背景設定
在Pagan執政時期,一個叫做Mohan Ghale的男子發動游擊戰來抵抗Pagan的霸權。Mohan和Pagan不是為了這個國家而鬥爭,而是為了一個女人,Ishwari。最終這個三角戀關係以Mohan的死亡而結束。Ishwari隨即逃離了Kyrat國。而Pagan則撤回到了他的老窩,將Kyrat交給了瘋子般的人管理。這就是玩家進入遊戲的故事背景。玩家將扮演Mohan的兒子Ajay Ghale,第一次回到Kyrat國度,目的是為了將母親的骨灰撒到Kyrat最高的山上。
角色設定
玩家角色
艾傑·格爾,該作的主人公,遠離故鄉多年回歸祭奠親人,卻不料Kyrat地區正處於混亂中,自己也被捲入各種軍閥,武器販子,以及這個地區的神秘宗教信仰與秘密中。
為黃金之路首領Mohan和Ishwari之子,此行來到Kyrat是為了完成其母Ishwari最後的願望-將自己的骨灰埋葬在自己曾經的故土之上。
技能
《孤島驚魂4》的技能系統與前作《孤島驚魂3》的技能系統十分相似,而且顯得更加樸素,沒有了上一作那種花哨紋身這樣的表現方式。
技能樹主要分為兩系,左邊橙色的“虎系”的主要是殺敵以及攻擊類的技能,而右邊藍色的“象系”則是側重體力以及恢復類的技能,玩家可以根據自己的需要來點出相應的技能。
名稱 | 介紹 |
虎系 | 遊戲中的兩系技能之一,它的所有技能都是讓玩家可以更強力的擊殺敵人,也可以讓玩家奔跑不受體力限制,同時還會提升玩家射擊的速度。 |
象系 | 遊戲中的兩系技能之一,它是遊戲中的輔助技能樹,象系幾乎所有的技能都可以讓玩家更好的生存,如增加玩家的生命值、體力可以更快的回覆等。 |
(參考資料來源)
次要角色
遊戲中非常重要的角色,他們是遊戲劇情推動的主要角色,這些角色里有與主角友好的、也有敵對的,玩家可以通過他們接受一些任務等。同時他們也能向玩家訴說這個世界發生的一些事情等。
佩根·明 Kyrat地區的統治者,同時也是這一系列暴亂和故事的主要製造者,為遊戲的大反派,曾經為人性格怪僻卻又殘暴無情,行事風格兇狠變態,但是與主角似乎有一絲聯繫,是香港黑幫老大之子,曾經帶著自己的僱傭軍推翻了Kyrat皇室政權並自立為王。 | |
阿米塔 黃金之路當前的領導人之一,比起主張保守的賽巴更偏向於進攻且主張利用新時代的各種信息技術來武裝黃金之路反抗軍,女權主義者,痛恨並且唾棄Kyrat地區遺留下的傳統,認為這束縛著Kyrat地區的發展,並且自己也是受害者在請求Ajay幫忙時一直以主角母親的遺願最終會完成忽悠主角。比起短期目標更重視長期目標,因此即使會犧牲自己的人也要獲得敵軍情報,認為一些即使是有害的東西能利用起來也是可以幫助自己的。 | |
沙巴爾 黃金之路當權的領導人之一,對Kyrat地區的古老民俗信仰和傳統深信不疑並且當做值得驕傲的榮耀,認為反抗和拒絕這些傳統就是對神的褻瀆,全盤接受,對Amita一直否認民族傳統的事實感到憤怒並成為最後分裂的導火索之一,認為大部分敵人擁有的物資和技術都是邪惡的產物,讓其利用是不可容忍且侮辱偉大Kyrat子民精神的瀆神行為,相對Amita對自己的反抗軍看的更重,會優先以救出自己人為目標而不是為長遠目標放棄。 | |
尤真 佩根.明的左右手一般的人物,在佩根小時候作為香港黑幫之子時就跟隨著他了,見證了他的長大過程,並發誓效忠,願為他赴湯蹈火,年少輕狂且無畏又狡詐的佩根有著自己遠大的目標,遠征Kyrat地區,利用了莫翰.格爾並且最終推翻了當地皇家政權,自立為王又反撲莫翰的反叛軍,尤真十分欽佩富有侵略性且目光長遠不滿足的佩根。 | |
