《德古拉之怒》-遊戲資料
德古拉之怒(Fury of Dracula)
遊戲發行年份:2006遊戲出版商:Fantasy Flight Games
遊戲設計者:Kevin Wilson
遊戲人數:2−5
遊戲時長:120+分鐘
《德古拉之怒》-遊戲簡介
吸血鬼德古拉的傳說大家耳熟能詳,遊戲根據中世紀瓦拉幾亞大公弗拉德三世為原型在1897年所創作的同名小說。遊戲在小
說結束八年後展開,當年除掉德古拉的英雄們得到德古拉仍然在世的訊息;他或許仍然虛弱,但邪惡的力量將隨著時間的流逝而逐漸甦醒。為此四位英雄們再次聚首,在德古拉深沉的復仇火焰燎灼文明世界之前必須再一次摧毀德古拉。這款遊戲算是蘇格蘭場的升級版,遊戲中的角色也帶有一絲歐洲風格。對於喜歡吸血鬼的玩家終於可以嘗試一下充當德古拉伯爵的滋味了。但遊戲的機制根本上與蘇格蘭場一樣,所以這遊戲的重複可玩度比較少。如果不介意玩多次蘇格蘭場的朋友,這款遊戲還是能夠代替一下。這小說的成功讓德古拉Dracula成為吸血鬼的代名詞。羅馬尼亞的拜恩古堡bran Castle,亦以德古拉古堡而成名。這書和另一愛爾蘭作家約瑟芬.謝里丹.勒.富紐Joseph Sheridan le Fanu的《卡蜜拉Camilla》,同為吸血鬼的經典小說。
德古拉,是傳說中的吸血鬼起源之一,出現在中世紀的歐洲。標準吸血鬼總是住在歐洲中世紀那種古堡里,又總是能活幾百上千年,並且他們又是超級懷舊主義者,所以總讓人聯想到歐洲那個殘忍野蠻的黑暗時代。
最經典的現代吸血鬼形象來自與Bram stoker的小說《吸血鬼伯爵德古拉》(英文《Dracula》)。德古拉在歐洲歷史中確實存在,他以殘忍而出名:常常將戰俘從臀部插入一根長長的木棍然後一直穿過整個身體從嘴巴出來,再將木棍高高樹立而起,讓戰俘折磨而死。Bram Stoker準備寫這本小說在查閱資料時無意間發現了關於這為意含惡魔之意的大公的名字,便選擇用這位中世紀大公的名字作為吸血鬼的名字,而“德古拉”這個名字也作為吸血鬼的鼻祖而被後人所銘記。後來Bram Stoker的小說被改編成了一部堪稱經典的吸血鬼電影《吸血殭屍驚情四百年》。
遊戲德古拉之怒(Fury of Dracula)便是以小說故事結束的8年後為背景,德古拉重回人間誓言報復。獵人們便在歐洲四處搜捕德古拉,在世界成為吸血鬼的國度前,必須找出並消滅德古拉,以結束長年的夢魘。德古拉則努力逃避獵人的追殺的同時,企圖讓吸血鬼散布在整個歐洲。
玩家在遊戲分別擔任德古拉Dracula及4名獵人Hunter,殭屍獵人合力對抗德古拉。德古拉會以一條隱形的路線在版圖上設定陷阱。而獵人亦是按這些線索推測德古拉的位置及動向。當遇上德古拉或他的爪牙,有一個簡單的戰鬥系統來分辨勝負。
《德古拉之怒》-遊戲角色
吸血鬼Vampire是傳說中的邪惡妖物,擁有紅眼、僚牙、蒼白膚色及不老不死的特性,並可化身成蝙蝠、狼或霧。一般吸血
鬼在陽光下會灰飛煙滅。強大的吸血鬼在陽光下,會變得虛弱而不死。雖然只有加持的銀武器方可殺傷吸血鬼,但吸血鬼仍有眾多弱點:懼怕十字架和大蒜、無法穿越流水、沒有影子及反影、未被邀請下不可進入房屋。普通人可能因被吸血鬼噬咬而變成吸血鬼。現代科學推斷吸血鬼Vampire傳說的來由是源於狂犬症的傳播。狂犬症病毒會攻擊神經系統細胞,由周邊神經進入中樞神經系統的腦部與脊髓,造成腦部發炎。病毒入侵腦部後會在神經細胞中繁殖,然後擴散到唾液腺等的其他部位。
狂犬症是透過受感染動物的唾液而傳染的。遭到感染動物咬傷或抓傷,人或其他哺乳類動物便會染上狂犬症。一般由感染到症狀出現需花數個星期。狂犬症病毒主要在狼、狗、蝙蝠等哺乳類動物中傳播。
半數以上感染狂犬症的人會出現恐水症hydrophobia,吞嚥困難,臉頰痙攣,牙齒外露。狂犬症患者對外來刺激異常敏感,害怕陽光,受不了蒜頭等氣味。一些感染了狂犬症的動物會變得急躁並具攻擊性。他們會噬咬其他動物或物件。另一些受感染的動物卻會變得害羞並躲藏起來。
