巫醫[《暗黑破壞神3》職業]

巫醫[《暗黑破壞神3》職業]

巫醫是於WWI 2008最早公布的職業之一。在3代中巫醫被設定為擅長使用巫毒和詛咒的施法者,他們可以召喚一些死亡生物來輔助自己。與前作的死靈法師不同,玩家不能完全依靠召喚生物,玩家仍需要大量的參與戰鬥。

職業介紹

巫醫是召喚亡靈和邪惡生物來為他們而戰的靈魂戰士。他們的身邊滿是殭屍和毒蟲,巫醫可以隨意使用會爆炸的顱骨,流淌酸毒的雲霧和可怕的詛咒來攻擊他們的敵人。

受能力的影響,讓敵人在被控制中痛苦而緩慢地死去是巫醫的拿手好戲。他們可以得心應手地對敵人進行攻擊或者詛咒減速,以及群體控制,並將敵人用自己飢餓的寵物們吞噬盡矣。巫醫可以在戰場上點燃火焰或者放毒,緩慢地吞噬靠近的敵人的生命。

雖然有些巫醫會避免近戰以強化他們的寵物和避免敵人近身,他們也有和敵人直接交火的戰鬥能力。

人物背景

以下是Abd al-Hazir日誌第七條的描述:

大多數人都相信可怕的巫醫僅僅是存在於傳說中的神秘種族。但我曾親眼看到一個戰鬥中的巫醫。雖然這讓人很難以置信。他使用著可怕的手法讓自己的對手們伴隨著爆炸和火焰而灰飛煙滅。即使還有敵人倖存.巫醫會繼續使用自己的能力指揮從陰曹地府召喚出來的亡靈生物來撕裂敵人的血肉之軀。
為了見識謎一般的巫醫部落。我以身犯險踏入覆蓋了整個西方大陸南部地區的 Torajan 叢林。這片巨大的區域被稱為 “Teganze”。這片區域完全與世隔絕。直到目前為止還未有被世人所見。我很幸運的和之前在戰鬥中看到的巫醫成為了朋友。才得以通過他找到了他的部落:五石山部落.並建立了友誼。
神秘的 Teganze 盆地居民的文化對來訪者來說是即迷人而又令人費解的。舉例來說。五石山部落經常會和柒玉部落以及雲峽部落進入膠著的部落戰爭狀態。但卻不是因為侵略而僅僅是為了例行的儀式。我聽說這樣的戰爭只是為了讓最後的勝利者能夠補充更多的原料供應來進行人祭。如此周而復始。然而當我小心翼翼地詢問主人更多關於這些事的時候.我得承認他們的笑聲使我感到自己如坐針氈。無論如何。通過小心的交流是什麼構成了他們社會裡的勇氣和榮耀這個複雜話題之後。我才得知在戰場上死去被認為才是最為體面的犧牲.這讓我大大的鬆了一口氣。
通過與主人的促膝深談之後。我發現這些部落都以 Mbwiru Eikura 為信仰。粗略翻譯過來就是“無形之地”(這不是很準確的翻譯。這種概念與我們的文化和語言完全不同)。這種信仰認為真實, 聖潔的現實隱藏在我們背後。他們最重要的公共儀式是通過向生命之力獻祭使置身於無形之地的神靈流向渺小的人世間。
巫醫們能與無形之地很好地融合。通過強化思維。他們可以通過一系列的儀式來感知真理。並且學會使用從叢林中採集的草藥的根莖。他們把這種與另一個世界的溝通的境界稱作“入魂”。
他們最主要的信仰就是生命力和無形之地。其次就是自我犧牲與團結一致。為了整個部落而犧牲自己的興趣。這種思想也與我們的文化截然不同.打動了我並讓我非常想繼續深入研究下去。
不幸的是,那個時候社會因為各個部族之間正在進行的一場激烈的戰爭而顯的非常動盪(這是我根據接下來的混亂所領悟的)。一觸即發的緊張氣氛讓我不得不在向主人們詢問更多的問題之前就離開了那裡。

在烏姆巴魯部落里只有被選中的男人和女人才能成為巫醫。她們必須展示出自己的戰績和控制靈魂的能力才能得此殊榮。只有接受過無形之地 —— 烏姆巴魯人認為這裡是死者的靈魂在離開庇護所之後的居住地 —— 被其觸碰之後誕生的孩子才能獲得這些後天能力。

當一個人死去時,只有巫醫認為它的冰冷下來的身體不再有生命跡象的時候。或者災難以及大屠殺將他們的族人成千上萬地送入死亡之域的時候,巫醫才會感覺到它們的不安和躁動。

巫醫無法遮蓋他們的耳朵來阻攔靈魂之音的吶喊。那些聲音會越來越大時,就決定了他們的命運。他們必須回復自己的世界和無形之地的平衡,並終身監護這些飽受折磨的靈魂……直到永遠。

