簡介
《幻獸大陸》是由上海游愛數碼開發、派訊代理運營的一款3D寵物網路遊戲。獨特的幻獸鎧化、變身系統是遊戲的一大特色。在《幻獸大陸》中,玩家將與幻獸大陸上的哥布林、精靈,還有古代貓帝國的後裔一起踏上組織魔神甦醒的道路。首創的幻獸鎧化系統徹底顛復了傳統寵物網遊,將幻獸的玩法提升到了一個前所未有的高度。 在遊戲中玩家能隨意捕捉各種形態各異的新奇寵物,更能將這些寵物進行飼養和鎧化,並在戰鬥中佩戴在身體各部位,使玩家獲得更多的強大技能和角色屬性的巨大提升。更值得一提的是其豐富的寵物選擇和組合方式,不僅讓玩家在遊戲中擁有獨有無二的搶眼外形,在屬性和技能上也千變萬化樂趣無窮。寵物合體變身也是遊戲的又一大亮點,超酷的外形,超強的屬性,超炫的技能,讓你體驗一種從未體驗過遊戲樂趣。
遊戲特色
在《幻獸大陸》中,寵物已經不僅是一個隨從這么簡單,它們可以轉變為鎧甲形態裝備在玩家身上。目前的壓測版本中,暫時開放了頭部、手部、背部三個部件的幻獸裝甲,玩家需要依次達到一定等級才能開啟新幻獸裝甲。
玩家進行幻獸武裝後,能力會得到極大的提升,同時外型也會產生變化,這些都與裝備的幻獸有著非常緊密的聯繫。在之後的版本中,《幻獸大陸》將會開啟更多的幻獸裝甲。
職業介紹
戰士
近戰物理輸出職業,擁有強健的體魄和穩定的傷害,在BOSS戰中是團隊的核心戰鬥力。
戰鬥天賦:戰鬥天賦的戰士更能勝任正面對抗的工作。他們擁有極其優秀的防禦能力和仇恨控制技能,能有效的為隊友分擔傷害。同時,強大的生命力也使他們在PK對戰中擁有恣意揮灑的資本。推薦加點偏向:力量、體質。
刺殺天賦:刺殺戰士以犧牲防禦為代價換取了更大的傷害能力。他們靠高超的閃避和多變的控制技能確保自己不受傷害,以持續傷害和恐怖的終結技殺傷敵人。推薦加點偏向:敏捷、體質
射手
擁有很多瞬發技能的遠程物理輸出職業,同時射手也是唯一能治療能輔助的職業。
射擊天賦:射擊天賦的射手掌握著更為精湛的狙擊技術,擁有恐怖的命中和暴擊率。護甲薄弱的他們根本不給敵人近身的機會。即使偶爾被人靠近,也能靠著高超的閃避能力迅速脫離糾纏拉開距離。推薦加點偏向:敏捷。
生存天賦:生存射手是以輔助及治療為戰鬥核心的職業,但不要因此就以為他們只能依靠隊友。只要給予充足的聚氣時間,“蓄念炮”會讓你看到他們恐怖的一面。推薦加點偏向:精神、體質。
法師
擅長遠距離魔法傷害,是同時具備最低的護甲和最高的傷害的極端職業。
塑能天賦:塑能法師講究能量充分匯集後的瞬間爆發。這本以很恐怖的傷害加上法師們擅長法術暴擊的能力,使他們的目標徹底成為一個悲劇。當敵人近身妄圖扭轉這個悲劇時,法師們會用瞬間移動粉碎他們最後的幻想。推薦加點偏向:智力。
詛咒天賦:詛咒法師依仗連綿不絕的持續傷害打擊敵人,這種法術大多可以瞬發而且帶有不良狀態。通過特殊的技能連鎖,法師們還可以瞬間爆發全部持續傷害。推薦加點偏向:精神、體質。
· 背景故事:幻獸大陸,被星之聖魂眷顧之地,那裡是幻獸的世界。智慧種族通過簽訂契約與幻獸締結羈絆,即可以各種形式施展出強大的魂契之力。
三英雄用三顆鎮魂石將魔神成功封印,為貓王朝的復滅畫上句號,而人類、哥布林和精靈的種族崛起,也使大陸的格局發生了新的變化。承載著傲慢與偏見,三族之間的恩怨情仇輪番上演。而正當這一切趨於平穩之際,新的邪惡也在暗中悄然涌動。
一個偶然的機緣,貓族的年輕學者在遠古山脈冒險時誤入了人類英雄封印鎮魂石的禁地,當它好奇的觸碰封印之時,一串串記憶湧入了它的腦海之中,那是屬於貓帝王的仇恨和欲望,由封印的破解而在與它血脈相連的後裔中覺醒了。一切的變異來的太快,貓學者來不及奪取這顆鎮魂石便倉皇逃走,而遠古山脈的異變由此開始。
生產系統
玩家可以學習到4種生產技能:打造、鑄魂、紋章、製藥。每種生產技能的特點都不一樣。玩家在學習到生產技能之後,就可以從NPC處購買圖紙。通過使用圖紙,玩家就能夠學習到生產用的配方。當玩家收集到配方需求的道具時,通過生產技能打開的界面,玩家就可以製造道具了。玩家有可能在製造道具失敗,然後根據一些因素玩家會獲得熟練度,當熟練度達到一定等級時,玩家的生產技能等級就可以提升,並可以學習新的配方。
〖打造〗
打造即【飾品打造】,主要產出為【戒指】、【項鍊】、【護符】。主材料為金屬零件和魔核。
〖鑄魂〗
鑄魂即【鑄魂雕刻】,主要產出為魂珠,可以鑲嵌於裝備對應顏色的孔洞中。
〖紋章〗
紋章即【紋章刻印】,主要產出為紋章,可以附加至紋章所對應的裝備(每個紋章都有唯一的裝備類型,整個紋章體系涵蓋全部的裝備類型),每個裝備只能附加一個紋章。
〖製藥〗
製藥即【魔藥煉製】,主要產出為紅藍血瓶、幻獸食品。
幻獸介紹
幻獸名 | 基礎階級 | 攜帶等級 | 系別 | 屬性傾向 | 獲得出處 |
光明瑪娜 | 1階 | 1級 | 光明系 | 力敏均 | 初始、特殊任務 |
光明瑪娜 | 1階 | 1級 | 光明系 | 敏精均 | 初始、特殊任務 |
光明瑪娜 | 1階 | 1級 | 光明系 | 智精均 | 初始、特殊任務 |
黑暗瑪娜 | 1階 | 1級 | 黑暗系 | 力敏均 | 初始、特殊任務 |