綜合以上病徵,足以說明吸血鬼Vampire傳說確是反映醫學不昌,人們對傳染病的恐懼。聖水、木樁、大蒜等,亦代表著當時人們對傳染病病人的殘酷。
《德古拉之怒》-遊戲目標
玩家在遊戲分別擔任德古拉Dracula及4名獵人Hunter。這遊戲的背景是小說故事結束的8年後,德古拉重回人間誓言報復。獵人在歐洲四處搜捕德古拉,在世界成為吸血鬼的國度前,必須找出並消滅德古拉,以結束長年的夢魘。德古拉則在逃避獵人的追殺,企圖讓吸血鬼散布在歐洲。
《德古拉之怒》-遊戲規則
開局:
玩家中1人擔任德古拉Dracula,餘下的玩家即擔任其他獵人Hunter。不論玩家數目是多少,4名獵人皆需出場,只是個別玩家需要擔任多於1名獵人。
擔任德古拉Dracula的玩家拿取德古拉板Dracula sheet後,需坐到遊戲圖板上方。
由左到右,擔任高達明勳爵Lord Godalming、席渥德醫生Dr. Seward、雲.希星Van Helsing及米娜.哈卡Mina Harker的玩家分別拿取各自的獵人板Hunter sheet,依次序圍繞遊戲圖板就座。
擔任德古拉Dracula的玩家拿取參考地圖Dracula Reference Map、德古拉的公仔、遊戲參考Reference Card、位置牌Dracula Location Cards、德古拉策略牌Dracula Tactics Cards、爪牙策略牌Agent Tactics Cards、德古拉能力牌Dracula Power Cards。
將15個血標記Blood Tokens放到德古拉板Dracula sheet上。這是德古拉的血量。
擔任獵人Hunter的玩家拿取獵人的公仔、遊戲參考Reference Card、獵人策略牌Hunter Tactics Cards。
將生命標記Health Markers放到獵人板Hunter sheet上最大的數字上。這用作記錄獵人的生命值health。
分別將道具牌Item Cards、事件牌Event Cards翻轉洗混,放到一旁備用。事件牌在洗混後,需把最底的一張吉牌放到最頂處。
將所有遭遇標記Encounter Markers放到布袋中搖混,擔任德古拉Dracula的玩家從布袋中抽取5個遭遇標記。德古拉持有的遭遇標記無需讓獵人Hunter知曉。
將德古拉標記Dracula Vampire Marker放到吸血鬼記錄Vampire Track數字0的方格上。
將獵人標記Hunter Resolve Marker放到果斷記錄Resolve Track數字0的方格上。
日夜標記Day/Night Marker放到日夜記錄Day/Night track上的黎明Dawn位置。
由擔任獵人Hunter的玩家依高達明勳爵Lord Godalming、席渥德醫生Dr. Seward、雲.希星Van Helsing及米娜.哈卡Mina Harker的次序,將其公仔Miniature放到遊戲圖板上任何一個城市(德古拉城堡Castle Dracula、聖若瑟聖瑪利醫院The Hospital of St. Joseph and St. Mary除外)上。同一城市上可放置多於一人。
由擔任德古拉Dracula的玩家任意選取1張城市的位置牌Dracula Location Card (德古拉城堡Castle Dracula及獵人Hunter身處的城市除外),牌面向下放到德古拉蹤跡Dracula’s Trail的最左邊的位置,將德古拉的公仔Miniature放到這位置牌上。這代表德古拉開局時藏身的位置。
最初的回合由擔任高達明勳爵Lord Godalming的玩家開始。
遊玩:
