幻想之戰

幻想之戰

E E E

詞條由來
地圖示志地圖示志
幻想之戰是基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持9個人同時連線遊戲。為三方對抗地圖 共有24個人物,且皆為女性動漫角色(人物不斷增加中),現更新作者為小命_destiny。截至2012年3月17日,幻想之戰官方最新版本為 幻想之戰_十七章_赤深
現在的更新版本幻想之戰_十七章_赤深
更新作者 小命_destiny

地圖介紹

在此,乃是早已分不清真實與虛假的幻想,在灑滿蒼青色月光中行進的你,能否在那艱難與曲折的血之道路上,走到最後?
—題記

地圖背景

內心,每當回想起那一個個戰鬥的場面,總是激動不已。那,是慘烈的戰爭,雙方各自執起利劍,各自懷著對勝利的渴望,奔向戰場的最前線。 毫不遲疑,毫不憐憫,在己方的幫助下,雙方的利劍,快速的落下,雙方那華美而又強大魔法,不斷地在戰場上轟鳴。毫無停歇,毫無遲疑,雙方都未曾停下自己的腳步,他們都無視四周的喊殺聲,悲鳴聲,意識緊繃的留意眼前敵人的一舉一動,然後,舉起手中的利劍,向前刺去。他們,即使受到致命的傷害,也不會停步,反而更加快速地揮動手中的劍,直到死亡。緊密的配合,冷靜的判斷,果斷的判斷。將此履行到最後的一方,終於,在那艱難的鬥爭中,獲得勝利。縱觀整場戰鬥,是如此的激烈,是如此的悽美.

地圖後援

這,就是幻想之戰,以華麗的技能著稱,重視配合性的三方對戰的魔獸地圖。 共有34個人物,且皆為女性動漫角色(人物不斷增加中),而作者,不斷更新地圖,力求做出據有極高可玩性,人物相對平衡,以及眾多華麗技能與一身的魔獸地圖,讓玩家們能夠沉浸其中而努力著。而且,在地圖背後,我們擁有一系列的QQ討論群,裡面擁有眾多苦練至今的高手,以及力求完善自身技術的玩家,在這裡,無論是誰,都可以交到共同奮戰的戰友,並且交流自己的作戰心得。偶然於此地的你,想成為他們其中的一員,在戰線的最前方奮戰么?如果你選擇了這血之道路話,那,就聽下我以下的建議吧。 剛剛在此路上起步的你,必然如同剛剛接觸世界的孩子一樣,什麼都不懂,什麼也不會。看著高手們英勇的殺敵,卻不知道如何是好;聽著別人的冷嘲熱諷,卻只能默默忍受;看著那一切都不會的新系統,卻只能呆然木立。 只能做到這樣的你,也許會感到煩躁與迷惘吧。不過,這很正常,在此路上行進的人,也必當為此困擾過。雖然很難受,不過我總覺得,在接觸新的事物的時候,總會有這樣的遭遇,總會有,這樣無力的感覺。 所以,我希望你能忍耐這一切一切,磨亮你手中的劍,完善自身的技術。當你手中的劍足夠鋒利,技術足夠過硬,我想,你定能在夥伴的協助下,獲得那遲來的勝利吧。 到那時,你為迷惘與無力而奮鬥的回憶,也必定與高興地回憶等價吧。 最後,我在此祝願看到這些的你,能在那艱難與曲折的血之道路上,走到最後,成為孤高的王。
祝君武運興隆

幻想之戰 青の始出9.1 更新內容

經過10多個測試版本
此次的正式版應該算是最完美的正式版了.Bug少之又少.
此次更新內容如下.
新增了1.20版本與1.24的版本.
所以喜歡哪個版本的玩家就用什麼版本吧!!!!!!!!!!!!!!
平衡了許多人物技能傷害.
蕾的最終技能使用輸入法增加了拼音和繁體字.拼音為shiluodesongci
增加了反MH功能.只需輸入MH既可讓使用mh的玩家掉線
增加了新英雄.初音未來.
擁有技能如下
旋轉蔥之舞
稀有大蔥
蔥術天賦
強力爆菊
初音大結界
幻想之戰 17章 紅月S 為現在的最新版本(FantasyBattle17.124S.w3x)

人物能力分析(九章部分人物)

