教育背景
工學學士 (計算機科學與技術), 清華大學, 中國, 2001;
工學碩士 (計算機科學與技術), 清華大學, 中國, 2004;
工學博士 (計算機科學與技術), 清華大學, 中國, 2007.
研究領域
計算機圖形學
研究概況
研究領域是計算機圖形學,目前的研究方向是非真實感繪製,目的是讓計算機生成具有藝術風格的圖像或視頻。在此方向上,對多個課題開展了研究,提出了卡通動畫矢量化方法,可以有效套用於卡通動畫素材的重用。此外,還提出了基於水流視頻的水墨風格繪製算法,可將真實的水流視頻自動轉換為水墨風格的水流動畫。
學術成果
[1] Song-Hai Zhang, Tao Chen, Yi-Fei Zhang, Shi-Min Hu, Ralph R. Martin, Vectorizing Cartoon Animations, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. 15, No. 4, pp. 618-629, 2009.
[2] Song-Hai Zhang, Yi-Fei Zhang, Tao Chen, Shi-Min Hu, Ralph R. Martin, Video-Based Waterfall Animation in Chinese Painting Style, Science in China, vol. 52, no.2, pp. 1-10, 2009.
[3] Hu Shi-Min, Tai Chiew-Lan, Song-Hai Zhang, An Extension algorithm for B-spline curves by curve unclamping, Computer Aided Design, vol. 34, no. 5, pp. 415-419, 2002.
[4] Song-Hai Zhang, Yi-Fei Zhang, Tao Chen, Peter M. Hall, Ralph R. Martin, Video structure analysis, Tsinghua Science and Technology, vol. 12, no. 6, pp. 714-718, 2007.
[5] Song-Hai Zhang, Qi-Hui Zhu, Ralph R. Martin, Propagation of Geometric Tolerance Zones in 3D, Conference of Mathematics of Surfaces XII, 2007, pp. 494-507.