簡介
遊戲除了前作的超人氣車型,又增加了許多新的賽車,使得在遊戲中出現的賽車多達四十多款。而且每輛賽車的模型的多邊形數高達20萬,使得車輛模型更為精細。賽車的外觀和部件都可以根據玩家的喜好和駕駛習慣來進行改變和調校,使得玩家的賽車都能夠充分體現個性。遊戲還提供了超過20條以上的賽道(如果算上反向則超過40條)和160個以上的不同賽事。
版本介紹
本作日版和美版分別於2006年11月11日和13日發售。 歐版及澳版於翌年3月23日發售,韓版則推遲到6月16日發售。日版和歐版在遊戲發售一到兩年後又發售了廉價版。
系統詳解
畫面表現
《山脊賽車7》憑藉著PS3平台強勁圖型處理能力在畫面上讓人感到有些意外,1080P加上每秒60幀的畫面讓人感到興奮。 但PS3版的《山脊賽車7》明顯比上一作做得更好,顏色的搭配,實時陰影效果,強勁的反射效果,真實的建模,無一不在宣告著她的又一進化。
遊戲模式
新增的“團隊協作模式”和“接力賽模式”則給連機遊戲增加了更多的樂趣。與Xbox 360的《山脊賽車6》一樣,本作也將設定“環球時間挑戰模式”,玩家可以在這裡挑戰極限,並將自己的名字和記錄書寫在《RR7》的全球積分榜上。此外,該模式還支持分屏對戰,玩家可以通過網路與全球賽車高手一較高下。此外,本作還將新增一個名為“UFLA特別事件”的新模式,在該模式中玩家可以通過網路下載劇情競賽或賽事來遊戲。
《RR7》的單機部分將圍繞著“山脊大獎賽”為主線展開,玩家在遊戲中將從一名微不足道的無名車手開始,隨著比賽的進行不斷積累經驗逐步成長。而隨著比賽的深入,玩家還將提升自己的聲望、獲得新的賽車和新的零件。據悉,該模式將包括至少44條賽道,其中包括反向行駛賽道,其中總計將有160場獨立的比賽。
登場車輛
首先介紹的是全新登場的“CENTLEE”、“MAGNIFICO”、“JUJAK”。除了之前的系列作品中登場過的TERRAZI、GNADE以外,本次還將有韓國廠商“新星汽車(SINSEONG MOTORS)”登場。
TERRAZI的新作超級跑車CENTLEE。該跑車的組裝都是用手工完成,通過數百回的風洞試驗來完成的車身,不會給賽車帶來任何風阻,是新時代的超級跑車。
MAGNIFICO 是一台實用性非常高的跑車,賽車專用的MAGNIFICO車身全面輕量化,變成了高品質的賽車專用車。
從本作開始新登場的廠商SINSEONG MOTORS推出高科技跑車JUJAK。根據天氣和路面情況自動控制汽車的扭力,可以通過“iF Machine View”來探知危險物等裝載了多數新一代的最新技術。
新增特性
本系列首次登場的“跑車改裝系統”,除了改裝跑車外形以外還可以強化跑車的性能。想要自己改裝跑車的話必須參加各廠商主持的比賽,通過比賽與廠商之間提高好感度。如果在比賽中獲得好成績的話會大幅提高好感度,可以購買或者獲得新的跑車和部件。
在線上表現
《RR7》將支持網路連機功能,最多可以實現14名玩家線上進行遊戲。《RR7》將著重強調網路在線上的遊戲體驗。比如,當玩家在進行單機遊戲時所獲得的晉級等其他數據將被自動下載並顯示在主選單上。此外,遊戲還將使用“聲望點數”來記錄玩家在單機模式和網路連機模式中的表現。而“網路對戰點數”將被用來記錄玩家在網路連機遊戲中的表現。
遊戲宣傳
本作在2006年E3上進行全面的展出,展出影像的標題為《山脊賽車 Vision 2010》,主題是宣傳PS3的強大性能,所以說PS3的首發獲得了NAMCO的鼎力支持。
遊戲代言
該系列擁有一名超高人氣的虛擬偶像永瀨麗子,作為少有的虛擬形象代言人,永瀨麗子已經成為眾多玩家心目中的女神。在中國,永瀨麗子也擁有大批的鐵桿冬粉。雖然過去了那么久,但是永瀨麗子的一顰一笑和驚鴻一瞥,仍舊深深的篆刻在玩家的記憶中,難以磨滅。
媒體評分
Famitsu Magazine (JP) 36/40
IGN 8.3/10
Gamespot 8/10
Eurogamer 7/10
Electronic Gaming Monthly 10/10
Official U.S. PlayStation Magazine 10/10
Edge Magazie 6/10
榮譽記錄
IGN:2006年PS3最佳競速遊戲