1 遊戲特色
(1)夢境輾轉輪迴間在遊戲裡,將虛幻迷離的夢境氛圍融入到遊戲系統中,將會帶來身臨其境的感受。經常在不知不覺間就進入了夢境,或許可以看到未來的自己,又或是遭遇夢境中的神怪BOSS,並且通過夢境了解到故事背後的大陰謀。(2)飛檐走壁入雲端
上手簡單、豐富多變的輕功系統,滿足玩家飛檐走壁的欲望。
(3)陣營林立燃烽火
全空間戰鬥系統:將場景互動、輕功系統和門派技能三者巧妙融合而成的“全空間戰鬥系統”;玩家可以實現空對地、空對空、地對空的全方位戰鬥。
動態陣營系統:遊戲中除了兩大對立陣營之外,還加入了中立陣營,使得遊戲中的對立勢力得以動態平衡;另外,不喜歡殺戮PK的玩家也可加入中立陣營,安享休閒遊戲的閒情逸緻。
(4)回眸一望別洞天
無障礙虛擬世界:《天境》使用的超大尺寸無縫地圖技術,做任務、進副本等均無需讀圖,使玩家在遊戲和副本的過程中再也無須忍受頻繁的讀條時間,真正實現無障礙虛擬世界。
全真實場景互動:主城、竹林、群山峻岭、江河大壩,遊戲中所有場景全部採用現實比例,宏偉壯觀,充滿真實的質感。最重要的是,玩家利用輕功技巧可以與所有場景真實互動。
2 遊戲背景
創世記天地初開,一切的原點是一片混沌,沒有時間沒有空間,唯一的主神“境”被緊緊包裹在一片混沌黑暗中,他勃然大怒決定用意念打破這片黑暗!
大爆炸發生了,“境”也隨著爆炸變得粉碎,清流之氣上浮化為無垠天空,而渾濁之氣下沉凝成蒼茫大地。
“境”較大的精神碎片與物質結合,形成具有強大精神力量的次神。次神們保留著“境”的記憶碎片,他們也要根據“境”的夢境來創造自己的世界。不同的是,由於只是殘缺的記憶,所以不同的次神所保留的夢境不同,他們心目中的世界也完全不同。
千年傳承
鬱火:由接受鬱火神啟的人組建。有嚴密的組織和規定,秉承鬱火的“混亂與創造”“人性本惡”的原則,在世間吸納鬱火的種子,為了創造他們心目中的世界而存在。與亘臨屬於敵對關係。
亘臨:由接受亘臨神啟的人組建。有嚴密的組織和規定,秉承亘臨的“規則與秩序”“禮德為本”的原則,在世間吸納亘臨的種子,為了維持世界的規則和秩序而存在。與鬱火屬於敵對關係。
亂世凡塵
經過近千年的演化,居於內陸的農耕文明逐漸形成了人類的華族。他們的社會由氏族,逐漸進化到諸侯王朝。直到冕王朝的出現,歷史上人類第一個中央集權統治的王朝出現。
冕朝兩百年,明炎登基,史稱冕武宗。冕朝軍事空前強大,帶甲如林,御者如洪。武宗開始北伐和西進之路。武宗在位期間對外族用兵長達三十年之久。使冕朝成為歷史上國土最為遼闊的人類王朝。武宗在位期間,雖留下曠世武功,卻致使國家動盪,國力衰敗,為其後的動亂埋下了隱患種子。
武宗之後,五十年間,國家動盪,皇權危機頻發,各地勢力湧起。以“鬱火”和“亘臨”神啟組建的陣營,曾因遭受皇族的鎮壓而轉入地下,當前也逐漸復甦轉為地方勢力,為創造自身的信仰的世界而開始活動。地方豪強勢力開始獨霸一方,組建自己的勢力,表面上仍對冕朝稱臣,但暗流已經愈發明顯。而外族受到冕朝近百年的壓迫,也開始反攻之勢,邊疆戰事頻發。
玩家就出生在這個時代,不同信仰的陣營,不同啟示的夢境,亂世一觸即發。根據夢境的啟示,選擇自己的神啟,為創造自己的時代而努力!