諾爾.娜迦 佩根的手下之一,原本為來此外援的醫生,十分仁慈,實地考察後譴責Pagan的暴政以及侵犯人權等問題,然後被佩根欺騙帶著家人來觀看他所謂的人權改善計畫,實際內容則完全相反,隨後佩根監禁了她的家人,並以她家人的安全為條件使諾爾屈服於他,隨後掌控著Kyrat地區的競技場,與她之前的救人水火工作完全相反的是,競技場是用來發泄人們欲望,暴力的殺戮空間,諾爾靠著對她家人的強烈思念支撐著她做著與她本職工作完全相反的事,但很難說諾爾在這長期的暴力環境下有沒有改變。 |
(參考資料來源)
物品道具
武器裝備
武器主要分為近戰武器和遠程武器,其中近戰武器只有彎刀一種類型,而遠程武器分為槍械和弓兩類。在遊戲中一些特殊的槍械需要玩家達成特定的條件才能解鎖。
名稱 | 介紹 |
彎刀 | 遊戲中的近戰武器,它可以用來暗殺敵人也可以用來扒開動物的毛皮。 |
手槍 | 分為手槍、左輪和毛瑟,遊戲中的小型槍械,特點是射速穩,後坐力也很小。但這些武器的傷害略低,彈夾量也少。 |
步槍 | 最常見的一種槍械,幾乎每個哨站的敵人都會攜帶這樣的武器,傷害中等、彈夾中等,但穩定性高。 |
霰彈槍 | 只能對近距離的敵人造成傷害,特點是傷害高,近距離攻擊幾乎是秒殺。 |
狙擊槍 | 可以在極遠的平台上對敵人進行狙擊暗殺。 |
弓 | 遊戲中的一種遠程武器,玩家需要拉滿弦才能造成較高的傷害。 |
十字弓 | 與弓不同,他的射速很快,傷害也很高。 |
鉤爪 | 遊戲中的一種裝備,可以讓玩家在懸崖邊緣攀爬。 |
載具
在遊戲中玩家可以獲得很多種特殊的載具,通過這些載具玩家可以攀爬一些之前無法攀登的山脈,也可以通過滑翔翼自由的飛行。
名稱 | 介紹 |
滑翔翼 | 滑翔翼是在《孤島驚魂3》中就已經有所登場的移動手段,它一般可以在一些高山邊緣上找到,在使用後主角會從高處一躍而下開始滑翔,玩家在滑翔過程中只需要調整方向以及滑翔的角度即可作由上至下的遠距離移動,只要在接近地面是按鍵放開滑翔翼就能安全著地。如果玩家在高處放開按鍵,那么最好配合下面所述的翼狀飛行使用。 |
翼裝飛行 | 翼狀飛行是該作新增的一種空中移動手段,他允許玩家在隻身一人的狀態下從高處一躍而下,然後在下落的過程中按下左搖桿就能開始空中滑翔飛行,而且隨時可以按A鍵/×鍵打開降落傘,在打開降落傘的時候也能再次按下左搖桿重新滑翔,可以說在熟練掌握後,這是一種極為靈活的移動手段。但要想使用翼裝飛行,玩家必須先擁有翼狀飛行包,其在商店中就有出售,商品名稱為Wingsuit。 |
Buzzer飛行器 | Buzzer飛行器是直升機模樣的載具,它可以說是遊戲中最實用的載具,其操作十分簡單,左搖桿控制方向,A鍵/×鍵上升,B鍵/○鍵下降,有了Buzzer飛行器玩家就可以前往遊戲世界的任何一個角落。但是,這種飛行器的分布並不廣,只能偶爾在地圖上看到,但如果玩家實在需要趕路而又找不到飛行器的話,傳送到最初劇情中解放的前哨基地Khilana Bazaar,在東側的山坡上始終有一架停靠著。 |
(參考資料來源)
道具強化
狩獵是遊戲中的道具強化系統,玩家可以在遊戲選單的Crafting界面製作各種容器增加各種物品的攜帶量,因此可以說狩獵是強化遊戲角色的必由之路。
在遊戲中玩家可以通過狩獵獲得的毛皮強化自身。下面是升級各種容器所需的素材列表。
名稱 | 介紹 |
武器掛帶 | 升級後可以增加攜帶武器的容量。 |
錢包 | 升級後可以增加金錢攜帶量。 |
背包 | 升級後可以物品攜帶量。 |
針劑包 | 升級後可以藥劑的攜帶量。 |
誘餌包 | 升級後可以生肉誘餌的攜帶量。 |
彈藥袋 | 升級後可以增加普通武器子彈的攜帶量。 |
投擲品袋 | 升級後可以增加投擲物品的攜帶量。 |
