圖書簡介
《平面設計(高職)》是西安電子科技大學出版社出版的一本圖書。
內容簡介
全書內容分為兩個方面,一是Photoshop CS2的內容,包括圖像基本編輯方法、色彩調整方法、使用Photoshop CS2繪畫的方法、文本處理方法、圖層、通道和濾鏡的運用等。二是CorelDRAW X3的內容,包括繪製各種圖形、顏色的填充、圖形組合和生成特效、文本的編輯技巧以及點陣圖效果等。
圖書目錄
•第1章 平面設計基礎 1
•1.1 平面設計的基本概念和一般流程 1
•1.1.1 平面設計的基本概念及套用領域 1
•1.1.2 平面設計的一般流程 4
•1.1.3 平面設計人員應具備的條件 5
•1.2 現代平面設計的工作環境 6
•1.2.1 硬體設備 7
•1.2.2 軟體工具 8
•1.3 平面設計的數位化技術 9
•1.3.1 圖像、圖形數位化 9
•1.3.2 數字圖像、圖形的顯示及存儲格式 10
•1.3.3 數位化技術領域平面設計 12
•本章小結 13
•習題 14
•第2章 Photoshop CS2入門 15
•2.1 Photoshop簡介 15
•2.2 Photoshop CS2的工作界面 15
•2.3 工作界面的個性化設定 17
•2.3.1 工具箱和各控制臺的隱藏與顯示 18
•2.3.2 控制臺的拆分與組合 18
•2.3.3 自定義工作界面 19
•本章小結 27
•過關練習 27
•習題 28
•第3章 選區與圖層 29
•3.1 選區 29
•3.1.1 選區的原理 29
•3.1.2 規則形狀的選區輪廓 30
•3.1.3 任意形狀的選區輪廓 33
•3.1.4 快速根據顏色選擇 36
•3.1.5 改變選區輪廓的方法 37
•3.1.6 羽化選區輪廓 38
•3.1.7 移動選區及移動工具 39
•3.2 圖層 39
•3.2.1 圖層控制臺 39
•3.2.2 創建圖層 40
•3.2.3 圖層的基本操作 42
•3.2.4 圖層樣式的套用 45
•3.2.5 創建調整圖層 52
•3.2.6 創建剪下圖層 53
•3.2.7 圖層混合模式 54
•本章小結 55
•過關練習 56
•習題 57
•第4章 圖像的繪製與編輯及文字的創建 58
•4.1 圖像的繪製 58
•4.1.1 顏色的設定 58
•4.1.2 圖像繪製工具 62
•4.1.3 圖像繪圖模式 73
•4.2 圖像的編輯 79
•4.2.1 圖像的修飾工具 79
•4.2.2 圖像的變換 86
•4.2.3 圖像的裁切 91
•4.2.4 圖像的恢復 93
•4.3 文字的創建 95
•4.3.1 創建點文字 95
•4.3.2 創建段落文字 97
•4.3.3 文字的編輯 100
•本章小結 103
•過關練習 103
•習題 105
•第5章 路徑、形狀、蒙版與通道 106
•5.1 路徑的創建 106
•5.1.1 使用鋼筆工具創建路徑 107
•5.1.2 使用自由鋼筆工具創建路徑 108
•5.2 路徑的編輯 109
•5.2.1 使用鋼筆工具組編輯路徑 109
•5.2.2 使用路徑選取工具編輯路徑 110
•5.2.3 使用路徑控制臺編輯路徑 112
•5.3 形狀的創建 115
•5.3.1 形狀工具選項欄 115
•5.3.2 形狀工具幾何選項設定 117
•5.4 蒙版與通道 120
•5.4.1 快速蒙版與選擇區域 121
•5.4.2 圖層蒙版 122
•5.4.3 通道基礎 126
•5.4.4 通道控制臺 126
•5.4.5 顏色通道 129
•5.4.6 Alpha通道 130
•5.4.7 通道運算 132
•本章小結 133
•過關練習 133
•習題 134
•第6章 色彩調整及濾鏡特效 135
•6.1 圖像的階調調整和色彩調整 135
•6.1.1 圖像的階調調整 135
•6.1.2 圖像的色彩調整 139
•6.2 濾鏡特效 149
•6.2.1 濾鏡功能概述 149
•6.2.2 特殊濾鏡的使用 151
•6.2.3 普通濾鏡 156
•本章小結 165
•過關練習 165
•習題 166
•第7章 進入CorelDRAW X3的夢幻境界 167
•7.1 CorelDRAW X3的啟動與退出 167
