遊戲介紹
《幻界法則》是一款2.5D角色扮演遊戲,培養武器是其最大的遊戲特色,取消了玩家需要花費大量金錢打造武器的傳統。以西方魔幻為背景,給玩家營造一個拯救人類,充滿熱血的戰鬥征程。
遊戲世界觀
人族與魔族誕生
數千年前,也許是神族寂寞了太久,開始創造各種生命來陪伴他們,有參天大樹、水中游魚、陸上走獸……當然也包括高等智慧生命——人族與魔族。
人族與魔族經常因土地、食物等各方面資源上起衝突,神族會出面調解,但神族明顯偏袒人族,調解的結果明顯對人族有利,令魔族非常失望,怨恨的種子由此種下,像野草一般的在魔族心中瘋狂滋長。
矛盾激化,對立開始
魔族與人族的矛盾不可避免的在阿瓦隆紀元456年爆發了,神族再次出面調解,但是對神族已經失去信任的魔族,竟然在談判地點設定了毀滅性的陷阱,致使神族與人族傷亡慘重。此事在人族中引起軒然大波,人族非常驚駭且憤怒,從此人族和魔族之間數百年的大戰就從此揭開序幕。
神族滅亡、人族繼承神力
因受到魔族陰險襲擊,致使大部分神族滅亡,未死的也身受重創。人族沒有了神族神力的庇護,在戰爭中節節敗退,死傷無數,神族看在眼裡痛在心裡,下決心把神力傳承給幾位最強的人族戰士,讓人族有足夠的力量對抗魔族。可惜的是,因為神力的過度透支,本就重傷的神族沒有熬過最後一刻。阿瓦隆紀元466年,神族滅亡。
人族擁有了傳承神力的英雄們,形勢開始逆轉,人族一舉占領阿瓦隆大陸的大部分土地,把魔族趕進了貧瘠黑暗的蠻荒之地。數十年發展下來,人族步入黃金髮展時期,建立了庫恩城。英雄們努力開支散葉,能把神力一代代的傳承下去,於是一個個傳奇家族誕生。
鍊金術的崛起
有神力傳承的英雄後代不斷湧現,問題也隨之而來,培養一個英雄需要數量龐大的神淬石作為奠基,原以為用之不竭的神石礦也出現可怕的乾竭情況,人族認識到不能再這樣揮霍下去。在阿瓦隆紀元640年,人族開始轉換方向,使用大量的材料配以少量的神淬石開發威力強大的武器和高效率的設備來對抗魔族,這種技術,人族稱之為鍊金術。自後的幾十年間,鍊金術在與魔族的戰爭中發揮了重大的作用,人族完全拋棄了以數量龐大又昂貴的神淬石來培養英雄作為對抗的手段,英雄家族開始沒落,相反的,鍊金術進入了鼎盛期。
突如其來的浩劫
人族越來越興旺,邪惡的魔族被消滅也只是時間問題,人們都在暢想和平的未來。但一場突如其來的大浩劫摧毀了人族的美夢,在阿瓦隆紀元673年一個隆冬的夜晚,庫恩城出現了大規模爆炸,黑煙籠罩,大地震動,一夜間一座聳立了幾百年的雄城就這樣被夷為平地。活下來的人族皆肝膽俱裂,不知所措,魔族聞風而至,到處殺人吃人,人族為躲避魔族的屠殺開始了漫長的逃亡之旅。
在幾十年後極西之地,終於擺脫了魔族追擊的人族,建立起了新城——格蘭,這裡是人族最後的希望之地,卻依然逃不過魔族的邪眼,只享受了短暫和平的人族再次舉起武器投入戰爭,去面對邪惡陰險的魔族。
職業介紹
《幻界法則》一共有三種職業:戰士、法師、弓箭手。戰士的優點在於血厚防高,弓箭手與法師的優勢在與一個是遠程物理攻擊,一個是遠程魔法攻擊,玩家可根據自己的喜好選擇不同的職業。
《幻界法則》的三個職業都有群攻技能、增益技能、給對方減BUFF技能、爆發技能等等,通過技能之間互相的搭配,達到PK無敵手的最高境界--因為《幻界法則》的裝備不是決定勝負的因素,一把好武器與玩家的操作才是最關鍵的地方。
《幻界法則》計畫推出“職業協會”的概念,所謂職業協會,就是同職業的一個協會,戰士協會、法師協會、弓箭手協會,職業協會還有專門的聊天頻道,意在讓同職業的玩家相互交流探討該職業的優勢與劣勢。