爆炸物袋 | 升級後可以增加爆炸物品的攜帶量。 |
重武器彈藥袋 | 升級後可以增加重火力武器子彈的攜帶量。 |
弓矢囊 | 升級後可以增加弓箭的攜帶量。 |
(參考資料來源)
消耗品
與大多數主流主視角射擊遊戲中自動恢復體力的系統所不同的是,該作有著自成一派的體力恢復系統,它採用的是體力方塊的設計,以遊戲的初始狀態為例,初始狀態下角色擁有2格體力,每一格體力各自獨立,未被完全消耗的體力方塊可以隨時間的流逝而恢復,但完全消耗則代表失去了這一格的體力。
在消耗體力後長按Y鍵/△鍵可以補充體力,補充體力的效果有2種,一種是使用急救針劑,另一種則是進行自我包紮,當角色身上擁有Healin Syringe這種針劑時,那么長按Y鍵就會優先使用針劑瞬間恢復大量體力,如果身上沒有針劑的話,則會進行每次僅恢復1格體力的自我包紮。
在玩家遊歷世界的過程中會發現地圖上有紅、藍、綠、黃、白、紫等各色的植物,這些植物就是用於製作針劑的素材,玩家只要在技能樹中點出了相關的技能並收集足夠的植物,就可以製作對應的針劑,除了體力針劑為自動製作外,其他針劑均需要按LB鍵/L1鍵打開武器輪後按RB鍵/R1鍵切換針劑界面製作及注射,同一時間玩家只能擁有一種針劑的效果,所有針劑的作用如下。
針劑類型 | 製作條件 | 配方 | 效果 |
體力(Health) | - | 綠×2 | 立即恢復4~6格體力(根據技能升級情況而定) |
狩獵(Hunting) | 學習技能“HuntingSyringe” | 藍+紅 | 自動標記附近所有的敵人以及動物。 |
生存(Survival) | 學習技能“SurvivalSyringe” | 黃+紅 | 減少來自敵人的近戰傷害。 |
專注(Focus) | 學習技能“FocusSyringe” | 藍+黃 | 提高奔跑速度以及延長水下潛泳的時間。 |
用藥過量(Overdose) | 學習技能“OverdoseSyringe” | 紫+白 | 傷害加倍,受到的傷害也加倍。 |
(參考資料來源)
場景地圖
該作設定在中國的喜馬拉雅山脈,遊戲的場景地圖大致可以分為六個區域,玩家可以在已解鎖的場景區域裡自由活動,未解鎖的區域需要劇情的發展才能前往。
在大地圖上會顯示一種黃色的線路,它是遊戲的主幹道路,玩家可以通過它們尋找到安全區域,附依在這些線路旁會有一些建築物如鐘塔、前哨基地和要塞等。玩家可以通過解鎖或占領的方式解鎖這些建築,解鎖後可以在這些建築旁自由的進行傳送。
遊戲中有很多的地形,如懸崖峭壁、湖泊等。在遊戲中有很多的寶箱會放在這些危險的地形,特別是一些懸崖上如果玩家沒有獲得鉤爪是很難攀爬上去的,湖泊里也有一些危險的動物如食人魚、鱷魚等。
名稱 | 介紹 |
安全屋 | 隨著遊戲主線的推進,會在一個又一個的村莊開啟快速傳送點,這些快速傳送點除了有代步的功能外,還意味著安全屋的作用,在安全屋內,玩家可以在一個柜子處進行商店操作,或是調查床鋪設定遊戲內的時間。 |
鐘塔 | 鐘塔類似於“《刺客信條》系列”的俯瞰點,這些鐘塔一共有17座,當玩家每爬上一座鐘塔的頂層並破壞其之上的裝置後就能解除附近區域的一片迷霧,解除後該區域的支線任務、動物分布等內容會顯示在地圖之上,這也是系列的一大特色。爬塔的過程比較考驗的是玩家的攀爬能力,但只要遵循有路就走、有繩/梯就爬、有攀爬點就鉤就能應付所有的鐘塔。在破壞鐘塔的裝置後,可以利用連線地面的滑索迅速回到地面。另外,每解鎖一座鐘塔商店中的一把普通武器就會免費送給玩家。 |