這遊戲以回合進行。由擔任德古拉Dracula的玩家開始,依順時針方向各玩家分別進行其遊戲回合。遊戲回合次序即為德古拉Dracula、高達明勳爵Lord Godalming、席渥德醫生Dr. Seward、雲.希星Van Helsing及米娜.哈卡Mina Harker。
德古拉Dracula的遊戲回合與獵人們Hunters的遊戲回合有所不同。
每名玩家的遊戲回合中,玩家可揀選不同行動。玩家完成其行動後,即輪到左方的玩家進行其遊戲回合。
《德古拉之怒》-戰鬥結果
面對德古拉Dracula的戰鬥中,獵人Hunter在一輪戰鬥中落敗,而獵人所打出的道具牌Item Card,在德古拉打出的策略牌Dracula Tactics Cards中是以粗斜體bold and italics字母印刷,則獵人必須丟棄該道具牌。
在任何戰鬥中,獵人Hunter在一輪戰鬥中勝出,而德古拉打出的策略牌Dracula Tactics Cards,在獵人所打出的道具牌Item Card中是以粗斜體bold and italics字母印刷,則獵人必須丟棄該道具牌。
損傷Wound (數字):
1、2、3、4等即負方所需扣減的生命值health或血標記Blood Token。
面對爪牙minion (或稱打手Agent),則毫無效果。
延續Continue (圓形箭咀):
從盒中拿出1個戰鬥延續標記Continue Marker。若戰鬥一旦出現其他結果,即丟棄已拿出的戰鬥延續標記。當連續3輪戰鬥的結果皆是延續時,戰鬥完結。
擊退Repel (左右箭咀):
下一輪戰鬥中,德古拉Dracula只可打出閃避Dodge或任何逃走Escape牌。
噬咬Bite (僚牙):
獵人Hunter得到1個噬咬標記Bite Token。戰鬥完結。
殺害Killed (顱骨):
面對爪牙Minion (或稱打手Agent),戰鬥以爪牙死亡完結。
面對德古拉Dracula,德古拉的血標記Blood Token即被扣減至下一個紅色數字(10、5),即最多可扣減5個血標記。戰鬥Combat持續。
德古拉的血標記為5個或以下時,若出現殺害結果,德古拉即被消滅。
完結End (交叉):
戰鬥完結。
獵人Hunter戰鬥股數調整:
行使事件牌Event Card中的計畫Advance Planning,獵人Hunter的股數有加1調整。
獵人Hunter打出道具牌Item Card中的手槍Pistol,獵人這一輪的股數有加1調整。
獵人Hunter在上一輪戰鬥Combat打出策略牌閃避Dodge並勝出,獵人這一輪的股數有加1調整。
爪牙Minion (或稱打手Agent)戰鬥股數調整:
戰鬥Combat是發生於東歐,打手Agent的股數有加1調整。
行使事件牌Event Card中的陷阱Trap,打手Agent的股數有加1調整。
打手Agent打出道具牌Item Card中的手槍Pistol,打手這一輪的股數有加1調整。
打手Agent在上一輪戰鬥Combat打出策略牌閃避Dodge並勝出,打手這一輪的股數有加1調整。
德古拉Dracula戰鬥股數調整:
只需戰鬥Combat中的一名獵人Hunter持有噬咬標記Bite Token,德古拉Dracula的股數即有加1調整。
在德古拉城堡Castle Dracula進行戰鬥Combat,德古拉Dracula的股數有加1調整。
行使事件牌Event Card中的陷阱Trap,德古拉Dracula的股數有加1調整。
德古拉Dracula在上一輪戰鬥Combat打出策略牌閃避Dodge並勝出,德古拉這一輪的股數有加1調整。
討論Discussion:
有關如何搜捕德古拉Dracula的討論,玩家們必須公開相討。
獵人Hunter Groups組隊:
同處同一城市的獵人Hunter,在其遊戲回合開始前,可決定組隊活動。組隊的獵人合共只有1個遊戲回合。
德古拉Dracula主動移到獵人Hunter們所身處的城市時,獵人們即如同組隊活動般一同面對戰鬥Combat。戰鬥後的獵人在這回合中並非必須一起移動。