關鍵設定

在暗黑破壞神3中,巫醫被設定為中距離施法者。巫醫善用毒,火焰和詛咒,同時他們又精通於殭屍之術。巫醫可以召喚一些僕從來進行戰鬥,然而他們脆弱的生命和較弱的攻擊使巫醫仍須自身參與到戰鬥之中。比起同為施法者的巫師來說,巫醫的施法顯得不是那么迅捷和具有很高的攻擊性,巫醫的法術多偏重於戰術和技巧。例如從目前的資料來看,巫醫的技能多帶有持續傷害而且詛咒技能多為控制對手。從以上資料來看,巫醫戰術性十足,玩家需要綜合召喚生物的干擾,自身技能的輸出和詛咒的控制來進行戰鬥。在遊戲中巫醫更擅長使用法杖和匕首而且從特質中他們可以獲得額外的收益。匕首的設定同時也讓巫醫近戰味道十足,在很多視頻中可以看到巫醫時不時會使用匕首來擊殺垂死掙扎的怪物。

•寵物 巫醫周圍有成千上萬的奇怪生物 - 亞種生物,殭屍,蝙蝠,鬼娃和蜘蛛等等。很多生物都會在它們的主人身邊徘徊,直到死亡為止。

•元素攻擊 巫醫可以召喚毀滅性的魔法來群體傷害的毒雲,一團滿是蝙蝠的火焰和蝗蟲群。甚至還能犧牲寵物的身體,產生爆炸的碎片來攻擊敵人。

•詛咒和妖術 削弱和減速敵人的妖術可以幫助削弱那些燃燒地獄的爪牙們。巫醫有一大堆詛咒的能力,包括下毒和盜取生命的靈魂箭等。

•戰場控制 所有和巫醫戰鬥過的人身體和精神都發生了扭曲,限制了他們在戰鬥中的能力。來自無形之地的鬼魂觸碰了敵人的身體之後會把他們變成小雞,甚至讓他們在精神的打擊中落荒而逃。

能量系統

巫醫天生就和無形之地有了聯繫,允許他們從靈魂之井中獲得能量,那個能量被叫做法力。法力是大量而緩慢再生的資源,巫醫必須選擇是攻擊法術還是妖術來確保他們不會讓自己面對敵人時不會無還手之力。由於法力回復速度很慢,巫醫需要依靠半永久型召喚物來增加效率,比如召喚的殭屍犬或者恐怖的巨型殭屍,同時還能給巫醫提供一定保護而不會消耗更多。

巫醫的法力池是可以擴展容量的,當需要的時候可以施放大量的毀滅性的力量並在短時間地分割戰場局勢。

巫醫裝備

巫醫可以使用多種武器,他們也有數種特色武器。巫毒符咒是副手裝備的法寶;除了直接作為武器使用之外,它們可以協助巫醫避免錯誤的黑暗力量…… 並呼喚正確的力量。巫醫同樣也帶著附魔過的儀式匕首。和普通的小刀不同,這些匕首是為活人獻祭而專門設計的,所以非常符合它們終結生命的含義

巫醫流派:

目前暗黑壞破神巫醫共有三種打法流派,分別是寵物流、玉魂收割流以及輔助恐懼流。我們首先來介紹寵物流,招喚鬼娃大軍殭屍狗、巨屍來重創敵人,打法簡單需要裝備:星鐵、狗戒、華戒。寵物頭、寵物手、寵物寶石。推薦技能:鬼娃大軍、殭屍狗、靈行術、恐懼或者巨屍,天降蟾蜍、大巫毒儀式。

然後我們介紹玉魂流,利用蟲群、蝕魂,食人魚幾個技能困住敵人最後通過強大的靈魂收割消滅對手!此打法傷害頗高,操作需要一段時間學習。裝備要求:玉魂套裝、華戒、蟲杖或者焚爐,日光、羽蛇神頭。

最後向大家介紹的是輔助巫醫:傳統秘境玩家可以用各種職業進行遊戲(碾壓)。而往往到了宏偉秘境就更需要每個職業的相互協助。來突破難度更高的天梯高層秘境。久而久之輔助巫醫也就慢慢的走到了台前。利用強大的控場技能來給隊友提供幫助!技能推薦:恐懼、鬼娃大軍、靈行術,大巫毒儀式;食人魚或者殭屍狗。輔助巫醫武器推薦:星鐵、華戒、蛇副手。(恐懼巫醫控場與全身裝備減CDR有密切關係!)

