英雄背景
巴德遊歷於各個超乎凡間生命體想像的秘界之間。瓦洛蘭最出色的一些學者已經付出他們的一生去嘗試理解巴德所體現的奧秘。這個充滿謎團的靈體在瓦洛蘭的歷史中有過很多名字,但星界遊蕩者和偉大看護者這樣的頭銜對他的真正意圖來說只是管中窺豹而已。當不可知的宇宙構造受到威脅時,巴德就會引導所有存在的事物避過徹底滅絕的命運。
英雄屬性
•生命值: 535(+85 / 級)
•魔法值: 350(+50/ 級)
•移動速度: 330
•攻擊射程: 550
•攻擊傷害: 52(+3/ 級)
•攻擊速度:0.625(+2%/ 級)
•生命回復/5秒: 7.5/秒(+0.55/ 級)
•魔法回復/5秒: 6/秒(+0.45/ 級)
•護甲: 34(+4/ 級)
•魔法抗性: 30(+0.5 / 級)
英雄技能
技能信息
旅者的召喚 | 被動 | 巴德的存在會導致神奇的調和之音出現,這些調和之音會為巴德提供20(+1/五分鐘後的每一分鐘)經驗值,12%的法力值和24%移動速度加成,層數持續7秒,在獲得一個層數後,每一個額外的調和之音會給巴徳再提供額外14%的移動速度,最多5層。此外,小型靈體會跟隨巴德並協助他進行攻擊,造成額外40魔法傷害——收集調和之音會讓這些木靈們隨著遊戲進程不斷地獲取能量,每五層會造成額外15傷害。 | ||
星體束縛 | Q | 消耗:60法力 冷卻時間:11/10/9/8/7 | 巴德發射一束能量箭,對1或2名敵人造成80/125/170/215/260(+0.65)魔法傷害。被命中的第一個目標會被減速60%,持續1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。 如果能量箭命中了另一個敵人或牆體,則被命中的敵人都會被暈眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。 | |
游神聖壇 | W | 消耗:70法力 冷卻時間:12 | 巴德升起一座治療聖壇,聖壇會為前來拜訪的友軍回復30/60/90/120/150(+0.45)到70/110/150/190/230(+0.6)生命(在聖壇出現10秒時達到最大值)。聖壇還會為受影響的英雄提供50%的移動速度加成,這個加成會在1.5秒里持續衰減。 巴德最多可同時擁有3座聖壇,聖壇會持續到被一名友方英雄拜訪或被一名敵方英雄摧毀為止。 | |
神奇旅程 | E | 消耗:30法力 冷卻時間:18/17/16/15/14 | 巴德在附近的地形上開啟一道單向傳送帶。友軍和敵人都可以在靠近入口時通過右鍵點擊來使用傳送帶,但友軍的傳送速度比敵人快10/20/30/40/50%。 傳送帶會在10秒後消失。 | |
調和命運 | R | 消耗:100法力 冷卻時間:110/95/80 射程:2500 | 巴德朝目標區域發出一道魔法能量弧光。在弧光著陸後,目標區域內的所有英雄、小兵、野怪、防禦塔都會進入凝滯狀態,變得免疫傷害、無法被選取並且無法進行任何動作,持續2.5秒。 就連史詩級野怪也會進入凝滯狀態,儘管它們免疫控制效果。 |
技能分析
旅者的召喚 | 調和之音:巴德的加速增益可以疊加五次,前提是他快速又連續的收集多個調和之音,但增益會在戰鬥時消散,儘管調和之音出現的地點很廣,但它們一般會出現在靠近巴德的地方。當調和之音出現時,會對巴德的小地圖進行標記,而敵人只能在直接視野時才能看見它們。保持收集調和之音的前提,是法力值過低,並且小夥伴處於安全的位置,他的速度加成將幫助玩家帶著更充沛的藍條快速回線, |
木靈:在巴德收集更多調和之音時,木靈也會變得更強,一旦蒐集足夠的調和之音,巴德就會有更多的木靈跟在身後,不僅如此,調和之音還會增加木靈的攻擊,最後會為他們提供加成,比如範圍傷害,加速並造成額外傷害。即使有很多木靈追隨巴德,他們也會和諧相處,並且會在巴德存在草叢時潛行,使用木靈持續消耗巴德的對線敵人,他們能提供適量的前期傷害,並使在換血中取勝。 | |
星體束縛 | 星體束縛可以牽引到野怪和人造地形上,因此要時刻留意如嘉文四世的大招,特朗德爾的柱子,以及男爵。在對線時選好技能的角度,就能以敵方小兵為跳板來暈住敵方英雄,能穿過敵方小兵命中後面的射手英雄是非常強大的特性,尤其是在配合打野英雄發起GANK或在平常的換血時。 |
游神聖壇 | 儘管這個技能能在放置之後馬上被收集,但如果在放置後讓它充能幾秒,他就能為友軍回復更多生命值,不過,把聖壇放的太靠外,巴德的敵人就可以通過踩踏來摧毀它。巴德只能同時放置三座聖壇,而他們,會持續到被消耗,或是被摧毀,或者是巴德放置了第四座聖壇為止。把聖壇放在安全處,好讓他們能夠安全充能,敵人會因為距離過遠而不太會選擇摧毀他們,並且,友軍也能讓聖壇充分充能,並在需要時消耗他們。 |