已經進行其遊戲回合的獵人Hunter,不可與其他同處同一城市的獵人組隊活動。
移動Movement
組隊的獵人Hunter如同個別獵人的移動一般,但必須前往同一目的地。例:沿鐵路Rail移動獵人只需擲紅色股Train die一次(高達明勳爵Lord Godalming同行時可擲紅色股2次)。
行動Action
組隊的獵人Hunter中只有1人可執行療傷Rest或補給Resupply。交換Trade則不受影響。
遭遇Encounter
組隊的獵人Hunter全都會受到相同的影響。若其中一人可減免遭遇Encounter的效果,同行的人亦同樣受惠。
戰鬥Combat
戰鬥中組隊的獵人Hunter需要各自使用其基本策略牌(拳Punch、閃避Dodge、逃走Escape)及道具牌Item Card。
每輪戰鬥開始前,德古拉Dracula必須指明一人為其目標。獵人Hunter只擲股一次,股數(加上調整)相同時以目標獵人吉牌上之主動數Initiative number定勝負。
若獵人Hunter勝出該輪戰鬥,獵人可從這輪各人打出的吉牌中揀選最好的戰鬥結果。若德古拉Dracula勝出該輪戰鬥,則以目標獵人打出的吉牌決定戰鬥結果。
被噬咬Bitten Hunters:
被噬咬Bitten Hunter的獵人必須翻開其持有的事件牌Event Card及道具牌Item Card各1張(合共2張吉牌,翻開的狗Dogs不作計算)。
被噬咬Bitten Hunter的獵人面對德古拉Dracula的戰鬥Combat時,德古拉擲股結果獲加1調整。
高達明勳爵Lord Godalming、席渥德醫生Dr. Seward遭2次噬咬Bite (即得到2個噬咬標記Bite Token時),即作被擊敗Defeated Hunters論。
雲.希星Van Helsing遭3次噬咬Bite (即得到3個噬咬標記Bite Token時),方作被擊敗Defeated Hunters論。
米娜.哈卡Mina Harker一旦遭到噬咬Bite (即得到1個噬咬標記Bite Token時),即作被擊敗Defeated Hunters論。
被擊敗Defeated Hunters:
獵人Hunter的生命值health遭扣減到0或以下,獵人即作被擊敗Defeated Hunters論。
獵人Hunter可能因噬咬Bite而作被擊敗Defeated Hunters論。
將德古拉標記Dracula Vampire Marker,沿吸血鬼記錄Vampire Track數字較大的方格移2格。
將被擊敗Defeated Hunters的獵人移到聖若瑟聖瑪利醫院The Hospital of St. Joseph and St. Mary。獵人繳回所有噬咬標記Bite Token,丟棄所持的事件牌Event Card及道具牌Item Card,生命值health回復到最大值。
剛回復的獵人Hunter在隨後的回合中,必須放棄執行其遊戲回合,即暫停遊戲一回合。
決心Resolve:
獵人Hunter在其遊戲回合中,在進行移動Movement前,獵人可決定行使決心Resolve。行使決心時,將獵人標記Hunter Resolve Marker沿果斷記錄Resolve Track數字較小的方格移1格。
獵人標記Hunter Resolve Marker在果斷記錄Resolve Track數字0的方格上時,獵人Hunter不可行使決心Resolve。
行使決心Resolve後,獵人Hunter可選擇執行下列效果,三選其一。
在同一回合中,決心Resolve的每項效果只可執行一次。在同一回合中,獵人Hunter們不可反覆選擇執行相同的效果。
1. 新聞報Newspaper Reports