有不少並不是很清楚的人物,如有愛的人可以補充。以下數據可能有些不夠準確,如有錯誤請指出。
——— ALEXEUNICE
魔獸設定英雄人物初始時是有魔抗的,寫著魔抗有效的話,人物只受到70%技能的傷害。這個很重要,關係到能否在收人頭。

蕾芙麗梅扎蘭斯

強勢人物之一,以超高的魔法輸出讓人畏懼。而且有被稱為BUG蕾,因為技能可以干擾許多人的技能。
綜合屬性很高,智力滿級成長為170。
技能
元素之光(即快捷健Q,以後基本用此簡稱)
智力×技能等級,混亂傷害,無視魔抗,即智力多少就給多少倍傷害(以下無視魔抗類似)。號稱神技。
如:你當前智力170。。給予傷害就為1700。
風之鎧W
傷害不明,跟你卡不卡到有關,受到傷害事件越久傷害越大。也就是說卡在樹林W到人的話,完美卡W,傷害應該有3000左右。
此外,蕾5級時,點了2級W,本人試過在中路卡住兵,可以直接將復活後的人(黑saber)殺掉,估計傷害能達到600。10級以前可以有機會收到人頭的技能之一。
注意:釋放時機正確了,此招可以抵抗掉很多的技能,比如16的W,E的刀子,白SABER的W,薔薇水晶的W等等,甚至希的R拉人也曾經被抵擋掉。非常BUG。
東風之環E
傷害和智力相關,也跟你E推到人的時間有關。
滿級E在後期很完美得E到人的時候,傷害比Q還要高。
南風之弦R
傷害據計算後是:6×技能等級×智力。無視魔抗。
智力一高隨時可以一招秒人的技能,收人頭時間在1.5秒後放。
失落的頌詞D
魔免,限制,傷害不明,持續眩暈。
注意:對自己隊友有效,可以被翡翠石抵擋第一次限制而逃走,對剛剛復活的人,有一段時間是限制無效的。中心給自己加血,之後落冰眩暈時期自己也會受到傷害。魔免的能力是能抵擋所有技能傷害(除了自己這個金恩你個帶來的傷害)。釋放技能的瞬間如過有人用技能,比如一些大計打到你的話並限制你的話,可能會出現你人雖然魔免了,但是D的其他效果延遲出現。
釋放前要輸入“失落的頌詞”,到尾句“汝與吾言語相通”唱出後一定時間內要釋放。
最難放的終極技能,但成功捉到人,那就基本死定了,捉到2人。。在有技能的情況收2個滿血人頭實屬常見。

蕾米莉亞斯卡雷特

綜合屬性極低的人物,擅長追殺,新手上手極難的人,敏捷滿成長173。
蕾米打錢是相當難的,極低的初始攻擊力和沒有刷錢技能,使之非常難打錢。
關於蕾米的R在早期具有相當可怕的傷害,在蕾米10剛到,可以注意是否能搶到人頭,比如說沒復活的人,直接過去Q一個後(根據血量是否需要A幾下)就可以R死,因為10級的R傷害能達到600。
Q
拉人加減速
傷害100×技能等級,魔抗有效,早期減的血量大致就是70×技能等級。
必殺碎心:5倍敏捷+1000。在D的狀態下就會出必殺。
特殊玩法:蕾米從遊戲開始到結束只點1級Q就可以在35級有D的時候用2次Q,因為必殺的Q傷害與等級無關,使用2次能造成巨大的傷害。
W
傷害大概是10倍敏捷。魔抗有沒效我忘了。
只不過在22級的時候如果滿W,可以收人頭。
E
增加打人的1倍敏捷傷害。屬於技能傷害。
捉人很好用,但是有2個很大的問題:
1、E上人後有時候會無法控制了,也就是用技能用不出來。
2、前期用E打兵時常會出現人物直接出現在中路某個地點的情況。
R
12倍敏捷,無視魔抗。高等級增加距離,不加傷害。
不過有點要注意,夏娜的E能造成類似虛無的狀態,在這個狀態下,蕾米的R是打不出傷害的,所以和夏娜成為隊友配合的時候要注意這一點。
必殺:在D的狀態下就會出必殺,並且要求對方距離1200以外。此時傷害15倍敏捷,無視魔抗。
D
在一定時間內增加攻擊力,並攻速達到最大,可以使用紅符不夜城也就是再點一次D,並且能使用所有必殺。
DD
大範圍持續傷害,蕾米後期打錢基本靠他,在中路殺人用了後,基本增加1000以上沒太大問題。

