天地縱橫

《天地縱橫》是一款以架空的時空,劍與魔法的世界為背景的策略型WEB遊戲,開發公司是天縱科技 。

遊戲信息:

遊戲名稱:天地縱橫
遊戲類型:戰爭策略
目前狀況:公測
開發公司:天縱科技
運營公司:盛大網路
推薦星級:★★★☆☆

遊戲介紹:

《天地縱橫》是一款以架空的時空,劍與魔法的世界為背景的策略型WEB遊戲,遊戲中有著眾多的任務,豐富的裝備,非常細緻的城市建設系統,其中獨特的角色創造系統,能讓玩家自己創作自己所喜歡的人物角色;快來這片充滿機遇與挑戰的世界,從一個小小的領主開始,用自己的雙手來開闢自己的道路,最後建立起自己輝煌的帝國吧。

遊戲畫面:

《天地縱橫》也許沒有那些華麗的遊戲畫面,沒有那些炫麗的技能效,只有那些略顯簡單的畫面和通俗易懂的文字描述,讓玩家進入到一個充滿玄幻的戰國時代。

遊戲操作:

《天地縱橫》雖然也是作為一款戰爭策略類型的遊戲,但是遊戲本身更加注重的卻是在策略這一塊上。大部分的遊戲功能都是通過內政來完成的,所以玩家在進行遊戲時,要時常的去考慮如何用最有效的政策,來發展自己的城市領土。

休閒度分析:

《天地縱橫》作為新一款戰爭策略遊戲,相對於其他類型的遊戲而言來說會比較休閒,遊戲中的資源不會因為玩家下線而止生產,而是利用網路的實時線上功能,玩家不用擔心自己下線後,得不到需要的資源。玩家完全可以在遊戲的同時,去做其他事情。

收費項目:

通過遊戲充值換取遊戲中的代幣--天幣,通過使用天幣在神秘商店裡購買神秘道具,其中不乏有許多能夠改變玩家現況的神奇道具存在喔!

遊戲特點:

1. 時間設定
《天地縱橫》有著自己的一套時間設定,雖然也是以天為單位,但是遊戲是的天數卻與現實的天數有著本質的區別,所以快速的遊戲設定,讓玩家不會感覺到遊戲的遲緩。同時又以遊戲中的12天為一個結算,當一個輪迴之後,系統會自動進行內政結算,玩家可以查看自己這一個輪迴時有哪些不足,而進行調整。
2. 內政系統

正所謂無規不成方圓,所以作為一國之主,肯定在內政方面要下一番功夫才是。《天地縱橫》在遊戲內政上下了不少功夫,遊戲中的許多功能都要先在內政系統里完成之後,才能夠作進一步的操作,所以如何發展自己的城市,也是考驗玩家的內政水平有多高了。
3. 龍城任務
是否還在擔心遊戲中只是一味的攻城占掠呢?其實不用擔憂,《天地縱橫》為玩家們提供了許多所謂的龍城任務,玩家可以通過軍事活動,完成這些不可能完成的任務,來獲取大量的收穫,其中不乏中高級的裝備喔!
4. 貿易系統
所謂無人能夠一人獨活,所以如何能夠更好的分配城內的資源,如何能夠有效的發展自己的盟友,這些都是一個君主所要考慮的問題,玩家通過貿易系統的使用,與其他玩家之間進行交易往來,不但可以增強鄰里之間的友誼,也能夠更好的分配自己的資源。

遊戲總評:

《天地縱橫》不比以往的戰略遊戲,雖然自身還是以戰略為主,但是遊戲中更加注重了遊戲內政的系統,加強了玩家的動腦能力,主要在遊戲中考驗了玩家的內政能力,玩家通過自己的努力發展出自己的強大國家。

遊戲攻略:

懶人必讀!
這是關於遊戲上手最簡單的介紹,懶人也要讀!
你的城市一開始擁有三種建築可以建造,城市設施、資源和工廠。
城市設施可以提高城市的指數,城市指數則是城市發展的關鍵。一開始擁有的四種設施(診所、巡邏站、私塾、廣場)分別提供四種不同的指數。關於每種指數對城市的影響,你可以參見“城市指數到底是怎么回事?”
資源可以生產物資,而工廠則負責將這些物資加工成更高級的產品。通過出售物資給系統,是遊戲中獲得金錢的重要手段。關於資源和工廠的具體操作,請參見“我怎么建設資源和工廠?”
除了物資之外,城市的稅收也是主要的收入來源。稅收源自市民。市民是一個什麼樣的概念呢?當你建造任何設施時,都會消耗城市的“遊民”,而這些遊民就成為了有收入的人,轉換成了你的市民。換句話說,建造任何設施都會增加市民的數量,同時也會增加城市的收益!不過,這個變化並不是立刻的,市民的變化在每月結算的時候才會表現出來,你可以在“城市概況”選單中查看市民的數量。
《天地縱橫》與其它遊戲的很大一個不同點就在於結算每個月進行一次(目前遊戲時間為1天=1分鐘,所以1個月是30分鐘)。無論是資源和工廠和產出,還是城市的稅收,或是城市指數,都需要等到月末才會變化。同樣,遊民的數量在每月才會有增長。所以當你建造了設施之後,如果發現自己的城市沒有變化,不要覺得奇怪。
關於城市的發展部份大體就是這個樣子,下面介紹一下城市的戰爭部份。英雄是這個遊戲中最大的一個特色,所有的戰爭行為都需要英雄來主持,有了英雄,你才能進行戰爭的活動。所以你最好在一開始就創建好自己的英雄。關於具體的事項,請參見“如何擁有一隻軍隊?”和“如何征服其它人?”
使用遊戲幣!
目前人人都有天幣了,所以原本沒有開啟的一些功能大家都可以使用了。有如下地方需要使用天幣,請聽好了!
閃電召回:以前有很多人奇怪為什麼這個點了沒有反應,那是因為沒有天幣的原因。閃電召回能使回城的部隊回城時間變為1天!但是,每1天的路征花費1點天幣。也就是說,閃電召回能使原本30天回城的軍隊在1天之後回城,但是需要花費30點天幣。
英雄治療:在“英雄一覽”選單中的“治療”按鈕,可以使受傷的英雄立刻恢復健康。但是,受傷時間越長,花費的遊戲幣就越多,每1個月需要花費5點天幣。
上帝之手:這是天幣最大的用處了。有了天幣之後,就可以購買各種各樣的優勢,優勢的效果請見說明。至於“黃金時代”,這是不能直接購買的,至於怎么觸發嘛……嘿嘿,自己想想。PS:當“未觸發”變成“已觸發”的時候,你的黃金時代就已經啟動了。
黑市拍賣:黑市裡面的寶物只能用天幣購買。不過,價格都不是開玩笑的,早期用處並不大吧。
神秘商店:神秘商店裡面有些寶物也需要天幣,不過,現在神秘商店裡面的寶物還沒有設定好,沒有什麼吸引人的地方。
如何發展自己的城市?
問得好!這是每一個玩家首先要關心的事情。《天地縱橫》的城市發展系統十分複雜,要實現高效率的城市發展是一件富有挑戰的工作。不過,在遊戲的初期,你可以不理會其中錯綜複雜的關係,只要照我說的去做,那就沒錯了!
進入遊戲之後,你擁有10W金幣和500遊民。這是你最初的本錢。金幣的作用無須多言,現實世界中的法則在遊戲中同樣也有效——它不是萬能的,但沒有它是萬萬不能的。遊民就是沒有工作的人,他們除了給你的城市增加負擔之外沒有其它用處,然而,他們是城市不可缺少的部份,因為他們是潛在的勞動力,給予他們工作機會,他們就能為你的城市創造財富。
很好,那么讓我們開始建立偉大城邦的第一步吧!