神奇旅程 | 不止是巴德一方可以使用傳送門,敵方也能使用它,所有的英雄都能,不過巴德一方的旅行速度要略快於敵人,傳送門只能單向運轉,因此英雄無法在到底終點後返程,但是如果能夠及時回到起點,他們就能再旅行一次,最後,在旅行途中的英雄仍然能受到傷害和控制效果,所以在旅行時,要看好周圍的情況,並且確定旅行終點是否安全。這個技能常能讓敵方大吃一驚,巴德能更快的穿越地形,並利用走位優勢來銜接他的Q技能。 |
調和命運 | 這個技能不會影響某些正在使用技能的英雄,類似蔚的大招這樣無法被打斷的移動技能,以及敵方的法術護盾和黑暗之盾,都能阻擋這個技能。這個技能有一整套用途,如:保護隊友躲避致命的遠程傷害(如凱特琳的大招)、主動開團等等。 |
英雄分析
巴德是聯盟中的首個通過在召喚師峽谷上到處遊走來獨自獲取優勢的輔助英雄。通過不斷地收集專屬的調和之音,他在遊戲的每個階段都能作出可觀的貢獻。他的治療聖壇可以為隊友提供可靠的恢復能力,而他的長距離傳送門可以為隊友提供無與倫比的機動能力。
對線
雖然巴德是一個四處遊蕩的靈體,但他首先必須掌握好前去遊走的最佳時機——他不能就這么任性地把他的射手搭檔給拋棄不管了。在把兵線推到敵方塔下或在他的射手搭檔回城後,巴德就可以放心地遊走而不必擔心他的搭檔陷入緊迫的危險中,並在需要時返回線上。
在巴德四處遊走收集他的調和之音時,他有豐富的手段來支援他的友軍。在友方防禦塔附近放置一到兩座【W游神聖壇】,來讓巴德的隊友在處於下風時通過回血來追回劣勢,或讓處於上風的隊友更具統治力,並且這么做還不需要巴德一直呆在那條線上。巴德的【E神奇旅程】也能在特定區域覆蓋很長一段距離,為友方的戰士和坦克們提供一條通向敵方野區的快捷通道,並為法師們提供一條通向己方藍BUFF的便捷通道。【E神奇旅程】創造出的傳送門並不單單只是讓巴德和他的小夥伴們穿越野區而已,通過有組織的團隊移動,巴德可以快速地將他的輸出型隊友們移動到線上發起GANK,或是移動到戰略點進行控圖。也就是說,【E神奇旅程】的最佳使用時機,是在敵人已經出現並在遠處時——而在敵方刺客尾隨巴德索命時,【E神奇旅程】就沒太大用處,因為敵方刺客也可以使用傳送門。
除了提供純粹的恢復能力和機動能力之外,巴德還可以在對線時憑藉【Q星體禁錮】提供可靠的poke能力。它本身能造成一定傷害,而它的減速效果(以及潛在的暈眩效果)能給巴德提供意想不到的GANK潛力,尤其是在配合【E神奇旅程】使用時。敵人將不得不再三考慮如何穿過下路和上路的草叢進行逃生,因為巴德可以用一記精妙的Q技能把他們釘在附近的牆體上。
一旦巴德到達六級,他就在控制並保護召喚師峽谷上的各個戰略點時擁有無限的可能性,因為他有了用途廣泛得難以置信的【R調和命運】。如果敵方隊伍正在沖塔強殺一個受困的友軍,那么巴德可以對他們施放【R調和命運】來爭取寶貴的幾秒無敵時間,讓巴德的隊友們前來救援。這個技能也可以用來進攻,比如,凍住一個落單的敵人,來為那些趕來拿人頭的隊友們爭取一點時間,或者凍住一座敵方防禦塔,來讓巴德和他的友軍們對那些瞬間失去保護的敵方目標發起衝鋒。
團戰
在遊戲進入中期時,星界游神也有數量可觀的手段來控制地圖上的各個區域。即使他的隊友們在對方打龍時沒有及時趕到,巴德也可以對巨龍施放【R調和命運】,然後用【E神奇旅程】創造一條通往巨龍巢穴的捷徑。這樣一來,一次簡單的偷龍行動瞬間就變成了一次爭奪巨龍BUFF歸屬的十人團戰。這時,巴德的角色就變更成了一個後排功能型輔助。通過在友方戰略點附近放置少數聖壇,巴德就能為隊友們提供一個自行控制的恢復優勢——可以讓他的前排坦克們暫時撤回來回復,或是讓他的脆皮隊友們在受重創時緩口氣。【Q星界束縛】在狹窄的地區會更加有用——沒有可供騰挪的空曠地區,這個技能命中牆體或第二個敵人的可能性大大提升,而因此帶來的暈眩效果可以確保巴德的隊友拿下有價值的擊殺。假如巴德在遊戲的過程中收集到了足夠多的調和之音,那么他的木靈們還會提供可靠的功能,在團戰結束時減速並傷害那些潰退中的敵人。
最後,【E神奇旅程】讓巴德有機會在召喚師峽谷上進行各種的惡作劇。引誘敵方隊伍來跟著巴德進傳送門,然後用【Q星體束縛】暈眩他們,就能帶來一次快速且粗暴的團滅,或者將他們帶離防區,讓巴德以犧牲自我為代價,為躲在暗處的隊友提供拆塔的機會。
玩法分析
使用技巧
收集調和之音來增強木靈們的攻擊,是非常重要的,但不要怠慢了對線搭檔!可以嘗試帶著另一個友軍用【神奇旅程】在某條戰線上來一次盛大登場。
讓【游神聖壇】充分充能——它們會在充滿能量時治療更多生命值。別忘了,敵人也可以使用【神奇旅程】的傳送門,並且大招也會對友軍生效!
