遊戲簡介
在精靈族立志奪回家園的同時,精靈中的兩大對立團體形成了。正義的精靈希望維護和平,制止流血衝突;而信奉黑暗勢力的黑暗精靈則要不惜一切代價屠殺所有人類。這樣的劇情用來作為一個魔幻題材遊戲的故事背景卻再合適不過了,它就是Triumph Studios的回合策略新作《奇蹟時代》。
遊戲介紹
巫師王座
奇蹟時代2巫師王座(Age of Wonders 2: The Wzards Throne)遊戲類型:回合戰略
製作公司:Trumph Studos
發行公司:Gatherng of Developers(GOD)
前年推出的回合制戰略遊戲《奇蹟時代》可以說是一款 將《魔法門英雄無敵》(Heroes of Mght and Magc)、《魔法大師》(Master of Magc)以及《戰神3》(Warlords 3)結合在一起的獨特遊戲。無論是單人戰役還是多人聯線,都表現得比較出色。在經典的回合制模式中增加了一些即時因素之後,使得遊戲的可玩程度大為提高。如今,《奇蹟時代2:巫師王座》又推出了,該遊戲在前作的基礎上進行了很大幅度改良和創新,相信也將是一款頗受玩家歡迎的優秀遊戲。當初,雖說《奇蹟時代》推出之後受到玩家和媒體的好評,但是遊戲本身更多的是沿襲了《戰神3》的奇幻戰略模式,而在模仿《魔法大師》的王國建設模式方面還有所欠缺。雖然這也並不是什麼讓人指責的事情,但是很多玩家都希望遊戲中能夠有更多一些的王國建設因素。《奇蹟時代2:巫師王座》將滿足眾多玩家的心愿,遊戲的製作者許諾將在遊戲中增加大量的王國建設內容,讓先前對《奇蹟時代》略有微詞的玩家也能夠在遊戲中盡興。 同《奇蹟時代》相比,《奇蹟時代2:巫師王座》保留了前作中的很多要素。不過,在《奇蹟時代2:巫師王座》中,遊戲的主角將不再是簡單的一名首領,而是更換成了一個法力強大的巫師。與首領不同,巫師不但能夠影響戰鬥的勝負,而且還能夠在戰場之外施展各種各樣的魔法,對整個戰役產生重要影響。從這一點上說,巫師是將《文明》類遊戲中的“隱身首領”和《奇蹟時代》中的“首領作為戰鬥單位”的特點融合在一起之後創建出來的角色,他在戰場上仍是一個可能被敵人殺戮的戰鬥單位,但是卻比前作中的首領具有更為廣泛的影響力。
遊戲特色
此外,由於遊戲中增加了RPG因素,因此玩家所選擇的巫師還可以不斷學習新的技能,提高自己的實力.剛才提到過,遊戲中增加了很多王國建設內容。這樣一來,玩家可以在遊戲中建造全新的城鎮,同時在自己的城鎮中修建各種建築和設施。至於資源管理,雖然還象前作中那樣簡單,只有黃金和魔法力兩種資源,但是遊戲為玩家提供了很多種新的獲取資源的途徑。在圖形效果方面,《奇蹟時代2:巫師王座》在前作的基礎上進行了很大的改進。遊戲中的3D地形背景不但可以進行縮放,而且各種各樣的魔法和技能在施展的時候,都通過全新的3D粒子效果來表現,看起來非常艷麗而壯觀。此外,遊戲中的2D部隊畫面也描繪得非常細膩,不同種族的戰鬥單位看上去模樣各不相同,各具特色。總的來說,《奇蹟時代2:巫師王座》是一款值得一玩的戰略遊戲。在《魔法門之英雄無敵4》以及《聖戰群英傳2》之後推出,或許對遊戲本身的受重視程度多少有些影響,但是遊戲如果具備一定的實力,同樣會受到廣大玩家的青睞.
暗影魔法
英文名稱:Age of Wonders:Shadow Magic中文名稱:奇蹟時代:暗影魔法
開發廠商:Triumph Studios
【BR】代理廠商:Gathering
在遊戲業界中,已經存在了無數的遊戲廠商,有些是依靠財大氣粗,招攬大量人才陸續推出大作而出名,比如微軟、EA,有些卻是實力有限,只能靠某個作品來一舉成名,比如開發《盟軍》的Pyro Studios,時間也真快,《盟軍》已經到了第三代了,但這次的主角不是《盟軍3》,而是同樣一舉成名的Triumph Studios開發的《奇蹟時代:暗影魔法》,很巧的是,這也是該系列的第三代。在一個幻想的魔法王國里,一場大規模的戰爭聚集了所有巫術師的力量,巫術師們法力碰撞的同時,不小心喚醒了沉睡已久的黑暗力量,一個宇宙的裂口因此出現,無數奇異生物來到這個世界,並企圖統治這個世界。當地的人們產生了恐懼,對那些造成這種後果的巫術師恨之入骨。於是這個世界的魔法就都被禁止學習和使用,而那些倖存的巫術師被趕到了一個遙遠的角落裡。這反而幫了侵略的魔獸一個忙,讓它們毫無顧及地到處破壞。你作為神話戰士,要掌握和運用一些從未見過的魔法和智慧、勇氣去為爭取光明而奮鬥,成為最偉大的魔術師和至高無上的統治者,幫助部落重回故土。
在遊戲中,玩家像永垂青史的帝王一樣統治自己的疆土,必須把與自己有相同實力甚至更強的敵人用一種不可辯駁的方式打敗,對戰術的要求更高。而你的部下將由15個種族構成,它們是精靈、矮人、人類、不死族等等,每個種族都有自己擅長的特點,比如精靈族可以建立大片的森林來掩蓋自己的王國,並產生一些樹精來保護王國。每個種族都有獨特的部隊,勇士、突擊隊員、牧師等,這次還把流行的英雄也帶了進來,讓遊戲在兵種方面更加豐富。你要努力從遊戲中30種職業的人士中得到更多的支持,他們會對你提供莫大的幫助,無論是尋找有神秘力量的古代器具還是參加戰鬥,都能勝任。遊戲的背景處在一個魔法世界,那強大的魔法將是遊戲的最大亮點。遊戲裡包括了7個魔法領域,如地、火、水、生與死等,如果你願意的話,還可以定製自己所喜歡的魔法和能力,這個設定使遊戲的自由度更高,不會像某些遊戲那樣死板。在戰術的使用方面也要慎重考慮,對敵人的城池進行攻擊時要考慮如何平衡戰術和魔法的配合,因為你的力量是有限的,如果一旦全力攻擊,很有可能後院失火,導致全盤失利。
