妹調教日記

妹調教日記

《妹調教日記》(日語:妹調教日記~こんなツンデレが俺の妹なわけない!~)是日本同人社團NANACAN於2011年8月14日出品的一款十八禁戀愛冒險遊戲。2013年8月11日發售Fan Disk《妹調教日記happy end&another》。遊戲描述了一之瀨誠是一位大學畢業生,同時也是一名宅男。在某天,他突然被自己妹妹的朋友告白,而後自己的妹妹竟然要求他去調教自己。一之瀨誠是個宅男大學生,他有一個每天打他起床令他無比討厭的妹妹——一之瀨姬月,但他不知道從小時候起的某次事件後他的妹妹便對他暗生情愫。看到哥哥長大後不斷的宅化,玩Hgame,姬月開始討厭起來,討厭哥哥不關注她。在一次偶然的碰面中,姬月的好友櫻穗乃香似乎對自己的哥哥心存好感,感到愛情危機的姬月為了阻止哥哥與好友的交往,決定主動請求哥哥的調教從而讓哥哥不對好友出手。於是,御宅族哥哥與傲嬌妹妹之間各種各樣的事件即將發生。

基本信息

人物介紹

人物 圖片
一之瀨 誠 遊戲主人公,宅男大學生,白皇學院的實習教師。每天課餘時間沉浸在攻略各類凌辱調教類Hgame中。外表人畜無害,內心脆弱自卑,曾經在少年時期受到過打擊,因而封閉自我,一蹶不振,淡忘了與妹妹的過去,但下意識上依然將妹妹作為心靈的支柱。似乎對姬月保持有親情以上的感情,卻因為倫理道德等的限制而無法自知,且極大受到了Hgame的影響,混淆了二次元與三次元,這一點在共通線中有極大的體現,其行為使許多普通玩家無法接受。 本作的第一結局中,誠意識到了自己的感情(這一點在第五結局中也稍有體現)。在續作FD中,誠最終與妹妹走到了一起。 .
Ichinose Himeki )(可攻略) 聲優:桃華れん 身高:153CM B82 W53,罩杯:C,生日:7月7日,血型:A 主角的妹妹,擁有全國模擬考試名額的能力,擅長滑冰,參加的社團是滑冰部,雖然只有她一個社員。性格 傲嬌 ,受打擊後會展現出 病嬌 。平日為傲嬌,喜歡自己的哥哥,願意為哥哥付出一切,但被世俗倫理道德所限制而無法表達。 完美結局中向誠表達了自己的心意。 FD中,他們真正的相互理解,並決定永遠在一起。 一之瀬姫月
櫻 穗乃香(桜 ほのか/Sakura Honoka)(可攻略) 聲優:涼貴涼 身高:159CM B85 W56,罩杯:D,生日:10月30日,血型:O 一之瀨姬月的好朋友,小時候和主角一起玩的青梅竹馬,曾經在海外住過一段時間,可以講一口流利的英文。屬性似乎是 天然呆 ,在學生中隱藏有很高的人氣。喜歡男主人公誠,並在第一、第三結局的分支線路選項時向誠告白。 本體中屬於不可攻略人物;FD中則以雙飛線的形式變為可攻略人物。 桜ほのか
雪名 樹里(Yukina Juri)(不可攻略) 聲優:大山チロル 姬月的同學,共通線中是一之瀨姬月的冬粉,排斥穗乃香,但事實上是由其勢利的眼界所導致,依附於勢力強大的人,對弱者毫無憐憫之心。 在不同的結局中,對不同境遇的姬月有著截然不同的態度。 雪名樹里
貓屋敷 唯(不可攻略) 聲優:梓澤ペコ 姬月的同學,共通線中是一之瀨姬月的擁護者,和雪名樹里擁有相似的性格,與雪名樹里是同一個小圈子的人物。 似乎是雪名樹里的跟班,體現出了同樣諂媚強者、凌辱弱者的個性。

遊戲設定

這是一個發生在喜歡妹妹卻不自知的死宅哥哥與傲嬌妹妹之間的故事。

一之瀨誠是個宅男大學生,他有一個每天打他起床令他無比討厭的妹妹——一之瀨姬月,但他不知道從小時候起的某次事件後他的妹妹便對他暗生情愫。看到哥哥長大後不斷的宅化,玩Hgame,姬月開始討厭起來,討厭哥哥不關注她。在一次偶然的碰面中,姬月的好友櫻穗乃香似乎對自己的哥哥心存好感,感到愛情危機的姬月為了阻止哥哥與好友的交往,決定主動請求哥哥的調教從而讓哥哥不對好友出手。於是,御宅族哥哥與傲嬌妹妹之間各種各樣的事件即將發生。

對妹妹愛護不夠的話,妹妹會被你玩壞的喔。

如何當個好哥哥,這個問題就留給玩家們在遊戲中自己思考吧。

遊戲建議

妹調教日記妹調教日記

建議攻略順序:第五結局→第四結局→第二結局→第三結局→第一結局。或者直接通過完美結局後卸載遊戲。

本作全程高能,新手玩家請謹慎下載和進行遊戲;如果對其中內容感到不適,請立即退出遊戲並卸載,不要強行攻略,以免三觀毀壞嚴重,無法修復;完美結局通關後,身心依然嚴重受創者建議進行妹調教日記FD(已由臉腫漢化組漢化)的攻略。

