劇情設定
古希臘史詩《奧德賽》講述的是希臘英雄奧德修斯在特洛伊戰爭中取勝及返航途中的歷險故事。主人公一路劫難,歷經10年戰爭生涯,10年回家險途,最終一家人得以團聚。同樣,EVE Online運營的第一個十年有如沙場征戰,歷盡艱難打下了半壁江山;而第二個十年選擇以回顧EVE在2003年時的初衷為起點,決定重新找回EVE最初的承諾:成千上萬的星系、對宇宙深空的探索、多樣的人群和無限的機遇。
以往許多的科幻作品都與探索有著密不可分的聯繫,人類一直在不斷地尋找新疆域、新的機遇,而EVE里的元素實際上一直在準確地傳達著這樣的理念:玩家在遊戲內掃描探索、駕駛艦船、獲取物資、執行任務。新的版本對遊戲做出了一系列的改動,旨在為玩家提供一個目的性更強、自由度更高、可真正體驗到探索樂趣的宇宙。
作為EVE第二個十年的開篇之作,CCP誠意滿滿地為大家帶來了全新改版的掃描系統、全新黑客系統、全新海軍戰列巡洋艦、冰礦資源調整、新增安全狀態標籤、災難級重新設計、導航面板改進、雙角色技能訓練等內容。相信新版本的內容一定會給玩家帶來一個全新的宇宙探索體驗。
有趣的是,CCP的《EVE:奧德賽》開發視頻“In Development: The Features of EVE online: Odyssey”的製作方法一反常態,其表現形式赤裸裸地向一部史詩級科幻電影《2001太空漫遊》(2001: A Space Odyssey)表示致敬。該影片拍攝於1968年,是一部科幻冒險題材、充滿哲學命題的鴻篇巨製。影片內容與表現手法極其超前,即使是半個世紀後的今天,仍然極具前瞻性。
“奧德賽”象徵著長途的冒險旅程和對人生與自我的探索,而《EVE:奧德賽》代表著EVE宇宙未來的發展方向,引領EVE朝著更深更廣的科幻領域前進。EVE的宇宙不僅瑰麗絢爛,而且充滿機遇與挑戰,在無垠的宇宙中你可以盡情地展開想像,實現自己的科幻理想。
更新內容
艦船平衡性調整
在《奧德賽》1.1中,對28條戰鬥及工業艦船進行了調整。各種族的重型突擊巡洋艦(HAC)都獲得了全新的特有加成,這讓他們駕駛起來更帶感。與此對應,中型磁軌炮、集束雷射器和火炮得以加強,更富競爭力,讓重突能發動更多強勁的攻勢。工業艦改進—每艘工業艦都各司其職:對於每艘工業艦都進行了專門化的改進,讓每條艦船都能在其專精的領域發揮出最大能力。平衡指的不僅僅是屬性上的變動,還包括為不同工業艦搭載了專門的貨艙,如彈藥艙、行星開發產物艙、礦物艙等。指揮艦平衡。在對指揮艦及其裝備的一系列重要調整中,自身修理裝備和作戰網路裝備得到了改進。
掠能器重回遊戲
新版本中掠能器是根據目標電容的相對數值來決定是否吸電,比以往的按百分比吸電更合理,對玩家也更具吸引力。
宇宙新地貌
基於此對死亡空間和採礦點進行了調整,讓某些星系內的資源分布更加合理,包括一些資源較為豐饒的0.0區。
從高安區到0.0區,整個宇宙中有許多地方都進行了修改,包括探索地點、工業資源、NPC掉落物等等。準備好你的工業艦和採掘者,大把的發財機會馬上就要出現了。宇宙資源的調整打破了地方割據者對資源完全控制的局面,具體改變有:
全宇宙範圍內的礦石價值分布
冰礦帶改為在異常空間裡出現
最稀有的衛星礦物重新分配以及T2產業鏈調整
1.全宇宙範圍內的礦石價值分布
2.冰礦帶改為在異常空間裡出現
3.最稀有的衛星礦物重新分配以及T2產業鏈調整
