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遊戲引擎
遊戲引擎是指一些已編寫好的可編輯遊戲系統或者一些互交式實時圖像應用程式的核心組件,是遊戲軟體的主程式。
介紹 功能 原理 進化 授權費用 -
fps引擎
在閱讀各種遊戲介紹的時候我們常常會碰見“引擎”(Engine)這個單詞,引擎在遊戲中究竟起著什麼樣的作用?它的進化對於遊戲的發展產生了哪些影響?希望下面...
簡介 詳細介紹 -
知識引擎
知識引擎來源於Knowledge engine。一種智慧型化的漢語知識管理系統。利用這一系統,企業可以將分散在各部門乃至各位員工腦中的知識、技能、訣竅、規...
基本簡介 創立之父 強大功能 起步範圍 緩慢語義學 -
3D引擎
3D引擎是將現實中的物質抽象為多邊形或者各種曲線等表現形式,在計算機中進行相關計算並輸出最終圖像的算法實現的集合。 3D引擎就像是在計算機內建立一個“真實的世界”
分類 定義 功能 發展歷程 授權方式 -
虛幻引擎3
虛幻3引擎是一套為DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平台準備的完整的遊戲開發構架,提供大量的核心技術陣列,內容...
開發背景 使用技巧 程式特點 專業測評 套用遊戲 -
遊戲引擎架構
《遊戲引擎架構》是2014年電子工業出版社出版的圖書,作者是傑森.格雷戈瑞)。
內容簡介 作品目錄 精彩節摘 編輯推薦 作者簡介 -
VRP-Physics物理系統
物理引擎,簡單的說就是計算3D場景中,物體與場景之間,物體與角色之間、物體與物體之間的運動互動和動力學特性。在物理引擎的支持下,VR場景中的模型有了實體...
關鍵特性 套用歸納 -
物理加速技術
大家或許有聽過處理器(CPU)、繪圖處理器(GPU),但物理加速引擎大家或許沒聽過,而在2005年3月的「遊戲開發者會議GDC」上就出現了這個新名詞!它...
Havok GPGPU PhysX PhysX SDK -
引擎[程式支持的核心組件]
引擎(Engine)是電子平台上開發程式或系統的核心組件。利用引擎,開發者可迅速建立、鋪設程式所需的功能,或利用其輔助程式的運轉。一般而言,引擎是一個程...
定義 歷史 -
Unity[遊戲引擎]
Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕鬆創建諸如三維視頻遊戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游...
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