布陣系統[網頁遊戲《軒轅變》中的特色系統]

布陣系統是游族網路出品的網頁遊戲《軒轅變》和《大將軍》中的特色系統。 軒轅變布陣系統概述:《軒轅變》動,技能瞬發。 布陣系統詳解:陣法格局:遊戲中陣法是2\

布陣系統是游族網路出品的網頁遊戲《軒轅變》和《大將軍》中的特色系統。

軒轅變

布陣系統概述:
《軒轅變》動,技能瞬發。靜,策略布陣。布陣的策略性,很大程度決定了戰鬥的成敗。
布陣系統詳解:
陣法格局:遊戲中陣法是2*4模式,即4個前軍,4個後軍。在封測階段,只可排布5個人(4門客加1個主將)。
參戰人數:上陣門客的數量是由玩家的聲望決定的。聲望越高,可上陣的門客也越多。
排布位置:前軍類型的門客,只能排在前排;後軍類型門客,只能排在後排;主將前後排均可。利用門客的技能特點合理的布陣,可以很大的提升勝率。

大將軍

1.此處是準備上陣的士兵營地,左鍵點擊士兵,移動滑鼠點擊前軍、中軍、後軍即可選擇放置位置。
等級達到35級後可使用功勳升級國家科技中的戍卒令增加上陣兵種數量。
2.左鍵點擊英雄後,移動滑鼠可將英雄放置到士兵陣營,一橫排士兵只能放置一個英雄。
3.布陣完士兵和英雄後,如果滿意此次設定可以點擊“保存隊形”,如果不滿意現有陣型可以點擊還原隊形回到原有隊形,也可以清空隊形重新排列。當兵力不足時可點擊一鍵補兵迅速補充兵力。
4.個人部隊是任務升級時常用的類型。
國家部隊是國戰和剿匪時玩家使用的陣形。
5.上陣兵力:400/1500表示已上陣400人一共可以上陣1500人。
上陣英雄:3/3表示已上陣英雄3人,一共可以上陣3人,前軍、中軍、後軍各可上陣一名英雄。
6.上陣位置分後軍、中軍、前軍。不同的軍种放置不同位置,會產生不同的戰鬥結果
7. 上陣英雄分是上陣的三個英雄的分數總合,兵種加成是裝備和英雄上攜帶的兵種加成總和,兵種加成越高該兵種越強。
點擊“x”會彈出解散視窗,輸入yes可以解散當前士兵,解散沒有任何收益,且不可逆。

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