內容提要
靜止圖像是活動影像的基礎,計算機圖形圖像同樣也是電腦動畫、影視後期特效合成的基礎。因而學會利用計算機處理圖形圖像已成為從事影視製作,特別是後期製作的重要環節。本書在系統講解圖形圖像基礎知識的前提下,選取了與影視行業息息相關的四個圖形圖像處理軟體即 Photoshop、CoreIDRAW、Painter和Illustrator(點陣圖和矢量圖軟體各兩個 ),有所側重地加以講解和分析,使您儘快地步入這一豐富多彩的領域。
無論您是正在從事影視製作工作,還是一位影視專業的初學者、愛好者,我們期望本書能豐富您的知識,提高您的技能。
作者簡介
陳丹,北京理工大學電子工程系半導體器件專業畢業,高級工程師。現為重慶廣播電視大學影視技術學院院長,重慶工商職業學院傳媒藝術系主任。長期從事影視圖形、圖像製作和計算機多媒體、電視節目製作工作。製作的電視系列片《父老鄉親》榮獲中央廣播電視大學節目展播一等獎。工作期間,主持或參與過重慶市及重慶廣播電視大學多個科研課題的研究,發表專業論文10多篇。參與研究的《重慶廣播電視大學現代遠程教育教學平台建設及套用》榮獲重慶市高等學校優秀教學成果獎(二等獎)。
目錄
第一章 圖形圖像基礎知識
一、點陣圖與矢量圖
(一)點陣圖
(二)矢量圖
(三)點陣圖與矢量圖的選擇
二、圖形圖像存儲各式
(一)點陣圖存儲格式
(二)矢量圖存儲格式
三、影視常用圖像的規格
(一)圖像尺寸
(二)影視常用圖像的尺寸和格式
四、圖像色彩與心理反應
(一)色彩三要素
(二)色彩模式
(三)色彩模式的選擇
(四)色彩與心理反應
五、主流套用軟體
(一)點陣圖處理軟體
(二)矢量圖處理軟體
第二章 Photoshop圖像處理
一、認識Photoshop CS
(一)Adobe Photoshop的定位
(二)Photoshop的工作界面
二、Photoshop色彩調整
(一)圖像色調調整
(二)特殊色調控制
(三)圖像色彩控制
三、Photoshop圖層技術
(一)圖層的概念和圖層類型
(二)圖層編輯操作
(三)圖層效果套用
(四)混合圖層
四、Photoshop通道和蒙版技術
(一)通道的基本功能
(二)通道的操作
(三)認識蒙版
(四)蒙版的產生和編輯
五、Photoshop路徑、文字和矢量工具
(一)使用路徑
(二)文本工具
(三)繪製矢量圖形
六、Photoshop圖像編輯與濾鏡效果
(一)圖像的編輯
(二)濾鏡效果
七、Photoshop自動處理
(一)動作的建立和使用
(二)自動化操作
第三章 CorelDRAW圖形處理
一、CorelDRAW基本操作
(一)CorelDRAW繪圖頁面設定與輔助設定
(二)CorelDRAW工具箱
(三)輸出檔案
二、CorelDRAW繪製和編輯路徑
(一)繪製直線和曲線
(二)繪製基本幾何圖形
(三)圖形的修整
(四)控制繪圖曲線
(五)對象的編輯
三、CorelDRAW顏色套用
(一)調色板的使用
(二)填充顏色
四、CorelDRAW實現特殊效果和質感
(一)特殊效果的實現
(二)特殊質感的表現
五、CorelDRAW文字和點陣圖處理
(一)文本處理
(二)特殊文字效果
(三)處理點陣圖
第四章 Painter圖像處理
一、Painter IX基本操作
(一)定製界面與預設
(二)Painter IX基本工具
(三)Painter IX選單中英文對照
二、功能強大的筆刷
三、藝術材質的套用
(一)漸變材質
(二)紙紋材質
(三)圖案材質
(四)織物材質
(五)材質管理和套用
四、色彩效果
五、圖層與選區
(一)圖層編輯與混合
(二)選區操作
六、矢量圖形與文字
七、Painter IX動畫功能
一、Illustrator CS繪圖技術
(一)選擇工具的使用
(二)繪圖工具
(三)圖形繪製和調整
二、圖形填色及藝術效果
(一)基礎上色
(二)畫筆的使用
(三)創建和編輯畫筆
(四)符號工具的套用
(五)套用漸變色與格線
(六)透明度與混合選項
三、文本處理
四、濾鏡與效果
(一)導人點陣圖
(二)套用濾鏡處理點陣圖
第六章 綜合實例
一、電視節目導視板的製作
二、影視海報的製作