3 門派陣營
3.1 門派介紹
3.1.1 洪武(1)背景相關
洪武坐落於山嶽之中,被認為是武神寰武與魔神玄霍隕落之地的伏魔崖旁,門內弟子多修武藝,並秉承寰武的精神,以除魔衛道為己任。洪武的武術講求“內外合一,形神具備”,他們相信“氣”是人的力量之源,通過修煉可以使“氣”發揮更大的能力。大約兩百多年以前,武帝登基,全國一片尚武之風,期間加入洪武的弟子多有武術基礎,其中更有天賦者改良或自創了許多招數,不同於寰武傳統以氣為主的戰鬥方式,變防守為進攻,將氣勁融入招式,催動體術,“以心行氣,以氣運身”,創立了洪武的分支“拳宗”,與拳宗有別,繼續研習傳統洪武技擊術的弟子稱自己為“氣宗”。(2)二轉職業
氣宗
職業特色:
氣宗強化了氣的運用,從而獲得更強的效果,並且可以使用更上級的運氣技巧,擁有非常好的單體/群體一次性治療技能,還擁有出色的輔助技能,如強化防禦等,同時能保持攻擊,還能主動集氣。
適用武器:重型兵器,拳套
拳宗
職業特色:
拳宗的定位是坦克和控制者,是處於一線作戰的近戰人員。重視武術的訓練,精通體術的近戰型職業,擅長使用雙輕型兵器、拳套等近身格鬥型武器,擁有兩種架勢可以切換,即專注於攻擊的格鬥架勢和專注於拆招卸力的防禦架勢,每種架勢都會有特有的效果和技能。多種體術型控制技能可以給對手造成各種異常狀態,並產生很高的威脅值,防禦架勢下的拆招卸力可以提供很高的抗打擊能力。
(3)適用武器
輕型兵器(可雙持),拳套
3.1.2 靈咒
(1)背景相關
靈咒島一脈源遠流長,早在千年之前就有靈咒門人行走天下,但直到數百年前這一脈的人才在靈咒島定居下來,並將靈咒作為門派名稱。自古靈咒門人研習五行之力,並通過符咒為媒施展五靈之力,而後有門人開創陰陽學說,自成一派,但陰陽說卻是以五行為基礎,故數代之後又回歸靈咒島,成為了兩宗並存的局勢。但無論研習五行還是陰陽,其目的都是修真養身,滅除心魔——靈咒島的門人相信,盡數滅除心魔之日便是得到成仙之時,所以靈咒島門人在靈咒有所小成之時便可以自由選擇修習五行之道或陰陽之道。
(2)二轉職業
五行
職業特色:
五行擁有優秀的攻擊力和範圍傷害能力,能在遠距離有效攻擊敵人,具有一定的控制能力。是靈咒深入研究五行之力的進階職業,除水土火之外還可以使用木與金的力量,木系和金系的技能主要屬於物理效果,這讓五行的攻擊方式更多種多樣,而原來的三系能力也會得到提升。
適用武器:法寶,法器
陰陽
職業特色:
陰陽是一個非常特殊的職業,玩法與傳統遊戲大有不同。由於陰陽能量槽幾乎是無限的,所以技能施放的頻率非常高,技能分配合理即可以成為永動機,同時擁有輸出和治療、增益能力。
(3)適用武器
法寶,法器
3.1.3 迅影
(1)背景相關
冕皇朝建立之前,天下處於諸侯混戰時期,其中一位諸侯訓練了一營刺客,這些刺客從小接受非常嚴酷的訓練,行動迅速而隱秘,出手狠毒而致命,為了掩蓋暗殺行徑,刺客們在執行任務之後通常會被滅口。有一部分刺客拒絕接受這樣的命運,他們一起出逃,並在相當長的一段時間內被諸侯所追殺。冕王朝建立之後,諸侯有的被流放,有的被消滅,先後滅亡,刺客們則終於擺脫了被追殺的命運。但由於紛爭時期刺客營沒有少暗殺冕王朝的人,所以冕王朝對刺客們的態度十分冷漠。刺客及其後裔們流落到了沙漠之中,在文明地區邊緣修建了自己的營地,並稱自己為迅影,以老手藝作為營生在亂世中生存了下來。
迅影中的佼佼者會獲得試煉的機會來加入迅影組織中的精銳部隊“修羅”,修羅的成員都是經驗豐富的刺客,擅長隱匿自己的身形,在悄無聲息中暗殺掉目標。
還有一部分迅影的成員天生不擅長於暗殺技巧,他們潛心研究機關暗器,負責保衛組織基地的安全,這些暗器機關在實戰中表現出了驚人的威力,於是他們的實力得到了其他人的認可,成為了迅影中特殊的一支——“玄道”。
(2)二轉職業
修羅
職業特色:
