遊戲簡介

曾在MD上發布過《幽游白書—魔強統一戰》和《火槍英雄》等經典遊戲的TEARSURE(財寶)公司在SS上發布的《守護英雄》是一款非常經典的動作遊戲。
守護英雄是值得大書特書的新概念act,treasure再次在最擅長的動作遊戲領域展示出驚人的才華,來源於幽游白書的多戰線系統完滿的解決了格鬥化的人物操作和廣闊的場景之間的矛盾;魔法可以採取選單或搓招輸入很好的滿足了達人和動作新手們不同的需要;爽快的連技、超華麗的必殺和厚重的打擊感不但給了大家爽快的享受,更帶來了廣闊的研究空間;
而有著濃濃rpg感的成長要素,和道具系統讓人完全沉迷於這個虛幻的世界;多達數個最終boss的龐大分支劇情不但帶來了多次遊戲的巨大樂趣,更體現了treasure的野心:做一個史詩般的Act!其實以守護英雄氣勢之恢弘,劇情之飽滿,史詩一詞它完全當之無愧。
守護英雄最成功的地方在於它將一套類似於《魔強統一戰》的系統溶入到了清版過關類遊戲中。這使得闖關類遊戲也能夠具備近似於格鬥遊戲的操作。線移動的單線特性使角色可以更為便捷地出招,並作出下蹲等動作。遊戲中由此也生髮出了許多非常爽快的連續技,而連技又能補充角色的MP值,形成了一個良性的循環。本作還能夠同時二人一起遊玩,這在當時非常缺乏多人遊戲的情況下很有誘惑力。
遊戲背景
本作故事背景方面,描述發現據傳由「劍的時代」(剣の時代)流傳至今的「傳說之劍」(伝説の剣)冒險者主角一行人,在慶祝自己完成任務時,卻突然遭到王國士兵突襲,而這一切都是企圖奪取傳說之劍的王國暗中支配者暗黑魔導士「卡農」(Kanon/カノン)所搞的鬼。
在這場夜襲當中,冒險者們拚死抵擋王國士兵的攻擊,守護著好不容易才找到的「傳說之劍」,而在戰鬥的途中,身為王國「赤騎士團」團長的賽蓮娜卻突然出現並幫助主角一行,當雙方且戰且退來到城鎮外的某個墓場時,一道閃電卻突然由天而降打向「傳說之劍」,更因為這股劍的力量使得某個身穿黃金鎧甲的骸骨骷髏戰士再度甦醒復活,而這名骷髏戰士,正是曾經在「劍的時代」守護王家戰到最後的戰士。就這樣,冒險者們與這名曾經持有「傳說之劍」的「不死英雄戰士」並肩而行,並為了改變這個世界而展開新的冒險!

遊戲攻略
操作方法(以土星版為準)
雖說是一款動作遊戲,但遊戲整體的操作是以格鬥遊戲操作為準的,並且和MD上《幽游白書—魔強統一戰》的操作幾乎是一樣的,玩過《幽游白書—魔強統一戰》的朋友們很容易就會上手。
遊戲中的場景基本上分為三線,無法攻擊到不在同一線的人(一些魔法攻擊除外),按Y鍵可使人物變線移動,在三線中切換,L、R鍵也是變線。
按住防禦鍵可以防禦對方的攻擊,快速按兩下防禦鍵則是閃避動作。
魔法攻擊
按Z鍵後人物頭頂就會出現魔法圖示,按方向鍵來選擇魔法,然後按A以外的鍵就可施放(按A鍵則取消)。魔法還有另一種快速的使用方法,當玩家輸入指定的出招時人物就可不用選擇直接施放魔法(具體出招見下文)。還有需要注意的是,魔法攻擊消耗魔法值(攻擊敵人會長魔法值),儘量不要讓魔法值歸0,否則人物會處於短時間的氣絕硬直時間。
不死英雄命令

