德哈卡

德哈卡

德哈卡出自《星際爭霸II》中第二個資料片《蟲群之心》。是原生蟲族的一個領袖,由於其認為跟隨強大的刀鋒女王會有利於自己的進化,遂加入蟲群。其率領的原生蟲族由於沒有經過主宰的改造,因此不對靈能發生器反應,他們不需要主巢心智,也不需要孵化王蟲。現已成為《星際爭霸II》合作模式 中可用的指揮官之一,代表著原始異蟲,售價25戰網點數。 德哈卡在《風暴英雄》中是可選角色,異蟲領袖德哈卡是澤魯斯星球上一個不斷進化的頂級捕食者。他對擊敗強敵,取其精華的強烈欲望讓他一路追蹤他的獵物來到了時空樞紐。德哈卡擁有無比的機動性和恢復能力,而這種強大的適應能力將讓時空樞紐的敵人真切感受到原始異蟲的可怕。

基本信息

《風暴英雄》

戰鬥特質

德哈卡 德哈卡

採集精華(D

擊殺英雄獲得10個精華,附近有敵方小兵被消滅獲得2個精華。使用後消耗所有精華,在5秒內恢復生命值,消耗的精華數量越多恢復量越高。最多儲存50個精華。可以在拖拽和潛地時使用。

初始技能

拖拽(Q)

甩出舌頭,對第一個擊中的敵人造成大量傷害,並將其向你拖拽,持續1.75秒。

黑暗蟲群(W)

每秒對附近敵人造成中等傷害,持續3秒,並且使你可以穿越單位。可以在拖拽以及潛地時使用。

潛地(E)

潛入地下,變為靜止且獲得無敵,持續2秒。

終極技能

隔離(R1)

發射生物質對擊中的第一個英雄造成巨大傷害,沉默並使其減速30%,持續3秒。目標的視野範圍縮小,持續6秒。

適者生存(R2)

4秒後,這段時間受到的傷害的100%會轉化為生命值。

《星際爭霸》

設計理念

德哈卡 德哈卡

德哈卡和他的原始異蟲擁有鮮明而成熟的構想。原始異蟲會獵殺敵人,從他們身上獲取力量,進化出新的技能。德哈卡是又一位將自己置身戰場的可控制英雄。我們想要採用獵取精華這個要素,但是又想使用一種與阿巴瑟截然不同的方式。阿巴瑟著重於收集生物質來進化部隊。而德哈卡和原始異蟲則是基於一種階級制度,最強大的異蟲即成為族群領袖。由於德哈卡是領袖,只有他可以獲取這些甜美的精華,並用於突變和成長。他部隊里的其他單位則會被迫自相殘殺,以求吞噬精華和進化出更多強大的形態。 我們的重心在於保留原始蟲群的構想。舉幾個例子:

•原始主巢和戰爭之巢可以站起進行作戰。

•原始異蟲不需要主巢心智,所以他們也不需要王蟲。

當德哈卡回到澤魯斯時,他支配了被凱瑞甘殺死的幾個原始族群首領的繼承者。新的領袖格里維格、穆爾瓦和達克倫現在追隨最強大的原始異蟲——德哈卡。這些原始族群的首領不僅會帶領各自的族群支援德哈卡,他們也會為族群提供升級,甚至還可以臨時召喚到戰場上為德哈卡而戰。

遊戲風格

德哈卡 德哈卡

德哈卡的遊戲方式重點在於直接控制他的英雄單位,收集敵人的精華,在任務的過程中決定解鎖哪些新技能。德哈卡從擊殺的敵人那裡獲取精華的同時,他的體型會越來越龐大,生命值、攻擊力也會提升,同時獲得突變點數用於解鎖新的主動技能和被動升級。到任務後期,德哈卡將會成為一股不可抵抗的自然之力,足以與合作任務中的一切敵人相抗衡。

德哈卡的原始爪牙也必須強悍。你可以指揮他們自相殘殺,勝者可以證明自己的力量,以及侍奉首領的資格。他的每一個基礎單位都可以進化成新的形態,成為有新的攻擊方式和技能的新單位。你可以選擇何時讓你的爪牙進行原始戰鬥,根據需求來進化你的部隊。