類似傳統遊戲裡的盜賊/刺客形象,以近戰輸出為主,強化速度和機動性,擁有多種強制位移的技能,能輕易控制敵我距離,高攻擊速度和傷害輸出使修羅具有強大爆發力。
適用武器:爪(可雙持),輕型兵器,(可雙持)
玄道
職業特色:
玄道的攻擊方式主要來自於各種機關裝置和暗器等飛行道具,且擁有多種新奇的戰鬥方式,多種對敵減益效果,同樣具有高傷害輸出。
(3)適用武器
爪(可雙持),輕型兵器(可雙持),中型兵器,暗器
3.1.4 貪狼
(1)背景相關
貪狼營的技擊術本是胡人自古流傳下來的擬獸戰法,經過改良之後運用到了胡人軍隊中,在戰爭中大展身手。胡人部族被打散多年以後,形意戰法有些皮毛流傳到了中原,更有許多年輕人前往草原學習這種天下無雙的技擊術。而此時的貪狼營已經脫離了部族國家的管轄,在草原上獨立形成了一個門派,仍然保持著軍事化的管理——師傅不叫師傅而叫“教頭”等,門下弟子胡、華兩族各占一半。
貪狼營技擊之術練到精深之處,便分為瑞獸、雷火兩宗。瑞獸者擬上古神獸之勢,雷霆萬鈞,勇猛無比,可萬軍之中取上將首級;雷火者取元素之力,集天地之精華,勁氣到處橫掃千軍,萬夫莫敵,神威無雙。此二者在戰場之上各有所長,互有補足。
(2)二轉職業
瑞獸
職業特色:
瑞獸是從研究動物進階為研究神獸的戰士,招式動作和特效都很誇張華麗,體現出神獸的氣魄,擁有高生命值和高防護值。
適用武器:重型兵器,中型兵器,盾牌
雷火
職業特色:
雷火從研究動物進階為研究自然之力並運用到招式中。高生命值和傷害減免能力使雷火可以同時對付多個敵人,擁有範圍攻擊能力。
(3)適用武器
重型兵器,中型兵器,盾牌
3.2 陣營介紹
有著相同信仰和信念的人,形成有組織有規則的陣營團體。有的陣營有嚴密的組織和規定,有的陣營則比較鬆散,有的陣營可能強大到獨霸一方,有的陣營可能是分散在世間各地。但是他們都有一個共同點,就是同一個陣營有同一個信念。多元化的陣營選擇讓不同口味的玩家能享受到豐富多變的樂趣。3.2.1 鬱火陣營
歷史背景
人類的遠古時期,鬱火陣營其實就已經存在——遠古時期的人們發現自身經常會受到負面情緒(易怒,自私,貪婪,傲慢,殘忍等)的影響,而從身體或心理上傷及身邊的人或事物。有部分人在夢境中受到了一股力量的感召,那股力量引導人們控制自己的意志,把負面情緒在夢境中發泄,夢境中釋放這些負面情緒可以為所欲為而不會對別人造成影響。並非所有的人都能受到這股力量的感召,那些已經受到感召的人熱情的指導其他人控制自己的意志,而已經受到感召的人會經常聚集在一起互相討論、交流和學習,這便是鬱火的雛形,而那股感召人們的力量,被成為鬱火的神啟。
陣營傾向
激進PVP,鬱火陣營與亘臨陣營處於敵對關係。
地理位置:
鬱火的總部設在山嶽地區,某高崖之上,只有通過繩梯吊籃的方式才能登上去。
陣營功能
為初入世界的玩家闡述自己的理念,提供相應任務和夢境,為玩家選擇陣營提供思路。
為加入陣營的玩家提供各種輔助道具和裝備,以及高階的任務,鼓勵玩家增加陣營聲望。
作為政治陣營存在,使玩家參與同陣營其他玩家的合作以及與對立陣營的對抗。
代表思想——法
重要人物
鬱火陣營領袖:三十年前,鬱火還處於地下組織期間,鬱火的陣營領袖在江南活動時發現了一個棄嬰。他見此棄嬰不哭不鬧,靜靜的躺在路邊,便一時心起將之收養,並冠名王雙寧。如今,王雙寧以其耀眼的能力打敗了所有的競爭對手成為了鬱火陣營的新領袖。此人性格十分沉穩,寵辱不驚,無論處在什麼樣的環境下他都可以冷靜的分析局勢作出正確的判斷。一次他私下返回江南,試圖尋找自己的親生父母,卻不想遇到了一位受人追殺的公子。王雙寧出手將他救下,細問之後才知道是微服私訪卻被人暗中試圖刺殺的二皇子。兩人一見如故,便拜把子結義成了異性兄弟。王雙寧知道了二皇子是受利益受到威脅的貴族們的暗殺,便下決心輔佐這位義兄登上王位。
3.2.2 亘臨陣營
歷史背景