不死英雄戰士(UndeadHero/アンデッドヒーロー)
曾經在「劍的時代」為了守護王家而奮戰到最後的戰士,由於「傳說之劍」的力量而再度復活,並與冒險者們一起行動。
遊戲中會有一名不死英雄戰士和你共同作戰。
不死英雄是死不了的,玩家不可以使用他,但玩家可以按X鍵來選擇控制不死英雄的不同行動,具體命令如下:
以防守為主、以攻擊為主、緊緊跟隨玩家、待機狀態(不做任何攻擊,純肉盾形態)、狂暴狀態(全面攻擊所有敵人,並可以施放超強魔法)。
狂暴狀態比較有用,但不建議經常用,因為不死英雄打死敵人後玩家是不會加經驗的,影響玩家的升級,建議前期不要命令不死英雄讓他自由行動或著命令他為待機狀態,後期和打BOSS的時候再用狂暴狀態。
需要注意的是當玩家使用魔法鍵和命令不死英雄的時候人物會處於一種硬直狀態,非常容易受到攻擊,所以不建議在混亂的局面時使用。
其他心得
遊戲還有一種連鎖傷害,當某個人處於被燒烤狀態、冰凍狀態、被電擊狀態時,當你靠近這個人物的時候也會被傷害到,例如不死英雄釋放火焰魔法攻擊時,被打到的敵人會處於燒烤狀態,如果你距離這個敵人很近,也會遭到同樣的火焰傷害。
遊戲中一些大型的機器人被擊破後會爆炸,爆炸的範圍很大,記得及時防禦和躲避。
遊戲中玩家擊破敵人會得到經驗值(鞭屍也加經驗),並且可以升級,過關後就可以為當前人物的屬性加點(升1級1點),每個人物的屬性如下:
力、體力、知力、精神力、素早(決定人物的攻擊速度和移動速度)、運(一定幾率擊破敵人後獲得更多的經驗值)
人物心得
戰士
漢.沙姆威爾(HanSamuel/ハーン・サムウェル)
原王國青騎士團(青騎士団)成員,卻因為將王家公主帶出城堡而被問罪流放,並因此而成為一名冒險者。由於對傳說英雄與他所留下的劍非常感興趣而展開尋找冒險之旅,擅長使用豪快的劍技來打倒敵人。

力:8體力:7知力:3精神力:5素早:3運:4
戰士是一個很好上手的人物,攻擊力很高,尤其是重斬(→+C),HIT數和傷害都很可觀,必殺技的出法也很簡單,非常適合新手。
第1關時戰士當時拿的是英雄劍,各項屬性都很高,最好在第1關多多練級,打的好的話,可以升到23級,過關後就有23點可以自由加屬性。當玩家用戰士打特定的流程中還可以再次獲得英雄劍,各項屬性會自動加一些,戰士就會變的超強,重斬攻擊的最後一下還帶火屬性,十分BT。
出招:
↓↘→+輕/重攻擊(地):前沖衝撞攻擊,可以把敵人撞出很遠,重攻擊下沒有命中敵人時收招有硬直。
輕攻擊命中敵人後輕攻擊連打:一套快速的固定連續技,收招有硬直
[↓↓+輕/重攻擊(地):直線升空攻擊技,可以打到空中的敵人,收招後配合一下攻擊可減少落地的不利
↓↓+輕/重攻擊(空中):急速下降攻擊,輕攻擊擊中敵人後會使戰士有滯空時間,可以繼續連擊;重攻擊帶有火屬性,很難形成連擊。
[空中輕攻擊連打:快速的揮劍攻擊,實用性不是很高。
魔法(快速出法):
↓↘→+Z:帶有跟蹤性質的火球,不受地形限制。
忍者