德哈卡的突變

進化原始恢復
德哈卡會被動治療所有附近的友方單位。
進化敏銳感官
德哈卡可以偵測隱形、潛地和幻像單位。
進化骨板
德哈卡的護甲增加3點。
進化致命觸擊
德哈卡可以攻擊空中單位。
進化跳躍
德哈卡跳向目標位置,對該區域的所有敵方地面單位造成傷害。升級後可以造成更多傷害,提升射程,同時為德哈卡提供護甲加成。
進化破膽咆哮
德哈卡恐嚇附近的敵人,暫時降低他們的移動和攻擊速度。升級後可以阻止施放技能並降低他們的護甲。
進化吞食
德哈卡立即殺死目標敵方單位,回復生命,並根據敵人的種類獲得被動技能。冷卻時間基於敵人被殺死時的生命值。升級後可以提升射程,降低冷卻時間,同時增加被動技能的持續時間。
進化灼熱吐息
德哈卡的灼熱氣息燒焦了土地,對沿途所有敵方地面單位造成傷害。

原始異蟲族群首領

召喚大型原始蠕蟲
召喚一個強大的臨時防禦蠕蟲,它可以偵測隱形和潛地單位。
召喚格里維格
召喚原始族群領袖格里維格和一小群原始異蟲。格里維格是一個強大的靜態遠程攻擊單位,他能造成範圍傷害,並通過深槽蟲道來進行移動。
召喚穆爾瓦
召喚原始族群首領穆爾瓦。穆爾瓦會召喚蝗蟲,還可以生成雲霧來降低敵人的移動速度,阻止敵方單位和建築攻擊和使用需要消耗能量的技能。
召喚達克倫
召喚原始族群首領達克倫。達克倫是一個身披重甲的巨獸,他可以對目標地點發起衝鋒,造成大量傷害並擊退該區域的敵方單位。

部隊

原始跳蟲

•原始跳蟲可以進行原始戰鬥並進化為掠食龍

掠食龍

•可以在進化後對重甲目標造成額外傷害

•可以在進化後提升攻擊距離

原始蟑螂

•潛地後快速恢復生命值

•可以在進化後提升移動速度

•原始蟑螂可以進行原始戰鬥並進化為原始點火蟲或原始守護者

原始點火蟲

•潛地後快速恢復生命值

•可以在進化後提升移動速度

•可以在進化後對輕甲單位造成額外傷害

原始守護者

•可以在進化後對目標發射爆裂孢子,造成範圍傷害

•可以在進化後通過連續攻擊來提升攻擊速度,最高提升50%

原始刺蛇

•可以在進化後提升移動速度和攻擊距離

•原始刺蛇可以進行原始戰鬥並進化為原始異龍或穿刺者

原始異龍

•可以進化以下能力:

•對空中單位造成額外傷害

•在移動時受到的傷害降低

•死亡後很快復活

穿刺者

•可以在進化後對單位造成持續傷害,並施加“暴捶”效果。

•如果德哈卡吞噬一個被暴捶的單位,他的吞噬技能冷卻時間減半

原始宿主

•召喚飛行的原始蝗蟲,可以著陸與地面單位交戰

•原始宿主可以進行原始戰鬥並進化為掘地蟲宿主

掘地蟲宿主

•召喚飛行的爆裂掘地蟲,可以在著陸並觸碰敵人後爆炸,對建築造成額外傷害。

•可以在進化後提升掘地蟲的移動速度,以及讓他們可以攻擊空中單位。

原始雷獸

•可以進化並學習以下強化:

•野蠻衝鋒:沖向目標地點,擊退單位並造成範圍傷害

•在脫離戰鬥後快速恢復生命值

•近戰攻擊有一定幾率使敵人昏迷

暴龍獸

•可以進化以下強化:

•釋放尖刺彈幕,對暴龍獸周圍的地面單位造成傷害

•使附近的友方單位獲得額外護甲

•近戰攻擊有一定幾率使敵人昏迷

成長

精華收集者

德哈卡可以收集精華,變得更加強大,並選擇突變。德哈卡比其他英雄單位的出生速度都要快,還可以通過吞食原始工蜂來降低他的復活時間。

新單位:掠食龍和原始點火沖

可以指揮單位進行原始戰鬥,強制進行進化。解鎖以下新進化:

•原始跳蟲可以進化為掠食龍

•原始蟑螂可以進化為原始點火蟲

掠食龍升級包

在格里維格的巢穴中解鎖以下升級:

•掠食龍射程提高1

•掠食龍對重甲單位攻擊提高5

深槽蟲道

德哈卡、原始蠕蟲、大型原始蠕蟲獲得深槽蟲道技能。

原始洞察

德哈卡的最高等級從10提升至12,為德哈卡解鎖以下變異選項:

•獲得偵測隱形和潛地單位的能力

•獲得額外護甲

新單位:原始異龍、原始守護者

可以指揮單位進行原始戰鬥,強制進行進化。解鎖以下新進化:

•原始刺蛇可以進化為原始異龍

•原始蟑螂可以進化為原始守護者

原始異龍和原始守護者升級包

在穆爾瓦的巢穴中解鎖以下升級:

•原始異龍死後會很快會復活

•原始守護者可以對敵方地面單位發射能造成範圍傷害的孢子

新單位:掘地蟲宿主和原始穿刺者

可以指揮單位進行原始戰鬥,強制進行進化。解鎖以下新進化:

•原始刺蛇可以進化為穿刺者

•原始宿主可以進化為掘地蟲宿主

原始點火蟲和原始穿刺者升級包

在格里維格的巢穴中解鎖以下升級:

•原始點火蟲對輕甲單位造成額外傷害

•穿刺者的攻擊會暴捶敵人,使他們受到持續傷害。用德哈卡吞食被暴捶的敵人造成的冷卻時間是普通情況下的一半

進化族群首領

族群首領和原始蠕蟲獲得新技能:

•格里維格獲得火焰吐息,造成範圍傷害

•穆爾瓦還會孵化爆裂掘地蟲

•達克倫會反射敵方攻擊

•原始蠕蟲和大型原始蠕蟲獲得可以發射大量酸液的技能

新單位:暴龍獸

可以指揮單位進行原始戰鬥,強制進行進化。解鎖以下新進化:

•原始雷獸可以進化為暴龍獸

生存本能

德哈卡的最高等級從12提升至14,為德哈卡解鎖以下突變選項:

•被動治療附近的友方單位

•可以攻擊空中單位

精英原始異蟲升級包

在穆爾瓦和達克倫的巢穴中解鎖以下升級:

•原始雷獸和暴龍獸的攻擊有一定幾率使敵人昏迷

•暴龍獸獲得一個可以造成範圍傷害的技能

•掘地蟲宿主的掘地蟲移動速度提升,可以攻擊空中單位

澤魯斯的狡詐

德哈卡的最高等級從14提升至15,德哈卡在任務開始時獲得額外的突變點數。

基因突變

原始戰鬥進化有一定幾率突變,提供永久的被動加成,包括生命值、攻擊速度、生命吸取等

戰略與提示

•德哈卡是你部隊中最重要的一員。必須保證他的存活,並儘可能地收集精華。加速力量曲線的提升是遊戲的關鍵。德哈卡在早期比較弱小。幸運的是,他的出生速度比遊戲中任何其他英雄都要快,所以他可以搶先開始集聚力量。

•德哈卡的吞食技能是他最重要的技能。記得至少分配保留一個技能點給吞食。這個技能讓德哈卡可以獲得一系列暫時的能力(治療、傷害、速度、護甲、減少冷卻時間等),這對於取勝非常關鍵。吸收的技能取決於敵人的單位種類(生物,輕甲、重甲、大型單位、靈能單位等)。了解不同的技能類型,以及哪些敵人會提供哪種技能。在正確的時候吞噬正確的食物,可以扭轉乾坤。

•吞食的進階戰術是,在敵人即將被殺死時使用。冷卻時間是根據你吞噬敵人時他的生命值來決定的。獲取的臨時能力不會因為生命值的不同而改變。

•德哈卡的跳躍技能非常適合用來製造範圍傷害和提升他的機動性。必須小心的是,如果過於魯莽地使用,他可能無法逃脫戰陣。如果使用它來跳入敵陣,記得吞食敵人來獲得治療,或者使用3級的跳躍來獲得臨時護甲加成。

•根據敵方AI的部隊構成,儘早決定德哈卡的突變升級。

•偵測主要由原始蠕蟲完成。記得保留一定的頂部技能條的能量來召喚大型原始蠕蟲,或者在解鎖深槽蟲道技能後,在基地中建造額外的原始蠕蟲,並在需要時用蟲道運送他們。

•武器和護甲升級在原始主巢中進行。所有原始單位都會從這些升級中獲益,所以你可以用近戰、遠程、地面和空中單位混合構建最適合任務的部隊。

•科技樹很簡單,但也非常重要。確保儘快召喚所有建築,解鎖科技樹和頂部技能條的召喚技能。

•在德哈卡的巢穴中吞食工蜂可以讓他快速恢復,從而變得極具侵略性。如果你想讓德哈卡快速恢復,在早期使用吞食工蜂也許是有必要的,但這也會對你的經濟造成損害,所以使用需謹慎。在遊戲後期,你可以建造一些額外的工蜂用於吞食,或者記得在德哈卡吃完零食之後重新建造他們。

•必須了解應該在何時進行戰鬥來進化單位。這些進化會改變單位的職責,原始雷獸可以進化為暴龍獸,從而獲得對空攻擊能力。原始刺蛇可以進化為對抗重甲的攻城單位——穿刺者。

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