亘臨陣營因為其守序思想有助於統治階級的穩固,在各朝各代都受到統治階級的歡迎。而亘臨陣營也心甘情願被統治階級利用——他們希望通過潛移默化的方式來使統治階級接受亘臨的理念,從而實現他們的夢想,創造一個秩序的世界。而這一夢想已經如此接近,這一任皇長子與其一派的貴族們已經接受了亘臨的理念,並聲稱受到了亘臨的神啟,承諾在登基之後將亘臨神啟的思想當作是國家宗旨,不想二皇子受鬱火陣營的扶持欲奪位,於是亘臨陣營為了自己的大業與鬱火陣營悄然開戰。
陣營傾向
激進PVP,亘臨陣營和鬱火陣營處於敵對關係。
地理位置
亘臨陣營的總部原本在天境城內,經過武帝之後的動亂,他們的總部遷到了江南。
陣營功能
為初入世界的玩家闡述自己的理念,提供相應任務和夢境,為玩家選擇陣營提供思路。
為加入陣營的玩家提供各種輔助道具和裝備,以及高階的任務,鼓勵玩家增加陣營聲望。
作為政治陣營存在,使玩家參與同陣營其他玩家的合作以及與對立陣營的對抗。
代表思想——儒
重要人物
亘臨的領導者乃是領導了亘臨將近兩個世紀的上官家族。現任領袖為上官紅——一位精明能幹,卻有點不近人情的“女強人”。上官紅的兒子名為上官衛,沒有人知道二十多年前上官紅怎么懷上上官衛的,她也從來不提上官衛的父親的身份。隨著上官紅的年齡增大,她漸漸的想把領導人的擔子交給自己的兒子上官衛。一些亘臨內部別有用心的人試圖挖掘出上官一家的身世之謎從而大做文章將上官家族從亘臨領袖的位置上推下來。
上官紅是一個冷漠而嚴肅的女強人形象,也許她這種性格是一種自我保護的表現,但是她為什麼會形成這種性格呢?難道是以前發生過什麼事情嗎?
上官衛與上官紅不同,他是一個很有活力的年輕人,溫文儒雅而文質彬彬,實際上確是一個野心極大手段殘酷的鐵腕統治者。玩家在前幾次接觸中會認為這個人很有禮貌,很儒雅,但是漸漸的為其做事多了以後,會發現這個人是個很殘酷冷血的人。
亘臨陣營關於上官家劇情的設計:玩家剛開始從幫助上官家的上官紅和上官衛調查密謀推翻他們的亘臨內部人員的事件開始,在調查過程中會發現一些線索(來自調查途中發現的物品,被調查人員的供詞等)發現上官家身世的蹊蹺之處,並通過【夢境】等方式最終了解到上官衛的身份。接下來,玩家會幫助上官衛清除異己,並了解到上官衛實際上是個極其殘忍和富有野心的人。最終異己還是會在玩家的幫助下被剷除,但是上官紅卻意識到兒子上官衛還沒有做好能接班的準備。
4 操作指南
快捷鍵設定行動 | 快捷鍵 |
角色 | C |
背包 | B |
技能 | K |
打造 | I |
互動 | O |
任務 | L |
族盟 | P |
戰鬥 | Z |
地圖 | M |
系統 | Esc |
拾取快捷鍵 | ~ |
選取最近可攻擊的NPC | Tab |
技能和道具使用快捷盤 | 鍵盤0-9/F1-F12 |
左鏇視角 | Q |
右鏇視角 | E |
左平移 | A |
右平移 | D |
前進 | W |
後退 | S |
鏇轉視角 人物運動方向不變 | 滑鼠左鍵 |
鏇轉視角 人物運動跟隨視角改變而改變 | 滑鼠右鍵 |
縮放觀察範圍 | 滑鼠滑輪 |
跳躍 | space/空格 |
衝刺 | shift |
隱藏自己 | alt+g |
隱藏周圍玩家 | alt+h |
隱藏界面UI | alt+j |
隱藏角色名字 | V |
5 系統內容
5.1 夢境系統
在天境中存在兩個空間,一個是現實世界,另一個是夢境世界。在天境中,隨著劇情和任務的深入,玩家經常需要來往穿梭於現實世界和夢境世界,而夢境世界和現實世界的交替又往往在不經意間就發生了轉換,這種驚奇、驚喜甚至詭異的感覺是難以言表的。
玩家第一次踏入天境的世界就降生在自己的夢境之中,夢中的玩家處在一個神魔亂戰的時代,受夢境之神的指引玩家只身前往人族與神族的焦灼古戰場尋找神族首領“寰武”,亂軍之中玩家身負神的護佑一路斬殺並最終將神族寰武斬於劍下。當玩家完成使命回復夢境之神的時候,神才告知玩家一切還只是剛剛開始,而真正的5D夢境之途從這時才正式向玩家們打開神秘的大門。