動感旅行體驗
最佳化跳躍星門的轉換效果:當你在星系間穿梭時,UI與視角的穩定性都得到加強,得到更加流暢自然的跳躍體驗。
0.0區哨站服務
飛行員不是新伊甸唯一擁有進取心的一群人。0.0地區的哨站建設已經如火如荼地開展起來,該地區的生產能力得到了提高。新工廠的生產管理者們歡迎您的光臨,為您省去前往帝國區的遙遠路途。當然,服務是需要收費的喲。
銘牌兌換安全等級
安全等級過低讓你寸步難行?想要減輕壓力?從勢力海盜身上獲得安全銘牌後向統合部繳納,就可以迅速提升安全等級、一秒變良民。當局不會管你的牌子是戰場上打來的還是在市場上買來的。無論哪種方式,爭當模範標兵的努力都會得到認可和回報。
圖像閃亮升級
旗艦級艦船的貼圖經過最佳化之後,變得更醒目,風格與陰影更有現代科技感。此外,艾瑪災難級的外形被重新設計,將這艘經典戰列艦的外觀提升到一個新的高度。
母星改進
在EVE宇宙永恆的領地爭奪中,飛行員們團結在各自的軍團下,搭建、攻擊、保衛著各種母星建築。總之,POS是十分重要的。《奧德賽》版本對這些建築進行了調整,進行了一系列功能的修改、最佳化和添加,更好地為飛行員的家提供服務。
震撼你的聽覺
之前《復仇者》版本中的太空律動將EVE遊戲音效的帶入感提升到一個新的境界。《奧德賽》版本則將這種親臨式的感觀享受延伸到0.0地區和蟲洞,除了讓你感到身臨其境,更能聽到逼真的炮台與推進器等細節音效。
雙人物技能訓練
一邊玩著主號,一邊升級小號。雙人物技能訓練是新推出的賬號服務,讓你同賬號下的小號也能夠進行技能訓練。玩家可以通過遊戲內PLEX的右鍵選單享受該服務,同時訓練一個賬號下的兩個人物,快速提升小號技能水平。
探索新紀元
人類對未知世界和宇宙奧秘的探索欲望永無止境。《奧德賽》用前所未見的美妙景象、可自定義的控制臺、和新增的遊戲功能來滿足我們對探索的渴望,即使是最見多識廣的老兵也無法抵抗這誘惑。
感應器掃描視圖—可視化掃描器來回掃過螢幕,尋找著深空中的異常信號。找到什麼不重要,重要的是面對掃描結果,你是否已做好準備。
升級的探針分布機制—全新的探針發射陣形,更清晰、更全面的掃描結果助你揭開未知世界的神秘面紗。
掃描新利器—探索領域的最前沿科技會助你一臂之力。新裝備、新技能給冒險家的裝備庫添磚加瓦。
新的財富等你來發掘—探索地點新增了一些稀有裝備,解碼器,旗艦改裝件和超稀有物品勢力控制塔藍圖等等。
1.感應器掃描視圖—
2.升級的探針分布機制—
3.掃描新利器—
4.新的財富等你來發掘—
奧德賽1.1完善了用戶界面的改進,當宇宙空間中相近的可選單位疊加在一起時,玩家可以更加輕鬆地選定目標單位。
挑戰探索地點
環顧四周,宇宙已然毫無安全之處。曾令無數飛行員趨之若鶩的人類文明和古代遺蹟,在被時間雪藏之後也逐漸浮出了水面。不為人知的財富近在咫尺,卻只有夠資格的人才能獲得。
面對從未有過的挑戰,破譯加密的計算機系統核心,迅速而有策略地獲取隱秘的財富。一旦破譯了系統,就必須快速地拿走寶物,因為時間會使它們消失,你的敵人也會覬覦你的戰利品。你能在寶物消失前將它們全部收入囊中嗎?你能在殘駭中發現稀世珍寶嗎?破譯遭敵人突襲時你能全身而退嗎
環狀導航工具
所有艦船都已配備了全新設計的左鍵長按選單,平滑的環狀操作界面囊括所有常用功能,方便您的日常使用。
海軍戰列巡洋艦