十六夜

強勢人物之一,高輸出。
Q
滿級8倍敏捷+200,魔抗有效.注意:就算你是滿級,有了100敏捷也是收不到人頭的!
W
滿級800,暈2秒,魔抗有效。
E
前期傷害高,但與你釋放的好不好有關。
釋放得好,8級也能收到人頭,用的不好,10級也收不到人頭。
R
敏捷加成傷害,卡不卡到人是關鍵。卡R可以秒無數人,傷害很高到不清楚。
1級R在完美卡R的情況下可以收到人頭。
D
全中傷害大概在4000左右。
一般連招是W點了人後立即D地面。注意:D是抓不住MOMO的,不過能給予傷害。

諫山黃泉

Q
滿級750,一般前期主升Q到7級就可殺掉滿血的所有兵,刷錢神技。
W
敏捷×技能等級,魔抗有效,一般滿W後,有120敏捷就可以收人頭了。
必殺漆黑之刃:開R狀態W可以用的。傷害大概是10倍敏捷無視魔抗,似乎有可能出現連續打中2次的情況。注意:RW狀態碰到任何敵對單位就會自動施放,也就是你點到別人身上,但不小心路過碰到小兵就會用出來。
E
強大的被動技能。
注意:E的某些如光之影是屬於技能傷害的,此時A在開了D的白SABER身上也會有傷害的,尼露的反彈傷害對光之影無效,也就是你有可能E死尼露。
R
滿魔,在此狀態下使用技能不會減少魔力。
這個招式一般2級就可以,因為3級的CD太長,除非後期PK。
壞處的地方在於會到處亂飛,沒法控制,而且也會導致RW釋放在小兵身上。而且此招被真紅的E完克。
好處,雖然被真紅E完克,但有時也會被幫到,比如亂飛時會穿過樹林讓你安全逃離。
D
D的瞬間是6倍敏捷,之後的東西大約傷害1000,用於直接D死人後收人頭。

希格諾

Q
傷害4.5倍敏捷+450,後期滿了才可以收人頭。極小範圍傷害,直接拉了3人用D瞬間秒掉後,Q是可以做到3收人頭的。
W
超級刷錢神技,也可以各種磨血。分段傷害(中間的火為400傷害,最後下爆是500傷害),魔抗有效,全中也收不到人頭。
必殺:E狀態內出必殺,最後一下爆為10倍敏捷,無視魔抗。
E
敏捷加成傷害,讓希在瞬間A人能爆發很多的殺傷。後期開E拉血少的人後,用地獄直接可以E死,最後可以Q收人頭,不必用D也可以秒掉,如果出暴擊匕首就更容易。
R
要3人以上才會出現。E狀態加80×E的技能等級,無視魔抗,在15級的時候2級R,4級E可以收人頭。
D
敏捷10倍+1200傷害。
注意:要E狀態在才能有傷害,而且你用出這種的時候你人死了,也一樣無傷,因為系統會判定你E消失。

八神疾風

Q
讓一群敵對單位,集中到一個點,要是單位多會出人現卡人,讓對方無法控制。
E
超高傷害的技能。
在人物等級10以前就可以收到人頭,和蕾的W一樣是遊戲中僅有的2個可以在有R以前就可以做到單技能收人頭。具體用法:走到剛剛死的人上用E,他一復活剛剛好E出來。然後Q各。他就會死在裡面了。
W
人死後大概1秒後放可以收到人頭。後期傷害比2級R要傷。
R
疾風(HAYATE)的看家技能,偷人頭神技,半螢幕的傷害距離。注意:2級R要智力在66以上才能直接帶走人頭。
D
傷害難說,中中間就死定了,察邊可能會出現2500或1250傷害的情況,無視魔抗。

非特(大)