5.2 盟族系統
《天境》盟族系統是由陣營、盟、家族三部分構成。陣營是由多個盟組成,盟是由多個家族組成。家族系統
5.2.1 家族創建
(1)玩家達到25級後找到家族管理員這個NPC後即可申請創建家族(玩家必須沒有加入任何其他家族)
(2)繳納一定的費用(遊戲幣),取家族名後(家族名不能超過8個漢字,超過8個漢字多出的字將無法輸入),系統判定如果沒有同名家族創建成功,該玩家直接成為族長。
(3)家族建立初始為1級,只能招收10人(包括族長)
(4)家族只能招收同一陣營的玩家。
5.2.2 家族管理
1、招收族員
家族招收族員必須是同一陣營的玩家
玩家需要到達20級才可以加入家族,招收族員的方式有三種:
(1)左鍵點選角色出現人物圖示,右鍵點選圖示之後,出現右鍵選單,其中邀請按鈕一直可用,只是按下後會做出各種判斷
(2)打開家族管理界面,在家族成員這個頁面中,點擊“添加成員”
(3)族長或副族長直接反鍵點擊聊天頻道中玩家的名字出現右鍵選單,進行加入邀請操作
2、發布家族公告
家族界面中點擊“發布公告”按鈕後,彈出輸入視窗,此時輸入公告信息,公告字數不超過120漢字,超過部分將無法輸入。
3、加入家族
加入家族的玩家必須與該家族從屬陣營相符,所有申請信息只有族長才能收到!
未入家族的玩家可以直接向家族族長提出申請加入,申請方式有三種:
(1)玩家左鍵點中家族族長,出現該族長的人物圖示,右鍵點擊圖示,在右鍵選單中點擊“加入家族”按鈕向該族長發出加入家族申請
(2)直接在聊天頻道里反鍵點擊家族族長出現右鍵選單,點擊“加入家族”提出申請
(3)可以通過家族管理員查詢家族列表,然後發出申請
註:此類申請方式可以同時向多個家族發起申請。
4、修改家族地位
家族界面進行修改
家族地位與家族許可權的關係
家族地位 | 所能享受到的家族許可權 |
一般族員 | 離開家族 |
家族精英 | 離開家族、領取夢境碎片 |
家族副族長 | 添加族員、發布公告、離開家族、修改稱號、夢境碎片發放類型的設定、領取夢境碎片、 |
成員可點擊退出家族按鈕以退出家族
族長脫離後,家族即刻解散,家族面板內的一切信息清空。
脫離家族的懲罰:主動脫離家族的玩家將有6個小時不能加入任何家族,只有6個小時後才能加入家族。在此期間如果執行了加入家族操作會有提示視窗:短時間內不能加入任何家族。
5.2.3 家族物資捐贈
(1)通過NPC來實現,而且族長與族員都可以進行捐贈操作
(2)每次捐贈金錢的上限為99999金(每次捐贈,在家族聊天頻道和系統提示信息都會有提示,同時根據捐贈的數量自己的捐獻值會得到提升)
(3)家族提升等級是需要消耗家族金錢與家族經驗的
(4)家族經驗的增加:可以做家族任務直接增加家族經驗或房間副本中爆出特殊道具,將此道具交予家族管理員後,家族經驗能獲得增加
(5)家族升級後是不會降級的,等級是一直保留的。
(6)隨著家族等級的提升,當日所能發布的次數是隨之提升的,具體如下表
家族等級 | 所能設定發放夢境碎片種類的次數 |
1級家族 | 1次 |
2級家族 | 2次 |
3級家族 | 3次 |
4級家族 | 4次 |
5級家族 | 5次 |
6級家族 | 6次 |
各類限制
(1)夢境碎片的領取前提是必須由族長或副族長進行發布類型的設定。
(2)如果一個家族能在一天內發布2次以上的,後一次設定是不會清除前一次設定的(每設定一次都會扣除相應的家族金錢與家族物資),舉例說明:
一個家族連續進行了2次設定領取夢境碎片的類型,此家族中的所有族員領取夢境碎片時,會得到2個夢境碎片(為之前設定的類型)
(3)多次設定可以是同樣類型的也可以是不同類型的。
(4)領取夢境碎片每天也會刷新一次。只能領取當天的。
(5)領取的夢境碎片為拾取綁定的