你有三種類型的建築可以建造,這三種建築是城市發展的命脈,貫穿了城市發展的始終。聽好了,它們是:設施、資源和工廠!在遊戲左側選單的“建設”一欄中,你可以找到建設他們的頁面。
所有這些設施都能提供工作機會,當然,它們也需要工人才能運作。工人從哪裡來?當然是從沒有工作的人中找出來!遊戲最初的500遊民就是你潛在的工人,你每升級一項設施,一定數量的遊民就成為有工作的人。他們有了工作,那么就能為你的城市提供稅收了。記住這個遊戲的一條黃金定則:“建造任何設施都會給你的城市增加收益與人口!”
稅收是城市的最主要收入。另一項收入則是資源和工廠生產出來的產品,你可以把這些產品出售給電腦以換取金幣,或者出售到市場(價格是出售給電腦的兩倍,但是得需要有其它人買)給其它玩家。
有工作的人分為低收入,中收入、高收入,這三種收入的人對於城市的影響是不僅僅是在稅收上有不同,但是在遊戲的初期,這並不是你所要關心的問題。還是讓我們從簡單的建設開始吧。
我首先應該建什麼?
城市設施是你最需要建造的設施。進入“內政大廳”的“新建設施”,你就能看到你能修建的設施了。診所、巡邏站、私塾和廣場這四種設施對於初期的城市來說是致關重要的。每種設施對於城市指數的影響各不相同。診所可以提高健康指數,巡邏站可以提高安全指數,私塾可以提高教育指數,廣場可以提高快樂指數。這四項指數對於城市的影響各不相同。你覺得很複雜?不用擔心,每個設施都建造就行了,我敢打賭最優秀的領主也會給你相同的建議。
對了,點擊界面中設施的圖示,可以查看關於這個設施更詳細的介紹。
我怎么建設資源和工廠?
遊戲在開始時,城市默認擁有2項資源(林場和鐵礦),1個工廠(鐵匠鋪)。城市在村莊階段可以擁有3種資源,2種工廠(也就是說,你還能建造一個資源和一個工廠)。
在“內政”選單中的“內政大廳”一項中,你可以找到“搜尋資源”和“新建工廠”的選項,從這裡你便可以進入到建設資源或工廠的頁面。遊戲一開始有四項資源供你選擇,但是我強烈建議你選擇林場和鐵礦。因為木材和鐵是所有文明發展的根本,你不能沒有它們!
至於工廠,對於初期的發展來說並不是必須的。因為工廠所生產的東西都與戰爭有關,關於它的使用方法,請參考下面的“如何使用工廠”。
如果你搜尋了三項資源,你會得到一個提示“能控制的資源達到上限”。是的,作為一個村莊來說,能擁有的資源是有限的,工廠同樣也是如此,你在最初的時候只能建設兩個。那么,如何才能增加它們的數量呢?方法只有一個——城市升級!當你的城市級別提升了之後,你得到的不僅僅是資源和工廠數量上的提升而已,你的城市將會有一個飛躍性的發展。
升級城市的命令同樣可以在“內政大廳”中找到。升級的條件很簡單,只要城市的人口達到一定程度,而且有可以供升級的金幣就行了。但是,這並不是一件容易的任務。
我怎么使用工廠?
工廠的頁面也許是所有頁面中最複雜的。每一個工廠有四項操作可以選擇,“更改產品”、“停產”、“升級”和“拆除”。最後一項是很殘酷的命令,它會直接拆毀你的工廠,無論它有多少級。希望使用這個命令的那一天永遠不會到來,阿門。
點擊“更改產品”的按鈕,你將進入“更改產品”的頁面,在這裡,你可以選擇工廠要生產的產品。所有能夠生產的產品都列了出來,如果某一項是灰色的,表示你現在還沒有達到生產這個產品所需要的科技,項目裡面會顯示這個產品需要什麼樣的科技來支持。