前哨基地 | 前哨基地一共有24所,它們是一些被Pagan Min占領的村莊,這些基地在未被解放前會冒出顯眼的黑色煙霧,它們被一定數量的敵人鎮守著,殺死裡頭的所有敵人就能將這個基地解放。解放前哨基地的意義在於開啟更多的快速傳送點、商店以及一些新的支線內容,幫助玩家更好地在遊戲世界中旅行穿梭。如果在不被敵人發現,不觸發警報的情況下解放前哨基地,還能獲得額外的經驗以及金錢獎勵。 另外,在解放前哨基地後,有可能會觸發Pagan Min派出復仇軍隊(Retaliation Party)攻擊的隨機事件,在收到觸發事件的提示後快速傳送到該前哨基地進行還擊即可。 |
要塞 | 要塞可以看作是加強版的前哨基地,它們一共有4座。這些要塞很特別的一點在於它們攻陷的難度與玩家主線流程的進度息息相關,因為這些要塞分別由Pagan Min的手下Paul、Noore、Yuma以及Pagan本人所統領著。一開始要攻下這些要塞的難度十分高,舉個例子,如果玩家在主線中將Paul擊倒,那么Paul所統領著的“P”字標記要塞就會被削弱,進攻的難度也會大大下降,因此玩家大可以在通關後削弱所有要塞再將它們一網打盡。 |
(參考資料來源)
特色系統
任務系統
由於遊戲的定位可以說是是主視角射擊類型的沙箱遊戲,因此了解遊戲中各種任務的類型十分重要,遊戲中的任務類型主要可以分為以下三種:
主線任務
主線任務很好理解,就是推動劇情發展的任務類型,但需要了解的是遊戲中有四處基於玩家選擇而導致遊戲走向發生改變的“黃金之路分歧任務”(Balance of Power),這些分歧均發生於在帶有反抗軍“黃金之路”圖示的任務中,在觸發任務後玩家需要選擇支持黃金之路的領導人“Amita”或是“Sabal”,選擇支持不同的領導人,接下來任務的體驗也會有所不同,但實際上差別不大,玩家完全可以按照自己的喜好進行選擇,而關於兩條路線選擇的異同玩家可以參考下文的攻略部分。
獎勵任務
獎勵任務是3條解鎖於主線流程之中的任務線,分別是Longinus任務線、Shangri-La任務線以及Yogiℜggie任務線,它們在地圖上各自對應為橙色“L”字標記藍色畫卷以及綠色“Y”字。Longinus任務線任務線解鎖於主線任務“Sermon of the Mount”,而另外兩條任務線則解鎖於主線任務“The Protector's Arrival”。這些任務線對主線流程並沒有影響,但是部分技能需要完成一定數量的獎勵任務才可解鎖,而且3條任務線都有相關的成就/獎盃,因此還是推薦完成。
支線任務
相比上面兩種任務類型,支線任務則顯得瑣碎很多,這些任務都是以一些小型任務組成,這些任務如下:
名稱 | 介紹 |
武裝護送 | 武裝護送任務比較簡單,來到目標地點接到任務後登上一旁需要護送的載具上就能開始任務,在等上載具後會不停地有敵人追擊,而玩家的任務就是用武力擊退這些敵人,保證載具完好地來到終點。 |
暗殺 | 暗殺任務正如字面的理解,就是要殺死指定的目標,並對目標的屍體搜身,但這類任務的難點在於整個過程玩家不能被敵人發現,並且在殺死目標並搜身後還要在不被發現的情況下離開任務區域,因此合理選擇武器以及路徑尤其重要。 |
拆彈 | 這一類任務玩家需要前往指定的區域,在指定時間內拆除區域內的炸彈,但由於敵人會作出猛烈的抵抗,因此要優先保證生存後再進行拆彈工作。 |
以眼還眼 | 對比暗殺任務,這類型的任務要簡單不少,因為這類任務並不要求玩家以潛行來完成,只要求殺死敵人即可,但是玩家必須使用任務指定類型的槍械完成殺敵的任務。 |
黃金之路供給 | 純粹的跑路任務,玩家只要需要在指定時間內拾取標記區域內的背包即可。 |
人質拯救 | 在一類任務中,玩家需要滲透到敵人的營地中將人質解救出來,由於在任務中敵人發現後敵人會開始處決人質而導致任務失敗,因此潛行或從遠處狙擊殺敵比正面對抗要好得多。 |