(6)如果當天族長或副族長沒有設定領取夢境碎片的類型是不能領取夢境碎片的。
(7)根據家族等級不同設定發放夢境碎片種類的數量是不同的,家族等級越高所能選擇的種類越多。
5.2.5 家族任務功能
(1)對於家族環任務,除了獎勵一定的經驗還會讓家族經驗得到增加
(2)家族挑戰任務,主要是獲得裝備和遊戲幣
任務的難度會根據接任務的族員等級範圍進行變化,以10級為一個檔次。
5.3 動作系統
《天境》核心的動作系統稱之為“全空間戰鬥系統”,這個系統是由輕功系統、動作系統、各職業獨具特色的技能系統以及高互動性的場景等等共同組合而成的,在天境中你想要成為PK王者,光憑裝備可能是無法完成的,熟練的運用輕功和近身格鬥的策略技巧將成為獲勝的關鍵,你會發現,天境中絕不僅僅是刺客可以飛檐走壁來無影去無蹤,連法師都可以飛檐走壁在空中釋放魔法。作為一款強調動作和操作感的遊戲,讓人物能夠儘可能的實現更多絢麗的打鬥場面是《天境》一直追求的境界,靈活運用各種輕功動作再輔以各職業特有的技能,就可以實現全空間的戰鬥,例如空對地、地對空、空對空等等,這就是天境所特有的“全空間戰鬥系統”。
5.4 打造系統
5.4.1 合成打造將材料合成為所需物品
麻布 針+未加工的麻布
5.4.2 裝備拆分
將物品拆分成材料
麻布 針+未加工的麻布
5.4.3 裝備強化
所有裝備(無等級與類型要求)都可以強化屬性,一件裝備最多能強化9次(+9)。
1、強化後屬性提升規則
(1)武器類強化,提升的屬性為物理傷害和法術傷害;
(2)防具類強化,提升的屬性為護甲與法抗;
(3)首飾類強化,提升的屬性為物理傷害和法術傷害。
2、強化材料設計及相關規則
(1)根據強化等級的不同與強化的物品不同,需要的道具也不相同
強化等級 | 武器 | 除武器外的其他裝備 |
1-3級 | 低級強化石 | 低級強化符 |
4-6級 | 中級強化石 | 中級強化符 |
7-9級 | 高級強化石 | 高級強化符 |
(2)各類強化符、強化石的出處
低級強化符或強化石來源 | 遊戲中任何怪物均會爆出 |
中級強化符或強化石來源 | 遊戲中小BOSS等 |
高級強化符或強化石來源 | 普通地圖中高級BOSS等 |
(1)裝備品質決定打孔上限數值
裝備顏色 | 所能打孔的上限值 |
白色裝備 | 無 |
綠色裝備 | 1 |
藍色裝備 | 2 |
紫色裝備 | 3 |
橙色裝備 | 4 |
(2)裝備等級需要的打孔材料
裝備的等級範圍 | 打孔材料 |
20-40級裝備 | 碎玉箭 |
41-50級裝備 | 斷金箭 |
51-60級裝備 | 星辰箭 |
(1)寶石所加屬性列表
所加屬性 | 寶石前綴分類 |
物理攻擊強度 | 尖銳的 |
物理暴擊等級 | 爆烈的 |
命中率等級 | 精準的 |
閃避等級 | 敏捷的 |
化解等級 | 靈巧的 |
法術強度 | 狂風的 |
法術暴擊等級 | 狂暴的 |
生命值 | 活血的 |
精力值 | 凝神的 |
體力值 | 耐久的 |
(2)寶石質量分類
寶石類別 | 寶石質量 |
貓眼石 | 低 |
月亮石 | 中 |
紅寶石 | 高 |
(3)裝備能進行鑲嵌寶石的範圍
裝備的穿戴等級 | 寶石分類 |
30-40 | 貓眼石 |
41-50 | 月亮石 |
51-60 | 紅寶石 |
(4)寶石品質屬性
寶石顏色 | 寶石質量 |
藍色 | 低 |
紫色 | 中 |
橙色 | 高 |
如果裝備上鑲嵌孔已鑲滿了寶石,是無法再鑲嵌的,必須用“分離符”拆除已鑲嵌的寶石後才能再次鑲嵌寶石。
拆除寶石所需“分離符”列表
分離符類別 | 作用 |
1星分離符 | 拆除第一個鑲嵌孔上的寶石 |
2星分離符 | 拆除第二個鑲嵌孔上的寶石 |
3星分離符 | 拆除第三個鑲嵌孔上的寶石 |
4星分離符 | 拆除第四個鑲嵌孔上的寶石 |
