室內外環境藝術設計

內容介紹

《室內外環境藝術設計:AutoCAD表現》是基於人工智慧和工程資料庫的基本理論,提供了與其他軟體的接口和二次開發環境,是套用領域十分廣泛的軟體平台。《室內外環境藝術設計:AutoCAD表現》按照工程圖基礎知識、計算機繪圖技術、室內外設計表達和圖形軟體發展與開發的遞進層次,講述了AutoCAD軟體在環境藝術設計方面的套用,以培養讀者計算機繪圖基本能力。《室內外環境藝術設計:AutoCAD表現》還介紹了相關的畫法幾何基本定理、圖形運算的數學基礎、工程資料庫、AutoCAD的二次開發等,為非工程專業和希望從事軟體開發的讀者提供方便。

作品目錄

第1章緒論1.1本書的知識結構與學習建議 1.1.1本書的知識脈絡 1.1.2學習建議1.2建築設計與計算機繪圖技術發展概述 1.2.1建築學科的分類 1.2.2環境設計的內涵 1.2.3什麼是CAx 1.2.4計算機繪圖系統1.3學習方法 1.3.1教育學概念與學習策略 1.3.2培養空間想像力 1.3.3學習計算機繪圖的基本方法 1.3.4學習軟體的二次開發小結思考與練習第2章AutoCAD的基礎知識2.1工程圖樣的組成 2.1.1圖樣類型 2.1.2圖樣標註2.2畫法幾何 2.2.1投影的概念 2.2.2正投影基本特點 2.2.3相貫線正投影的作圖方法 2.2.4透視投影法 2.2.5標高投影及其套用2.3計算機繪圖的基本操作 2.3.1計算機繪圖軟體的基本設定 2.3.2啟動計算機繪圖軟體的方式 2.3.3用戶界面與窗 2.3.4繪圖操作基本方式 2.3.5輔助工具 2.3.6檔案保存及退出系統2.4坐標系統與坐標數據輸入 2.4.1坐標系統 2.4.2坐標數據輸入2.5布爾運算的概念 2.5.1元素與集合的概念 2.5.2布爾運算的概念2.6圖塊、外部參照概念及其操作 26.1塊檔案概念與定義塊 2.6.2塊的屬性 2.6.3塊操作 2.6.4外部參照2.7圖層及其屬性小結思考與練習第3章繪圖基本操作3.1二維圖形基本繪製功能 3.1.1繪製直線 3.1.2繪製矩形 3.1.3繪製圓、橢圓、圓弧 3.1.4繪製圖形舉例3.2二維圖形其他繪製功能 3.2.1繪製點 3.2.2繪製多義線 3.2.3繪製樣條曲線 3.2.4填充圖案 3.2.5其他功能3.3二維圖形基本編輯 3.3.1圖形編輯的基本功能 3.3.2創建選擇集 3.3.3複製對象 3.3.4對象本身的編輯 3.3.5對象尺寸的編輯 3.3.6布爾運算編輯 3.3.7多義線及其編輯 3.3.8夾點編輯 3.3.9其他編輯功能3.4尺寸標註 3.4.1尺寸的基本概念 3.4.2設定尺寸樣式 3.4.3線性尺寸標註 3.4.4角度標註 3.4.5半徑、直徑和圓弧標註 3.4.6引出標註 3.4.7文字標註 3.4.8尺寸編輯3.5三維立體基礎知識 3.5.1計算機繪圖的坐標系 3.5.2用戶坐標系與右手定則 3.5.3羅盤法設定觀察視點3.6三維曲線、曲面 3.6.1素線與跡線 3.6.2格線密度 3.6.3簡單曲面 3.6.4創建基本三維實體3.7三維圖形編輯 3.7.1旋轉 3.7.2鏡像 3.7.3陣列 3.7.4對齊 3.7.5布爾運算 3.7.6拉伸小結思考與練習第4章室外設計4.1建築總平面圖 4.1.1總平面圖及其主要內容 4.1.2用地界線 4.1.3原有建築 4.1.4新建建築與待建建築 4.1.5道路 4.1.6地上停車場與綠化 4.1.7文本標註 4.1.8圖樣修整4.2建築平面圖 4.2.1F面圖的內容 4.2.2首層平面圖 4.2.3中間層和頂層平面圖 4.2.4屋頂平面圖4.3立面圖與剖面圖 4.3.1立面圖的基礎知識 4.3.2正立面圖繪製 4.3.3剖面圖的基礎知識 4.3.4剖面圖繪製4.4詳圖與索引4.5室外環境藝術設計 4.5.1室外環境設計的基本元素 4.5.2設計元件的計算機平面圖表達 4.5.3設計元件的計算機立面圖和剖面圖表達4.6圖形資源共享 4.6.1信息查詢 4.6.2動態塊 4.6.3設計中心4.7圖紙輸 4.7.1繪圖空間與圖紙空間 4.7.2圖樣輸出小結思考與練習第5章室內設計5.1公共建築與民用建築的室內環境設計 5.1.1公用建築的室內表達特徵 5.1.2居家建築的室內表達特徵5.2界面的概念及其設計表達 5.2.1界面概念及其所用圖樣類型 5.2.2界面的設計表達 5.2.3門窗 5.2.4生活保障空間與通道空間5.3家具與其他建築元素表達 5.3.1桌、椅、凳 5.3.2床及床頭櫃 5.3.3隔斷、櫥櫃 5.3.4廚衛設計的基本要求及廚衛家具 5.3.5裝飾物 5.3.6電器5.4三維圖與渲染圖簡介 5.4.1計算機的三維圖 5.4.2計算機的渲染圖小結思考與練習第6章案例分析6.1室外環境設計與表達案例 6.1.1建築外立面表達 6.1.2屋頂綠化設計 6.1.3現代建築設計欣賞6.2室內環境重點環節設計與表達案例 6.2.1室內平面布置 6.2.2小空間設計 6.2.3古代家具與現代家具設計小結思考與練習第7章計算機繪圖技術的基礎理論7.1AutoLISP語言簡介 7.1.1計算機指令、語言和程式 7.1.2前綴表示法與運算邏輯 7.1.3邏輯推理與遞歸 7.1.4ISP程式結構組成 7.1.5AutoLISP內部函式 7.1.6函式的定義及載入7.2工程資料庫 7.2.1數據類型的基本概念 7.2.2數據結構的基本概念 7.2.3資料庫的基本概念 7.2.4關係資料庫的基本操作7.3AutoCAD的二次開發 7.3.1選單技術 7.3.2對話框技術 7.3.3二次開發7.4計算機繪圖的發展方向 7.4.1可視化技術簡介 7.4.2網路環境下的協同技術 7.4.3繪圖軟體向計算機輔助設計過程的嵌入小結思考與練習參考文獻

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