遊戲介紹
這是一個古老的神話,天上的巨人順著豌豆生長出的巨大藤條來到了人類的世界,年輕的英雄為了守護人類的家園,不惜放手一搏,使用高超的箭術抵禦巨人的入侵。
遊戲角色
男弓箭手
人物名稱:Robin
初始攻擊:75
初始暴擊:5%
女弓箭手
人物名稱:Angela
初始攻擊:200
初始暴擊:20%
遊戲玩法
爆頭 最有效的攻擊方式
在射殺怪物的時候,儘量使弓箭能夠擊中怪物的頭部,不過這需要玩家對弓箭的拋物線進行一個大致的計算。
挑肉打 避免射擊金屬保護位置
有些怪物會攜帶一些金屬頭盔之類的會抵擋弓箭傷害,需要對其裸露的地方進行攻擊。
射擊要害 每個怪物都有脆弱的地方
頭部、頸部都是射擊首要考慮的目標,可以造成大量傷害。
箭雨覆蓋 沒法準確瞄準時就以數量優勢
對於體型較小、移動較快的怪物,如果無法做到準確瞄準,就以數量優勢,連續快速射擊,以箭雨形式覆蓋射殺。
遊戲評測
遊戲畫面:細膩精美的卡通畫風
目前很多國產遊戲都以迷你、簡潔的風格為主,其實說的不好聽,國產遊戲很多都是粗製濫造。市面上的大多數國產遊戲不僅畫面模糊、操作簡單,而且很多都是抄襲國外的火熱遊戲,生搬硬套的現象很嚴重。然而,今天為大家帶來的這款《天天射手》卻讓人眼前一亮,不僅畫面精美,而且遊戲流暢,遊戲中的場景貼圖也做的非常細緻,從中可以看出開發商對遊戲的認真負責。
遊戲操作:點擊螢幕瘋狂射箭
塔防遊戲大多走的是建造守城的模式,可是本作卻摒棄了傳統的塔防玩法,走的是“手動塔防”的模式,玩家需要通過點擊螢幕讓我們的英雄射出箭矢擊中來犯的敵人。值得注意的是,遊戲對射箭的速度沒有限制,只要你的手速夠快你就能射多快!
遊戲特色:五花八門的技能強化
《天天射手》在技能升級的分類上很多樣,除了可以對角色進行各種屬性升級外,我們還可以對弓箭進行升級。遊戲中的升級並不是通過金幣升級,而是通過每次通過後我們獲得的評級星星來升級。因為星星有限,所以在加點上玩家也必須對技能有所取捨,不同的加點方式也讓遊戲有了不同的玩法,遊戲的耐玩度自然也就提升了。
遊戲特色:對應關卡巧用武器
本作在關卡設計上並沒用採用數量壓倒一切的戰術,雖然遊戲只有50個關卡,但是每一關都有不同的挑戰。由於遊戲中有四種不同的武器,所以在關卡的設計上遊戲也巧妙的運用的這一特性。也許你的這支弓箭強化的很高,但是有些關卡對怪物卻不起作用,所以選擇武器挑戰副本也成為了遊戲的一個樂趣。
總評:信不信我三步之內射死你
《天天射手》 無論從畫面上還是從音樂上講,在國產遊戲中都算非常精良。無限制的鬼畜射箭操作也增加了遊戲的爽快感,讓玩家百玩不厭。唯一不足的就是升級技能的技能點十分有限,想要玩的更爽還得掏點小錢。