用“分離符”拆除已鑲嵌的寶石後,原來鑲嵌的寶石消失,裝備的鑲嵌孔被清空。
5.4.7 裝備精煉
裝備精煉即裝備名前綴定製,精煉成功後會增加裝備的一級屬性:根骨、智慧、氣勁、靈巧。
精煉符品質屬性點
精煉符顏色 | 所加屬性點數 |
藍色精煉符 | 5點屬性 |
紫色精煉符 | 7點屬性 |
橙色精煉符 | 10點屬性 |
精煉過的裝備可繼續精煉,成功後會覆蓋原先生成的屬性,失敗無任何變化。
5.4.8 裝備魔化
裝備魔化需要“魔化符”,魔化成功後能增加裝備的特殊屬性。
1、魔化符介紹
魔化符自身是有屬性的,這個屬性在給裝備魔化成功後將轉移到裝備上,但是魔化符有“飽和度”這個概念,只有當魔化符的當前飽和度與最大飽和度一樣時,才能進行裝備魔化操作。
提升飽和度的方式只有一種:與精金合成(精金通過裝備拆分獲得),每一個精金與魔化符合成能提高一點飽和度。如果當前飽和度=最大飽和度後,帶有的特殊屬性被激活。
2、魔化符所需精金等級
裝備等級範圍 | 魔化符星級 | 需要精金等級 |
30-40 | 一星魔化符 | 1級精金 |
41-50 | 二星魔化符 | 2級精金 |
51-60 | 三星魔化符 | 3級精金 |
魔化符顏色 | 品質高低 |
藍色魔化符 | 低 |
紫色魔化符 | 中 |
橙色魔化符 | 高 |
魔化過的裝備如果再次魔化,成功後將會覆蓋掉以前魔化增加的屬性。
5.5 技能介紹
5.5.1 新手技能技能 | 釋放 | 描述 |
碎夢斬 | 瞬發 | 描述:對目標造成技能傷害 等級:新手技能 |
氣合掌 | 吟唱 | 描述:對目標造成技能傷害 等級:新手技能 |
烈風式 | 瞬發 | 描述:對周圍目標造成技能傷害 等級:新手技能 |
急救 | 吟唱 | 描述:給目標回血 等級:新手技能 |
扶搖術 | 吟唱 | 描述:返回綁定地點 等級:新手技能 |
技能 | 釋放 | 描述 |
凝氣擊 | 瞬發 | 描述:集氣1點,一段技。替換下次普通攻擊,對目標造成物理技能傷害 等級:10級可學 |
氣動擊 | 瞬發 | 描述:對目標造成武器傷害和技能傷害 等級:10級可學 |
凝氣連擊 | 瞬發 | 描述:集氣2點,二段技。替換下次普通攻擊,對目標造成物理技能傷害 等級:10級可學 |
寸勁 | 瞬發 | 描述:驅散目標所有加速狀態,並給目標造成眩暈效果和傷害 等級:12級可學 |
滲透勁 | 瞬發 | 描述:近戰普通攻擊,額外對目標造成武器速度的技能傷害 等級:12級可學 |
初級氣療 | 吟唱 | 描述:給目標或自身回血 等級:14級可學 |
爆氣 | 瞬發 | 描述:提高自身的暴擊值 等級:14級可學 |
凝氣猛擊 | 瞬發 | 描述:集氣3點,三段技。替換下次普通攻擊,對目標造成物理技能傷害 等級:20級可學 |
快速氣療 | 瞬發 | 描述:給目標回血 等級:24級可學 |
吐納 | 瞬發 | 描述:恢復氣值 等級:30級可學 |
調息術 | 瞬發 | 描述:驅除目標身上負面法術效果 等級:40級可學 |
技能 | 釋放 | 描述 |
爆裂符 | 吟唱 | 描述:對單體目標造成基礎法術傷害和附加技能傷害 等級:10級可學 |
冰刃斬 | 瞬發 | 描述:對面前的目標造成法術傷害並使其陷入冰凍狀態 等級:10級可學 |
火葬 | 瞬發 | 描述:對生命值50%以下目標造成基礎法術傷害並附加技能持續傷害 等級:12級可學 |
灼燒符 | 瞬發 | 描述:點然目標,在短時間內對目標造成基礎法術傷害和附加技能傷害 等級:12級可學 |
火焰連擊 | 瞬發 | 描述:對目標造成基礎法術傷害並附加技能持續傷害,還可以造成額外的屬性傷害 等級:14級可學 |
冰晶 | 瞬發 | 描述:降低玩家周圍的敵人移動速度,同時造成固定值技能傷害 等級:14級可學 |