狩獵 | 顧名思義就是與狩獵動物相關的支線任務,這類任務分為控制、補給以及生存3種,其中比較有難度的是生存玩法,玩家必須保證至少有一名平民在野獸的攻擊下生存下來。 |
Kyrati電影 | 這是競速型的任務,玩法有純粹的競速Racing以及生存玩法Survival兩種,競速玩法比較好理解,而生存玩法與競速也差別不大,其主要的差異在於生存玩法中玩家需要利用Checkpoint來延長時間,而且還需要切換載具來適應變化的地形地形,同時敵人經常扎堆在賽道的路上騷擾,因此要難上不少。 |
Pagan之怒 | 這是在地圖上隨機生成的戰鬥任務,其在地圖上標記為一個帶有藍色骷髏頭的六角形,靠近後可以發現這時Pagan下屬裝備精良的車隊,摧毀車輛或是殺死駕駛遠摧毀車隊就能完成這類任務。 |
皇家貨物 | 這是在地圖上隨機生成的任務,其在地圖上標記為一個卡車的圖示,當卡車駛過時射殺駕駛員就能截停這輛卡車,截停後玩家有2個選擇,一是破壞車輛直接獲得獎勵,或是將車輛駛回已經解放的前哨基地中獲得更多的獎勵。 |
業報事件 | 在世界地圖上移動的時候,經常會看到附近有一些紫色菱形的圖示,這些就是業報任務的所在位置,業報任務的內容一般都比較簡單,不外乎是幫助反抗軍對付敵人、解救人質等。完成業報任務可以獲得業報值,從而提升業報等級,通過提升業報等級,玩家可以在商店購買物品時獲得相應的福利。 |
Kyrat時裝周 | 當玩家進行遊戲以及狩獵的過程中,會接到名為Mr Chiffon的時尚設計師的來電,從而開啟這一類支線任務,在這種任務中,玩家需要利用指定類型的武器去獵殺指定的動物,然後獲取其毛皮並將他們交到Mr Chiffon的手上即可。 |
政治文宣中心 | 當玩家在遊戲中每撕毀一定數量的海報後就會出現的任務,這些任務中玩家需要來到Pagan屬下的政治文宣中心,在區域內破壞他們印製海報的機器、電腦、車輛、發射塔等物品來增加進度條,最後再將區域內的所有敵人全滅即可完成任務。 |
(參考資料來源)
收集系統
遊戲中的收集要素一共有五種,所有收集品的位置都可以通過在商店Map一欄中花費低價購買“XXX Kyrat Item”尋寶圖示記在地圖上,因此收集可以說是毫無難度,只是簡單的跑路功夫罷了,所有收集品分別如下:
名稱 | 介紹 |
政治海報 | 這是遊戲中最常見的收集要素,總數一共有150張,這些是Pagan用於宣揚他“光輝”形象的工具,徒手撕毀或用火焰燒毀均可,撕毀一定數量的海報後會出現政治文宣中心(Propaganda Center)這種支線任務供玩家完成。 |
Yalung面具 | Yalung面具總數有55個,無論是拾取還是破壞都算作成功收集,每收集一個面具會獎勵一枚傭兵代幣,如果收集所有55個面具則傭兵代幣變成無限。 |
Mohan Ghale手記 | Mohan Ghale手記一共有20本,通過閱讀裡面的內容玩家可以更深入了解遊戲的劇情。 |
遺失信件 | 遺失信件一共有20封,通過閱讀裡面的內容玩家可以更深入了解遊戲的劇情。 |
Mani經輪 | Mani經輪一共有40個,轉動經輪可以獲得業報經驗值。 |
(參考資料來源)
作業系統
PS4/PS3版 | XOne/X360版 | 作用 |
左搖桿 | 左搖桿 | 移動 |
右搖桿 | 右搖桿 | 瞄準 |
十字鍵↑ | 十字鍵↑ | 打開相機 |
十字鍵↓ | 十字鍵↓ | 呼叫反抗軍增援 |
十字鍵← | 十字鍵← | 切換C4/地雷 |
十字鍵→ | 十字鍵→ | 投擲石頭 |
×鍵 | A鍵 | 跳躍 |
