建築漫遊動畫製作高級技法

掌握動畫製作環境……第二章 創建攝像機對象……第三章 Studio的工作原理……

內容介紹

隨著計算機的發展, 好多愛好者不

作品目錄

“A+C”系列叢書序
前言及本書使用說明
第一章 建築動畫所要掌握的知識
一 掌握動畫製作環境
……
第二章 攝像機與鏡頭的套用
一 創建攝像機對象
……
第三章 創建建築環境氣氛
一 光線和表面法線
……
第四章 粒子和動態模擬
一 3ds max中強大的粒子系統
……
第五章 在建築表現中使用Character Studio
一 Character Studio的工作原理
……

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