如意門[動畫哆啦A夢裡的道具]

如意門[動畫哆啦A夢裡的道具]
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初期型隨意門(日語:初期型どこでもドア),又名蒸汽任意門、奇特門、如意門,也即是第一代的任意門,是日本經典動畫哆啦A夢劇場版《大雄的秘密道具博物館》中在未來世界的道具博物館中展示的道具。製作者為哈特曼博士。

外型非常巨大,粉紅色門框,還有其他不同型號《大雄的秘密道具博物館》《大魔境》。隨意門也是《哆啦A夢》中最常用的道具之一。隨意門在影片中有著很大用處。

歷代變遷

初期型任意門

哆啦A夢隨意門 哆啦A夢隨意門
如意門[動畫《哆啦A夢》里的道具] 如意門[動畫《哆啦A夢》里的道具]

初期型任意門(日語:初期型どこでもドア),又名蒸汽任意門,也即是第一代的原始型任意門,是日本動畫哆啦A夢劇場版《大雄的秘密道具博物館》中在未來世界的道具博物館中展示的道具。為第一個秘密道具。製作者為哈特曼博士。外形非常巨大,外套粉紅色門框,裡面是黑色金屬製成的門。下面有通過門檻的樓梯。門打開時,邊緣的四個孔都會噴出蒸汽。

型號

在哆啦A夢劇場版《大雄的秘密道具博物館》《大魔境》中,除了大廳中間的初代任意門之外四周亦有不同外形的升級改進版任意門。

調查

根據日本網哆啦A夢迷俱樂部站的統計,任意門在漫畫中出場次數僅次於竹蜻蜓、時光機而排名第三。(在1337回動漫中出現117回,占8.8%。)

該道具最早出現於初登場於刊登於國小五年生雜誌1973年4月號的《郊遊》(ハイキングに出かけよう),但初出場時尚未有名字,至1973年8月號的小學生四年級雜誌《雪山遇難者》(雪山遭難を助けろ)中才出現“どこでもドア”這個名字。

在水田版原創劇場版《大雄的秘密道具博物館》中,出現了歷代任意門(日語:初期型どこでもドア)。

局限性

任意門使用方法是“在打開門時,想著目的地,否則將通向無法預知的地區”,同時電影中出現過轉動門把手上的刻度來調整時間。

2D版任意門 2D版任意門

除了受距離的限制外,任意門的使用必須一般時空下才能使用,在其他道具所創造出來的特殊時空是無法使用(見短篇《地平線膠布》)。另外,只能通向其中的計算機寫有該地理數據的地區,在大長篇《大雄的恐龍》中,就因為任意門的計算機里沒有恐龍時代的地理數據,所以哆啦A夢說必須靠竹蜻蜓來回到古代的日本,認為只有這樣做才能返回現代日本大雄的家,不過由於後來得到時空警察的幫助返回現代,故此這個建議並未在後來的劇情中成真。 另在《新大雄的日本誕生》中,雖然任意門未有7萬年前的地圖,但哆啦A夢在到過的地方輸入資料,讓任意門可以往來已經輸入資料的地方。對任意門來說,10光年以外的,以及為未輸入地理數據的地區是無法抵達的。用哆啦A夢的話來說:“科學又不是魔法,總有辦不到的事情吧。

大雄有時會用任意門到靜香的家玩,但由於靜香常洗澡,大雄又沒有指定去靜香家的哪一間房間,常常弄錯,門一開就見到尖叫中的靜香對他潑水。在漫畫中探索寶藏,任意門雖然可以使用,但卻把海底的海水全部都漏到家裡了,從而見得使用任意門需謹慎。

在《山村的怪事件》中,哆啦美所拿出的任意門,能通過比門本身還要大的物品。(把大的雪人搬回了家裡)。

但是無法傳送到任意門中無載入地理數據的地方,也無法改變時光時間的傳送。

此外任意門有普通門具有的性質:怕火燒。在一次哆啦A夢和同伴在船上身處險境時,另一邊放在空地水泥管里的四次元道具被兩位清理垃圾的老人燒了(包括任意門),使得哆啦A夢失去道具無法脫險。

變化

在《大雄的大魔境》中,任意門加上了時差調整器(時差修正マシン),可以使門的這邊和那邊的時間晝夜調整成一樣;此外當哆啦A夢等人在阿古阿古河上開船時,因胖虎忘記掌舵致使船隻撞上河中岩石而沉沒,此時哆啦A夢原本打算用任意門帶大家逃脫鱷魚的追殺,卻不慎讓任意門滑了下去、被鱷魚吃到只剩下一塊碎片。(原著漫畫中則為被神成燒掉)

在《大雄與雲之國》中,加上了時差調整轉盤,變成可以設有時間,只要扭動其門柄,門另一邊的時間便會改變。

在《大雄的宇宙開拓史》中,提到任意門的限制距離是10光年,但同年較早的短篇《銀河鐵道之夜》中卻無此限制,可以從很遠的星雲來回地球之間。

在哆啦A夢首部3D版大電影(3D劇場版):《哆啦A夢:伴我同行》中首次出現了3D版的任意門。如今4d電影中,更加真實。

方式

哆啦A夢與任意門(隨意門) 哆啦A夢與任意門(隨意門)

哆啦A夢從口袋掏出任意門後,只要心裡想著要去的地方,然後打開此門之後可以到達使用者想去的任何地方。但其有空間局限性和時間限制,對任意門來說,245光年以外的,以及沒有被輸入任意門地圖上的地方是到不了的。 非常地有用。