□鍵 | X鍵 | 調查/換彈 |
○鍵 | B鍵 | 角色下蹲 |
△鍵 | Y鍵 | 切換武器 |
L1鍵 | LB鍵 | 呼出武器輪 |
R1鍵 | RB鍵 | 切換武器輪針劑界面 |
L2鍵 | LT鍵 | 瞄準 |
R2鍵 | RB鍵 | 射擊/拉弓 |
觸控板/Select鍵 | View/Back鍵 | 遊戲選單 |
Options鍵/Start鍵 | Menu鍵/Start鍵 | 系統選單 |
L3鍵 | LS鍵 | 奔跑 |
R3鍵 | RS鍵 | 近戰攻擊/搬運屍體 |
(參考資料來源)
成就系統
成就/獎盃名稱 | 點數/杯種 | 解鎖條件 |
MasterofKyrat | -/白金 | 取得其他所有獎盃 |
WelcomeToKyrat | 20G/銅 | 流程相關,不會遺漏 |
OneDown | 50G/銀 | 流程相關,不會遺漏 |
TwoDown | 50G/銀 | 流程相關,不會遺漏 |
Hat-Trick | 50G/銀 | 流程相關,不會遺漏 |
TheKingIsDead | 100G/金 | 流程相關,不會遺漏 |
DeliverUsFromEvil | 10G/銅 | 解放12個前哨基地 |
AllClear | 50G/銀 | 解放所有前哨基地 |
TreadLightly | 20G/銅 | 在不觸發任何警報的情況下解放1座前哨基地 |
EndTransmission | 20G/銀 | 解放8座鐘塔 |
DisplayOfFortitude | 20G/銅 | 征服2座要塞 |
Well-Rounded | 20G/銅 | 完成6個狩獵(Hunting)支線任務 |
Trigger-Man | 15G/銅 | 完成3個暗殺(Assassination)或以眼還眼(EyeforanEye)支線任務 |
NoOneLeftBehind | 10G/銅 | 在人質拯救(HostageRescue)支線任務中,累計救出15名人質Gearhead。完成3個Kyrat電影(KyratiFilms)支線任務 |
Defender | 15/銅 | 擊退攻擊已解放的前哨基地的Pagan復仇軍隊(RetaliationParty)3次 |
RobinHood | 15/銅 | 在3個皇家貨物(RoyalCargo)支線任務中,將奪來的卡車送到已解放的前哨基地3次 |
HandOfJustice | 15/銅 | 完成3個Pagan之怒支線任務(Pagan'sWrath) |
Overdose | 10/銅 | 劇情相關,不會遺漏 |
BrotherInArms | 20/銅 | 扮演Hurk解放一座前哨基地(合作模式限定) |
Defuser | 10/銅 | 完成3個拆彈(BombDefusal)支線任務 |
ChangingLanes | 20/銀 | 在車輛的副駕駛座時,對其他車輛實施一次載具擊倒(合作模式限定) |
Fixer-Upper | 20/銅 | 在GhaleHomestead購買3個設施升級 |
Exorcist | 10/銅 | 收集/摧毀15個Yalung面具 |
RewritingHistory | 40/銀 | 撕毀/燒毀30張政治海報 |
CaretakerOfMemory | 15/銅 | 收集10封遺失信件 |
RightTributes | 15/銅 | 轉動10個Mani經輪 |
TheRarestGame | 20/銅 | 完成3個Kyrat時裝周(KyratFashionWeek)支線任務 |
WellRead | 10/銅 | 閱讀10張紙條 |