•7.1.1 CorelDRAW X3的啟動 167
•7.1.2 CorelDRAW X3的退出 168
•7.2 熟悉CorelDRAW X3的界面 168
•7.2.1 CorelDRAW X3工作界面的各個組成部分 169
•7.2.2 設定工作界面 171
•7.3 檔案的基本操作 172
•7.3.1 新建圖形檔案 172
•7.3.2 打開圖形檔案 172
•7.3.3 保存圖形檔案 173
•7.3.4 導入圖形檔案 174
•7.3.5 導出圖形檔案 174
•7.4 頁面設定 175
•7.4.1 設定頁面大小和方向 176
•7.4.2 設定頁面背景 177
•7.4.3 設定版面樣式 177
•7.4.4 設定多頁面檔案 177
•7.5 設定標尺、格線和輔助線 178
•7.5.1 設定標尺 179
•7.5.2 設定格線 179
•7.5.3 設定輔助線 180
•7.6 管理視圖 181
•7.6.1 用縮放工具管理視圖 181
•7.6.2 使用模式查看視圖 181
•本章小結 182
•過關練習 182
•習題 183
•第8章 繪製基本圖形 184
•8.1 繪製樣條曲線 184
•8.1.1 矢量圖對象和樣條曲線的基本概念 184
•8.1.2 使用手繪工具繪製樣條曲線 185
•8.1.3 編輯修改樣條曲線 186
•8.1.4 使用貝塞爾工具繪製線條 188
•8.1.5 使用鋼筆工具繪製線條 189
•8.1.6 使用藝術筆工具繪製預設圖形 189
•8.1.7 使用三點曲線工具繪製曲線 192
•8.1.8 互動式連線工具和度量工具的使用 192
•8.2 使用矩形工具繪製矩形 194
•8.2.1 繪製矩形 194
•8.2.2 繪製正方形 195
•8.2.3 繪製圓角矩形 195
•8.2.4 使用三點矩形工具繪製矩形 197
•8.3 使用橢圓工具繪製橢圓 197
•8.3.1 繪製橢圓 197
•8.3.2 繪製正圓 198
•8.3.3 繪製餅形和弧形 198
•8.3.4 使用三點橢圓工具繪製橢圓 199
•8.4 使用多邊形工具繪製多邊形 200
•8.4.1 繪製對稱多邊形和正多邊形 200
•8.4.2 繪製星形 201
•8.5 使用圖紙工具繪製格線紙 202
•8.5.1 繪製格線紙 202
•8.5.2 拆分格線 202
•8.6 使用螺紋工具繪製螺紋圖形 203
•8.6.1 繪製對稱式螺紋 203
•8.6.2 繪製對數式螺紋 203
•8.7 使用預設形狀工具繪製圖形 204
•8.7.1 用基本形狀工具繪製形狀 204
•8.7.2 用箭頭形狀工具繪製箭頭 205
•8.7.3 用流程圖形狀工具繪製流程圖 205
•8.7.4 用星形形狀工具繪製星形 205
•8.7.5 用標註形狀工具繪製標註 206
•本章小結 207
•過關練習 207
•習題 208
•第9章 圖形的編輯 209
•9.1 圖形對象的變換 209
•9.1.1 選中對象 209
•9.1.2 移動對象 210
•9.1.3 縮放對象 212
•9.1.4 旋轉對象 213
•9.1.5 傾斜對象 215
•9.1.6 鏡像對象 218
•9.2 鎖定與解鎖圖形對象 219
•9.2.1 鎖定圖形對象 219
•9.2.2 解鎖圖形對象 220
•9.3 群組和取消組合 220
•9.3.1 群組圖形對象 220
•9.3.2 取消圖形對象的群組 221
•9.4 複製和刪除圖形 221
•9.4.1 複製圖形 221
•9.4.2 刪除圖形 223
•9.5 撤消和恢復圖形操作 224
•9. 5.1 撤消操作 224
•9.5.2 恢復操作 224
•9.6 用刻刀工具拆分圖形 224
•9.6.1 沿直線剪下對象 225
•9.6.2 沿手繪線剪下對象 225
•9.7 用擦除工具擦除圖形 226
•9.8 用塗抹和粗糙筆刷編輯圖形 226
•9.8.1 用塗抹筆刷工具編輯圖形 226
•9.8.2 用粗糙筆刷工具編輯圖形 227
•本章小結 228
•過關練習 228
•習題 228
•第10章 圖形的顏色填充與輪廓線編輯 229
•10.1 使用填充工具 229
•10.1.1 標準填充 229
•10.1.2 漸變填充 232
