天道傳奇

天道傳奇

《天道傳奇》是一款角色扮演遊戲,遊戲故事以中國古代神話為背景,主要講述的是上古時期,妖刀作亂,神將洪涯借黃金劍氣助佑迎戰妖刀,雖將其成功封印,可惜仙魂亦潰散,只能入塵世輪迴往生。

基本信息

出處

由山東美術出版社出版,國內知名漫畫家健一創作的熱血少年漫畫《天道傳奇》(共三冊)在國內各大書店火熱上市。

內容簡介

十七歲父母雙亡的高中生鴻雷,在暑假時意外地被捲入一些奇異的事情當中,得到了象徵著地位和身份的血靈玉和一隻靈狼,並開啟了自己身上的轉世印記。
鴻雷意外地得知自己的父親最後一次是出現在一個法師資格考核大會上,於是他決定去爹加由天道集團舉辦的法師大會,希望能夠得知父親的訊息。
終於,鴻雷考取了法師資格,成為天道集團的一名法師。
這時,社會上開始發生一些奇怪的靈異事件,而真正的幕後又隱藏著威脅整個世界的秘密……

遊戲簡介

《天道傳奇》天道傳奇,一款角色扮演遊戲,遊戲故事以中國古代神話為背景,主要講述的是女娃所在的神話時代,寶劍妖刀掉落人間,猶如潘多拉寶盒般的災難突然降臨人間,相關的神明為沒有看好寶劍妖刀收到天罰被打入人間,作為一個凡人去修行鍛鍊並踏上征服回收寶劍妖刀的征途。

基本信息

遊戲名稱:天道傳奇
遊戲類型:角色扮演
運營公司:9wan
開發團隊:常州永繼網路科技有限公司
目前狀態:封測(刪檔)
遊戲題材:中國神話

職業介紹

劍俠

劍俠是最矯勇善戰的勇士,性格堅韌和驕傲,是勇猛和力量的化身,作為最
驍勇善戰的他們,掌握近戰組合打擊能力和一定的遠程劍氣、群體攻擊能力,並能在戰場給予隊友護體支援。

刺客

刺客是靈動和迅捷的化身,作為出生於生命之樹的他們靜如松木動如脫兔,擁有最遠距離的箭
術打擊能力和不俗於任何人的體術格鬥能力,並能在戰場中快速穿梭,保持如寒冰一般的冷靜,仔細尋找敵人的弱點並進行致命打擊。

天師

天師擁有卓越的智慧天賦,從小就離開了父母是魔法方面的天才少女。她對自己的才能充滿自信,因此眼光較高,有點大小姐的氣質。天師是法術和智慧的化身。擁有最強大的魔法打擊能力和不輸於任何人的戰場控制能力,在戰場中始終帶給敵人爆裂般的致命打擊,通過強大的法術為團隊提供重要的輸出支援。

特色玩法

五行相剋

《雲之秘境—天道傳奇》是常州永繼網路科技有限公司基於FLASH技術研發的2D橫版即時制角色扮演頁游,五行相剋是核心玩法之一。
玩家可以通過對五行屬性的修改,來對付各種不同屬性的怪物及其角色。
玩家(角色)怪物相剋:
玩家角色有五行屬性,同樣怪物也有五行屬性,不同地圖、不同怪物都有不同的五行屬性,玩家在刷怪的時候可以選擇攻擊被自己的五行屬性所克制的怪物,則可以較為輕鬆的擊殺怪物,當然怪物的五行屬性是固定賦予的。這個時候玩家想要擊殺Boss,就要根據玩家角色的五行屬性和怪物的五行屬性進行配比,而後針對怪物的五行屬性變更自身的五行屬性,則攻擊倍感輕鬆,反之亦然。

水晶球追蹤

在《天道傳奇》中,主線任務的追蹤方式與其他遊戲略有不同,不再單純採用文字的形式,而以神奇的水晶球展現任務追蹤。
據傳說,一個人凝視水晶球時,可以預言未來或乞求憧憬。因為水晶球里隱藏著神靈,古今中外的占卜者,常用它獲悉世間事物的徵兆或頂測未來的吉凶禍福。
那么在遊戲中,水晶球又發揮著什麼作用呢?且聽偶給你們一一道來。
水晶球的主要作用就是進行主線任務的追蹤。之所以稱之為水晶球,是因為它能提前在水晶球中觀察到目的地所在地圖,大家是不是感到很神奇?沒錯!這就是水晶球系統神奇之處,它就和巫婆巫師的占卜一樣,能提前得知一部分天機。
當接取到主線任務後,水晶球會發揮出耀眼的光芒,顯示出即將冒險的地圖,這樣的好處就可以讓角色做好冒險的準備,備齊必需物資,向冒險地出發。

魂元系統

1、在《天道傳奇》中,魂元是施展奧義技能(俗稱大招、必殺技)必備的條件,當玩家角色達到一定等級,施展奧義技能瞬間對敵人照成大幅傷害。
2、100點魂元值可以激活一顆魂元球,如下圖:
3、下面我們就來分析一下魂元的作用:魂元越多,攻擊的威力越大。
某些技能需要有一定數量的魂元作為特殊使用條件。也就是說一些威力絕高的技能必須自身有魂元才能使用。
4、在日常闖關打怪中,玩家的魂元的增長與受到的傷害有關。自身受到的傷害值越高,魂元增長的速度越快。
5、當3個魂元球全部激活後,奧義技能將消耗所有的魂元值,並大幅提高攻擊的傷害。

