名詞解釋
“必殺技”在ACG中含義與通常說的“絕招”類似,從字面上解釋就是“必然擊殺敵人的技巧”,通常用來指代一些人獨有的特殊攻擊方式。在格鬥遊戲中,必殺技是指使用多個按鍵組合(通常會包括兩個或以上的方向鍵)而使出的特殊攻擊,和普通技最大的區別在於多數必殺技即使被防禦了也會造成一定量的體力削減。
在現代影視文化中,必殺技是指擁有超現實能力的虛擬人物為打倒敵人而發出的強大技能,常見於動漫劇、武俠劇和特攝劇作品中。
具體運用
遊戲方面
按輸入方法可分為方向輸入技和蓄力技:單純輸入方向,之後只需輸入特定的動作鍵就可以放出的必殺技為方向輸入技;需要輸入一個方向鍵並蓄力一段時間(通常是3秒),之後馬上輸入反方向和攻擊按鈕的必殺技稱為蓄力技。除了方向輸出技和蓄力技外還有一些必殺技的輸入發為在短時間內依次輸入規定的按鍵(比如豪鬼的“瞬獄殺”等)
依照攻擊效果分可分為被動技、投技、打擊技、飛行道具技和當身技(防守反擊):抓投對手的必殺技為投技,這類必殺技通常有效距離較短但不可防禦;直接打擊對手的必殺技為打擊技,這類必殺技通常有效距離較遠或判定較強(例如著名的“升龍拳”)但可以被防禦;釋放飛行道具進行攻擊的招式為飛行道具技,這類必殺技有著最大的有效距離和很強的判定,但通常會造成大量的硬直時間,只適合遠距離使用;通過格擋對手的攻擊後再進行反擊的技能稱為當身技,這類技能使出後通常角色會做出相應的防禦動作,在此期間可以擋下對手相應的攻擊,並在格擋之後對敵人進行反擊,必須要擋下敵人的攻擊才會生效。
依照發動的條件可分為普通必殺技和超必殺技:無發動條件,可以在任何時候任意使用的必殺技為普通必殺技,有發動條件(通常是體力槽變紅或者必殺槽蓄滿後)且威力強於普通必殺技的特殊必殺技在不同的遊戲中通常會被製作方冠以不同的稱呼(如“EX必殺技”、“奧義”等,但玩家習慣將這些有發動條件的必殺技統一稱為“超必殺技”
影視方面
“必殺技”一詞在充滿空想玄幻色彩和超現實主義題材的影視作品、漫畫作品或文學作品中經常出現,是指虛擬角色為打倒對方而使出的強勁攻擊技能,通常作為對戰中的致命一擊。必殺技已成為了鬥爭類題材文化作品中的重要元素,其招式豐富多樣、千姿百態,而每個角色的必殺技都起著塑造角色形象的作用。必殺技往往涉及到動作姿勢、顏色場景、畫質特效、條紋輪廓和背景音效等多方面描繪,是眾多虛擬角色不可或缺的藝術創作和特寫部分之一。