德古拉Dracula需翻開德古拉蹤跡Dracula’s Trail中,最右邊那張牌面向下的位置牌Dracula Location Card。
若該位置牌Dracula Location Card即是德古拉Dracula的所在地,獵人Hunter不可選擇執行這效果。
2. 危機感Sense of Emergency
獵人Hunter自行扣減生命值,即可移到任何城市或海域。扣減的點數為德古拉Dracula勝出遊戲所需的點數,即德古拉標記Dracula Vampire Marker與吸血鬼記錄Vampire Track上的數字6方格所差的格數。
若獵人Hunter的生命值將扣減到0或以下,獵人即不可選擇執行這效果。
潛能Inner Strength
獵人Hunter的生命值回復4點,但不會多於獵人板Hunter sheet上最大的數字。
聖餐heavenly Hosts及聖潔之地Consecrated Ground:
獵人Hunter行使道具牌Item Card或事件牌Event Card,即可能將聖餐標記Heavenly Host Markers、或聖潔標記Consecrated Ground Marker放到遊戲圖板的城市上。
若代表放有聖餐標記Heavenly Host Markers、或聖潔標記Consecrated Ground Marker城市的位置牌Dracula Location Card,正好放在德古拉蹤跡Dracula’s Trail或陵墓Catacombs中,則翻開該城市的位置牌並移除其上的所有遭遇標記。
若德古拉Dracula正身處該城市,則德古拉必須在下一個遊戲回合離開。
德古拉Dracula必須交出代表放有聖餐標記Heavenly Host Markers、或聖潔標記Consecrated Ground Marker城市的位置牌Dracula Location Card,即德古拉不可以通行或進入這些城市。
當聖餐標記Heavenly Host Markers、或聖潔標記Consecrated Ground Marker被移走,德古拉Dracula方可收回這些交出的位置牌Dracula Location Card。
陵墓Catacombs:
德古拉Dracula移動後,在德古拉蹤跡Dracula’s Trail中右移後多出來的第8張位置牌Dracula Location Card,即可放到陵墓Catacombs上。放到陵墓的遭遇標記Encounter Marker不可行使催化Matured效果。見遭遇Encounter
城市的位置牌Dracula Location Card被放到陵墓Catacombs後,德古拉Dracula可從手中的遭遇標記Encounter Marker內,多放1個遭遇標記到該位置牌上。
陵墓Catacombs最多只可放置3張位置牌Dracula Location Card。
德古拉Dracula在其遊戲回合中,可隨時收回陵墓Catacombs中的位置牌Dracula Location Card。收回位置牌後,該吉牌上的遭遇標記Encounter Marker需放回布袋中。
若獵人Hunter停留在陵墓Catacombs中的位置牌Dracula Location Card代表的城市,則翻開該位置牌及其上的遭遇標記Encounter Marker。除非遭遇標記讓獵人中止其遊戲回合,否則獵人必須解決該位置牌上的所有遭遇標記。
作弊Cheating:
收回德古拉蹤跡Dracula’s Trail的位置牌Dracula Location Card,唯獨保留德古拉Dracula的所在地(最左邊的位置牌)。德古拉需翻開該位置牌表明德古拉的位置。
德古拉Dracula的血標記Blood Token即被扣減至下一個紅色數字(10、5),即最多可扣減5個血標記。德古拉的血標記為5個或以下時,德古拉的血標記即被扣減至1。