內容介紹
《大像無形:5DS+影視包裝衛視典藏版(上)》採用5DS+近年完成的北京衛視整包項目為案例,普及整體包裝創作思路及技巧,精選10個完整的獨立案例,通過上、下冊各5個案例的方式,對軟體技術、創作思路等進行詳細的講解,並通過每冊4張DVD光碟的大量資源及素材,幫助讀者更好地學習創作。涉及的軟體包括Photoshop、Maya、After Effects,適合有一定Maya和AE相關軟體基礎,並對影視後期、電視包裝、媒體後期行業感興趣的讀者。5DS+系列包裝案例圖書,已多被各大學收藏,並作為教學指導叢書。點擊連結進入大像無形:5DS+影視包裝衛視典藏版(下) :
大像無形:5DS+影視包裝衛視典藏版(下)
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作者介紹
5DS智作自1998年成立以來,便致力於數碼影像原創和視頻形象包裝的專業設計領域。經過十年的努力,得到了從央視到地方媒體及眾多影視單位的首肯,已經發展成為一個以電視品牌行銷策劃為龍頭,以電視台整體包裝製作、影視廣告策劃拍攝製作投放、影視動畫實戰人才培訓為主營業務的全方位“數字視覺產品服務供應商”。 5DS的業績在近年來實現每年平均217.87%的增長率,十年來為眾多的優秀客戶提供了全方位的服務,其中包括中央電視台、北京電視台、2008奧運轉播公司、浙江衛視、河南衛視、湖北衛視、安徽衛視、重慶衛視等眾多電視媒體,以及Microsoft中國公司、Nokia、SONY、清華大學等知名品牌企業,和北京銀行、招商銀行、最高人民檢察院、中科院、政法委、文化部、外交部等國家級事業單位。
5DS數字藝術實訓基地,成立於2005年,及5DS總公司基於十年影視動畫行業一線經驗,經過多年的案例及教學開發,組建的以影視動畫教學為重點的數字藝術實訓機構,以“品牌成就夢想,實力為你護航”的品牌方針,已經為影視動畫行業、數字藝術設計行業、電視台、廣告公司輸送了近5000名優秀動畫精英,培養出大量專業技術一流、實踐經驗豐富的優秀人才。 5DS實訓以實戰為特色,全程案例教學、實戰指導、高端就業,以行業標準來貫穿整個教學過程,5DS畢業的精英人才在全國近80%的一類影視動畫企業處於要職。並有大量精英人才獨立創業並取得優秀的成績。
5DS智作官方網址: www.5ds.com
作品目錄
錄(上冊)序
前言
第 1章 北京衛視整體包裝策劃思路
1.1 項目思路分析 ..............................................................2
1.2 創意解析 .....................................................................5
第 2章 北京衛視整體包裝之 ID呼號流光篇
2.1 整體包裝之 ID呼號演繹的概念 ...................................20
2.2 創意思路 .................................................................21
2.3 創意分鏡頭的製作 .....................................................22
2.4 鏡頭模型的製作 ........................................................39
2.4.1 創建工程目錄及模型製作前的預設 .................................39
2.4.2 鐘錶模型的製作 ......................................................40
2.5 流光合成篇 ................................................................60
2.5.1 鏡頭四合成 .........................................................60
2.5.2 定版鏡頭合成 .......................................................73
第 3章 北京衛視整體包裝之 ID端午篇
3.1 整體包裝之 ID演繹的概念 ........................................86
3.2 創意思路 .................................................................86
3.3 創意分鏡頭的製作 ....................................................87
3.3.1 “BTV北京”Logo質感的繪製 ......................................87
3.3.2 創意稿合成 .........................................................95
3.3.3 在 AE中合成鏡頭 .................................................104
第 4章 北京衛視整體包裝欄目篇之午茶劇場
4.1 整體包裝之欄目包裝的概念 ....................................133
4.1.1 頻道品牌形象體系組成及傳播 ...................................133
4.1.2 欄目包裝是頻道包裝中重要組成部分 ...........................133
4.2 創意思路分析 .........................................................135
4.3 創意分鏡頭的製作 ..................................................135
4.4 模型的製作 ............................................................149
4.4.1 創建工程目錄 .....................................................149
4.4.2 咖啡杯模型的製作 ................................................150
4.4.3 銀杏葉模型的製作 ................................................164
4.4.4 玉蘭花模型的製作 ................................................171
4.5 材質的製作 ............................................................182
4.5.1 第一個鏡頭銀杏葉材質的製作 ...................................182
4.5.2 第二個鏡頭玉蘭花特寫材質的製作 ..............................186
4.5.3 第三個鏡頭帶桿玉蘭花材質的製作 .............................201