在單人任務中,20個充滿陰謀、動作、懸念的關卡已經可以滿足大量的玩家,為了讓遊戲的壽命更長,遊戲將提供地圖生成器以及強化的戰役編輯器,為玩家提供了更多的冒險機會。而在多人模式方面,則最多支持區域網路或者網際網路上的8人同時在線上,可選的模式包括電子郵件模式、爭奪模式,其中的電子郵件模式很值得看個究竟。
遊戲特色
採用回合制的遊戲進行方式。大小戰役遍布了遊戲的每個關卡,並在最後的風暴谷戰役中達到了頂峰。玩家可以選擇加入正義的守衛者或是邪惡的暴風雨信徒一方。遊戲中最有趣的就是分支情節,玩家的選擇將會影響到遊戲的最終結果。因此,當玩家沉浸其中時,將更強烈地感受故事的發展。遊戲中的各種各樣的選項無不令玩家欣喜,除了作為任意一方加入單人遊戲外,還可以進行12個人的在線上遊戲,甚至可以使用設計周到的關卡編輯器來創造任意的關卡、設計熟悉的人物以及使用順手的武器。
從表面上看,《奇蹟時代》很象《英雄無敵》系列,其中的城市和各種場所都是原先就建造好的,如獲取食物的農場、可以挖掘金子和寶石的礦山、城堡、小旅店以及造船廠等等。玩家還可以找到各種類型的能量點,並依據這些能量點的不同,得到不同的魔法能量。除此之外,可以用“建築工”以修建道路和其它建築。玩家所統治的城市是王國中的骨幹力量,是獲得金幣和組織軍隊的主要來源。玩家的控制範圍取決於用哪一種族占領城市。在占領了一個新的城鎮時,玩家可以選擇讓原住民留下來或是讓他們移居到領地之外,另外還有掠奪和摧毀兩種選項。玩家可以通過改良基礎構造和防禦工事(包括城牆在內),增長種族的士氣。
英雄是執行特殊任務時所必須的,如領導人們探索廢墟或是和中立的城鎮進行談判等等。玩家可以用有魔力的史前古器物來裝備他們的手臂、頭部、身體以及武器。英雄的基本參數有:攻擊力、防禦力、破壞力、抵抗力、生命力和機動力。當他們獲得一定的經驗值後,還可以獲得附加的投擲射擊術和延長生命的能力。當英雄升到一定的等級之後,也可以增加魔法施展點數供其使用。
《奇蹟時代》共有12個種族,包括精靈、矮人、半身人、神人族、人類、霜族、沙漠族、蜥蜴人族、獸人、地精、黑暗精靈和不死生物等。各種族都有友好,中立或敵對三種對外政策,並且建有各自的軍隊。
遊戲的作戰方式有兩種:自動的和戰術的。自動戰鬥的結果是經過理論計算出來的,最後只留下勝利者站在戰場上。戰術戰鬥則讓玩家將更多地參與到戰鬥中去。《奇蹟時代》的戰場比起《魔法門》來更為精細和壯觀,並且大得足以讓玩家發揮出絕對的靈活和機動性。
《奇蹟時代》中魔法超過120種,分別分配在6個球體之中,它們為生和死,氣和土,火和水。玩家必須在使用咒語前先研究它們,通過積累經驗數來增長使用數量。主人公的輔助咒語有兩類:搜尋和能量。咒語中的搜尋力能幫助主人公發現新的咒語,而能量是用來儲存咒語的。
奇蹟時代相當廣泛地運用了外交手段。玩家不僅要和其他領導者簽定戰爭和約,還需處理各種族之間的關係。如果遭到有一個強大種族的憎恨,玩家統治的城市就需要有重軍駐守以防市民罷工或起義,相反,對待友好的種族,只需要象徵性地派兵駐守,防禦外來入侵者就可以了。
遊戲名稱:Age of Wonders
遊戲類型:策略〖ST〗
製作公司:Triumph Studios
上市日期:1999年11月
背景資料
“LIR”即“Lord Inioch Reign”因尼奧奇的年號。
LIR0 因尼奧奇加冕成為精靈皇帝,他的父親退休到埃沃莫。他是祝福大陸無可爭議的最高統治者。在奇蹟山谷的青翠王朝,因尼奧奇的意志便是法律。
LIR800 一個被稱為神人族(高等人)的種族早在青翠王朝之前便存在了。因尼奧奇隱藏了神人族與青翠王朝的官方交流,讓他們有求於自己。因尼奧奇建立了所有種族間的政治聯盟機制,向新來者推廣和平,並委任許多學者領導這一努力。這些學者便是守衛者。這些一點也不知曉神人族動機的守衛者用和平的意圖滿足奇怪的新來者。
LIR801 神人族前往他們的“花園”工作。
LIR870 因尼奧奇宣布他的妻子懷孕了,青翠王國慶祝。
LIR878 8年懷孕後,閔德出生,但是慶祝活動被終止。因尼奧奇的妻子埃莉諾在分娩期死亡,她的屍體被運往埃沃莫。新繼承人的誕生慶祝活動蒙上了一層哀悼精靈王后的陰影。
LIR898 小小的哀悼期過去了,因尼奧奇與艾爾文結婚。還是孩子的閔德憤怒地認為這是對他母親的侮辱。
LIR961 因尼奧奇宣布艾爾文的懷孕。他高度評價了新幼兒的胚胎,聲稱它將取代自己的第一夫人。在青翠王朝閔德所率領的集團拒絕慶祝新生兒的降臨。
LIR962 船隻在地平線出現,血光島的原住居民譴責一個叫人類的野蠻種族的殖民活動。在入侵許多島嶼後,第一批人類開拓者緊追著撤退的船隻,繼續向祝福大陸進發。
LIR964 第一批人類殖民者到達了奇蹟時代的海岸。守衛者歡迎人來,並請求因尼奧奇允許人類在格雷河流域建立一個小的殖民點。請求被接受,因尼奧奇下令矮人哨兵向人類打開山谷的通道。
LIR965 人類殖民者與地精和獸人的騎兵作艱苦卓絕的鬥爭,青翠王朝拒絕援助。關於王朝引發危機的謠言四起。人類便向具有危險政治傾向的種族求助。