在數量的文本框中設定需要生產的數量,工廠會一直生產,直到把指定數量的原料生產完為止。工廠每生產一樣東西,都是需要原料的,需要什麼樣的原料,項目裡面同樣會有介紹。你想問,如果我沒有原料怎么辦?沒關係,你仍然可以設定工廠所生產的產品。在沒有原料的時候,工廠什麼都不會做,它會一直等到擁有原料的時候再開始生產。
如果在數量的文本框中什麼也不輸入,那么工廠將會一直生產此產品,直到你再執行“更改產品”的命令來改變生產,或是執行“停產”的命令時,工廠也會立刻停止生產產品。
我怎么了解現在城市的狀況?
了解自己城市的狀況是一個領主必須要做的事情。你可以從“城市概況”選單中了解到自己城市的狀況。概況分為兩部份,城市統計和收支統計。記住,遊戲中的結算每月進行一次,也就是說,每當一個月過去之後,你對城市升級所形成的影響才會體現出來。你在這兒看到的一切都並不是即時的,像這樣的統計每月(遊戲時間)才進行一次。現實就是這樣的,不是嗎?
所以,請記住這一點,建造設施對城市所引起的改變,只有等到每月結算時才體現出來!
城市指數到底是怎么回事?
我得承認,這個問題相對來說有些複雜。請你耐心地聽我解釋,千萬不要讓心情煩躁或是湧起想毆打某個人的欲望。我向你保證,這節課對於一個想成為優秀領主的人來說絕對有意義。
指數一共分為四種——健康、安全、教育和快樂。環繞著這四項指數的有兩個重要概念——生成和消耗。
基礎設施和高級設施影響城市指數的數量,它們如何影響,我在上面已經介紹過了。消耗則是由城市中的市民來決定的(不包括你的遊民和軍隊)。你可以在城市的每月份的報表中得到這些消耗和生成的詳細信息。
那么,讓我來介紹每項指數的影響吧。
健康指數影響城市的人口。你的城市每月人口都會有增長,而決定增長多少的因素有兩個——健康指數和你城市現有的公民數。人口的基數越大,能夠增長的人數當然就越多,健康指數如果為正,這一值還會有增加,為負的時候則減少。變動的範圍在50%到150%之間。需要注意的是,當健康指數太低時,有一定機率人口不增長。
安全指數影響城市發生暴動的機率和兵役人口的上限。當這個指數為正時,你什麼也不用擔心。但是當這個指數為負時,你的城市就有機會發生暴動,指數越低,發生暴動的機率就越大。暴動一旦發生,城市的金幣、物資都會有損失,同時一部份遊民也會損失掉。這是非常嚴重的事情,一定要注意。安全指數越高,兵役人口能占有市民的比重就越大,以軍事為主要發展目標的城市,這項指數至關重要。
教育指數比較特別,它永遠不會為負。各種人口對於教育指數的“消耗”不再是“消耗”,而是“生成”。但是,它同時受限於人口的“生成”和設施的“生成”。例如,所有城市的人口提供了1000點指數,而設施提供了500點,則城市的教育指數為500點,反過來也是一樣。教育指數即是城市的技術指數,這標誌著城市的技術研究水平,它並不會累加。
快樂指數的意義很簡單,它表示市民對你的滿意程度。如果指數為正,城市的稅收將會有所提高,如果為負,城市的稅收會有減少。當然,稅收不會無限制地增減,最少會有50%的稅收,最高則會達到150%。這個比例在每月的報表中可以看到。稅收是城市最主要的收入,所以,設法讓你的市民快樂是一個領主必須關心的事情。
很好,很好,我很佩服你能把這一段生硬的文本看完,如果你是從頭開始讀到這的,我就更佩服你了,那么,接下來讓我介紹一些更有趣的內容吧!
如何擁有一隻軍隊?
任何軍隊都有不可缺少的兩部份——將領和士兵。