克制技巧
巴德的對手也可以通過他的【神奇旅程】進行傳送。可以尾隨他一起進門,如果認為安全的話。
只需要踩到巴德的治療聖壇上,就能將它們摧毀。如果巴德的隊友想去吃聖壇回血,最好讓他們付出點代價。
巴德的大招,【調和命運】,可以影響友軍,敵軍,野怪和防禦塔等。有時可以跳進它的範圍來獲得優勢!
英雄皮膚
長者之森 價格:6900點券 有特效 | ||
冰雪游神 價格:6900點券 有特效 | ||
吟遊詩人 價格:4900點券 有特效 |
英雄製作
製作背景
設計師之前曾經考慮過遊走型輔助這一概念。阿利斯塔在某段時期曾是一個遊走型輔助,但他遊走能力太強了,因此玩家們把他開發成了一個死亡使者般的打野英雄,而這多虧了他那幾乎不可阻擋的W+Q連招和爆表的沖塔能力。因此設計師進行了改動,削弱了他對野怪的額外傷害,並且讓他回到傳統的輔助位上。但我們仍然喜歡這個概念,因此開始考慮各種方式,讓我們能將一個全新的——擁有遊走+功能型輔助英雄的所有特點——英雄帶到聯盟中。
同時,某位英雄概念繪師繪製出了一個真正引人注目的角色。他有奇怪和異世界的外觀,因此設計師開始著手考慮要如何將這兩個部分——遊走型輔助和這個角色——合到一起。在嘗試過幾次不同的機制掛鈎後(他曾經,在某個階段,是一個非常吟遊詩人的吟遊詩人[巴德的原文,Bard一詞的本義],擁有一個與音樂相關的主題和一件與他的技能更有關聯性的樂器),設計師決定做一個來自星界的角色,一個為了保護散落於世界各地的聖物和聖地而存在的看護者。
那么他在遊戲中有怎樣的不同之處呢?那就是巴德的遊走可以強化自身和他的友軍。他每收集一定數量的調和之音,就會加強他的木靈的被動效果,並且在他遊走時,他能用【W游神聖壇】來幫助其它路線和打野英雄。最關鍵的是,他們不需要他一直呆在附近,因此巴德可以路過中路丟個聖壇,然後奔向上路去收集更多調和之音。每個調和之音都會為他提供短暫的移動速度加成(讓他以像樣的節奏四處遊走),經驗值(讓他不會因漏掉過多小兵的經驗而等級落後),和法力值。所有這些都意味著他可以在遊走時獲得獎勵,並且能夠(如果可以的話)在對線階段離開他的射手搭檔時讓搭檔沒那么難受。
英雄花絮
•這是設計師Rabid Llama第一個設計的英雄
•巴德是英雄聯盟在2015年出的第一個英雄
•巴德是在雷克賽之後第二個在遊戲中不講話的英雄
•巴德是在娑娜之後第二個擁有音樂類型台詞的英雄
•巴德的設計參考木靈與宮崎駿的兩部作品《千與千尋》和《幽靈公主》
調和之音
•每個和弦持續十分鐘,在最後的三十秒內。小地圖中的和弦圖示會變成橘黃色
•巴德每蒐集5個可以使用一次木靈。
傳送門機制
•傳送門只是在障礙物上建立一個區域讓玩家點擊進入
•艾尼維亞在傳送門出口處放下冰牆可以將玩家卡在冰牆中一段時間
•己方英雄穿過通道可以獲得10/20/30/40/50%的移動速度加成,也就是說巴德的隊友穿越的速度比敵方快。
•傳送門沒有距離限制,到障礙物的盡頭便會停下
•傳送門無法對臨時改變的地形發生作用(如嘉文四世的大招以及艾尼維亞的冰牆等)
調和命運
•水晶和基地不會被大招所影響
•泉水不會對受到大招影響的目標生效
•對處於免疫控制的英雄,大招會無法對其產生效果(如墨菲特的大招)