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家用機
家用機是家用電視遊戲機的簡稱。現在也指本來用於其他領域經過技術的發展普及到家家戶戶的電器。
型號 模擬器 電視型 掌上型 -
電子遊戲產業
作業系統暨專業生產力軟體巨擘微軟,挾家用機市場成熟與世嘉和任天堂的衰頹...家用機出現大搬風,隨著世嘉退出硬體市場,任天堂落後,索尼業界領導地位日趨穩固,以及微軟的粉墨登場。1998年投入市場的Dreamcast,開啟了此...
一概觀 價值鏈 專業 歷史 經濟 -
模擬器
計算機來模擬是最廉價及方便的方法。分類街機模擬器 家用機模擬器 手掌機模擬器 電腦模擬器常見以下列舉出PC常用的家用機/手掌機模擬器,完美度...模擬器(完美度80%)DCnullDC—最有名的DC家用機模擬器(完美度...
簡介 概述 歷史 常見 虛擬機 -
電子遊戲
遊戲釋義【詞語】:電子遊戲【注音】:diàn zǐ yóu xì【英文】:Electronic Game【釋義】:利用電子設備為...
遊戲釋義 遊戲特徵 電子遊戲新理念 影響 歷史沿革 -
方正科技
”。6月, 方正家用機卓越S2008獲得《數字生活》的編輯選擇獎。6月,方正...”兩項大獎。7月, 方正家用機卓越S2008獲得《CHIP新 ...
企業概述 公司實力 企業理念 所獲榮譽 發展歷程 -
阿列克謝·帕基特諾夫
。因為他並沒有授予羅傑斯家用機的著作權!羅傑斯則向他們說這是向TENGEN購買...,街機,家用機和掌機以外的協定了。(其實等於沒有協定可簽,除非他發明一種新...夫說此卡帶為盜版(汗……),然後也要簽家用機的協定。最後的結果是:凱文...
創始人 發展過程 尾聲 後記 -
遊戲主機性能謊言
),許多人不禁驚愕道,“微軟跨平台遊戲生化危機5主機性能瓶頸原形畢露和索尼對我們撒了謊!” 主機與08年主流09年主流PC與家用機對比PC參數...微軟的Xbox360,在畫面精度上牢牢壓制對手的產品).雖然當時PS3尚未...
引言 正文 寫在最後 -
坂垣伴信
也因此成為一線製作人。並且成為了微軟在日本遊戲市場的得力者。於是他現在有...走出困境,公司乘勢將DOA移植給了SS以及PS家用機,至此,DOA儼 然...抨擊)在之後的移植家用機平台的過程中,公司提出了將其系列化的要求,半圓...
現任公司 製作人簡介 板垣伴信性騷擾案 主要遊戲作品 -
板垣伴信
的遊戲《忍者龍劍傳》也大受歡迎,板垣伴信也因此成為一線製作人。並且成為了微軟...PS家用機,至此,DOA儼 然成為TECMO鎮社作品。這是當時DOA的畫面...系統(這點也經常被有些玩家抨擊)在之後的移植家用機平台的過程中,公司提...
個人經歷 經典語錄 主要作品 個人外號 -
《光環》
:是一個由Bungie創造的科幻遊戲系列,而著作權和發行商為微軟遊戲工作室。遊戲...被眼光獨到的微軟所盯上,自然該作也就轉移到了XBOX上開發。而該作做為XBOX首發大作的銷售結果也沒有讓微軟失望。 《光環》至今已在全球賣出了...
簡介 遊戲特點 遊戲設計 遊戲介紹 武器介紹