細節

哆啦A夢與任意門 哆啦A夢與任意門

1、任意門可到達的地方是以地球為中心的10光年任意空間。當然,有時候作者不會考慮太空會捲走空氣的問題,因此哆啦A夢有時候也會利用它到太空去。

2、在《大雄與雲之王國》中,任意門加裝了特殊旋鈕,更可以設定時間,只要扭動其門柄,門另一邊的時間便會改變。

3、除了受到距離的限制之外,任意門的使用必須在一般時空下才能使用,在其他道具所創造出來的特殊時空是無法使用的(比如短篇《地平線膠布》)。另外,在其中電腦有輸入資料的地方才能使用,在大長篇《大雄的恐龍》和《大雄的恐龍2006》中,就因為任意門的電腦里沒有恐龍時代的地圖,並且時光機的高速裝置壞了,因此哆啦A夢說必須靠竹蜻蜓來回到古代的日本,並且安放時光機在大雄房間原來的出入口(19世紀)。只有這樣做才能返回現代日本,在《大雄的恐龍》中由於後來得到時光警察的幫助返回現代,故此這個建議並未在此次的劇情中成真。但在《大雄的恐龍2006》版本中,哆啦A夢等人最後並沒跟隨時光警察返回現代,而是使用時光機回去。

4、大雄有時會用任意門去靜香家玩。十次中大約有三次會令大雄闖進靜香的浴室,靜香也可謂夠忍耐力的,不告訴其他人。其實錯誤的根源在於:大雄沒有明確說出要去靜香家哪一間房,結果去靜香家哪裡一切任憑任意門的 計算機 隨機選擇了,因此常常門一開就見到泡澡中的靜香且對大雄潑水。

5、在人為武力干預因素下,任意門可能會變形。

6、對任意門來說,10光年以外的,以及沒有被輸入任意門地圖上的地方是到不了的。用哆啦A夢的話來說就是:“科學又不是魔法,總會有辦不到的事情呢”。

原理

大雄和哆啦A夢基本每次大冒險都會用這件道具,任意門的基本原理就是:利用超空間把兩個地方連在一起。也可以把任意門的出口(空間隧道)和時光機的出口(時間隧道)連在一起。

任意門首先將使用者想要去的地方由門把的感測器進行讀取。傳輸到任意門的計算器里,然後利用空間坐標確定器從任意門裡的世界地圖和宇宙地圖裡面讀取目的地。然後藉由門框上下安裝的空間翹曲裝置進行翹曲空間,來實現兩邊的空間連線,這樣我們就可以一腳在家裡,一腳在我們想要去的地方了。

任意門其實是兩個空間的連線裝置,利用翹曲空間來實現空間的連線。翹曲空間簡單的說就是一張紙上有A地和B地,A和B之間有著C的距離。也許在常規來想,A與B之間的直線距離C是最短距離了。但是翹曲空間就相當於把這張紙彎曲,然後把A點與B點重合,這樣就實現了兩個空間的連線,也就省掉了C的距離。有些類似於蟲洞的原理。

然而任意門有沒有限制呢?答案是有的。 對任意門來說,10光年以外的,以及沒有被輸入任意門地圖上的地方是到不了的。用哆啦A夢的話來說:科學又不是魔法,總有辦不到的事情呢。

功能

如意門[動畫《哆啦A夢》里的道具] 如意門[動畫《哆啦A夢》里的道具]

隨意門(任意門)(日文:どこでもドア)( 直譯:隨處可到的門,也稱作任意門或者哪兒都能去的門),是《哆啦A夢》中常用道具之一,是一扇可至十光年、能通往任何地方的門,是經常被大雄用來做道具的哆啦A夢口袋中的寶物,但它不能穿越時空,也不能進入海底。當然,有時候作者不會考慮太空會捲走空氣的問題,因此小叮噹有時候也會利用它到太空去。只要心裡想好了去哪,打開那個門,跨一步就到了那裡!

打開此門之後可以到達使用者任何想去的地方。但也有其局限性,對任意門來說,10光年以外的,以及沒有被輸入任意門地圖上的地方是到不了的。用哆啦A夢的話來說就是:“科學又不是魔法,總會有辦不到的事情呢”。

頻率

根據日本網哆啦A夢迷俱樂部站的統計,任意門在漫畫中出場次數僅次於竹蜻蜓、時光機而排名第三。(在1337回動漫中出現117回,占8.8%。)

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類似道具

任意氣

在《哆啦A夢》大長篇第十卷《惑星之迷》中,曾經出現過粉紅色不透徹的煙霧氣體,被認為是任意門的氣體版。但由於氣體流動不定,使用者隨意帶到其他地方,所以被停用。在以後的劇情中便很少出現!

任意窗

大小相當於一個正方形窗戶。在《哆啦A夢》漫畫第34卷的《在水窪中釣魚》出現。大雄帶朋友返回古代探險,但在百寶袋中找不到任意門,找到的卻是任意窗。其一般體型的人需要用鑽的才可進入另一個地方。

穿透環

機器貓哆啦A夢的道具之一,外形為金色圓環,使用者將其貼在牆上,便可以穿牆而過。

只需通過相關道具.就可以實現瞬間轉移,

不分勝負的拳套

《哆啦A夢》只要帶上這種拳套,無論對手是什麼人,都能和他打平手,勝負全靠個人的毅力。

惡魔藥水

《哆啦A夢》只要把這種藥水給你想要捉弄的人喝,喝了這種藥水的人,就會被周圍人一起捉弄。

推遲器

《哆啦A夢》這是一種能夠把預定的時間提前或推遲的機器。

放人風箏

《哆啦A夢》只要把這種風箏放在地上,拉著風箏線的人就會升到空中去。

去厚針

這種道具在搬運大件行李的時候非常方便,只要用去厚針一 扎,行李就會像泄了氣 一樣變得又薄又扁。

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