LIR969 艾爾文王后生下一女孩。其他種族大聲抱怨人類的湧入,因為舒心的日子越來越少了。因尼奧奇的政敵將新生兒是為即將沒有地方給不斷增長的精靈和人類人口的證據。守衛者返回匯報因尼奧奇,新生兒是女性,並將代替他死去的夫人。為了肯定這一事實,因尼奧奇將其取名為朱莉亞--他第一位夫人的名字。閔德很不高興。慶祝活動突然被青翠王朝內部某些保守勢力組織瘟疫迫害人類殖民者的訊息打斷。
LIR970 因尼奧奇政權分崩離析。人類向青翠王朝宣戰,他們和聯盟一道毀滅了王朝最珍貴的地區,包括因尼奧奇王朝。閔德集團與一小撮被稱為黑暗精靈的反叛精靈聯盟。一系列曲折的政治陰謀後,青翠王朝向人類軍隊投降。因尼奧奇被處死,皇宮被炸毀。王后艾爾文將她的女兒抱在膀子上,在守衛者的幫助下逃離王朝。
閔德身負重傷,被誤認為陣亡。由於屠殺規模太大,人類將一堆堆屍體扔在中央區域,並拒絕在此定居,任這些屍體在風中發出惡臭。人類不理解精靈生理學,便將重傷的閔德扔到死人堆讓其腐爛。幾個星期後,閔德被未知勢力救出,於是他加入黑暗精靈,幸運地與死亡擦肩而過。守衛者試圖讓人類暫時撤出駐軍,並簽訂互不侵犯條約。
LIR971 人類宣布奇蹟山谷由他們掌管。任何拒絕承認人類政權的種族將被驅逐出境。守衛者代表與人類政權談判,獲得了一些移民的時間。王后艾爾文接受了這個結果,並願意離開到其他地方,但一些頑固的精靈宣布這個談判結果非法。許多精靈希望留下繼續戰鬥,在王后的領導下收復山谷。在馬拉松式的一系列會議之後,她決定帶朱莉亞離開。
LIR73 人類日益厭倦了守衛者不斷推遲移民時間的拖延戰術,便用利劍強迫他們移民。由於成為了人類的首要敵對目標,精靈們陸續逃亡各個方向。矮人們花巨大努力關閉了山谷的通道,為精靈爭取了撤離的時間。只有一小部分人類成功追擊到逃亡的精靈。從悲傷關口,人類大軍主力打垮了精靈,並追擊至透羅克叢林。人類誘捕到竭斯底里的逃亡精靈,沒能從水路撤離的精靈沒有一個逃過屠殺。
LIR074西爾維納斯作為精靈武裝力量的要塞成立了。不像艾爾文王后,他們拒絕在人類的壓力下進一步撤退。他們建立起一支軍隊,並消滅一切對透羅克叢林屠殺事件承擔責任的人類,將人類勢力趕回奇蹟山谷。在新世紀即將到來之際,只有毫不妥協的西爾維納斯精靈成功抵禦了人類的擴張。
LIR975 矮人警衛團解散,並返回附近的駐地。人類開始建造大量堡壘並繼續拓展山谷的殖民地,以滿足不斷前來的人類。
LIR977黑暗精靈在奇蹟山谷因尼奧奇的住處加冕閔德為精靈唯一合法君主。此加冕並沒有獲得較多種族方面的承認,更多種族仍擁護艾爾文,還有一些不接受任何統治者,宣布自治。
LIR983 一直以來抵擋人類湧出奇蹟山谷邊境的工作使矮人日益疲倦,而他們的努力正在被白費。由於沒有其他種族的支持,矮人們不得不考慮自己的生存問題。於是他們開始在地下實施浩大的建設和挖掘工程,以形成圍繞迪波摩爾為中心的地下城市群。
LIR985 被世界忽視了一小段時間,閔德宣布風暴信徒成立,旨在消滅所有人類。信徒們採取了與守衛者相似的戰術,但帶有更多的毀滅色彩,而不是極力維護和平。閔德誘使西爾維納斯方面加入他們,遭到拒絕。西爾維納斯方面不想與他的陰謀有任何關聯,於是閔德的重返奇蹟山谷計畫又一次地被忽略了。
LIR987 人類在山谷的軍事基地堅不可摧,以至於他們的殖民速度上升到了前所未有的速度。一批又一批船抵達。山谷里的人類日益擁擠,他們便把貪婪的目光投向了山谷周邊地區。信徒們將人類的擴張渲染成所有種族的浩劫,以希望激起更多種族遏制人類。但各種族由於先前戰役被人類重創,他們只能點頭或是嘆氣。
LIR993 信徒們恐怖主義式的襲擊使人類開始進攻正義的精靈,將他們誤認為襲擊者。守衛者與人類達成的協定被撕得粉碎,因為人類不相信守衛者和風暴信徒是兩個截然不同的組織。為了證明他們之間的不同,守衛者意識到他們再也不能無視信徒們的行動了。於是守衛者與信徒開戰,精靈與黑暗精靈捲入了可怕的衝突。
LIR994 人類開始征服奇蹟山谷周邊地區。每個種族都屈服於人類的擴張,但又覬覦著臨族的土地,希望從中謀取一些利益。
LIR999 半身人捐出艾爾多島給精靈,並將自己的人民遷往聯合城市。經過常年的顛沛流離,艾爾文和她的難民們終於建立了一個新的王朝。她被正式地被推選為精靈的最高統治者。艾爾多的精靈一致通過並接受她的統治,半身人熱情地支持他們。
LIR1000 王權動亂。一些具有影響力的聯盟相繼解散。各個種族有聚有散,尋求更大的影響力。守衛者唯一的庇護所在艾爾文王朝和半身人之間。邪惡種族將地面上和睦的崩潰視為進攻的好機會。於是,一個新千年來到這個破碎的王國。下一年則被稱為“王權動亂”。
閔德認為自己才是正統繼承人,按照精靈的傳統,繼承人應該在一個國王統治的第1000年即位。然而精靈國王前所未有地死在了統治結束前(就像因尼奧奇),大部分精靈害怕閔德--甚至那些跟隨他的也害怕他外貌和朋友的的變化。按照精靈的傳統,他得和艾爾文結婚,但精靈已經與他劃清界限。許多精靈將朱莉亞視為真正繼承人。
閔德聲稱,由於正義精靈拒絕加冕他,那么這些精靈犯了嚴重的叛國罪,必須要受到制裁!然而這個聲明並沒有使許多人加入他的立場。人類擴張的威脅仍在與日俱增。
人類殖民者在加爾茨城堡專區與一個叫蜥蜴人的野蠻種族建立了貿易關係。對於這些爬行種族,這樣暴利的交易是從來沒有過的,整個世界都充滿了嫉妒。