對本遊戲有什麼疑問想求得到解答、或者想跟其他玩家一起探討遊戲的,可以進入百度妹調吧與玩家進行交流。同時希望發帖人能夠尊重原作,站在中肯的角度去評析這個遊戲。(所以那些說玩完五個結局都沒事的人你們就是在吹NB==凸)

遊戲攻略

本作共有5種結局,不推薦新玩家閱讀攻略後再對遊戲進行攻略。攻略前請謹記,所有結局皆因玩家的選擇而起。

以下為詳細攻略!一周目玩家請儘可能無視!

第一結局(完美結局)(Himeki End)

1:合格

2:回家

1:上屋頂吃飯【無影響選項】

1:注意不要讓自己受傷啊

1:去看姬月滑雪

2:覺得姬月可愛

2:拒絕

第二結局(滑冰結局)(Normal End)

1:合格

1:再四處逛逛

2:還沒決定去哪裡吃飯【無影響選項】

1:注意不要讓自己受傷啊

1:去看姬月滑雪

2:覺得姬月可愛

PS:本結局只需在在前四個選項(不包括無影響選項)其中一個與完美結局有不同即可進入。

第三結局(柴刀結局)(Honoka End)

1:合格

2:回家

1:上屋頂吃飯【無影響選項】

1:注意不要讓自己受傷啊

1:去看姬月滑雪

2:覺得姬月可愛

2:接受穗乃香的告白

第四結局(母狗結局)(Bad End 1)

2:不合格【無影響選項】

1:再四處逛逛【無影響選項】

1:上屋頂吃飯【無影響選項】

1:注意不要讓自己受傷啊【無影響選項】

1:去看姬月滑雪【無影響選項】

1:想看姬月被人輪姦

1:只允許肛交

1:是人都會說謊【無影響選項】

1:奪走處女

第五結局(女優結局)(Bad End 2)

2:不合格【無影響選項】

2:回家【無影響選項】

1:上屋頂吃飯【無影響選項】

1:注意不要讓自己受傷啊【無影響選項】

1:去看姬月滑雪【無影響選項】

1:想看姬月被人輪姦

1:只允許肛交【特殊選項】

2:會說出真相【無影響選項】

2:作為禮物送給男學生們

PS:在特殊選項里,選隨意直接進入女優結局,最後一項選項將不會出現。

PS2:特殊選項會一定程度上影響後續劇情,但不影響結局。

PS3:完美結局與柴刀結局只在最後選項枝有區別,攻略時請謹慎選擇。

官方承接的結局為第一結局(完美結局),並已於2013年夏推出了官方後傳FD,採用雙故事結構。妹線為單線,選項不影響攻略,結局一掃原作致鬱結局的陰霾;雙結局分別為後宮結局和百合結局,僅供娛樂和治癒。

遊戲爭議

本遊戲推出後社會反響激烈,眾議紛紜。《妹調》的價值觀和世界觀與正常的galgame偏差有些微妙,本來是一部妹系主題的作品,卻又以“調教”貫穿全文,全程虐心的劇情一段接一段,所以其不被社會主流接受也是正常的事情。

第三視角

第三視角是筆者希望更多玩家中立地評價《妹調》而寫,內含劇透成分,一周目玩家請無視。

以下內容僅代表個人意見,儘可能地使用客觀角度去評價這款遊戲。如有不適之處,敬請原諒!

《妹調》作為galgame來說不得不說是一款不走尋常路的作品。不以完全的純愛為主,也不是大肆賣肉的拔作路線,更不會使用大量催人淚下的劇情,可以說是介乎於三者之間的綜合性產物。這種三邊都踩線的存在,使得《妹調》的定義略顯尷尬。定義為拔作的話無法詮釋“調教”的主線意義;定義為純愛的話無法理解“調教”的全過程;定義為催淚作的話無法圓說“調教”的虐心之處。

帶上有色眼鏡去看這個作品,給人的感覺就是一個渣透了的galgame。一方面,“三不像”的定位讓眾玩家非常不爽;另一方面,作為兄妹的男女主角,不以大多數類似《緣之空》的溫馨動人的劇情展開,而是“上克下”地陷入著傲嬌妹妹與木訥哥哥的非正常日常中,令妹控黨難以接受。五個分支結局中僅有一個差強人意的結局,整體充斥著負能量和虐心。《妹調》也因此被封為G吧十二神器,成為了禁忌的存在。