黑暗瑪娜 | 1階 | 1級 | 黑暗系 | 敏精均 | 初始、特殊任務 |
黑暗瑪娜 | 1階 | 1級 | 黑暗系 | 智精均 | 初始、特殊任務 |
野獸瑪娜 | 1階 | 1級 | 野獸系 | 力敏均 | 初始、特殊任務 |
野獸瑪娜 | 1階 | 1級 | 野獸系 | 敏精均 | 初始、特殊任務 |
野獸瑪娜 | 1階 | 1級 | 野獸系 | 智精均 | 初始、特殊任務 |
自然瑪娜 | 1階 | 1級 | 自然系 | 力敏均 | 初始、特殊任務 |
自然瑪娜 | 1階 | 1級 | 自然系 | 敏精均 | 初始、特殊任務 |
自然瑪娜 | 1階 | 1級 | 自然系 | 智精均 | 初始、特殊任務 |
構裝瑪娜 | 1階 | 1級 | 構造系 | 力敏均 | 初始、特殊任務 |
構裝瑪娜 | 1階 | 1級 | 構造系 | 敏精均 | 初始、特殊任務 |
構裝瑪娜 | 1階 | 1級 | 構造系 | 智精均 | 初始、特殊任務 |
兔子 | 1階 | 15級 | 野獸系 | 敏精體 | 所有兔子型怪物 |
兔子 | 1階 | 15級 | 光明系 | 智精體 | 所有兔子型怪物 |
蝴蝶 | 1階 | 15級 | 自然系 | 精敏體 | 所有蝴蝶型怪物 |
蝴蝶 | 1階 | 15級 | 光明系 | 精智體 | 所有蝴蝶型怪物 |
捷克人偶 | 1階 | 15級 | 構造系 | 力敏體 | 所有捷克人偶型怪物 |
捷克人偶 | 1階 | 15級 | 構造系 | 敏力體 | 所有捷克人偶型怪物 |
野豬 | 2階 | 25級 | 野獸系 | 力敏體 | 所有野豬型怪物 |
野豬 | 2階 | 25級 | 野獸系 | 體力敏 | 所有野豬型怪物 |
蜜蜂 | 2階 | 25級 | 自然系 | 敏精體 | 所有蜜蜂型怪物 |
蜜蜂 | 2階 | 25級 | 黑暗系 | 精敏體 | 所有蜜蜂型怪物 |
魔狼 | 2階 | 25級 | 野獸系 | 敏力體 | 所有魔狼型怪物 |
魔狼 | 2階 | 25級 | 黑暗系 | 敏精體 | 所有魔狼型怪物 |
蜘蛛 | 2階 | 25級 | 自然系 | 精敏體 | 所有蜘蛛型怪物 |
蜘蛛 | 2階 | 25級 | 黑暗系 | 精智體 | 所有蜘蛛型怪物 |
蝙蝠 | 2階 | 25級 | 野獸系 | 智精體 | 所有蝙蝠型怪物 |
蝙蝠 | 2階 | 25級 | 黑暗系 | 精體智 | 所有蝙蝠型怪物 |
陸行鳥 | 3階 | 35級 | 野獸系 | 敏力體 | 所有陸行鳥型怪物 |
陸行鳥 | 3階 | 35級 | 光明系 | 精體智 | 所有陸行鳥型怪物 |
極樂鳥 | 3階 | 35級 | 自然系 | 精敏體 | 所有極樂鳥型怪物 |
極樂鳥 | 3階 | 35級 | 光明系 | 精智體 | 所有極樂鳥型怪物 |
羚羊 | 3階 | 35級 | 野獸系 | 敏精體 | 所有羚羊型怪物 |
羚羊 | 3階 | 35級 | 自然系 | 智精體 | 所有羚羊型怪物 |
角龍 | 3階 | 35級 | 野獸系 | 敏力體 | 所有角龍型怪物 |
角龍 | 3階 | 35級 | 黑暗系 | 體力敏 | 所有角龍型怪物 |
石靈 | 3階 | 35級 | 構造系 | 力敏體 | 所有石靈型怪物 |
石靈 | 3階 | 35級 | 構造系 | 體力敏 | 所有石靈型怪物 |
影貂 | 4階 | 45級 | 野獸系 | 敏力體 | 所有影貂型怪物 |
影貂 | 4階 | 45級 | 光明系 | 敏精體 | 所有影貂型怪物 |
鹿熊 | 4階 | 45級 | 野獸系 | 力敏體 | 所有鹿熊型怪物 |
鹿熊 | 4階 | 45級 | 野獸系 | 精體智 | 所有鹿熊型怪物 |
螳螂 | 4階 | 45級 | 自然系 | 體力敏 | 所有螳螂型怪物 |
螳螂 | 4階 | 45級 | 黑暗系 | 敏精體 | 所有螳螂型怪物 |
花精 | 4階 | 45級 | 自然系 | 智精體 | 所有花精型怪物 |
花精 | 4階 | 45級 | 光明系 | 精智體 | 所有花精型怪物 |
樹精 | 4階 | 45級 | 自然系 | 精敏體 | 所有樹精型怪物 |
樹精 | 4階 | 45級 | 構造系 | 精體智 | 所有樹精型怪物 |
眼魔 | 5階 | 55級 | 黑暗系 | 智精體 | 所有眼魔型怪物 |
眼魔 | 5階 | 55級 | 野獸系 | 精體智 | 所有眼魔型怪物 |
雪獸 | 5階 | 55級 | 野獸系 | 力敏體 | 所有雪獸型怪物 |
雪獸 | 5階 | 55級 | 自然系 | 體力敏 | 所有雪獸型怪物 |
劍齒虎 | 5階 | 55級 | 野獸系 | 力敏體 | 所有劍齒虎型怪物 |
劍齒虎 | 5階 | 55級 | 光明系 | 敏力體 | 所有劍齒虎型怪物 |
機械守衛 | 5階 | 55級 | 構造系 | 體力敏 | 所有機械守衛型怪物 |
機械守衛 | 5階 | 55級 | 黑暗系 | 敏精體 | 所有機械守衛型怪物 |