LIR1001 隨著精靈的衰落和保護體系的崩潰,獸人們從黴菌山谷下的洞穴中湧出,將最近的混亂作為掠奪和建立他們霸權體系的好機會。
LIR1013 在地上殘餘的矮人已全部遷往迪波摩爾。有謠言稱矮人準備放棄他們的金礦,並準備摧毀礦區來保證迪波摩爾的安全。儘管謠言是荒謬的,但毛利迪安礦區已成為戰場。黑暗精靈與獸人在矮人國家邊遠的富裕地區的無數次戰鬥中互相殘殺。
LIR1020 正式的哀悼活動結束之後,閔德下令進攻正義精靈。他開啟了一個充滿白色恐怖的統治,所有拒絕加入他征服奇蹟山谷消滅人類事業的人將被滅亡。心靈塢森林裡到處是大大小小的戰鬥,閔德引導毫無紀律的獸人和地精縱火焚燒森林。許多叢林被焚毀,大火持續了幾年。
LIR1023 遭受損傷和移民後,矮人人口在迪波摩爾持續增長,超過了其他任何地方。
LIR1025 朱莉亞宣誓加入守衛者,並開始了培訓。她作為最年輕的守衛者受到了熱烈歡迎。她聰明美麗,所有注意她的人都認為她才是因尼奧奇王朝的繼承人。閔德制定了不少刺殺她的計畫,但都失敗了。
LIR1048 史無前例的嚴冬來臨,人類有了新敵人:從來都將嚴冬作為擴張標誌的霜族。
LIR1081 沙漠大帝國發布禁止新種族湧入其南方邊境的法令。在“種族大清洗”的藉口下,逃亡的種族發現他們被困在大量人類軍隊和不可侵犯沙漠大帝國之間。
LIR1082 清洗了邊境後,沙漠族將他們的注意力放在了北方的重要資源上,並試圖通過戰爭控制祝福大陸。
LIR1084 沙漠族進軍德利分隧道。
LIR1087 人類擴大了他們的影響力,將沙漠族逐出奇蹟山谷的南側和東側。大戰之後,他們又占領了灰色大草原。
LIR1090 人類在巴隆德海灣建立要塞。他們與想奪取他們土地的沙漠族、蜥蜴人和霜族爆發流血衝突。
LIR1096 沙漠族成功地保衛了新領土後,便制定最為宏大的奪取靠近奇蹟山谷的所有茂盛的地區。守衛者將其視為建立霸權主義的企圖,便收復了一些合法領土。此外,他們希望對人類表示和平。風暴信徒則摧毀一切和平的努力。
LIR1098 守衛者陣營試圖將沙漠族攆出北方王國邊境。沙漠族知道失敗即將來臨,於是便竊取了死亡號角,並威脅說如果侵略者膽敢報復或利用此時他們不利的狀態占領他們古老的土地,就吹它。這個號角是一個能召喚死靈的古老文物。
LIR1101 強大的風暴領主、閔德的愛妻米勒尼斯偷偷穿過沙漠族邊防專區,吹響了號角。儘管沙漠大帝國否認這一行徑,也不知道是米勒尼斯乾的,但他們還是遭到各方面的譴責。
LIR1102不死生物大軍橫掃大陸。
LIR1111 半身人與地精為一個偏僻的邊區大戰。所有北方國家的種族都在為覬覦和平土地的死靈的入侵做準備。
LIR1115 黑暗精靈代表團宣布拒絕加入反不死生物統一戰線,儘管陽光下的土地上的侵略活動是寂靜的,他們仍想奪取一些富饒的土地。
LIR1122 許多人類被不死生物強大的力量所誘惑。死亡的信徒和巫師愈加肆無忌憚,傳播著消極的死亡宗教。正義的種族正遭受巨大的威脅。
LIR1127 大量種族湧入最大的有牆保護的城市。結果人口過多,瘟疫蔓延。大量人口死亡,不死生物更加強大。甚至沒有死靈的入侵,城市裡的生物都變成了不死生物。許多莊稼也被瘟疫摧毀。沙漠大帝國通過與祝福大陸非法貿易,從而獲取暴利支撐他們不斷下滑的軍費和經濟。但沒有注意反不死生物的戰爭,他們在下個十年仍通過大量貿易來獲利。
LIR1145不死生物繼續侵占聯盟的土地。人類撤往奇蹟山谷附近的要塞並終止擴張活動,然而仍不斷地被死靈擊敗。
LIR1146 在奇蹟山谷行將崩潰的一年後,神人族帶著榮譽和力量抵達。一個月後,不死生物前進的步伐停住了。與聯盟和人類並肩作戰,神人族開始發動反丵攻。
LIR1148 又一個嚴冬,霜族向中央區域進發。不死生物在神人族的猛攻下四處逃竄。許多偏遠地區都經過了戰爭的洗禮,這給霜族有了奪取大量被別人遺棄的領土的可乘之機。
LIR1149 死靈被迫撤往黑暗區域。
LIR1151 神人族武裝力量清除了北戈爾群島的不死生物,通知霜族回來重新安頓在這片地區。聽到這個訊息,三個風暴領主進犯這片土地,並宣稱這片土地是給信徒們的。但所有人都被秘密隱藏在島上的死靈軍隊屠殺了。
LIR1152 神人族又消失了,他們的土地空空如也。只有一部分強健的神人族戰士留下來守衛可能被破壞的據點。許多種族爭搶著他們的土地,引發了又一次衝突。
LIR1154 厭倦了各種族為了各自利益喋喋不休地爭吵,人類開始研製大規模殺傷性武器。魯莽的人類憑感覺信任龍族,期望獲得比其他四股勢力更大的力量。他們將自己在戈爾德省的土地變成冒煙的石坑。龍族便移居到了這裡。
LIR1159 由於大部分神人族已經離開,不死生物又開始試圖搞破壞活動。但是聯盟仍然很強大,半個世紀的鬥爭後,不死生物力量更加薄弱。於是他們改變了策略,開始在閔德的思想做文章。
LIR1163 在許多次失敗後,死靈領導人伊戈爾想通過散播關於財富與能量的虛假傳奇,來鼓動矮人與獸人間的戰爭。事與願違,他也捲入了兩族的戰爭中,被消滅殆盡。
LIR1164 信徒們通過了一系列與死靈互不侵犯的協定。巫師們開始在風暴信徒中擴大影響力。
LIR1175 艾爾多島的精靈在生命河流域開始了一場消滅走私貿易的戰役。
LIR1194 閔德與地精聯盟,開始制定一系列陰謀。