不過,正常地以第三視角對待這個遊戲的話,其實很多事情都能理解清楚。

首先,“三不像”的定位其實應該是《妹調》的一個亮點。其他galgame都是走著正統的純愛、拔作或者催淚路線,偶有一絲的純愛也不過是happy end的收尾罷了;偶有一絲的拔作也不過是galgame的正常展開罷了;偶有一絲的催淚也不過是主線的點綴罷了。《妹調》介於三者之間,卻把三者都完美地融合了一起。官方認可的happy end一洗前面的污穢,辛苦的付出(各種意義上的)終將得到回報,被隱藏的心意成功地表達了出來,順利地走著純愛路線所具備的完美結局;全作中大大小小的“調教”事件下限無底,bad end中的“調教”事件更加好地傳達著拔作的含義;而玩家虐心的遊戲旅程以及各個結局中透達出兩人不可動搖的羈絆有沒有一點點扣住你的心弦呢?“三不像”的定位似乎破壞了三者的整體,卻又完美地保留了三者的精髓,可以稱為妙。

其次,角色的設定與背景、事件緊密相連,這點是做得很到位的。隱藏在happy end里的背景可以完美詮釋著角色的存在:為什麼誠會變得宅、為什麼誠討厭自己的妹妹、為什麼姬月喜歡著自己的哥哥;角色的存在構築了接著的各種“調教”事件:正因為誠和姬月的性格,姬月才會提出“請調教我吧”的請求,誠也會將調教進行得理所當然;各種事件其實又是源自於那過去的故事裡:為什麼姬月被這么玩弄著不會提出抗議,不會進行反抗,為什麼誠做這么多的事情不會感到罪惡感,不會認為對不起自己的妹妹。三者的無限輪迴將整個遊戲的存在升華到了一個更高的境界。

再者,作品的選擇肢不只是一個簡單的選擇肢。一般的galgame選擇肢都是圍繞著跟女主增進關係而設定的。例如說女1和女2去了不同的地方,然後冒出選擇肢問要去找誰。這種選擇肢是沒有任何線索而言的,想要跟誰好就去選誰,攻略不下去就找找攻略什麼的,尤其是隱藏角色的攻略選擇的難度就更上一層樓,不藉助攻略就必須要SL的情況也是時有發生的。相比之下,《妹調》是不需要攻略也能玩下去的遊戲,因為遊戲的字裡行間和選擇肢已經幾乎將答案寫了出來。但是這個被“寫”出來的答案需要玩家會真心對待自己的妹妹。舉個例子說,姬月溜凍的一段有以下的選擇:小心一點不要讓自己受傷啊;目視著姬月離開。很明顯正常的哥哥都應該選擇1,因為這是作為哥哥應該做的事,無須爭論。在這么明顯的提示下創造出來的選擇肢不是浪費筆水的存在,而正是遊戲的神來之筆,因為選擇肢和玩家的選擇正是現實生活中兄妹相處的射影。試問一周目有多少人能不藉助攻略玩到happy end呢?劇情不能改變的情況下,掌握著改變結局的選擇肢的你為何不去試著為了姬月去選出happy end呢?(順路一提,筆者的一周目是Bad End 1,實在是慚愧)

綜上所述,《妹調》作為G吧十二神器,雖然不能被大眾潮流所認可,但其存在的意義是不容忽視的,其存在的地位是不可動搖的。

最後筆者希望跟各位玩過這個遊戲的玩家們說一句自己的感悟:不要責備誠的所作所為,一切結局的產生都是由玩家而起。

社會影響

本遊戲推出後社會反響激烈,爭議很大。作為一部妹系,又以“調教”為主題的作品,其價值觀普遍不被社會主流價值觀接受,但本作有其現實意義,是一部對日本當代社會略帶誇張和放大成分的描繪。作為一部具有代表性的Galgame,在galgame吧與沖繩奴隸島、女裝山脈、沙耶之歌、3days、電波消逝之日、媚肉之香、euphoria、素晴日、darkblue、君與彼女與彼女之戀、是誰殺死了知更鳥這十一部作品列為G吧十二神器,影響深遠。

主題曲

Opening/EndingTheme:《ちゅーにッ☆Let'splayxxxwithyou!》

詞:ばん;曲:ばん;歌:まめこ。

EndingThemeofHonoka:《HardTimesComeAgainNoMore》

詞:Stephen.C.Foster;曲:Stephen.C.Foster;歌:天戶屋成;協力:みずきともえ。

作中歌:《ずうたん》

詞:ななかまい;曲:ジヨルト宮田;歌:桃華れん。

配置要求

最低配置

作業系統:XP(ServicePack2):

CPU:Pentium42.0Ghz/AthlonXP2000+

記憶體:1GB

顯示卡:GeForceFX5900/Radeon9500

顯存:128MB

作業系統:VISTA(ServicePack1):

CPU:Pentium42.4Ghz/AthlonXP2400+

記憶體:1.5GB

顯示卡:GeForceFX5900/Radeon9500

顯存:128MB

筆記本電腦

建議配置

作業系統:XP(ServicePack2):

CPU:Pentium42.4Ghz/AthlonXP2400+

記憶體:1.5GB

顯示卡:GeForceGo6200/RadeonMobile9600

顯存:128MB

作業系統:VISTA(ServicePack1):

CPU:Pentium42.4Ghz/AthlonXP2400+

記憶體:2GB

顯示卡:GeForceGo6200/Radeon9600

顯存:128MB

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