QuickLearner | 10/銅 | 學習10個技能 |
FullyLoaded | 30/金 | 學習所有技能 |
TrickedOut | 10/銅 | 升級5個容器 |
Dr.Feelgood | 10/銅 | 製作15支針劑 |
MakeItRain | 20/銅 | 在商店中花費500000貨幣 |
Custom-Fitted | 15/銅 | 購買任意武器的所有掛件以及塗裝 |
Tusker | 10 | 騎乘大象時殺死30名敵人 |
QuadKill | 20/銅 | 利用一次爆炸同時殺死4名敵人 |
Misdirection | 10/銅 | 用石頭吸引敵人注意力然後返回原地15次 |
Shutterbug | 10/銅 | 標記25名敵人 |
TwoBirds | 10/銅 | 使用狙擊槍一發子彈同時殺死2名敵人 |
ReignOfDeath | 10/銅 | 用迫擊炮殺死30名敵人 |
FromADistance | 15/銅 | 在60米開外用弓箭殺死一名敵人 |
TheSkyIsFalling | 15/銅 | 用Buzzer飛行器施展一次載具擊倒 |
FlameOn! | 20/銅 | 用火焰武器殺死50名敵人 |
Drive-By | 15/銅 | 射殺駕駛車輛的駕駛員25次 |
TheGoodFight | 10/銅 | 業報等級到達2,並在商店中購買傭兵相關升級項目 |
LikeABird | 10/銅 | 使用翼裝飛行累計移動5000米 |
Roadkill | 10/銅 | 駕駛車輛撞死25名敵人 |
ThePeople'sChamp | 20/銀 | 在競技場(Arena)支線任務中,競技場等級到達5 |
RenaissanceMan | 20/銀 | 完成任意模式的公開BattlesofKyrat多人遊戲1次(BattlesofKyrat多人模式限定) |
CommunitySurprise | 20/銀 | 遊玩任意的熱門地圖(MapBrowser模式限定) |
(參考資料來源)
配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
系統 | Windows 7 | Windows 7 |
處理器 | Intel Core i5-750 2.6 GHz或AMD Phenom II X4 955 3.2 GHz | Intel Core i5-750 2.6 GHz或AMD Phenom II X4 955 3.2 GHz |
顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 460或AMD Radeon HD 5850及1GB以上顯存顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 680或AMD Radeon R9 290X及2GB以上顯存顯示卡 |
記憶體 | 4 GB | 8 GB |
硬碟 | 40 GB | 40 GB |
(參考資料來源)
遊戲評測
《孤島驚魂4》雖然與前作《孤島驚魂3》沒有太大的進步,可卻勝在對前作的遊戲範式做出了許多的補充,如龐大的武器庫、有趣而豐富的支線任務與收集要素,這些豐富的內容讓許多玩家都很買賬。 (遊民星空評)
雖然《孤島驚魂4》的角色刻畫相當薄弱,不過其戰役,合作,多人競爭模式都非常有樂趣,並且自由度很高。此外,遊戲中還有令人驚嘆充滿活力的世界和豐富的支線任務。雖然該作有些瑕疵但IGN還是給出了8.5分的評價。 (IGN評)