LIR1195 大旱不期而至,許多農場遭受滅頂之災。有些種族搶別的種族的糧食。半身人們在與霜族的合作中變得很富裕,霜族通過冰凍酷熱的土地使其重獲生機。沙漠族則吃他們儲存的食物,而進攻祝福大陸的計畫流產了。
LIR1203 半身人與霜族的關係變淡。五年富有成效的合作之後,江河日下的外交關係引發一系列衝突。於是獸人重返甜蜜山谷瀑布,半身人公民接連失蹤。根據條約,霜族有抵抗入侵者的義務。但霜族指責半身人軍隊將獸人引入霜族的地盤。企圖消滅其他兩個種族的獸人向他們宣戰。
LIR1204 朱莉亞領導精靈取得了對地精的決定性勝利,將他們從地面趕回地洞。於是她被選舉為守衛者領袖。
LIR1206 “十年沉寂”開始,在這一期間沒有大的戰役。但各族都在瘋狂地擴軍,戰爭一觸即發。
LIR1216 奇蹟山谷出現了一顆新星。有些人看到閔德在奇蹟山谷的王朝廢墟上潛行,穿過死人的骨頭。風暴信徒的刺客暗殺了艾爾文王后。沉寂期結束。朱莉亞和她任命的軍事統帥領導守衛者踏上收復奇蹟山谷之路。
從這開始,奇蹟時代遊戲的劇情開始了。
幾個世紀以後,奇蹟時代2巫師王座開始了。
攻略
攻略第一部分
當大家選了campaign之後,便可以選擇使用光明或黑暗面,之後便會讓玩家選擇自己的英雄,玩家可以自制或是使用電腦所提供的英雄人物,之後便可以開始進入遊戲。筆者決定用光明面的keepers,之後一幕一幕的故事,正邪的鬥爭便正式開始。
Globin Rush
故事
地精族的勢力正在向外擴展,而他們這一次的目標是半人族的地方Flowershier。由於半人族是光明keepers的其中一個盟友,所以玩家這次的目的便前往協助半人族,把所有的地精族趕出這個地方。如果玩家在路上遇到半人族,相信他們是會願意加入玩家的陣營的。
心得
在一開始時儘量擴展地圖,占據沒有力量統治的城鎮是每一關也需要做的。由於這個地方是半人族的家園,所以大部分都市也是他們的族人,只要玩家的部隊去到那些城鎮,或在地圖上碰上他們的族人,也可以給一點錢給他們,然後進注那個地方或讓那些部隊加入。如果玩家占有了也移居了地精族人的城市,那么便要用migrate遷移指令,好讓半人族能回到自己的家園。敵方的領袖在地圖的右下方,只要能把他打倒便可以順利過關。
The Northern Trade Route
故事
把地精趕出Flowershier後,半人族終於能夠在自己的家園安穩地生活,而半人族也證明了他們對光明面的忠誠。正當所有人在慶祝勝利的時候,有訊息傳出地精還會在半人族的領土進行另一項更大的陰謀,相信他們是想打United Cities的主意。有見及此,玩家的部隊要比黑暗面的人趕快到United Cities,去看個究竟,而可以選擇的路有兩條,一條便是山下的地道,而另一條便是northern Trade Route。
心得
面對這兩條路應如何選擇呢?
筆者覺得選Northern Trade Route會比較容易,玩家只要用盡所有的機動力沿著道路而行,不必理會占領城市,或對付其他在地圖上的敵人,行了不久會見到一隊由Devon所率領的部隊,他們會加入玩家的陣營,之後繼續沿著路而行,到地圖右下方便會到達一個Lunaris的城鎮。只要玩家在20個回合以內能夠占領那個城市便可以過關。有一點是玩家要留意的是Lunaris是有一支部隊駐守的,那部隊是可以用金錢來吸納,但是如果玩家沒有任何的城市,也即是說沒有收入的來源,那便只好硬闖了。但由於玩家得到了新英雄Devon加入,所以只要親自指揮,占領該城市應該不是問題。還有一點要留意的是,玩家可以把一些在上一關遺下來的部隊,英雄或物品等帶到下一關,這些可是在新的一關開始時對玩家有很大的幫助呀!
The United Cities
故事
幾經辛苦,玩家的光明部隊終於來到了The United Cities,在這裡有多個不同的種族,也集結了多個不同種族領袖的勢力。而因為這裡有半獸人和地精族人,所以是次是一個好機會來為將來的結盟鋪路。至於在種族的領袖方面,在北面有著霜族的Lord Tankor在虎視眈眈,而在西南面則有精靈族。究竟光明面會否增多幾位盟友呢?那便要看看玩家如何管理占領了的城鎮。
心得
在這一關,玩家將會面對很多不同的種族的對手,但是這些種族和對手未必會全數是敵人,所以這一關可以說是玩家運用外交手段的考驗。在開始時,地圖左下方的精靈族領袖已經地玩家的盟友,而在左下方一帶的城鎮以及一個位於地底的城鎮也應很快會盡歸他們所有,所以不必花費太多時間往那裡探索。這個地圖的地形頗為特別,在地圖中央有一個島,在島上有多個大型的城鎮,可以說是一個戰略重點。雖然這裡有一個小島,但是玩家不應急於建做船隻,因為在中央的小島是有橋樑連線著,所以使用陸上部隊民可以到達。在那個島的旁邊有著幾艘船隻,用陸上部隊是不能接觸到的,依筆者所見,如果玩家不願金錢去製造船隻,那便盡力去提升大型城鎮的等級,然後製造飛行部隊,那便可以吸綱這幾隊船隊了!在地圖裡,玩家會發現一個名為Altar of Death的建築物,如果玩家占領了它的話,是可以利用它來向地圖上的部隊作廣大範圍的攻擊,玩家應好好利用這座建築。玩家只要擊敗在地圖上除了精靈族領袖之外的其餘三位領袖,那便可以在這一關獲勝。另外各位要留意在左下方那個精靈族是不會積極向外拓展勢力,換句話說,他們不會主動向其他三位敵對領袖作出攻擊,所以玩家不要依賴他們啊!
