基本資料
本傳中
解鎖條件
故事模式
完成他-白帝城救出戰
將星模式
在白帝城-猛將戰將其擊破
猛將傳中
初期就可使用
系統適性
輕功:★
轉身:★
無影腳:★★
旋風:★★★★
體力:287
攻擊力:295
防禦力:252
成長傾向:攻擊
無雙亂舞1:咆哮(攻擊方法:前方-單發-不動,攻擊力:60)
無雙亂舞2:獸王(攻擊方法:前方-單發-前進,攻擊力:110)
空中無雙亂舞:爆震(攻擊方法:周圍-單發-不動,攻擊力:40)
帝國中
體力:259
攻擊力:322
防禦力:245
統率力:250
移動速度:130
人生:錦心仁君
固有軍略:全域實施
人品:多
初始等級:12
固有秘技:回復、氣合、快愈、鼓舞、大援護射擊
使用方法
定位:投技格鬥型
總評:對單牽制力和範圍攻擊性能較強,但投技為主的打法對技術有一些要求。擅長對單軍團或局域少數軍團
猛將傳主要變動:屬性流削弱,SR較以前難出
【模組特點】
除C1外的所有C技都是抓人不可防禦的對單投技。然而由於本身是力型武器,防禦目標容易被擊退而導致抓人較難命中
可以空中易武
【主要招式】
V技:地面版為前方吹飛飛拳,空中版為斜下俯衝範圍浮空
衝刺:抓人倒摔,範圍浮空,主目標倒地。快速先制技
N技:前方連續拳擊。N6一段屬性
C1:近身破防小硬直
EX2:C1派生,急突進+寬範圍落雷攻擊
C3:前方抓人投出,近身氣絕,一段屬性(對主目標旋風無效)。前方抓人判定最長的C技
EX1:C3派生,範圍突進連擊吹飛。可控制方向,也可由命中目標自動導航
C4:近身抓人兩周迴轉甩出,周圍敵人吹飛。兩段屬性(對主目標旋風無效)。對群主力技
C5:近距滑鏟抓人砸地浮空一段屬性(對主目標旋風無效),自身騰空
C6:近身抓人兩次砸地(貼身小範圍衝擊波)甩出。三段屬性(對主目標旋風無效)
JN:空中抓人投向地面
SR:對空連續追擊/投技稍易出。突刺型,威力稍強
無雙1:全周較大範圍氣絕/崩防。威力稍弱
無雙2:投技,抓人砸地範圍吹飛,主目標倒地。起手判定較狹長,可轉向或對空抓人。威力稍強
空中無雙:翻滾降下連擊。威力較弱
覺醒亂舞:真覺醒稍易出。間歇突進型,範圍較大,移動中,破防一般,威力較強
【四圍評價】
蓄:一般
擊:高基礎傷害+0.5,易用屬性技+0.5
控:攻擊範圍良好,投技無敵時間較多。出招時背後安全性稍弱
馴:為確保投技命中,對走位要求較高
【特殊相性】
神速:必須
烈火:良。利於各屬性技,特別是C4C6的控場和造浮空
獅子奮迅:無效
【推薦打法】
屬性流:斬擊雙誘神速連擊+旋風/烈火。C4和C6主攻
連擊暴風流:烈火猛攻雙誘神速連擊。烈火C4控場,C6對浮空抓人主攻,可出SR
【備註】
C3幾乎是唯一可能抓到正面防禦目標的C技,而且要求貼身發招。其餘C技只能抓無防禦、已經被打或者浮空的目標
理論上C3可對單無限追趕投擲,但敵將往往會受身
各屬性C技的範圍攻擊都可以對周圍目標旋風打防,其中最容易實現的是C4的全周攻擊。C6的兩次砸地則範圍很小,不易命中其他目標
起凡群雄逐鹿
英雄技能介紹
附加屬性
永久性地增加英雄的2點力量、敏捷、智力值。
獸骨投擲類型:主動
扔出一根巨大的骨棒,造成單體傷害,並使敵人暈眩2秒
冷卻時間:14秒 法力消耗:120點
等級1-造成100點傷害,眩暈2秒等級2-造成175點傷害,眩暈2秒
等級3-造成225點傷害,眩暈2秒
等級4-造成300點傷害,眩暈2秒
召喚戰象類型:主動
召喚一頭凶暴的猛獸,與孟獲並肩作戰
冷卻時間:30秒 法力消耗:80點
等級1-召喚一頭具有800點生命的猛獸 等級2-召喚一頭具有1000點生命的猛獸 等級3-召喚一頭具有1200點生命的猛獸 等級4召喚一頭具有1400點生命的猛獸
雷鳴戰鼓類型:被動
用激昂的鼓聲激勵周圍友軍士氣,增加附近友軍的攻擊力
等級1-增加7%攻擊力 等級2-增加14%攻擊力 等級3-增加21%攻擊力 等級4-增加28%攻擊力
分身類型:主動
幻化出8個分身,持續25秒
冷卻時間:90秒
法力消耗:120/150/180點
等級1-每個分身具有本體30%的攻擊,受到300%的傷害 等級2-每個分身具有本體40%的攻擊,受到250%的傷害 等級3-每個分身具有本體50%的攻擊,受到200%的傷害