冰元素 | 5階 | 55級 | 光明系 | 精敏體 | 所有冰元素型怪物 |
冰元素 | 5階 | 55級 | 構造系 | 精智體 | 所有冰元素型怪物 |
迅龍 | 6階 | 65級 | 野獸系 | 敏力體 | 所有迅龍型怪物 |
迅龍 | 6階 | 65級 | 野獸系 | 精敏體 | 所有迅龍型怪物 |
翼獅 | 6階 | 65級 | 野獸系 | 力敏體 | 所有翼獅型怪物 |
翼獅 | 6階 | 65級 | 光明系 | 體力敏 | 所有翼獅型怪物 |
人魚 | 6階 | 65級 | 野獸系 | 敏力體 | 所有人魚型怪物 |
人魚 | 6階 | 65級 | 黑暗系 | 智精體 | 所有人魚型怪物 |
貓女 | 6階 | 65級 | 野獸系 | 智精體 | 所有貓女型怪物 |
貓女 | 6階 | 65級 | 光明系 | 精智體 | 所有貓女型怪物 |
甲蟲 | 6階 | 65級 | 自然系 | 精智體 | 所有甲蟲型怪物 |
甲蟲 | 6階 | 65級 | 光明系 | 精體智 | 所有甲蟲型怪物 |
魔蠍 | 6階 | 65級 | 自然系 | 敏精體 | 所有魔蠍型怪物 |
魔蠍 | 6階 | 65級 | 黑暗系 | 精敏體 | 所有魔蠍型怪物 |
沙怪 | 6階 | 65級 | 構造系 | 體力敏 | 所有沙怪型怪物 |
沙怪 | 6階 | 65級 | 黑暗系 | 精體智 | 所有沙怪型怪物 |
姬騎士 | 7階 | 75級 | 光明系 | 敏力體 | 所有姬騎士型怪物 |
姬騎士 | 7階 | 75級 | 光明系 | 智精體 | 所有姬騎士型怪物 |
蝠豹龍 | 7階 | 75級 | 野獸系 | 力敏體 | 所有蝠豹龍型怪物 |
蝠豹龍 | 7階 | 75級 | 黑暗系 | 敏精體 | 所有蝠豹龍型怪物 |
獨角獸 | 7階 | 75級 | 自然系 | 精敏體 | 所有獨角獸型怪物 |
獨角獸 | 7階 | 75級 | 光明系 | 精體智 | 所有獨角獸型怪物 |
奇美拉 | 7階 | 75級 | 野獸系 | 精智體 | 所有奇美拉型怪物 |
奇美拉 | 7階 | 75級 | 自然系 | 精體智 | 所有奇美拉型怪物 |
魔鎧 | 7階 | 75級 | 構造系 | 力敏體 | 所有魔鎧型怪物 |
魔鎧 | 7階 | 75級 | 黑暗系 | 體力敏 | 所有魔鎧型怪物 |
魅魔 | 7階 | 75級 | 黑暗系 | 智精體 | 所有魅魔型怪物 |
魅魔 | 7階 | 75級 | 黑暗系 | 精智體 | 所有魅魔型怪物 |
戰鬥之間生靈介紹
生靈名稱 | 生靈等級 | 生靈類型 | 掉落幻獸 | 出現地點 |
練習人偶 | 1 | 構造/構造系 | 捷克人偶(力敏、敏力) | 127,157 |
訓練人偶 | 3 | 構造/構造系 | 捷克人偶(力敏、敏力) | 131,96 |
戰鬥人偶 | 5 | 構造/構造系 | 捷克人偶(力敏、敏力) | 123,123 |
裝甲人偶 | 7 | 構造/構造系 | 捷克人偶(力敏、敏力) | 159,123 |
重裝人偶 | 9 | 構造/構造系 | 捷克人偶(力敏、敏 力) | 93,123 |
傭兵團系統
公會的建立與撤銷
【公會的建立】
這裡我們將公會稱為:“傭兵團”。
傭兵團建立的NPC為傭兵團管理員施萊德([888,255],英雄平原)
【建立條件】
傭兵團建立需要玩家達成以下2個條件之一:
1. 上交位於英雄平原堅石谷地(PK區域)中的“磐石人偶王”(世界BOSS)掉落的“大地核心”。
2. 上繳100金幣。
這2種創建方式玩家可以自由選擇。
【可選項】
建立傭兵團時,玩家的可選項主要為:
『名稱』
在建立時,玩家需要填寫傭兵團的名稱。這個名稱不能和其他傭兵團的名稱重複。
『守護幻獸』
在建立時,玩家需要選擇傭兵團的守護幻獸,這個幻獸一旦選定則不允許更改。
『建立方式』
玩家可以選擇上述2中建立方式的一種。
【傭兵團的解散】
傭兵團的解散由擁有許可權(需求許可權:“解散” LV =1)的人來發起,可以在傭兵屬性界麵點擊“解散”來開始傭兵團的撤銷。
傭兵團的撤銷會持續一段時間,在這段時間裡,擁有許可權的玩家(需求許可權:“取消解散” LV =1)可以取消傭兵團的撤銷。
當傭兵團在撤銷的時限內沒有取消撤銷時,傭兵團將解散,並且傭兵團的銀行、幻獸、信息以及傭兵團的玩家貢獻度等信息都會清空。
傭兵團的加入及退出
【傭兵團的加入】
加入一個傭兵團有3中流程供選擇:
1. 自主申請
2. 主動邀請
3. 發布招收道具
『自主申請』
自主申請主要的服務對象是:想要加入任意一個傭兵團的無團玩家。主要的流程如下:
A. 傭兵團管理員(888,255,英雄平原)
B. 玩家查看所有傭兵團的列表,選出自己想要加入的傭兵團
C. 在列表中申請加入某一個傭兵團,等待回應
D. 公會擁有相關許可權(“加入成員”lv =1 )的成員確認申請
E. 玩家獲得反饋(加入OR拒絕)
『主動邀請』
主動邀請的服務對象是:傭兵團的某個玩家和無傭兵團的某個玩家互相熟悉,並且無傭兵團的玩家想加入另一個玩家所在的傭兵團。主要的流程如下:
A. 傭兵團成員邀請一個玩家
B. 玩家同意OR拒絕
C. 根據傭兵團成員的許可權將玩家加入傭兵團(“加入成員”lv =1 )或者加入到申請列表(“加入成員”lv =0 )
『發布招收道具』
發布招收道具的服務對象是:一個傭兵團要新的會員加入,並且沒有確定的招收對象。或者傭兵團以此作為另一種許可權,發放給部分玩家限量的招收道具,以達到許可權限制的目的。
流程如下:
1. 擁有許可權的成員(“加入成員”lv =1 )購買招收道具
2. 傭兵團管理員(888,255,英雄平原)
3. 購買時填寫一些招收信息(LV上限,LV下限,勾選職業,公會人數上限,截止時間)
4. 通過交易、郵件、擺攤等方式互動至其他玩家手中
5. 符合條件的玩家雙擊該道具即加入傭兵團
【傭兵團的退出】
玩家可以自主離開傭兵團,傭兵團擁有許可權(“踢出”lv >對象職務階級 )的成員也可以將玩家踢出傭兵團。當一個玩家退出傭兵團時他在傭兵團的玩家數據將保留3天(防惡意)
〖傭兵團設定〗
傭兵團的團長可以設定一些傭兵團的個性信息:包括以下方面:
a) 傭兵團公告:將在傭兵團的界面中顯示,並在玩家上線時以傭兵系統訊息的形式發出
b) 招收意向:將在申請面板中顯示
c) 交易稅率:用來收取傭兵團中銀行售賣的道具。
d) 商人本金:選擇每一級職務的商人可以領取的本金。
團體與管理
傭兵團的一個基本作用就是提供一個平台給一個玩家集合,讓他們可以很方便的在一起進行遊戲。在這個意義上,傭兵團提供以下功能:
a) 管理:對公會資源的分配許可權限定,控制公會成員加入與退出
b) 信息互動:專門的公會信息發布與公會系統訊息發布頻道
c) 道具與金錢互動:方便的公會銀行便於玩家管理和交易公會內部道具
d) 團體戰鬥:使用傭兵戰鬥標識,玩家可以自由在PK區以一個傭兵團的身份參與戰鬥,也可以吸收自由傭兵和友方傭兵團參加團隊PK。
【管理機制】
傭兵團中的玩家有各自職務和許可權。對應於傭兵團的功能,傭兵團會設定多個許可權,某些操作必須在玩家擁有某一個許可權時才能夠進行。職務是一個許可權的集合,他會包括多個許可權。玩家在傭兵團中總會處於某一個職務之上,以確定他所帶有的許可權
『許可權』
玩家使用公會中大部分功能的時候,都需要有相應的許可權。每個傭兵團的玩家根據其職務,會有相應的許可權等級,在他使用公會功能的時候,查看玩家相應的許可權等級是否達到要求來判斷他是否能夠使用。
『職務』
每個傭兵團都會有默認的4個職務:
a) 團長:傭兵團的創建人,擁有所有的許可權
b) 副團長:傭兵團的管理層,擁有除傭兵團解散,職務的許可權定義和更改之外的所有許可權
c) 商人:傭兵團的專業商人,擁有基本的許可權和商人許可權
d) 成員:擁有基本的許可權
『職務設定』
許可權需求: “職務設定”LV <更改/添加的職務等級>
擁有相關許可權的人可以對職務的許可權進行設定和自定義新的職務。
【信息互動】
許可權需求 “傭兵頻道”LV =1
有許可權的玩家可以在聊天框中發布傭兵團信息,該信息只會發布給在同一傭兵團的玩家,也可以在傭兵團的信息分頁中方便的查看其他人發布的傭兵信息。
【傭兵團銀行】
每個傭兵團擁有他自己的銀行,玩家可以在銀行中存入道具,取出/刪除道具,購買道具。銀行會分為裝備、消耗品、雜貨3頁對應於相應的道具。
『銀行欄位屬性』
銀行會有欄位上限,欄位可擴充。銀行3個分頁的欄位數是一樣的(同步擴充)。每個欄位有以下屬性:
1 存入人:該欄位道具是誰存入的,存入人可以更改該欄位的一些信息,可以刪除/取出道具
2 存入方式:“普通”或者“分配”
3 是否出售:是否出售該道具
4 購買金錢需求:購買此道具需要的金錢需求
5 購買貢獻度需求:購買此道具需要的貢獻度
6 許可權需求:購買此道具需要的許可權等級需求
『存入道具』
許可權需求: “銀行存入”LV =1
道具存入到公會銀行方式:銀行界面存入:玩家將道具托至相應的銀行格子即存入傭兵銀行
『取出道具』
存入人可以將道具取出。
『返回道具』
許可權需求: “刪除道具”LV=1
擁有許可權的玩家可以將傭兵銀行里的任意道具通過信箱返回給存入人。
『購買道具』
許可權需求: “購買道具”LV>=需求的等級
玩家存入道具至銀行之後,可以修改對應欄位的信息以出售:
1 是否出售:是否出售該道具
2 購買金錢需求:購買此道具需要的金錢需求
3 購買貢獻度需求:購買此道具需要的貢獻度
4 許可權需求:購買此道具需要的許可權等級需求
符合上述條件的玩家可以購買該道具,如果道具是已鎖定的,那么玩家需要額外攜帶一個解綁道具以購買。
購買之後,如果需求金錢,那么消耗的金錢會分給公會和出售人:具體方式如下:
傭兵團團長可以設定傭兵銀行的稅率,稅率可以是0%-100%之間,傭兵團按稅率獲得金錢。傭兵團部分的資金將存儲於流動資金之中,玩家獲得的資金通過信箱系統傳送給玩家
【傭兵PK方式】
玩家在PK區進行PK時,他們的隊長可以將自己的戰鬥標識選擇為“同盟”。