The Southern Marsh
故事
全面的勝利使光明面的士氣高昂,歡欣的氣氛圍繞著整個United Cities,在收到祝賀的同時,也收到了一個傳言,那就是黑暗面的人正準備復活Lord Inioch,但究竟是真是假呢?過了不久,玩家的部隊收到了指示,說光明面想增多幾位盟友,其中被考慮的有霜族及晰蜴人,究竟要和哪一族結盟呢?
心得
筆者最後決定和晰蜴人結盟,所以選擇了行Southern Marsh這條路,在這一關會有霜族的領袖出現,打敗了他便可以完成這一關。這一關的地圖不大,城鎮也不多,所以玩家應儘快占領城鎮,不要讓敵方捷足先登。對方的霜族有一兵種擁有令所經過的地方結凍的能力,有時更會把海面冰封,使玩家的船隻不能通過。
攻略第二部分
前言:
屬於光明面的一方為了讓世界能回得秩序與和平,在這塊大陸上展開了長征。由於先前已經選擇和晰蜴人結盟,所以在The Southern Marsh一役獲得勝利後,便繼續深入晰蜴人部族的馥地,希望能把其他入侵晰蜴人領土的種族趕回他們自己的領土。
Peninsula of Sobek
故事
在The Southern Marsh的勝利,終於使蜥蜴人收回被人強搶去的領土,原先以為光明面的人會為此事而感到高興,但想不到他們竟說霜族的人,因為這次的失敗轉而集中力量向矮人族進攻。那么下一步該怎么做呢?要放棄蜥蜴人轉而回去找霜族結盟嗎?如果是這樣的話,那么霜族便會向蜥蜴人進攻。要在他們三個種族中找到一個平衡的確不是一侏容易的中啊!深入了蜥蜴人的領土之後才知道他們的生活並不好過,由於他們之前面對著很多少型的戰役,使他們有很龐大的損失,更甚的是他們失去了Peninsula of Sobek,這個地方曾是他們用來繁殖的,但在一次嚴重的天災後,使這個地方嚴重受損。原先蜥蜴人是可以把這個地方重建的,但是這個地方卻被不同的種族入侵,已經有幾個種族把自己的人移居到這裡,他們分別是人類,半獸人和矮人,他們已經把這個地方瓜分。蜥蜴人希望透過光明面的把Peninsula of Sobek這個地方歸還給她原本的主人。
心得
在這一關開始時,一如以往,利用一些部隊儘快出外探索,因為在開始的時候,總會有一些城鎮是沒有人占領的,而這些城鎮中,更有部分可以不戰而勝,如何不利用這段時間去拓展自己的勢力,那么在以後可能要多加一些不必要的戰鬥了。在開始後不久,人類便會提出同盟的建議,至於應允與否,便由玩家自己決定,但筆者認為這次結盟會對這一場戰役有幫助,其實在這一關,人類的勢力並不是這么強,如果先與他們同盟,那么留待日後消滅了其他的種族後才去收拾他們也不難,那么玩家便可以安心地進攻,而在一邊進攻的同時,只要儲備少許的兵力便可以是夠應付最後留下來的人類。這裡有一個頗為特別的地方,那便是這一關有很多探險地點,而這些地點大部分也是藏有英雄或領袖用的裝備的,所以玩家不妨多作探險,然後把這些裝備分配給合適的人選。
The Serpent River
故事
幫助蜥蜴人拿回了自己的地方後,也得到了他們的信任,但是卻受到其他屬光明面的人的指責,還說以現有的實力,不應和蜥蜴人結盟,面對著不同的指責,真的不知如何決擇,但是如果放棄蜥蜴人的話,他們定會被其他種族所消滅,但為了實現對蜥蜴人的承諾,無論其他光明面的人如何反對,也一定要幫助他們。Serpent River本是一個受人管轄的地方,但是原先管轄這個地方的勢力已經分解,所以已經變成一個三不管的灰色地帶,由於這裡一帶也有很多豐富的資源,所以有很多賊匪在這裡出沒。如果這個情況維持下去,總有一天,不同的勢力會在這裡開戰。在局勢未變得更壞時,還是趕快為這個地方找出一個管理人,而可以擔此大任者,便是蜥蜴人了。他們更承諾如果得到這個地方的管轄權,他們定會盡全力保衛這個地方,使這裡得到和平。
心得
在這一關開始的時候,玩家的部隊是位於地圖的右上方,而在玩家手上有一個領袖外,還應有一位英雄(在Northern Trade Route得到的那位),玩家應好好利用這兩位人物,因為在開始的右下方少許便可以找到其中一位領袖Thorac,他會占領著一個有城牆的城市,各位玩家不應錯失這個良機,儘早把他消滅免除後患才是上策。所以玩家應在一開始時應在自己的城內建立Battering Ram,然後便以那兩位英雄去攻城,這樣的話,不消二十回合便應該可以把Thorac打倒。除了Thorac外,還有一位領袖也是在開始位置的附近,那便是Lendor,他所用的是精靈族的部隊。由於受到地形所限,他們是位於對岸的,所以不可以立刻進攻他們,就算玩家很快做了船艦或一些可以游泳,飛行的部隊也很難快速地打他們消滅,因為他們的實力不俗,而製造可以飛行的部隊也要花上較多的時間,所以筆者認為還是先不要進攻他們,留待日後兵力充足後才揮軍進攻吧。但要留心的是,Lendor很快便會有飛行部隊,還會飛過來侵占我方的領地,這是不可不防的。既然不進攻Lendor,便往北上向沙漠進發,Brack所用的是沙漠族的部隊,如果能成功占領他們的城鎮,玩家請記緊要派士兵防守,不要只靠城牆,以為有著城牆他們便不能攻城,因為沙漠中的Elephant 有攻城的能力,所以每個城也要派兵防守。在這裡用船艦來接載部隊是頗為費時的,因為水路迂迥曲折,所以最好還是用游泳及飛行部隊較好。
攻略第三部分
Blackwater Lake
故事
