武將生平
嵇康,字叔夜。譙國銍縣人,注重養生。三國時期曹魏思想家、音樂家、文學家。後隱居不仕,屢拒為官。因得罪鍾會,遭其構陷,而被司馬昭處死。臨刑前彈奏《廣陵散》成為千古絕響。
武將技能
清弦:當你受到傷害/回復體力後,若沒有角色處於瀕死狀態,你可以令傷害來源/一名其他角色執行一項:失去1點體力,隨機使用一張裝備牌;回復1點體力,棄置一張裝備牌。若其以此法使用或棄置的牌花色為梅花,你摸一張牌。
絕響:當你死亡後,你可以令一名角色隨機獲得“清弦殘譜”/以下其中一個技能,然後直到其下回合開始,其不能被選擇為除其外的角色使用梅花牌的目標。
☆激弦:當你受到傷害後,若沒有角色處於瀕死狀態,你可以令傷害來源失去1點體力,隨機使用一張裝備牌。
☆烈弦:當你回復體力後,若沒有角色處於瀕死狀態,你可以令一名其他角色失去1點體力,隨機使用一張裝備牌。
☆柔弦:當你受到傷害後,若沒有角色處於瀕死狀態,你可以令傷害來源回復1點體力,棄置一張裝備牌。
☆和弦:當你回復體力後,若沒有角色處於瀕死狀態,你可以令一名其他角色回復1點體力,棄置一張裝備牌。
武將解析
技能分析
清弦
2.97版本的修訂,在回復體力項中增加“若沒有角色處於頻死狀態”,將獲得/棄置梅花裝備“回復一點體力”的描述改為了“你摸一張牌”。直接影響了兩種情況,第一是清弦回復彈死人的可能,其二是通過梅花裝備反覆發動“清弦”技能。從兩個方面修(xue)改(ruo)了這個技能。不過嵇康受到傷害,還是能夠執行清弦彈死人的。
15日更新的公告對於清弦部分的描述與剛剛結束的測試服還略有不同,按照公告上的說法,清弦將不再能夠彈死人。至於最終版本是什麼,以正式服嵇康上線為準。兩個版本重要的差別就是“若沒有角色處於頻死狀態”的前提條件加在哪裡,本篇攻略餘下的描述都是基於下表中測試的技能,如果嵇康完全封殺了彈死人的可能,情況會有所偏差。此外還有一項重要的修改就是,當回復體力選擇棄置裝備的時候,只要裝備區或者手牌區擁有裝備牌,就一定要棄置,藏不住的,除非沒有。
絕響
絕響這個技能,從出武將時,就一直在調整描述,不過小編覺得,這都是無傷大雅的事情,因為調整來調整去都是在“一輪”的描述中來回修訂,對於武將整體的強度影響不大。至於最終版本是什麼就是什麼好了。隨機獲得的一種技能相當雞肋,小編曾經在測試服中獲得過柔弦和和弦,可惜了,從獲得技能到遊戲結束,一次都沒使用過。可能也跟自己的選將有關,摸牌白,回復能力太差。試想,如果是華佗得到了技能,可能作用就大很多了。
身份適應
調整前後的嵇康對於身份的適應基本變化不大,技能相對的中規中矩了很多,或許還可以稱之為“不動白”。
主公★★
任何死亡才能夠觸動的技能,很明顯都不適合主公這個身份,不過礙於嵇康mai血的屬xing,嘲諷度相對很低,勉強給兩顆星。
忠臣★★★
首先,嵇康本身的嘲諷就足夠低,對於快節奏的軍爭而言,如果主公是一種足夠可以集火的武將,那么嵇康這種忠臣的存在,不但不具有快速輸出收割反賊的屬性,反而在無形中還會加大主公的嘲諷度。當然了如果主公嘲諷度足夠低,嵇康就能夠和其嘲諷互補。在測試服中,打過兩局嵇康和戲志才主忠的搭配,戲志才現先輔嵇康,兩人的技能相互配合,共同賣血,一起回復。
反賊★★★★
按照目前的版本,嵇康還是能夠適應反賊的身份,換言之,如果一個武將當反賊都是不合格的,那么幾乎可以斷言,這個武將是廢材。不過隱約中還是能給人一種感覺有點像那些年山包的蔡文姬,生來一技能,能夠斷腸或者是絕響的時候,這個世上怕是已經尷尬到沒有活著的隊友了,只能說,絕響畢竟是隨機的,對於斷腸的恐懼和絕響的傳承,還是斷腸更可怕一些,絕響還好吧。