在這種PK方式下,所有隊長的戰鬥標識為同一種模式,並且是他們處於同一個傭兵團(所有自由傭兵為一個團體)時,他們將作為友方而進行戰鬥
一個玩家在參與PK戰時,他可以自由的加入任意一個傭兵團所組建的隊伍,他將跟隨這個隊伍中的隊長一起戰鬥。
傭兵團養成
傭兵團會有自己的等級,而它的等級將決定傭兵團在銀行、傭兵幻獸、跑商、團戰等功能的開放、內容等等。
【等級成長】
傭兵團的等級將分為10級
傭兵團的每個等級的人數上限是不同的,列表如下:
等級 人數
等級 | 人數 |
1 | 60 |
2 | 80 |
3 | 100 |
4 | 120 |
5 | 160 |
6 | 200 |
7 | 300 |
8 | 400 |
9 | 600 |
10 | 1000 |
【成長方式】
傭兵團的每個等級提升需要2個條件:
1. 傭兵團固定資金
2. 傭兵團投入的材料
在滿足這2個條件時,擁有許可權的玩家(“升級”)可以提升傭兵團的級別,提升之後扣除相應的資金。
【每日消耗和傭兵團的降級】
傭兵團每日需要一定數量的維護資金,這些資金會自動從傭兵團固定資金中扣除。
如果傭兵團的固定資金為0,那么傭兵團將降級,並補償給傭兵團降級前等級的升級資金需求的10%。若等級為1則自動解散
傭兵幻獸養成
傭兵幻獸是指傭兵團在創建時,團長選擇的幻獸。幻獸的成長包括以下部分:等級;技能;屬性;裝備。幻獸對傭兵團的直接作用:排名戰戰鬥。同時幻獸還有幻獸商城及幻獸任務系統。
【成長】
『等級』
幻獸的等級提升方式和人物一樣,也是獲得經驗增加等級。等級和經驗的數值也是和人物一樣的。
經驗的獲得方式是通過幻獸發放的日常任務以及排名戰來提升。
傭兵幻獸的等級上限受傭兵團等級的影響,具體的公式如下:
傭兵幻獸等級上限=傭兵團等級
『技能』
傭兵幻獸的技能會有3個:普通攻擊,單體攻擊,AOE攻擊。具體的屬性如下:
類型 | 距離 | CD | 消耗 | 傷害 |
普通攻擊 | 中 | 無 | 無 | 較大 |
單體攻擊 | 遠 | 無 | 少 | 極大 |
AOE | 近 | 短 | 多 | 較大 |
技能的傷害根據等級設定。技能的等級通過點技能點來提升,幻獸等級提升之後會提供2點技能點,每個技能最大10級。
『屬性』
幻獸的屬性有以下幾種:力量,敏捷,智力,精神,體力。
幻獸的總屬性根據幻獸的等級存在上限。
幻獸的屬性的提升方式:在傭兵團副本中掉落的屬性果可以增加幻獸的屬性
『裝備』
傭兵團的訓練場中提供裝備材料
1. 作用
幻獸的主要作用是參與排名戰中擔當一個比較重要的部分,它將以一個實體的形式參與戰鬥,並根據屬性技能來表現它的戰鬥力
2. 功能
幻獸能夠給玩家提供2個功能:幻獸商城及日常任務
『幻獸商城』
該系統售賣的具體道具會讓運營來確定。
『日常任務』
每個玩家都可以從傭兵幻獸處領得日常任務,每個會員都可以領取。這些任務的條件大多是需求道具,某些道具只有傭兵副本才會掉落,某些道具可能是商城道具。任務的表現形式以幻獸的衣食住行為基準。任務的獎勵為幻獸本身的經驗、玩家的傭兵貢獻度、傭兵的材料 等等。
傭兵副本
傭兵副本為傭兵團專有的副本。該副本只有傭兵團成員才能夠開啟和進入需要“進入副本”lv =1。進入時需要玩家提供貢獻點
每個傭兵團的副本有10個玩法供選擇:
魔法學副本:吸納科,壓縮科,抗魔科
戰鬥學副本:蠻力科,弱點科,步法科
生存學副本:體質科,防護科
射擊學副本:努槍科,眼力科
每個副本都會有等級,傭兵團等級決定副本的難度及收益。副本的等級受2個方面的限制:傭兵團等級以及各學科上交的材料。公會等級決定副本的最大等級,上交的材料決定副本的等級成長。
玩家可以通過傭兵副本獲取技能書殘卷學習到傭兵技能。傭兵技能有十種,分別對應於十個學科,為被動技能。可學習傭兵技能的等級為對應副本的等級。學習和提升技能需要傭兵貢獻值。
副本中的收益為:本學科的材料;幻獸裝備;經驗等等。
跑商
跑商是副本固定資金的主要來源,它的主要玩法是:
1 從各地的商人中賺取差價
2 PK區中干擾與反干擾
【開始跑商】
1 首先玩家需要有許可權(“商人”lv>1)。
2 然後玩家需要從傭兵團界面領取水晶卡。
3 任務會給予傭兵團商人專用的水晶卡,水晶卡上的魔法印記可以標識本金和現有資金。
4 本金會根據商人的許可權和團長設定的本金基準值設定
5 玩家拿到水晶卡之後,可以在各處商人NPC購買一種特殊的道具:特產。
6 一個商人NPC往往會出售數件道具,並收購數件道具,玩家通過賺取差價來完成跑商任務
7 水晶卡的存儲金額是有上限的
【差價】
1 商人會有個出售物價指數和收購物價指數了,以此來決定他出售和收購的具體價格
2 物價指數會根據交易量改變
3 物價指數定時刷新
4 出售物價指數初始都比收購物價指數低
5 處於PK區的商人NPC物價指數的隨機範圍往往比處於普通區的商人NPC物價指數大,並且平均出售物價指數比普通區要低,平均收購物價指數和普通區持平
【干擾和反干擾】
1 商人管理員(828,250,英雄平原)