得到了Serpent River的管轄權後,這個地方終於回復了和平,而蜥蜴人在這一戰獲勝後,使它們的實力大大加強,他們已經不怕再受到其他的種族所侵犯了。而只是在等待蜥蜴人的領袖把自己屬下的部分士兵交到給光明面的部隊,到時候合可以增加光明面的實力了。可惜在這場戰役後不久,問題便產生了。原先承諾把部分士兵交到給光明面的蜥蜴人領袖開始猶豫應否分後,因為他說除非能得到了Blackwater Lake之後,才可以把部隊分出來。細想之下,這個要求並不過分,因為Blackwater Lake是一個位於Serpent River下游的湖泊,傳說在這個湖底下擁有一些魔鬼居住。但無論傳說屬實與否,有一個事實卻不能否認的,那便是如果得不到Blackwater Lake,而他們又把部分的士兵分到光明面的部隊,那么餘下來的部隊是不足以保護Serpent River的,所以唯一方法便是把在Blackwater Lake的敵人趕出去,才能使這個地方及Serpent River 得到和平。蜥蜴人在湖邊有一個據點,而人類在這個地方占領了大部分的領土,餘下的便歸半獸人及矮人族所有。而矮人族便四出消滅蜥蜴族的人,所以現只好把他們趕回屬於他們自己的領土。
心得
矮人所在的部隊比想像中快找到我們,他們在開始時晰蜴人據點在右方,用上之前那一關的戰術,輕易把他們的領袖打倒。和往常一樣,人類會提出結盟的要求,同樣地,接納與否由玩家自行決定,但是有一點要留意的是,人類的勢力在這一關有著絕對的優勢,那么要讓他們養精蓄銳,還是要連綿不斷的戰爭呢?這一次筆者認為不應同盟,因為如果和人類結盟後,行動上會受到多處的制肘,加上由於其他種族也是處於一個較遠的位置,所以如果要避過人類的領地不作任何攻擊而去進攻其他種族會變得十分費時。海上部隊是這一關必要的,因為除了那一塊大陸以外,其他的便是數個小島,所以有使用船艦部隊的必要。還有差不多所有小島也是由人類所有,結盟後便不能攻擊了。在這個地方有著很多個進入地下的通道入口,而在地下又是另一個世界,不過同樣地,地下的世界也是由人類所有呢…在這一關里玩家可以增加英雄的數量,但這一次並沒有依據劇情而加入,而是隨機的。玩家能得到新英雄相助與否便要碰碰運氣了。由於這裡有不少大城的關係,玩家可以做到一些很強的兵種,所以儘量upgrade大型的城鎮,務求得到最好的兵種為止。
The SkuII
故事
想不到,經過在Blackwater一戰後,光明面的首領Julia竟然宣布了玩家是一個背叛者,難道她真的忍心看到一個種族被其他種族所吞噬嗎?難道不忍見到這情況而出手會有罪嗎?但無論如何,事實是蜥蜴人已經得到了這些領地,縱使他們知道玩家已被視為光明面的叛徒,但他們仍然遵守承諾,把士兵分了出來。既然已經有了這些兵力,而自己也被視為叛徒,那么以後也不再聽Julia的指揮,用自己的力量去為這個世界維持平均吧!在這個時候,又再收到了新的訊息,這是一個壞訊息啊!邪惡的Lnioch竟然復活了。如果給他展開他的邪惡計畫,那么這個世界便完了。前方有兩條路可以選擇,一是選擇和神人族合作,藉助他們的力量把Lnioch打倒,而另外一條路便是深入不死生物的地方,嘗試接近Lnioch的身邊並要取得他的信任,這樣便有能力可以把戰爭終結。究竟要如何選擇呢?如果選擇找神人族幫忙,跟著一切便會回歸於Julia所管理,但以現時的情況看來,Julia不會再為世界上的生命著想,所以最後決定了作一個較為危險的決定,深入不死生物的領地。
心得
這一關的版圖較細,而城鎮亦不多,敵人的領袖是處於地圖中央的地底下。在這裡玩家可以用一個較為省時的方法,便是得到一兩個城鎮後便集中軍力向地圖中央往地底的地方進發,而另外,這裡也有不少探險地方,有些是裝備的而另外有一些是會得到新的部隊,玩家可以從那裡得到新的軍力。有一點玩家要留意的,是自己部下英雄的態度,因為這一次玩家的領袖是幫助不死生物,以求得到Lnioch的信任,但部下的英雄並不知道玩家的用心,所以他們有機會脫離玩家。要避免這種情況,玩家應儘量把自己的領袖及英雄放在同一小隊中,這樣可以減少他們離開的危險。
攻略第四部分
決定不理會命令而擅自加入到黑暗面的不死生物的陣營之中,希望以一己之力,使到黑暗面勢力不再向其他的種族開戰,但這個計策能夠成功嗎?轉投到黑暗面的勢力又要付出什麼代價呢?看來最後的決戰快要來臨了。
Isle of Burbatak
故事
經過了在The Skull的戰役,黑暗面的首領Lnioch對我們的部隊十分賞識,他承諾會把他那無窮無盡的力量給我。見到他的反應,我心想這次的計策必定會成功,我的目的便是要吸引Lnioch對我的注意,得到他的信任,到時候我便可以利用我在這個陣營中的影響力把所有的戰爭停止,甚至能勸復他加入光明的勢力。同一時間,我亦收到了光明面對我所發出的警告,他們指控我遺棄了應走的方向。可能到他們還未明白,但在不久的將來,他們便會知道我為何要選擇這樣做的原因。但是我所要做的,便是在Lnioch的面前,向他證明自己的能力。當Lnioch在位統治的期間,所有的魔法師也是在一個名為Isle of Burbatak的地方接受訓練。在過去的幾個世紀,由於Valley of Wonders發生了翻天覆地的變化,所以這裡整塊大陸也沒有一個固定的統治者,只有來自不同種族的領袖統治自己的地方,而這個Isle of Burbatak也不例外,由於諸位領袖也認為這個地方有著一些神秘的力量,所以單是在這個地方便已有多個不同的勢力。Lnioch對我說想要收回這個地方,這可是一個得到表現的好機會呢!既然如此,我只好出發到這個地方,把所有在這個地方的勢力消滅,好讓Isle of Burbatak,回到它真正主人的身邊。
心得