內奸★
雖然低嘲諷的武將還是比較堪合小內的屬性,但是3血1技能,一旦跳內,基本上為不動白,所以沒有個人能力的小內無疑是不折不扣的不合格,勉強可以打一星。
常備主公局
即便是“不動白”,嵇康也還是能夠當反賊的,因為任何的“不動白”只要有隊友,就算不上真正的“不動白”,因為可以通過隊友“賣血”。對於常備主公而言,嵇康更加適合當那些血線比命值錢的武將,對於回復能力較強的主公相對就差一些。說道血線比命值錢的武將,最具有代表的就是忠膽英傑中專屬武將崔琰,崔琰這種武將,1血和鹹魚基本沒什麼區別,活著或者死亡的價值差值不大。
常備主公 | 反賊身份克制 | 分析 |
曹某人 | ★★ | |
曹丕 | ★★★★ | 曹丕這種武將,血線和裝備比起來,血線就重要的多,裝備就一文不值。這點常用曹丕的人會有體會,你的裝備到了殘局,應有盡有。既然早晚都會有,何必需要用寶貴的血線換取? |
曹睿 | ★★★ | 曹睿這種主公,回合外經常是空城的狀態,如果能夠用1血線換取一件裝備,算是有得有失,不過總體而言,還是得小於失。 |
孫權 | ★★ | |
孫策 | ★ | 皮糙肉厚的武將,血線什麼都是浮雲。 |
孫休 | ★★★ | 孫休的興學的強度,關乎自己的血線。所以對於孫休而言,清弦的克制還是有的。 |
孫皓 | ★ | |
劉備 | ★ | 回復能力很強,失去一血換取裝備對劉備的影響不大。 |
劉禪 | ★★★★ | 對於劉禪而言,使用的多,會感覺到有時候殺閃其實比桃子更重要,因為殺閃能夠保血線,畢竟一旦放權是不能吃桃子的。所以對於劉禪而言,嵇康清弦壓血線也是很傷的。 |
劉諶 | ★★ | |
張角 | ★★ | |
袁紹 | ★★★ | 袁紹這種主公,不是你死就是我亡,嵇康當反賊無疑是稱職的,自己與主公互剛,就算死亡了也可以絕響。 |
董卓 | ★ |
小結
清弦技能描述中的兩個關鍵字分別為“回復”和“傷害”,以此對應了兩個彈奏方向。所以絕響角色的選擇上就有一定的考究。和弦和柔弦的條件是回復,適合回復能力較強或者過牌能力較強的武將,比如華佗,孫皓,袁術等。烈弦和激弦的條件是傷害,可以理解為一種對於核心隊友的保護技能。當然了最後獲得的技能是隨機的,謀事在人成事卻在天。
特點
韓旭評:能夠為團隊提供大量的幫助,角色陣亡以後仍然可以影響局勢。 類似於步練師這個武將,存活時為3血1技能武將,有新思路。
武將戰功
廣陵絕響:使用嵇康再一局遊戲內發動絕響令魏勢力角色獲得技能柔弦。戰功點:5.
峻峰孤松:使用嵇康獲得100場身份模式勝利。戰功點:45.
武將台詞
普通 | 清弦:撫琴撥弦,悠然自得。/寄情於琴,合於天地。 絕響:此曲不能絕矣!/一曲琴音,為我送別。 激弦:一彈一撥,鏗鏘有力! 烈弦:一壺烈雲燒,一曲人皆醉。 柔弦:君子以琴會友,以瑟輔人。 和弦:悠悠琴音,人人自醉。 陣亡:多少遺恨,俱隨琴音去! |
傳說 | 清弦:弦音之妙,盡在無心。/流水清音聽,高山弦撥心。 絕響:曲終人散皆是夢,繁華落盡一場空。/廣陵一失,千古絕響。 激弦:曲至高亢,盪氣迴腸。 烈弦:烈火灼心,弦音刺耳。 柔弦:稍安勿躁,請先聽我一曲。 和弦:和聲悅悅,琴音悠悠。 陣亡:曲終人散,空留餘音... |
武將皮膚
合天琴師 傳說 合成:800硃砂 畫師:第七個橘子 |