•10.1.3 圖案填充 236
•10.1.4 底紋填充 239
•10.1.5 PostScript填充 240
•10.1.6 編輯圖案填充 241
•10.2 滴管和顏料桶工具的使用 242
•10.3 “顏色”泊塢窗的使用 243
•10.4 互動式填充工具的使用 244
•10.5 互動式網狀填充工具的使用 246
•10.6 輪廓顏色的編輯 247
•10.6.1 用“輪廓筆”對話框編輯圖形輪廓 247
•10.6.2 用調色板編輯圖形輪廓 249
•10.6.3 用“對象屬性”泊塢窗編輯圖形輪廓 250
•10.7 設定輪廓的線端和箭頭樣式 251
•10.7.1 通過屬性欄設定線端 251
•10.7.2 通過“輪廓筆”對話框設定線端 252
•10.7.3 自定義箭頭樣式 253
•10.8 設定圖形輪廓的線型 254
•10.8.1 設定對象輪廓的線型 254
•10.8.2 設定線寬 254
•10.9 複製與移除輪廓屬性 255
•10.9.1 複製輪廓屬性 255
•10.9.2 移除輪廓屬性 257
•本章小結 257
•過關練習 258
•習題 259
•第11章 文本的處理 260
•11.1 在CorelDRAW X3中輸入文本 260
•11.1.1 輸入美術字文本 260
•11.1.2 輸入段落文本 261
•11.1.3 設定文本的排列方向 262
•11.1.4 美術字文本和段落文本的相互轉換 262
•11.2 設定文本格式 262
•11.2.1 設定字型和字號 263
•11.2.2 設定文本間距 264
•11.2.3 將文本轉換為上標或下標 266
•11.2.4 將文本轉換為曲線圖形 267
•11.3 為文本添加效果 267
•11.3.1 設定首字下沉和項目符號 267
•11.3.2 使文本適合圖形軌跡 269
•11.4 在文本中添加符號 269
•11.4.1 添加文本符號 270
•11.4.2 添加圖形符號 270
•本章小結 271
•過關練習 271
•習題 272
•第12章 CorelDRAW X3中對象的組織 273
•12.1 對齊、分布和排列圖形 273
•12.1.1 對齊多個圖形對象 273
•12.1.2 分布多個圖形對象 275
•12.1.3 排列多個圖形對象 276
•12.2 結合和拆分圖形對象 277
•12.2.1 結合圖形對象 277
•12.2.2 拆分圖形對象 278
•12.3 修整圖形 278
•12.3.1 焊接圖形對象 279
•12.3.2 修剪圖形對象 280
•12.3.3 相交圖形對象 280
•12.3.4 簡化對象 281
•12.3.5 前減後 282
•12.3.6 後減前 282
•12.4 對象管理器 282
•本章小結 283
•過關練習 283
•習題 284
•第13章 矢量圖特殊效果的創建 285
•13.1 為圖形創建調和效果 285
•13.1.1 簡單調和 285
•13.1.2 手繪調和 286
•13.1.3 使用調和效果適應路徑 287
•13.1.4 複合調和 287
•13.1.5 修改調和效果 288
•13.1.6 清除調和 291
•13.1.7 保存調和效果 291
•13.2 為圖形創建輪廓圖效果 291
•13.2.1 輪廓化對象 292
•13.2.2 修改輪廓圖效果 292
•13.2.3 保存互動式輪廓圖效果 294
•13.3 為圖形創建封套變形效果 295
•13.3.1 預設封套 295
•13.3.2 創建直線模式封套 295
•13.3.3 創建單弧模式封套 296
•13.3.4 創建雙弧模式封套 296
•13.3.5 創建非強制模式封套 297
•13.4 為圖形創建陰影效果 297
•13.4.1 為圖形添加陰影 297
•13.4.2 圖形陰影的修改和編輯 298
•13.4.3 清除圖形的陰影 299
•13.5 為圖形創建透明對象效果 299
•13.5.1 創建互動式透明效果 299
•13.5.2 互動式透明效果的編輯 300
•13.5.3 其它類型的互動式透明效果 301
•13.5.4 清除透明效果 302
•13.6 為圖形創建立體化效果 302