在這一關開始的時候,玩家的部隊是位於地圖的右上方,而在較上一點便有一個探險地點,在探索了這個地方後便可以得到一隊部隊,雖然這部隊的攻擊力不強,但是如果要找一隊負責探索的隊伍,他們可以說是一個好人選呢!在玩家據點的下方會有一個比較大的城鎮,如果能在這一關開始的初期得到這個城的話,相信會對玩家的勢力發展有很大的幫助。這裡其實集結了不少不同的勢力,在開始不久後,黑暗精靈的領袖Surinni會提出結盟,各位玩家這一回要認真的考慮一下,因為筆者認為同盟與否也會有一定的利弊,如果選擇強盟,好處當然便是不會受到她們的攻擊,因為這一關除了有多個不同勢力的領袖外,他們的實力也頗強,所以在同盟後會少了一個勢力的威脅。另外,同盟後的壞處首先是在洞內的行動會受到多處的制肘,因為Surinni在洞內有數個城鎮,所以在洞內的行動很不方便。除此之外,當到了這一關的中後期時才與Surinni解除同盟的話,那時候她們的勢力已經壯大,要收拾她們便變得較為困難。在之前也曾說過,這一關的敵人實力頗強,而他們更會透過位於地圖中央的四個傳送點及其他在地圖四周的洞穴出入口到不同的地方攻擊,要防範他們這樣的行動是比較難,而各位玩家唯一可以做的便是在地圖中央的傳送點那裡設定重兵來作防禦。在地圖的中央除了有傳送點外,還有四個大型的城鎮在那裡,有些勢力的領袖會把那裡作為自己的基地,如果可以的話,把那四周城也占領了,這樣便可以用這四個城來生產多種不同的最強兵種,而這裡可以說是戰略重地,而且由於這一關的敵人神出鬼沒,所以一定要每個城也派兵防守,不能只靠城牆來防禦。神人族部隊的實力可以說是在這裡眾多種族中最強的,如果玩家能拉攏他們至我方的話,以他們的強力兵種會對進行這一關有很大的幫助。這裡有著很多很多的魔法塔(由於故事背景的關係),玩家不妨走遍每個魔法塔,看看能不能學到一些還未研發的魔法。由於有著幾位不同種族的領袖,他們也有可能會有英雄人物,當玩家把他們的領袖殺死後,那些英雄便會成為自由身,如果有機會的話,儘量把他們勸復並加入到自己的陣營中。這一關是筆者玩這個遊戲以來最難應付的一關,因為敵人多而且實力強,再加上他們善用地下的洞穴來行動,所以很難才找到他們的正確位置,結果筆者用上了差不多一百五十個回合才以把他們全數消滅。
True Natures
故事
終於把其他鬥爭的種族趕出了Burbatak,Lnioch及他的不死生物的勢力已經開始接近Valley of Wonders了,而且他們的勢力更不斷地強大。光明面的人見到這種情況,只是不停地對我說我如何的不是,罵我如何地愚蠢無知,可能這是因為他們已感到害怕吧!到了這個階段,他們希望能與神人族的人同盟,試圖把不死生物的力量克制。 結果他們成功的結盟了,有部分的人類及精靈族的人正移居到我們交戰兩方的部隊中間,而我相信這些處於我們之間的人類很快便會被我們收復。另一方面,神人族的部隊正集結到Valley of Wonders,其實這一切也是神人族的安排,他們先把人類移居到這裡,是想我們先向人類埋手,發動戰爭,那么他們便可以在Valley of Wonders集合更多的兵力,然後把我們打敗,跟著便乘機占領Valley of Wonders。
心得
在這一關開始的時候會和之前那一關一樣,黑暗精靈會向我方提出同盟的要求,這一次讓筆者為各位決定吧,堅決反對同盟,因為只要玩家一開始便向右方探索的話,不消多久便會見到屬於黑暗精靈的部隊,更有機會找到他們的領袖,筆者便只是肜上了十二個回合便把他們的領袖殺死,之後便可以慢慢地在城鎮裡移居黑暗精靈的族人,及做一些建設來收買人心,跟著便可以吸納在地圖上無人管治黑暗精靈士兵。神人族的部隊會由上方向玩家一開始的基地攻擊,這一點請各位玩家小心。這一關一共只有十多個城鎮,在地下洞穴里也只是數個城鎮,各位玩家宜速戰速決,不要花時間去儲存兵力,因為城鎮小,收入並不多,如果要儲兵也不能做到強力的部隊,所以倒不如好好利用自己的領袖及旗下的英雄,讓他們火速攻城。這裡的主要敵人是神人族,論實力也是他們最強。他們的首領有機會會躲在地下洞穴內,如果玩家想儘早消滅他們的話便往那裡找找看,另外如果在一些探險地方得到一些神人族的部隊,玩家不要因為他們是強力兵種而收留他們,因為他們必定會叛變,所以如果有神人族的部隊投靠的話應要選reject。
The Pass of Grief
故事
我們的威名吸引了一些戰士的加入,但這樣是不夠的,我們一定要進一步的行動。現在只有我們的勢力可以讓這個世界回復平靜,經過這幾次的戰役,我有信心我已經在Lnioch的心目中有一定的價值,我將會成為他身邊的左右手。神人族想要開始進入Vally of Wonders,但由於先前被我們打敗了,所以他們已經被迫到一個峽谷中,精靈族曾經在這裡受到人類的伏缶,其實當時神人族的人也在場,但是他們只是站在一旁,任由兩方自相殘殺。神人族的人便打算由這裡進入Valley of Woners但我們是不會允許的,他們會在這裡受到應得的懲罰。
心得
在一開始的時候,玩家已經有數支部隊,各位可以讓部分部隊守在那個像是出入口的位置,而在外面的幾隊部隊可以作為探索之用,其中在外面的部隊有兩隊可以攻城(因為在隊中有一個兵種有攻城能力),各位不妨在探索的同時,在見到一些較弱防守的城鎮作出反擊。這一關之中的敵人只有神人族,兩方的實力差不多,如果沒有強力的兵種會很難獲勝。幸好神人族的部隊有很少主動進攻,所以在玩家開始的基地可以放心地生產強力的兵種。在地圖的最右上方有一處擁有礦洞等資源的地方,玩家可以占領那裡,由於地方較為偏僻,所以不用派重兵防守。玩家的部隊全是不死生物,所以有時候當對著有破魔能力的神人族會有點吃力,特別是不死生物的最強兵種,當它對著無懼不死生物的神人族兵種更會失去平日正常的戰力,這一點各位玩家要留意了。因此筆者認為在這一關大家最好可以使用一些肉體攻擊力強的兵種和敵人對抗。
The Valley of Wonders
遊戲MOD
中國的奇蹟時代玩家步知遙製作的奇蹟時代1的MOD《奇蹟時代I:回歸》,目前已經更新到最新的4.2版:天啟魔星!自信超越了原作,能夠充分體驗到龐大而震撼的奇幻戰爭的作品。