伊吹.銀次郎(GinjirouIbushi/イブシ・ギンジロウ)
為了尋找自古相傳的「傳說之劍」而展開旅程的忍者,在隊伍中擔任支援角色,是個性格冷靜又很會打算的大叔,也是阻止夥伴們氣血上衝過頭的角色,是個武道跟拳法的達人級高手。
力:4體力:4知力:4精神力:8素早:6運:4
忍者的速度非常快,必殺技也很豐富,一些必殺技突圍效果很出眾,魔法攻擊也很可觀,缺點是攻擊力不足,也是一個很好用的人物。
出招:
↓↓+輕/重攻擊(地):直線升空攻擊技,可以打到空中的敵人,收招後配合一下攻擊可減少落地的不利
↓↓+輕/重攻擊(空中):急速下降攻擊,重攻擊帶一條可以打到空中敵人的直線閃電,很難形成連擊;輕攻擊擊中敵人後有滯空時間,可以繼續連擊。
↓↘→+輕/重攻擊(地):鏇風拳,輕攻擊是原地的,重攻擊可以移動方向,被擊中的敵人會被打出很遠,用重攻擊打大體形的敵人會打出很高的HIT數。
→→→→(地):殘象移動
↓↑+輕/重攻擊(地):大跳躍,逃跑專用,使用後配合一些攻擊可減少落地的不利
→+輕攻擊(地):手裏劍攻擊,牽制敵人效果不錯,缺點是打不到近身的敵人。
→→+輕/重攻擊(空中):快速衝擊,重攻擊不好打到人,但逃跑效果不錯,此招只要人物在空中就可出,可以看人物在空中的位置來決定使用。
魔法(快速出法):
↓↘→+Z:帶有跟蹤性質的火球,不受地形限制。
←↓→+Z:非常BT的魔法,全中後HIT數200左右,攻擊力很高,打中後的敵人會處於重度眩暈狀態,可以多多使用。
↓↑+Z:大範圍的閃電攻擊
↓↓+Z:殘象移動,移動過程中會帶出一段帶攻擊判定的閃電,解圍和傷害都不錯。
法師
藍迪.M.葛林(RandyM.Green/ランディ・M・グリーン)
自稱超魔導士,總是跟有自我意志而且還會說話的使魔「艾德」(Ed/エド)一起行動的熱血少年。雖然棒術實力普通一般而已,不過魔法力卻是非常驚人,擅長使用各種攻擊魔法。
力:3體力:2知力:9精神力:9素早:5運:2

法師的魔法攻擊非常豐富,必殺技也不錯,缺點就是攻擊力和體力非常弱,如果單純的只提升知力和精神力的話,可以多多利用不死英雄,讓他解圍,自己施放魔法。
出招:
↓↓+輕/重攻擊(地):升空攻擊技,可以打到空中的敵人,接空中輕攻擊連打效果不錯。
↓↑+輕/重攻擊(地/空中):空中專門登敵人頭部的招,擊中後還可以繼續使用,不太好掌握的招。
↓↘→+輕攻擊(地):前方鏇風杖攻擊,攻擊力不高。
輕攻擊命中敵人後輕攻擊連打(地):一套快速的固定連續技,收招有硬直
輕攻擊+重攻擊(地):隨身寵物火球攻擊,帶跟蹤性質。
空中輕攻擊連打:非常實用的招,用好這招的話可以多多得經驗值,鞭屍專用。
魔法(快速出法):
↓→+Z:帶有跟蹤性質的火球,不受地形限制。
↓↑+Z:大範圍的火焰攻擊,蓄力魔法,如果蓄到自動施放後範圍很大
↓↓+Z:在地面上釋放一個範圍冰層,可將敵人凍結,蓄力魔法,如果蓄到自動施放後範圍很大
→↓↘+Z:大範圍的閃電攻擊
→←↓↑+Z:大範圍直線龍捲風
→↓←→+Z:橫向火焰衝擊波,只能打到單線前方的敵人,身後的破綻很大。蓄力魔法,如果蓄到自動施放後範圍很大。
女祭司
妮可.妮兒(NicoleNeil/ニコレ・ニール)
為了自己的幸福而對神深信步移的僧侶,雖然是個有點呆少根筋的天然呆樂觀主義者,不過卻有著對現實非常嚴苛的眼光,擅長防禦系跟支援系魔法。
力:2體力:3知力:5精神力:6素早:4運:10