烈焰封魔 | 吟唱 | 描述:使目標陷入無助狀態 等級:14級可學 |
灼熱波浪 | 吟唱 | 描述:面範圍的群體攻擊,對範圍內的所有目標造成基礎法術傷害和附加技能傷害效果,並使敵人眩暈2秒 等級:20級可學 |
治癒術 | 吟唱 | 描述:給目標或自身回血 等級:20級可學 |
水盾術 | 瞬發 | 描述:提高目標護甲值,受攻擊時可回血 等級:20級可學 |
寒冰棺 | 吟唱 | 描述:使生命值50%以下的目標陷入無助狀態 等級:24級可學 |
技能 | 釋放 | 描述 |
破甲刺擊 | 瞬發 | 描述:降低目標的防護,並造成技能傷害 等級:10級可學 |
抽刀斷水 | 瞬發 | 描述:對目標造成武器傷害和技能傷害 等級:10級可學 |
精準格鬥 | 被動 | 描述:提高命中率 等級:12級可學 |
撕裂 | 瞬發 | 描述:撕裂目標傷口,在短時間內對目標造成物理技能傷害 等級:12級可學 |
突襲 | 瞬發 | 描述:襲擊目標並對其造成相應傷害 等級:14級可學 |
突進 | 瞬發 | 描述:在短時間內鎖定體力值消耗 等級:14級可學 |
殘影 | 瞬發 | 描述:提高人物移動速度,增加人物閃避 等級:16級可學 |
冰封擊 | 瞬發 | 描述:對目標實施冰封打擊,減緩其速度 等級:20級可學 |
迴風舞柳 | 瞬發 | 描述:向後跳躍,並對目標造成技能傷害 等級:20級可學 |
殺意 | 瞬發 | 描述:需引導施法,每秒引導提交對目標的傷害 等級:22級可學 |
二連擊 | 被動 | 描述:普通攻擊時有幾率產生額外攻擊 等級:30級可學 |
技能 | 釋放 | 描述 |
燕返 | 瞬發 | 描述:對目標造成攻擊強度傷害 等級:10級可學 |
鵲穿 | 瞬發 | 描述:下一次普通攻擊將回復精力值 等級:10級可學 |
鋼蛇之釘 | 瞬發 | 描述:對目標減速並造成技能傷害 等級:12級可學 |
獵鷹之爪 | 瞬發 | 描述:附帶在下一次普通攻擊中,對目標造成物理技能傷害 等級:12級可學 |
霸體 | 瞬發 | 描述:清除目標對自己的物理控制效果,並在短時間內不受部分控制技能影響 等級:14級可學 |
虎撲 | 瞬發 | 描述:向目標發起衝鋒,給目標造成技能傷害和眩暈效果 等級:14級可學 |
嘲諷 | 瞬發 | 描述:增加怪物仇恨值,強制吸引怪物攻擊自己 等級:16級可學 |
鐵壁 | 瞬發 | 描述:需求盾牌,化解目標攻擊,增加自身的法術抗性 等級:20級可學 |
盾擊 | 瞬發 | 描述:需要盾牌,對目標造成物理技能傷害 等級:20級可學 |
熊震 | 瞬發 | 描述:擊退目標,並對目標造成物理技能傷害 等級:26級可學 |
猴爪 | 瞬發 | 描述:移動目標到自己身邊 等級:34級可學 |
6 安裝說明
6.1 配置需求
基本配置PC 需求
作業系統 簡體中文版 Windows Vista/XP/2000/98/ME
CPU Intel P4 1.5GHz 處理器
記憶體 1G
顯示卡 DirectX9 兼容顯示卡 256M顯存
音效卡 Windows 標準兼容音效卡
硬碟空間 5GB
其他支持 DirectX 9.0c及以上版本
推薦配置
PC 需求
作業系統 簡體中文版Windows Vista/XP/2000/98/ME
CPU Intel P4 2.5GHz 處理器
記憶體 2G
顯示卡 DirectX9 兼容顯示卡 512M顯存
音效卡 Windows 標準兼容音效卡
硬碟空間 5GB
其他支持 DirectX 9.0c及以上版本
6.2 軟體信息
遊戲客戶端最新版本為:《天境》踏夢封測版客戶端0.3.41.00目前提供下載的完整客戶端版本為:《天境》踏夢封測版客戶端0.3.41.00
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