巫醫技能

(以下技能數據全部基於60級角色)

主動技能
毒飛鏢 Poison Dart技能解鎖於
1 級
發射一枚致命的毒性飛鏢造成相當於 100% 武器傷害的毒性傷害,並在 2 秒內造成額外相當於 80% 武器傷害的毒性傷害。
蟾蜍災亂 Plague of Toads技能解鎖於
2 級
召喚一堆蟾蜍,在和目標接觸之後對造成相當於 150% 武器傷害的毒性傷害。
召喚殭屍犬 Summon Zombie Dogs技能解鎖於
2 級
召喚 3 只殭屍犬為你戰鬥。
死亡之握 Grasp of the Dead技能解鎖於
3 級
地下升起的手臂使目標在 8 秒內被減速 50% ,並受到每秒相當於武器傷害 40% 的物理傷害。
鬼影重重 Haunt技能解鎖於
4 級
讓鬼魂糾纏目標,並在 15 秒內造成相當於 500% 武器傷害的奧術傷害。如果目標死亡,鬼魂則會繼續糾纏下一個目標。
殭屍突襲者 Zombie Charger技能解鎖於
5 級
召喚一個瘋狂的衝鋒殭屍,並對其行進路線上所有敵人造成相當於 140% 武器傷害的毒性傷害。
妖術 Hex技能解鎖於
6 級
召喚一隻持續 8 秒的傀儡薩滿,傀儡薩滿會將敵人變成小雞。被變形的敵人無法進行攻擊並會受到額外 20% 的傷害。
殭屍蜘蛛 Corpse Spiders技能解鎖於
7 級
召喚 4 只蜘蛛攻擊附近的目標,造成相當於武器傷害 38% 的物理傷害。
恐懼 Horrify技能解鎖於
8 級
召喚鬼魂面具恐嚇 12 碼內所有敵人,被恐懼的敵人會逃跑 5 秒。
火焰蝙蝠 Firebats技能解鎖於
9 級
一群燃燒的蝙蝠對玩家面前的目標造成每秒相當於武器傷害 100% 的火焰傷害.
火焰炸彈 Firebomb技能解鎖於
11 級
投擲一枚帶有爆炸效果的顱骨並對爆炸範圍 8 碼內所有目標造成相當於武器傷害 155% 的火焰傷害。
靈魂漫步 Spirit Walk技能解鎖於
12 級
進入靈魂領域 3 秒。在此階段可以不受阻礙地移動。你在靈魂領域內會因你施放技能或受到傷害超過最大生命值的 50% 之後而中斷。
靈魂收割 Soul Harvest技能解鎖於
14 級
吸取 15 碼內最多 5 個敵人的生命力。並從每個吸取的敵人身上獲得 126 的攻擊。這個效果持續 30 秒。
犧牲 Sacrifice技能解鎖於
16 級
你所有的殭屍犬爆炸,並對 12 碼之內所有敵人造成相當於 200% 武器傷害的物理傷害。
巨屍 Gargantuan技能解鎖於
18 級
召喚一隻巨大的殭屍追隨者為玩家而戰。巨像的每次攻擊造成相當於你武器傷害 30% 的物理傷害。
蝗群 Locust Swarm技能解鎖於
19 級
召喚一群瘟疫蝗蟲攻擊敵人,在 3 秒內造成每秒相當於武器傷害 60% 的毒性傷害。蝗蟲群會跳之附近其他目標身上。
心靈彈幕 Spirit Barrage技能解鎖於
21 級
對目標施放靈魂箭並造成相當於武器傷害 120% 的物理傷害。
酸雨雲 Acid Cloud技能解鎖於
22 級
酸雨傾瀉,造成相當於武器傷害 125% 的毒性傷害,並對仍然滯留在該區域的目標造成每秒相當於武器傷害 25% 的毒性傷害。
群體混亂 Mass Confusion技能解鎖於
24 級
煽動敵群造成混亂,使他們在 8 秒內自相殘殺。
邪惡巫毒 Big Bad Voodoo技能解鎖於
25 級
召喚一隻傀儡通過舞蹈進行祝福儀式,增加所有友方目標 15% 的攻擊速度、施法速度和移動速度,持續 20 秒。
亡者之壁 Wall of Zombies技能解鎖於
27 級
從地下浮起一排殭屍,攻擊附近的敵人並在 5 秒內造成每秒相當於武器傷害 40% 的物理傷害。
鬼娃大軍 Fetish Army技能解鎖於
29 級
召喚一群傀儡生物為你戰鬥 20 秒。這些傀儡刀手會造成相當於你的 28% 武器傷害的物理傷害。

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