孟獲[真三國無雙人物]

孟獲[真三國無雙人物]

南中一帶少數民族的首領,曾經起兵對抗蜀漢,被諸葛亮七擒七縱後歸降。《三國志》本傳中並未記載孟獲其人,《三國演義》中則對“七擒孟獲”的故事進行了詳細的描述。遊戲形象為壯實狂野的大漢。

基本資料

本傳中

解鎖條件

故事模式

完成他-白帝城救出戰

將星模式

在白帝城-猛將戰將其擊破

猛將傳中

初期就可使用

系統適性

輕功:★

轉身:★

無影腳:★★

旋風:★★★★

體力:287

攻擊力:295

防禦力:252

成長傾向:攻擊

無雙亂舞1:咆哮(攻擊方法:前方-單發-不動,攻擊力:60)

無雙亂舞2:獸王(攻擊方法:前方-單發-前進,攻擊力:110)

空中無雙亂舞:爆震(攻擊方法:周圍-單發-不動,攻擊力:40)

帝國中

體力:259

攻擊力:322

防禦力:245

統率力:250

移動速度:130

人生:錦心仁君

固有軍略:全域實施

人品:多

初始等級:12

固有秘技:回復、氣合、快愈、鼓舞、大援護射擊

使用方法

定位:投技格鬥型

總評:對單牽制力和範圍攻擊性能較強,但投技為主的打法對技術有一些要求。擅長對單軍團或局域少數軍團

真三國無雙孟獲 真三國無雙孟獲

猛將傳主要變動:屬性流削弱,SR較以前難出

【模組特點】

除C1外的所有C技都是抓人不可防禦的對單投技。然而由於本身是力型武器,防禦目標容易被擊退而導致抓人較難命中

可以空中易武

【主要招式】

V技:地面版為前方吹飛飛拳,空中版為斜下俯衝範圍浮空

衝刺:抓人倒摔,範圍浮空,主目標倒地。快速先制技

N技:前方連續拳擊。N6一段屬性

C1:近身破防小硬直

EX2:C1派生,急突進+寬範圍落雷攻擊

C3:前方抓人投出,近身氣絕,一段屬性(對主目標旋風無效)。前方抓人判定最長的C技

EX1:C3派生,範圍突進連擊吹飛。可控制方向,也可由命中目標自動導航

C4:近身抓人兩周迴轉甩出,周圍敵人吹飛。兩段屬性(對主目標旋風無效)。對群主力技

C5:近距滑鏟抓人砸地浮空一段屬性(對主目標旋風無效),自身騰空

C6:近身抓人兩次砸地(貼身小範圍衝擊波)甩出。三段屬性(對主目標旋風無效)

JN:空中抓人投向地面

SR:對空連續追擊/投技稍易出。突刺型,威力稍強

無雙1:全周較大範圍氣絕/崩防。威力稍弱

無雙2:投技,抓人砸地範圍吹飛,主目標倒地。起手判定較狹長,可轉向或對空抓人。威力稍強

空中無雙:翻滾降下連擊。威力較弱

覺醒亂舞:真覺醒稍易出。間歇突進型,範圍較大,移動中,破防一般,威力較強

【四圍評價】

蓄:一般

擊:高基礎傷害+0.5,易用屬性技+0.5

控:攻擊範圍良好,投技無敵時間較多。出招時背後安全性稍弱

馴:為確保投技命中,對走位要求較高

【特殊相性】

神速:必須

烈火:良。利於各屬性技,特別是C4C6的控場和造浮空

獅子奮迅:無效

【推薦打法】

屬性流:斬擊雙誘神速連擊+旋風/烈火。C4和C6主攻

連擊暴風流:烈火猛攻雙誘神速連擊。烈火C4控場,C6對浮空抓人主攻,可出SR

【備註】

C3幾乎是唯一可能抓到正面防禦目標的C技,而且要求貼身發招。其餘C技只能抓無防禦、已經被打或者浮空的目標

理論上C3可對單無限追趕投擲,但敵將往往會受身

各屬性C技的範圍攻擊都可以對周圍目標旋風打防,其中最容易實現的是C4的全周攻擊。C6的兩次砸地則範圍很小,不易命中其他目標

起凡群雄逐鹿

英雄技能介紹

附加屬性

永久性地增加英雄的2點力量、敏捷、智力值。

獸骨投擲類型:主動

扔出一根巨大的骨棒,造成單體傷害,並使敵人暈眩2秒

冷卻時間:14秒 法力消耗:120點

等級1-造成100點傷害,眩暈2秒等級2-造成175點傷害,眩暈2秒
等級3-造成225點傷害,眩暈2秒
等級4-造成300點傷害,眩暈2秒

召喚戰象類型:主動

召喚一頭凶暴的猛獸,與孟獲並肩作戰

冷卻時間:30秒 法力消耗:80點

等級1-召喚一頭具有800點生命的猛獸 等級2-召喚一頭具有1000點生命的猛獸 等級3-召喚一頭具有1200點生命的猛獸 等級4召喚一頭具有1400點生命的猛獸

雷鳴戰鼓類型:被動

用激昂的鼓聲激勵周圍友軍士氣,增加附近友軍的攻擊力

等級1-增加7%攻擊力 等級2-增加14%攻擊力 等級3-增加21%攻擊力 等級4-增加28%攻擊力

分身類型:主動

幻化出8個分身,持續25秒

冷卻時間:90秒
法力消耗:120/150/180點

等級1-每個分身具有本體30%的攻擊,受到300%的傷害 等級2-每個分身具有本體40%的攻擊,受到250%的傷害 等級3-每個分身具有本體50%的攻擊,受到200%的傷害

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