2 如果在PK區商人被其他玩家殺死,若殺人者背包未滿,則水晶卡會掉出至殺人者背包(另一個道具),並記錄商人的ID。同時商人會獲得一個魔法印記,傭兵頻道也會提示商人被人干擾的信息。
3 魔法印記若使用則會在傭兵頻道提示水晶卡攜帶者的當前坐標,如果攜帶者不在PK區,或者不線上,則魔法印記使用後會提示玩家區商人管理員處兌換完成的水晶卡。
4 若封鎖者被殺死則刪除水晶卡
5 掉落的水晶卡若持有著下線,或者離開PK區,則該道具會被刪除
6 玩家持有掉落的水晶卡在PK區呆上一定的時間之後就可以從商人管理員處拿去該水晶卡的利潤。
排名戰
【報名】
需要“報名”lv =1
玩家使用傭兵團的固定資金進行報名。報名時會按照傭兵團的當前級別顯示所有同級別傭兵團的報名資金,最終參與的取前4名進行比賽。當一個傭兵團進行報名時,鎖定傭兵升級的功能,不可升級傭兵團。
【進程】
比賽進程按照淘汰賽進行,每個級別進行3場,前2場淘汰2個公會,後一場決定冠亞軍,淘汰的2個公會並列為季軍。如果隊伍不夠,則按報名資金進行輪空制。
【玩法】
玩法分為2個階段,第一個階段為護送幻獸,第二個階段為幻獸競技。
護送階段:
雙方幻獸往地圖中心移動。雙方玩家需要互相阻止對方幻獸先到達中間的區域。這個過程如果沒有人干擾,則大致幻獸到達需要10分鐘。最長時間為2個小時。幻獸死亡直接進入第二階段。
如果一方幻獸先到達地圖中心,或者3個小時後,則進入第二階段。
競技階段:
在第一階段獲得勝利的幻獸會獲得10倍屬性的一個狀態,失敗者將獲得8倍屬性的一個狀態。
這個階段,誰將對方的幻獸先殺死即獲得勝利。場地為地圖中心的一個小圓圈內,幻獸不會離開這個區域。該階段持續2個小時,若2個小時到則看幻獸血量剩餘值,多者為勝。
最終的勝利以第二階段勝利為準。
這2個階段中,如果玩家死亡則在出生點復活
【戰鬥流程】
周六中午12點整:世界提示對陣表
周六中午12點-下午2點:每10分鐘傭兵頻道提示玩家準備戰鬥
1. 下午2點:傭兵頻道提示開始,玩家可以從傭兵管理員(888,255,英雄平原)處進入戰場
2. 第一階段:截止到4點,生成傭兵幻獸,並且傭兵幻獸會沿著路徑移動,此時幻獸為被動怪物。
勝利條件:1。一方幻獸到達終點 2.一方幻獸被殺死
時間到:平手
一方勝利之後進入第二階段
3. 第二階段:截止到6點,重新生成傭兵幻獸,勝利者的傭兵幻獸獲得10倍屬性的加成,失敗者獲得8倍。平手都獲得8倍屬性加成,此時幻獸朝中心移動,並相互戰鬥。
勝利條件:1.一方幻獸死亡,2.時間到,看幻獸血量
一方勝利之後即結束,勝利者給予1000的積分,所有勝利玩家按照玩家等級和公會等級給予不同數量的不同材料
4. 下午6-7點 提示第二場戰鬥的傭兵工會
5. 7-11點 按照下午2-6點的流程進行第二場戰鬥
6. 周日2點前:提示第三場戰鬥的傭兵工會(前2場的勝利者)
7. 周日2-6點:按照周六下午2-6點的流程進行第三場戰鬥,不同的是勝利者的積分為2000
8. 周日9點:更新上周排名、稱號並清空積分,進入下一周的排名戰
【收益】
1. 玩家:
獲得貢獻值。
2. 傭兵團:
a) 獲得總排名的積分
材料:勝利者獲得材料獎勵
3. 幻獸:獲得經驗和隨機的裝備獎勵
【總排名計算】
傭兵團每周的排名除了排名戰之外,還有另外一個方式獲得積分:獵取野外BOSS。按總積分排出1,2名,稱為冠亞軍
1. 冠軍:該傭兵團成員可以每日領取一次霸主BUFF(增加5%的屬性)
2. 亞軍:該傭兵團成員可以每日領取一次諸侯BUFF(增加2%的屬性)
遊戲攻略
掛機助手
自動尋怪戰鬥以及自動吃藥補給的功能,是遊戲中最貼心,最強大的地方。它可以解放您的雙手,無論聊天、喝茶,還是離開電腦前,都可以讓您輕輕鬆鬆地感受到遊戲的瘋狂與快樂!
【掛機助手的工作原理】
1、 開啟掛機助手後,角色將會優先拾取其視野內所有可以拾取的箱子;
2、 拾取完箱子後,開始鎖定距離自己最近的怪物進行攻擊;
3、 戰鬥過程中會根據玩家的設定進行吃藥回復的操作;
4、 戰鬥結束後,會按照上述流程反覆進行。
【掛機助手的使用方法】
1、 點擊在螢幕右上角的“小地圖”界面區,寫著“掛”的按鈕(或者按鍵盤快捷鍵“X”)即可彈出“掛機助手”的界面。
掛機設定
按照界面中的操作提示,進行各項使用功能的設定;
勾選“開始掛機”和“自動回復”來開啟掛機助手功能的使用;
注意:正在使用掛機時,是無法改換任一設定的喔。
掛機時間
每個角色初始創建時,系統都會送其100分鐘的掛機時間;
如果當剩餘掛機時間低於100分鐘時,每天晚上零點時系統會幫其補充滿100分鐘;
如果當剩餘掛機時間等於或高於100分鐘時,系統將一直保留該時間,直到玩家主動改變(使用掛機進行消耗,或者使用道具進行補充)。
玩家可以使用道具“掛機時間充值卡”為自己補充掛機時間。
副本詳細說明
【基礎規則】
〖副本概念〗
副本就是一個專為你和你的團隊的特殊拷貝,此副本里的玩家僅僅是你和你的隊友,其他任何人都不能進入此副本,這樣可讓你在探索私人地下城時不會受到外來的干擾。
〖創建與取消〗