讓我先介紹將領的部份吧。能夠擔任將領的,就是你的英雄。對於一個初學者來說,首先需要知道的是如何得到一個英雄。這個遊戲裡面的英雄並不是僱傭而來,而是完全由你自己創造。我說的是“完全”,沒錯,他的名字、相貌、天賦、技能全部都由你來決定,這是一個完全屬於你的英雄,而且我保證,他/她對你絕對地忠誠。
在“內政大廳”中,可以找到“新建英雄”的選項。進入配置英雄的界面之後,你就可以DIY一個屬於你自己的英雄了。很好,在你擁有一個英雄之後,讓我來告訴你如何創建一隻軍隊吧。
一、建造1級的民兵訓練營,然後,當你查看“招募軍隊”的頁面時,你就會發現多出了一項可以招募“民兵”的項目。民兵是遊戲最初你唯一能招募的兵種,在你升級城市之後,你將會得到更多更強力的兵種。但是,目前你還不能招募民兵,你還缺少一樣東西——“短劍”。
二、製造出短劍的流程有兩步。首先建造“林場”和“鐵礦”這兩項資源(默認情況下,你擁有這兩項資源),它們能提供製造短劍所必須要的兩種原料——“木材”和“鐵”。然後,再建造工廠“鐵匠鋪”(默認情況下你也擁有這個工廠),這樣,你就能夠在“鐵匠鋪”中製作出“短劍”了。
三、當你擁有足夠數量的短劍之後,你就可以在招募軍隊的頁面中招募民兵。點擊“最大”的按鈕,將會自動設定你當前可以招募軍隊的數量。需要注意的一點就是,招募軍隊也是需要遊民的,當你的遊民數量不足時,你便不能招募更多的軍隊。同時,你所擁有的軍隊總數也不能超過市民(有收入人口)的一定百分比。沒有道理一個城市的軍隊人數比它的平民還要多,對嗎?關於這些數值的計算並不需要你操心,系統會自動給你提示的。
當你招募到民兵之後,你便擁有一隻完整的軍隊了。接下來……嘿嘿嘿……
如何征服其它人?
你在遊戲中有10年的保護期(遊戲時間),這10年中你不能攻擊其它人,其它人也不能攻擊你,趁著這個時機發展吧(注意:內測期間暫時沒有保護期!)。只要這個時間一過,你就可以征服其它人了,拿出你的魄力來,讓你的鄰居見識見識你的厲害吧。打開“世界地圖”的頁面,你便可以查看你的周圍有哪些其它玩家的城市。點擊地圖中的“簡報”按鈕,你便可以得到當前城市的狀況,主要是城市的設施,這樣,你就可以知道這個城市到底有怎么樣的價值。怎么樣,很方便吧?
如何得到城市的軍隊狀況呢?很簡單,使用偵察的功能!偵察的作用就是帶回目標城市中軍隊的情況,你需要一個英雄來執行偵察活動。偵察並不是每次都會成功的,這取決於你的英雄的偵察技能和敵方駐守城市的英雄的偵察技能。你的技能高於對手時,偵察是沒有風險的,而且還有一定的機會帶回對方移動中軍隊的情報(技能越高,機會當然就越大)。但是如果你的英雄偵察技能低於對方,就有一定機會會受傷。不過,無論如何,你都可以得到對方城市駐軍的情況,而且偵察活動是永遠不會被敵方知道的!
知道對方的情況之後,你便可以出征了。點擊地圖上的“攻擊”按鈕,會自動跳轉到攻擊頁面,選擇你的部隊,出擊吧!當你勝利之後,你的目標便會成為你的屬地,並且在它每月進行結算的時候會給你進貢一定的資源和金幣!
也許你還有一個疑問,為什麼地圖上有些城市後面有攻擊的按鈕,有些卻沒有呢?擁有攻擊按鈕表示這個城市你可以攻擊,並且勝利後會把它收為屬地,而沒有攻擊按鈕的城市要不則是不可以攻擊,要不則是攻擊之後不會有任何的好處。這些判斷取決於玩家保護協定,但是現在的你可以不管這么多,攻擊有攻擊按鈕的城市就沒錯了!
在遊戲的最初,你只能擁有3個屬地,如果你的城市由村莊升級到了城鎮,那么你的屬地可以達到6個!

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