個人信息
首先,要把手繪功夫搬到電腦上去運用,需要用到軟體。可是滑鼠和筆還是有很大區別的。我用滑鼠在PHOTOSH上繪圖才發現實際的效果大打折扣。通過上網搜尋資料才知道用數位板和適當的軟體才可以完整的達到紙繪圖的效果。於是我開始自學PAINTER。一開始是很不順利的,因為不熟悉操作效果也不理想,練習了兩個月之後,我才可以比較熟練的在電腦上繪圖。
接著就是需要劇本,需要分鏡,需要知道動畫運動規律。於是我請教導師、大量查找資料、和同學合作。我知道要做動畫,不是一個人就可以完成的。我做原畫,我的搭檔製作動畫效果。前期工作就這樣完成了。
我和搭檔開始了暑假的製作工作。大一暑假,毫不誇張,我每天都在電腦繪圖中渡過。原畫包括了場景、人物設計、分鏡繪製,所以工作量很大.雖然我們的動畫只有四分鐘時間.如果用FLASH的自帶畫圖工具來繪製,也許可以讓製作時間縮短五分之三.但是,我想嘗試用PAINTER來繪圖,然後導入FLASH,這樣的動畫手繪風格才會有一點特色。似乎這樣做的人不多,而且是點陣圖,生成矢量圖後,損失會很大,但是我還是決定下大力氣去做。
按照故事情節,我要為每個場景設計色彩,對色彩的把握,是我從大量以前繪畫的實踐中得出的結論。暑假兩個月,我一共繪製了300多張原畫。從大量的實踐中,我逐漸深入地把書本知識和實際操作結合起來。
當然我在這當中吃的苦、犯的錯不計其數。舉一個例子,對畫面尺寸的把握失誤,讓我心疼的損失了三分之一的繪圖。比如我在畫上方畫了一隻鳥,但是導出影片尺寸後,就遮擋住了那隻鳥。換句話說,就是我做了三分之一的無用功.
後期工作結束後,我們的第一個動畫作品<<下一站>>就完成了。這個小小的片子在國演金像獎評比中,獲得"最佳卡通片"獎,受到了老師和同學的肯定和鼓勵,這讓我倍受鼓舞。
現在我又和我的搭擋在製作一個新的卡通片。在吸取前一個動畫的經驗,避免前一個動畫的錯誤和不足的基礎上,我們成功的縮短了時間,完成了8000針的FLASH手繪動畫<<一枚金幣>>.
是對動畫的熱愛和持之以恆的信心讓我一直做下去.我知道,現在我的動畫甚至還稱不上是動畫的片段,還很幼稚很不成熟。但是從一個到第二個動畫的製作,我驚訝的發現,在實踐中我的進步是相當之大的。我深知,一個人的努力是很微不足道的。卡通片的製作需要發揮團隊的優勢.我一直希望可以和很多同學合作,大家一起來做動畫。開始都是很不容易的,但是沒有開始就不會有成功!
有關獎項
1993年10月獲中日兒童美術書法攝影比賽銅獎
1993年12月獲四川省青少年宮美術書法作品展參展證書
1994年6月獲四川省美術家協會頒發的”萬邦杯”線描寫生二等獎
1994年7月獲四川省少工委頒發的”入選參加’億萬兒童繪祖國’四川圈合成作畫”證書
1994年7月獲國務院批准舉辦的第二屆全國”小白花”杯少年兒童書畫大賽優秀獎
1995年5月成都市少工委,成都市 青少年宮等聯辦的成都市第二屆”母親卡”設計比賽優秀獎榮譽證書
1999年4月獲全國書畫等級考核評審委員會頒發的”素描等級考核6級資格”證書
2005年1月獲全國書畫等級考核評審委員會頒發的”素描等級考核8級資格”證書
2005年12月獲新生書畫展覽三等獎
2006年10月動畫作品《下一站》獲得國演金像杯最佳卡通片獎
2007年8月平面設計作品<<青貓旦>>獲得由周大福CTF2和中國藝術設計聯盟網主辦的"全國貓體彩繪"COOL主題獎.並接受中國藝術設計聯盟網站的個人專訪.
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