玩家碰撞副本的入口時,如果隊伍內並沒有人創建了副本,且本人等級、疲勞度滿足該副本的進入條件,則創建一個副本,只有該隊伍內的玩家才可以進入。如果一個副本內20秒內沒有任何一個玩家,則自動關閉該副本。
〖組隊相關〗
玩家無法向副本內的玩家發出遠程組隊邀請,其他組隊規則和野外組隊相同
〖副本內死亡後復活處理〗
副本內死亡後,點擊“回城”會復活在副本裡面入口附近,點擊“復活”會原地滿血滿藍復活
〖疲勞度介紹〗
每次進入副本都會扣除一定的疲勞度,如果不夠扣除,是無法進入副本的。玩家從20級開始隨著等級的提高,疲勞度上限會增加,每天00:00疲勞度刷新到上限值。
【各副本介紹】
〖試練洞窟〗
『入口位置』 晨光林地(703,574)
『推薦等級』 25級
『消耗疲勞度』 2點/次
『人數限制』 15人
『BOSS介紹』
1.毒爪
巨型毒蜘蛛,會使用噴毒技能使玩家持續減少生命,另外要小心它身邊的那些幼蛛。
2.聲波
試煉洞窟的2號BOSS,帶著2個跟班的巨大蝙蝠,會吸取玩家的生命補充到自身,偶爾也會使用迷幻聲波來降低玩家的狀態。
3.血牙
被趕出狼群的前狼王,雖然孤身一“人”,但是實力不可小覷。嗜血時攻擊大幅上升,會使用“憤怒重擊”使玩家進入眩暈狀態,如果它對你使用了“仇恨意志”,趕快乖乖的躲開吧,被攻擊傷害加倍可不是好玩的。
4.狂暴的熊斯基
學院任務道具召喚出的隱藏BOSS,召喚地點就在血牙後面那個藍色法陣中。它的技能和重錘類似,過一段時間就會使用群體眩暈技能,眩暈時被打到了真的會有生命危險。為了保險起見,看到它摳屁股時,走為上計。
『產出裝備』
勇氣套裝(戰士)
敏銳套裝(射手)
知識套裝(法師)
『產出幻獸』
蜘蛛(硬甲蜘蛛、毒牙蜘蛛、疾風蜘蛛、毒爪掉落)
蝙蝠(音波蝙蝠、吸血蝙蝠、利爪蝙蝠、聲波掉落)
魔狼(血牙掉落)
〖盜鳥賊山寨〗
『入口位置』 英雄平原(934,976)
『推薦等級』 35級
『消耗疲勞度』 5點/次
『人數限制』 15人
『BOSS介紹』
1.羅伯茲
山寨的三當家,從入口右邊上去可以看到。會使用殺陣和利器劈砍,比普通攻擊略高而已,這個副本的入門BOSS
2.蒂奇
山寨二當家,從入口左邊上去可以看到。會使用毒刃、鈍器敲擊和眩暈,要當心他的暈技,尤其是中毒的時候。
3.基德
山寨大當家,從二當家或三當家那裡向地圖中間走去就能看到。此副本中當之無愧的守關BOSS,很多挑戰者開始並沒有覺得他很強大,但是他絕對會在生命危急時給你深刻的印象。核心技能——破甲斬,聽名字就能猜到這個技能是無視護甲的,即使是血多甲厚的戰士也沒辦法在他狂暴時挨上幾刀。
『產出裝備』
路霸套裝(戰士)
劫匪套裝(射手)
竊賊套裝(法師)
『產出幻獸』 無
〖黑色坑道〗
『入口位置』 英雄平原(50,464)
『推薦等級』 45級
『消耗疲勞度』 7點/次
『人數限制』 15人
『BOSS介紹』
1.後勤隊長
負責看守哥布林搶回的物資,任何入侵的敵人他都不會放過。雖然是黑色坑道的第一個BOSS,但他的仇恨意志、致命突刺都招呼在同一個人身上時,不死也要脫層皮了。
2.主技師
負責飛艇的修理工作,飛艇墜落後在黑色坑道中他又有了新定位,就是監督挖掘地道,如果你去打擾他,他肯定會毫不留情的修理你。不過作為一個技術工,他的威力其實還不如後勤隊長,消滅了他的跟班後,其實他本人並不會有太大的威脅。
3.首席科學家
哥布林的智慧也是不可小視的,飛艇的墜落是燃料沒有帶夠,和飛艇設計沒有半毛關係,作為飛艇的設計者,現在在黑色坑道中又有了新的想法,一枚危險的飛彈就在他手中誕生。雖然是知識分子,但是他用機器的力量彌補了他的不足,機械手臂展開施展大風車的威力,只有被打中的人才能深刻的感受到。
4.總指揮官
在黑色坑道的最深處,有一枚準備發射到曙光城的飛彈,帶兵看守它的就是這次突襲的首領——總指揮官,從墜艇的陰影中走出的他帶領倖存的士兵們一次次的帶給我們“驚喜”。“不踩過我的屍體,就別想破壞飛彈!”攻擊驚人、暈技、光環,各種技能集於一身的它,一定會讓你心驚肉跳。
『產出裝備』
指揮官套裝(戰士)
突擊隊套裝(射手)
巫術師套裝(法師)
『產出幻獸』
石靈(受折磨的石人偶掉落)
〖妖樹之心〗
『入口位置』 奇蹟之森(115,834)
『推薦等級』 60級
『消耗疲勞度』 10點/次
『人數限制』 15人
『BOSS介紹』
1.艾厄瑞瑪•隱刀
黑煌暗殺者的精銳成員,負責指揮對蒼穹之冠的暗殺行動。除了會使用仇恨意志以外,當生命較低時她的閃避率會有較大提升。
2.羅絲·荊棘薔薇,麗絲·荊棘薔薇
妖樹嶺的雙子花妖,具有強大的魔力,被黑精靈黑化後淪為奴僕。雙子花妖使用遠程魔法攻擊,還會給對方加血,因此戰鬥會十分考驗隊伍的持續能力。
3.思密達·巨木
妖樹嶺的樹魔,具有強大的力量,被黑精靈黑化後淪為奴僕。會釋放近距離重擊技能,隨機選擇目標釋放遠距離投擲技能,每隔一段時間會狂暴,攻擊力上升。
4.阿克迪娜·血刃
暗堂武士的精銳成員,負責對抗蒼穹之冠的聖堂武士。近戰攻擊高是他最大的特點,另外也要小心他的範圍技能。
5.厄瑞達·夜幕