四大帝國從身經百戰的戰士身上收集戰鬥經驗,建造了全新的海軍戰列巡洋艦。它們威力無比,讓人肅然起敬。為了獎勵那些忠誠服役的士兵,這些艦船將專門在四族海軍和勢力戰爭衛隊的忠誠點商店供應。
先驅者級海軍型—無人機掛艙稍微縮小了一些,為增加第五個中槽提供空間,方便安裝能量炮追蹤增強裝置。
幼龍級海軍型—鑒於幼龍級本身鮮明的個體特色,加達里對幼龍級海軍型的設計重點放在了靈活性和機動性上,而非嘗試去超越現有的頂尖艦船。
布魯提克斯級海軍型—布魯提克斯級的進化版,擁有一個額外的低槽和更強的機動性,使它的工作效率更上一層樓。
暴風級艦隊型—如果說暴風級本來就是性能出眾的戰艦,那么擁有更多槽位、機動性更佳的暴風級艦隊型絕對是值得顯擺的重要角色。
1.先驅者級
2.幼龍級
3.布魯提克斯級
4.暴風級
配置要求
全面支持Windows 8 。
最低配置 | 推薦配置 |
CPU:雙核且最低頻率為2.0GHz | CPU:四核且最低頻率為2.0GHz |
顯示卡:AMD X2600 或 NVIDIAGeForce 8600 | 顯示卡:AMD Radeon6790 或 NVIDIA GeForce GTX 560 |
遊戲介紹
EVE Online(中文名:星戰前夜;簡稱:EVE,下同),是一款開放結局型的大型多人線上網路遊戲(MMOG),由冰島CCP公司開發製作。遊戲以宇宙為背景,玩家駕駛著形態各異的飛船在太空遨遊,體驗著一段段驚心動魄的經歷。2003年12月,由SSI公司(Simon & Schuster Interactive)負責主管全球範圍內的發售和市場活動;之後CCP公司將EVE Online發行權購回,開始在電子平台自主發售。2006年1月6日 光通通信發展有限公司與冰島CCP公司簽約,獲得歐美網遊力作《EVE Online》在中國的代理權。2006年7月12日,EVE在中國市場啟動正式商業化運營。新穎的設計理念、獨樹一幟的遊戲方式,領先業內的先進技術,讓《EVE Online》成為劃時代的網遊巨作,開創了一個全新網路遊戲時代。《EVE Online》攬獲包括GDC在內的世界遊戲大獎,2012年位列網路遊戲名人堂,並獲選為由PC Gamer雜誌評出的史上100個最佳PC遊戲之一。
EVE的設計理念是給玩家絕對自由的遊戲空間,情節有無限開放性。你可以開著你的貨船做一個安分守己的太空商人,也可以做一個控制著上千人規模的軍團野心勃勃縱橫捭闔的宇宙霸主。你可以手持軍事大權、財政大權、政治大權、經濟大權,控制範圍可以是星系、星域、甚至是整個宇宙。玩家可從事的活動類型隨著技能的增長而增加,即使玩家沒有登入遊戲中,遊戲中技能的訓練隨時都進行著。遊戲開發團隊僅僅是提供工具、制定規則,而一切冒險和樂趣,由玩家自己創造。EVE伺服器也是其一大特色,它採用了IBM刀片伺服器和微軟平台,以單一伺服器的模式,可以同時承載數萬名玩家在同一個世界中遊戲,完全摒棄多服的傳統MMOG模式。遊戲背景設定為數千年後規模為5000個太陽星系大的星際空間,各個星系之間通過星門連線。玩家所有的交流、貿易、衝突等行為都通過駕駛飛船飛行完成;遊戲角色沒有傳統遊戲的“級別”、“經驗值”概念,只有“技能”概念,花費一定時間學習各種技能,就能不斷拓展角色能力。玩家可利用各種飛船、技術、物品、工具做任何自己想做的事情——EVE對玩家行為沒有任何限制,沒有“必須”做或者“不能”做的事情,沒有既定不變的任務線,沒有“關卡”。