雲之秘境之天道傳奇簡單攻略

基本操作:
行走:鍵盤WSAD或者滑鼠點擊(當你按了說話的框框時,發現鍵盤上的↑↓←→也可以控制行走)
攻擊:鍵盤J(一直按著就行了,不用老按啊按,--,剛才才發現)
技能:鍵盤上對應的1,2,3,4等數字鍵(不知以後是否更改)
基本情況:
每升一級有5個屬性點,供玩家隨意分配,對應屬性有:力量、智慧、敏捷、體質、精力
抗性:我想跟雲秘(玉之魂)是一樣的吧,後期BOSS技能會帶一些BUFF,抗性就是抵抗BUFF用的,大家都知道附加的BUFF很煩,是高級BOSS厲害之處,同樣,也是遊戲樂趣所在吧,自然滿抗,就避免了BUFF的影響,大大削弱了BOSS的傷害(我想作為資深的玩家都會擁有所有抗裝吧)
五行:跟玉之魂不一樣的是:天道加入了五行(金、木、水、火、土)這玩意,眾所周知,五行相生(金生水,水生木,木生火,火生土,土生金)相剋(金克木,木克土,土克水,水克火,火克金)那具體是怎樣呢?就是如果你人物五行是金,對五行是木的怪物或玩家(PK)的傷害會有一定提高,相反,如果是五行屬火的怪物或玩家,傷害會有一定削弱,甚至會被克制,所以合理利用五行是很重要的。
還有一點是,遊戲人物界面上+3,+6,+12這些,應該是裝備精煉加成吧,全身+3,會或得+3的附加加成同理,+20就有+20的附加加成……
劍俠:
很多遊戲都很常見,也深受廣大高玩的喜愛,通常我們都認為這種職業是高物攻,高血量,生命力最高,傷害最高。
同樣,在天道中,也是這樣的職業設定,但相對來說攻擊速度是三個職業中最慢的,暴擊低,這是硬傷首先是加點:(無裝備影響)
力量(影響物攻):因為是一次5點的加,發現物攻是加了7,相當於1點就1.4物攻(其實規律是加第1點時,物攻加1,加第二點時,物攻加2,依次為1,2,1)
智慧(影響法攻):同樣加了5點,法攻加了5,相當於1點就1法攻,實際也是1點1法攻
敏捷(影響命中,躲閃):同樣5點,命中加了10,躲閃加了5,暴擊沒有影響相當於1點2命中1躲閃,實際也是這樣
體質(影響氣血,物防):5點,血加了30,實際1點6血,物防加了7,實際跟力量規律一樣:12121
精力(影響法力,法防):5點,法力加了25,實際1點5法力,法防加了5,實際1點1法防
刺客:
也是很多遊戲常見職業(名稱大多為刺客,幽冥,遊俠之類的)遠程攻擊手,高命中,高躲閃,攻擊速度快,暴擊高,在即時戰鬥類遊戲中,控制難度上比劍俠要高,比天師低,因為血相對劍俠少了,攻擊又不是很高,對於技術流的玩家是不錯選擇(本人也挺鍾愛這個職業)
加點:
力量:5點,物攻加了6點,相當於1點1.2物攻,實際規律為11112,也就是第5點是加2物攻的
智慧:5點,跟劍俠一樣,1點1法攻
敏捷:5點,命中加了15,1點3命中,躲閃加了10,1點2躲閃
體質:5點,血加了25,1點加5血,物防加了7,規律為12121(奇數屬性點加為1,偶數為2)
精力:5點,法力加了16,規律為55556(加第5點為6法力,很奇怪,--),法防加了6點,規律為11121(加第四點為2法防)
天師:
又一個基本職業,高法攻,高法力,技能華麗多群攻,輔助類,傷害貌似在刺客之上,暴擊介於三者之間,因為血是三個職業中最少的緣故,控制難度也就最高了,但因為有輔助技能,所以是下副本的好幫手,基本上高玩都會練個。
加點:
力量:5點,物攻加了5,1點加1物攻
智慧:5點,法攻加了8,規律為12212
敏捷:5點,命中加了10,1點2命中,躲閃加了5,1點加1躲閃
體質:5點,血加了25點,1點加5血,物防加了5,1點加1物防
精力:5點,法力加了30,1點加6法力,法防加了7,規律12121
技巧:(個人見解)
對於遠程攻擊的職業來說,游擊戰術是最好,傷害可以減低,又可以蹂躪對手,那什麼是游擊戰術呢?就是邊打邊跑,在不斷跑動中,牽制對手,讓TA無從下手,最後消滅它,當然如果你強大到一定程度就無需了,直接硬拼,那劍俠怎么辦了,--,肉搏吧……
最後關於天道,我說幾句,難得的橫版動作遊戲,能有如此打擊感,畫面也比較精美,BOSS也給力,但就說定天道十分完美?那也太恭維了,路漫漫其修遠兮啊,天道要想更加出色,必須加把勁,期待你下次的精彩表現。

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