黑精靈高階祭司,專門負責進行黑化儀式。拋開她個人能力不說,光是她身邊的跟班就已經讓很多挑戰者望而卻步了,為了抵抗強大的魔法攻擊,換上一些魔抗裝備也是有必要的。總之多帶幾個隊友會讓戰鬥勝利的機會提升不少,因為這是一場需要大量火力,速戰速決的戰鬥。
『產出裝備』
黑騎士套裝(力戰)、影武者套裝(敏戰)
風行者套裝(敏弓)、風語者套裝(精弓)
黑巫師套裝(智法)、血法師套裝(精法)
『產出幻獸』
花精(被奴役的花精、墮落的花妖、羅絲·荊棘薔薇、麗絲·荊棘薔薇掉落)
樹精(被奴役的樹精、墮落的樹魔、思密達·巨木掉落)
〖冰魔堡〗
『入口位置』 極寒雪域(883,650)
『推薦等級』 75級
『消耗疲勞度』 15點/次
『人數限制』 15人
『BOSS介紹』
1.失落的空襲策劃者
這個BOSS就是空襲事件的策劃人,因為飛艇墜落而被降職為一個普通的隊長,帶領2個小弟負責冰魔堡外圍的安全工作。這個BOSS沒有什麼特殊技能,每掉20%生命就會呼叫周圍的士兵,而且呼叫範圍越來越大,因此最好先消滅周圍所有小怪再進入BOSS戰。
2.大將軍
為了抵抗人類,哥布林大將軍正在緊鑼密鼓的訓練新兵。這個BOSS除了仇恨意志以外沒有特殊技能,最大的難點就是他面前的14個小怪。
3.失控的生化哥布林
哥布林科研工作者最近研製了很多藥物來改變士兵們的體質,實驗過程中的一次失誤導致了這個BOSS的誕生,他的力量異常強大,以至於哥布林們無法控制。而科研人員又不想消滅他,因為他的存在可以提供更多有價值的信息,因此安排了3個小隊來看管他。玩家每消滅一個小隊長,就會自動激活下一小隊,3個小隊都消滅後,BOSS失控加入戰鬥。
4.大工程師
由於哥布林新研製的大炮炮口沒有對正,所以大工程師最近正在忙著趕製一個轉盤來調整炮口。它每隔一段時間會釋放群體眩暈技能,請注意提前補滿血。
5.大神官
在祭壇上祈禱的大神官擁有超強的魔法能力,除了單體魔法和範圍魔法以外,當生命較低時,每10秒會在身邊刷新一塊區域,站在裡面每秒會減少生命上限的20%
6.哥布林皇帝
哥布林皇帝位於皇宮前,後面某個宮殿頂上就放置著那個巨大的大炮。作為本副本的最終BOSS,需要玩家有一定的裝備基礎,如果火力不夠的話基本沒有贏的希望。進入戰鬥後,每15秒會召喚3個哥布林士兵,當生命低於50%後,召喚的士兵將更加厲害,當生命低於20%後,他不再召喚士兵,但是攻擊力會翻倍,直到死亡
『產出裝備』
霜凍套裝(力戰)、玄冰套裝(敏戰)
極光套裝(敏弓)、風雪套裝(精弓)
極寒套裝(智法)、冷酷套裝(精法)
『產出幻獸』 無
〖凱特王座〗
『入口位置』 遺忘沙漠(1108,1116)
『推薦等級』 85級
『消耗疲勞度』 18點/次
『人數限制』 15人
『BOSS介紹』
1.蛛化精靈米諾斯
位於凱特王座1層4個房間的隨機一個。黑精靈們雖然手持鑰匙,但是卻苦於沒有獲得與之配合的咒語,一直無法進入王庭二層。現在,米諾斯為了解開咒語之謎,正在一層的四個密室中的壁畫上搜尋咒語的線索。它會使用巨型蜘蛛飛彈攻擊遠方目標,也會用蛛網網住近距離敵人,偶爾還會用黑色治癒術恢復生命。
2.天蠍•連枷.
古代凱特帝國末代王朝的重臣,被稱為“蠍子王”,率領黑蠍武士軍團縱橫整個大陸。在王朝毀滅時,受到魔神黑化能量的感染,變異為一隻巨大的銀色蠍子。
除了具有強力的單體物理傷害技能和流血技能以外,會在生命低於50%後召喚6隻黑蠍武士。
3.沙王•萬斯
與天蠍相同,同樣是末代王朝的統領軍團的重臣,因能操縱沙石被稱作沙王。在王朝毀滅時,沙王受到魔神黑化能量的感染,它的軀體分裂開來並與沙礫合二為一,成為沒有固定形體的沙礫怪物。會使用群體眩暈技能,會加強自我防禦。
4.金獅子•赫卡
赫卡是末代王朝帝王喵美西斯的弟弟,帝國的親王。傳說它外貌奇特,貓首獅身,天生神力,不但成為了末代王朝的國師,同樣也是軍隊的最高統帥。在王朝毀滅時,它被魔神的力量黑化成了一頭背生雙翅的黃金翼獅,永久守護著進入王座的鑰匙,是三大守護者之首。會對近戰敵人使用風翼打擊,使他們無法移動,對遠程敵人使用死亡鞭撻,造成巨大傷害。
5.喵美西斯
凱特第十三王朝的君主,傲慢和強大是它的代名詞。由於它的強大,凱特貓族在它的統治時期迎來了歷史上最輝煌的時刻。而正因為它的傲慢,致使持續了十三個世紀的凱特王朝毀於一旦。會召喚王庭衛士和王庭祭司加入戰鬥,會對所有敵人釋放詛咒,持續減少生命。
『產出裝備』
王朝劍王的統御套裝(力戰)、王朝劍王的刺殺套裝(敏戰)
王朝箭神的獵殺套裝(敏弓)、王朝箭神的援護套裝(精弓)
王朝法皇的塑能套裝(智法)、王朝法皇的詛咒套裝(精法)
『產出幻獸』
魔蠍(天蠍連枷、黑蠍武士掉落)
沙怪(沙王萬斯、沙魔鬥士掉落)
翼獅(金獅子赫卡、金獅勇士掉落)
甲蟲(巫邪甲蟲、古蹟聖甲蟲掉落)
需求配置
最低配置
CPU:P4或AMD同等性能晶片
記憶體:1G
顯示卡:128M
硬碟:5G
作業系統:Windows 2000,windows XP,
DirectX
推薦配置
CPU:四核或AMD同等性能晶片
記憶體: 2G
顯示卡:256M
硬碟:5G以上
作業系統:Windows Vista,Windows 7
DirectXDirectX 9C以上