唯一會使用回復體力魔法的人物,但攻擊力和體力多很弱,必殺技的傷害也不高,上級向人物。雙打時比較輕鬆,單打的時候則多多利用命令不死英雄來彌補對敵人的攻擊。
出招:
↓↘→+重攻擊(地):帶有攻擊判定的一個摔倒動作,有硬直時間。
↓↓+輕/重攻擊(地):升空攻擊技,可以打到空中的敵人。
輕攻擊+重攻擊(地):釋放一道強力直線賞光,解圍用,缺點是消耗體力。
站立→+重攻擊連打:釋放數個閃光彈,可將敵人打出很遠。
空中↓+重攻擊連打:空中釋放數個閃光彈,沒有硬直時間。
↓↑+輕/重攻擊(地):浮空技,逃跑專用,開始時有攻擊判定。
魔法(快速出法):
↓↘→+Z:帶有跟蹤性質的火球,不受地形限制。
↓↓+Z:釋放一個可以抵擋一切攻擊的護盾,在釋放的瞬間可將敵人彈出去很遠,其實這個魔法將敵人堵在角落裡釋放是傷害判定的。
↓↑+Z:回復魔法,在地面釋放一個光層,在光層內的人都可加血,不分敵我。
→↓↘+Z:比較有意思的魔法,這個魔法有三種形態,似乎是隨機的,分別是:天上降落下數個娃娃,帶攻擊判定;地面上出現數個娃娃釋放閃電;天上降下一個很大的娃娃,砸著後傷害很高。
女戰士