高智力後輸出很高,滿級智力為171是最高智力的人。比蕾高1點,雖然前期是蕾比較高。
Q
傷害跟智力有關,同時也跟中了多少下有關。
注意:縱然你有了135智力,也會出現收不到人頭的情況,有了145智力基本沒問題了。
W
魔抗有效,前期傷害可觀,滿級基本也是收不到人頭的,一般WQ配合使用收人頭。
E
滿級8倍智力傷害,魔抗有效。基本要超過145智力才能收人頭。
R
早期傷害很大,滿級12倍智力+1200,魔抗有效。
D
改變原有的技能,初始防禦力變為1,提高攻擊力,攻速變為滿攻速。
D後的技能
Q
智力7倍,能收人頭。
W
智力5倍,對周圍也造成傷害,能收人頭。
E
6倍+300,能收人頭。
R
超大範圍傷害,傷害不固定,可以收人頭,對移動的單位造成更大傷害。
T
一下5倍智力+500,可以持續受傷,運氣好。打中幾下別人直接就死了。

黑SABER

Q
前期滿Q可以收人頭。
W
魔抗有效。
E
魔抗有效。
R
6×技能等級。
注意:魔抗有效,帶了2級鞋子在18級的時候2級R才能絕對收到。否則會出現會不死的人,然後被小兵A了下死掉的情況。
D
2100傷害,無視魔抗。

白SABER

Q
基本算是10倍敏捷,魔抗有效。
必殺:要W到人,並在W的效果還存在的時候用出,15倍敏捷傷害,無視魔抗。
W
點滿W是重要的,BS連招都靠它,滿W的距離會長很多,傷害400固定,無視魔抗。
E
前期可以點1級控制人,魔抗有效。
R
魔抗有效,2級能收人頭,3R的話連招WR能直接秒掉一些少血的人物。
必殺:在D狀態使用,22倍敏捷傷害,無視魔抗。
D
滿魔,(此時使用技能不會減少魔),增加一半的血量。
注意:初音的E,蕾米的E,希的E,黃泉的E都是屬於技能傷害,有傷害的。

初音

Q
10倍敏捷,魔抗有效。
W
魔抗有效
E
初音的E最BT的是4連,4連的傷害是技能傷害,同時出4連得初音是不會被A到,也就是和像黃泉這樣的人對A,出了4連後,她是A不到你的。只會跟著你跑。
R
超過12倍敏捷的傷害,分段傷害。
1級就足矣的神技,1級的CD超快。
D
初音的D全中傷害是非常的可怕,中心的一下,中了基本被秒。
初音的D有個很神奇的一點,就是她使用的瞬間出現類似於魔獸劍聖分身的效果,也就是瞬間消失。時機掌握對了可以躲掉指向性的非瞬發技能,比如,蕾米的R。
雖然使用後人消失,但還是能受到範圍技能的傷害,比如十六夜在她的D的範圍外用D(為了不被中心的D打到,當然在D的範圍里也行只要不被中心的一下打到就不會被秒。),初音會死在十六夜的D下。

薔薇水晶

Q
最後一下是10倍智力傷害,無視魔抗
W
600固定,無視魔抗,湖中劍+W可以收人頭。
E
滿級傷害350,應該也是無視魔抗。
R
智力加成,傷害不固定,2R的話,一般要17級左右才可以收到人頭。
D
智力加成,傷害不固定,中心很傷。

真紅

Q
傷害不固定,魔抗有效。
必殺:W狀態下出現,可以收人頭。
W
前期強大的輔助技能,路霸必備。如果配合十六夜,10級以前就可以各種殺人。
E
智力加成,分散的攻擊,應該是無視魔抗。完克黃泉的R,可以一直拖住R狀態的黃泉,讓他沒法輸出,並受到大來弄個傷害。
注意:真紅的E傷害是很可怕的,樹林中最好不要和真紅打,無兵狀態,吃了全額E的傷害會直接死掉。此外,這一招在真紅擁有300智力的時候,在PK場中可以E出超過9000的傷害。
R
滿級15倍智力傷害,無視魔抗,高智力的真紅可以輕鬆秒人。
D
傷害不固定。

MOMO

Q
魔抗有效。
W
魔抗有效。
E
10倍敏捷傷害。魔抗有效。120敏捷以上就完全沒問題了。
R
滿級12倍敏捷,魔抗有效。
D
5倍敏捷傷害,無視魔抗。智力/20的定人時間。
注意:MOMO的D內十六夜是可以動的!是捉不住十六夜的。並且希的W沒法再這D範圍內偷人頭,因為W會強制飛出D的範圍,具體增加的距離讓W和八神疾風的R的距離差不多了,也許能超遠距離殺人。

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