賽蓮娜.柯爾賽亞(SerenaCorsair/セレナ・コルセア)
王國赤騎士團(赤騎士団)團長,也是在主角遇襲時來到主角身邊與主角們一起奮戰的女戰士,對劍與「不死者」(Undead/アンデッド)等等都非常了解。
力:5體力:5知力:5精神力:5素早:5運:5
隱藏人物,(普通難度或困難難度下爆機後可選用)
在遊戲中是原王國赤騎士團的團長。融合了法師和戰士的特點,無論是必殺技和魔法都十分豐富。各項屬性都是5,很平均,如何加點就很關鍵了。十分強的人物。
出招
↓↘→+輕/重攻擊:飛行道具,此招可以無限連,但缺點是不加經驗。
↓↑+輕/重攻擊:前方的一個重斬,重攻擊最後釋放一個火焰柱。
↓↓+輕/重攻擊(地):升空攻擊技,可以打到空中的敵人,非常實用的招數。
空中輕攻擊連打:身體鏇轉攻擊,全身帶攻擊判定。
↓↓+輕/重攻擊(空中):急速下降攻擊,輕攻擊擊中敵人後有滯空時間,可以繼續連擊;重攻擊落地後也有攻擊判定,很實用。
輕攻擊+重攻擊(地):當身技
↖+重攻擊(地):翻身攻擊,可以把敵人擊出很遠
魔法(快速出法):
↓↘→+Z:帶有跟蹤性質的火球,不受地形限制。
↓↑+Z:釋放一道直線閃電。
↓↑+Z:發出數個冰塊,擊中後可冰凍敵人。
→↓←→+Z:橫向冰凍衝擊波,只能打到單線前方的敵人且蓄力的時間很長,身後的破綻很大。如果蓄到自動施放後範圍很大。
→←↓↑+Z:釋放大範圍的冰凍風暴。
遊戲心得
遊戲中在普通或困難難度下通關過程中擊破的敵人在爆機後都可在對戰模式中選用。只要多常識玩幾遍不同分支就可以全部選用了。其中有兩個特殊人物的出現比較特別:
不死英雄:通關過程一次也沒有命令過不死英雄即可在對戰模式中選用(這個條件現在還不明確)
拿英雄劍的戰士:選戰士通關,第一次選第三個分支,第二次選第二個分支,打敗不死戰士後可再次拿起英雄劍。通關後即可在對戰模式中選用。
遊戲秘籍
DEBUG模式
在OPTION畫面里,把游標移到第一項上,然後同時按A、C、Y,那么在這項中便會新增了ENEMYLEVEL、NEXTEXPDISP及DEBUG三項。如果把ENEMYLEVEL設定為ON,那么在故事模式中敵人的體力計上便會有其等級顯示;如果把NEXTEXPDISP設定為ON,在故事模式中便會顯示我方角色在升級時所需要的經驗值;如果把DEBUG設定為ON,就會追加下面的9項功能:
DEBUG設定為ON時的追加效果
1.在OPTION的TEST模式里可以選擇看ENDING畫面。
2.以LV200來進行故事模式。
3.在故事模式中可以選關。
4.在故事模式中,只要在暫停時按住X、Y、Z來按上,便可完全回復體力。
5.在故事模式中,只要同時按R及START便可向前跳1個畫面;R、A、START是2個畫面;R、B、START是3個畫面;R、C、START則是4個畫面。
6.在故事模式中,只要同時按L、R、START便可返回前面1個畫面,L、R、A、START是2個畫面;L、R、B、START是3個畫面;L、R、C、START則是4個畫面。
7.如果NEXTEXPDISP是設定為ON,在故事模式中我方角色的體力計上便會有著惡值顯示。
8.在故事模式及VS模式中,只要在暫停時按L一次或二次畫面上便會出現兩種不同的判定。
9.在VS模式中,一開始便能選用全部角色。
隱藏鬥技場:
在第3版、第5版和第12版中,玩者和不死英雄都是留在最X的一條線里並走到有木牌的位置(如圖),便可進入隱藏鬥技場去賺取經驗值,鬥技場的敵人是無限的,如果不嫌麻煩的話可以多打來升級,建議是見好就收。
HARD模式增加續關次數:
首先要以EASY模式來玩,然後在死掉時中斷遊戲,接著選擇難易度為HARD再開遊戲,便可用EASY的續關次數來玩HARD模式。
蘭迪的隱藏技
當使用蘭迪時,只要按住右下來按C便可使用炎系的隱藏技(面向右邊時)。
X360復刻版的特色
世嘉於2011年10月12日配信Xbox360下載專用遊戲《守護英雄》。售價為800MSP。
開發是有原版製作的TREASURE公司負責。Xbox360版中加入HD對應,對戰模式的最大對戰人數增加到12人。可以研究連續技等的聯繫模式和對應網路排行的模式等都會實裝在遊戲內。更大地提升遊戲性能。
X360高清復刻版在系統方面,除了支援16:9畫面表現之外,另外還將會加入可以讓玩家們來研究Combo連擊的練習模式等要素,同時Xbox360版的系統將會分成延續之前SS版設定,將SS版的平衡度與操作方式完整忠實重現的「原版」(Original/オリジナル),以及針對這次Xbox360版重新調整遊戲平衡,並將操作方法重新調整改變的「改編」(Arrange/アレンジ)兩種模式讓玩家們可以來自由選擇使用,至於主要搭載的遊戲模式,則分成以下三種類型:
故事模式(Story mode/ストーリーモード)
讓玩家們順著故事劇情走向來打倒敵人賺取經驗值,並藉此提升等級強化數值的RPG類型模式,在離線/線上狀態下對應支援兩人同樂,而且還採用了會隨著玩家們在選擇項目的不同選項而使得故事劇情與結局產生變化的多重故事結局系統。

VS.模式(Story mode/バーサスモード)
這是支援多人數的亂戰模式,在之前SS版時支援最多六人同時參加對戰,不過這次Xbox360版則是支援離線時最多四人,連線時最多十二人的對戰同樂。另外在對戰中能夠使用的角色方面,則是跟SS版一樣有最多45名角色可以讓玩家們來自由選擇使用。

街機模式(Arcade mode/アーケードモード)
至於這個街機模式,則是這次Xbox360版獨有的專屬模式,也是一個對應網路排行榜的新模式。在這個模式里,會有總計多達21名的敵人角色出現對玩家自己展開攻擊,當玩家打倒敵人之後敵人還會不斷依序追加登場,玩家們可以在這個模式里來進行享受戰鬥,並挑戰在自己體力耗盡歸零之前,一共可以打倒多少的敵人數量!