4.6 在 Maya 中完成動畫的製作 ....................................219
4.6.1 鏡頭一銀杏葉動畫變形及動畫 ...................................219
4.6.2 鏡頭二玉蘭花動畫 ................................................222
4.6.3 鏡頭三中玉蘭花的花開動畫 ......................................226
4.7 午茶劇場 AE總合成 ................................................229
4.7.1 鏡頭一合成 ........................................................229
4.7.2 鏡頭二合成 ........................................................258
第 5章 北京衛視整體包裝欄目篇之焦點秀
5.1 創意思路 ..............................................................267
5.2 創意分鏡頭的製作 .................................................269
5.3 在 Maya中完成模型的製作 ....................................287
5.3.1 鏡頭一中雷達模型的製作 .......................................287
5.3.2 鏡頭二中樓群模型的製作 ......................................335
5.3.3 鏡頭四中 Logo 模型的製作 .....................................341
5.4 在 Maya中完成動畫的製作 ....................................344
5.4.1 鏡頭一粒子動畫的製作 ..........................................344
5.4.2 鏡頭動畫的製作..................................................353
5.5 在 Maya中完成材質燈光的製作 .............................359
5.5.1 雷達材質及燈光的製作 ..........................................359
5.5.2 環境背景材質的製作 ...............................................370
5.5.3 粒子材質及燈光的製作 ..........................................375
5.5.4 射燈材質的製作 ....................................................379
5.5.5 樓群材質及燈光氣氛的製作 .....................................385
5.5.6 定版 Logo材質及燈光的製作 ...................................403
5.6 在 After Effects中完成鏡頭合成 ..............................412
5.6.1 第一鏡頭合成詳解 ...............................................412
5.6.2 第二鏡頭合成詳解 ...............................................434
目錄(下冊)
序前言
第6章 北京衛視整體包裝欄目篇之紅星劇場
6.1 創意思路 ..................................................................2
6.2 創意分鏡頭的製作 .....................................................3
6.3 在 Maya 中完成模型的製作 ......................................20
6.3.1 鏡頭一中顯示器模型的製作 .......................................20
6.3.2 鏡頭四中 Logo模型的製作 .......................................31
6.4 在 Maya中完成動畫的製作 ......................................37
6.4.1 鏡頭一顯示器攝像機動畫的製作 ..................................37
6.4.2 鏡頭三顯示器攝像機動畫的製作 ..................................40
6.5 在 Maya中完成材質燈光的製作 ...............................42
6.5.1 顯示器材質的製作 .................................................42
6.5.2 三點照明燈光的製作 ..............................................52
6.5.3 定版 Logo材質的製作 .............................................56
6.6 在 After Effects中完成鏡頭合成 ................................63
6.6.1 第一鏡頭合成詳解 ................................................63
6.6.2 第四鏡頭合成詳解 ................................................71
第 北京衛視整體包裝欄目篇之早安劇場
7章
7.1 創意思路 ................................................................88
7.2 創意分鏡頭的製作 ..................................................88
7.3 在 Maya 中完成模型的製作 ....................................108
7.3.1 鏡頭一中窗戶模型的製作 .......................................108
7.3.2 鏡頭一中音符模型的製作 .......................................114
7.3.3 鏡頭四中樓房模型的製作 .......................................118
7.3.4 鏡頭四中 Logo模型的製作 ......................................125
7.4 在 Maya 中完成粒子動畫的製作 .............................127
7.4.1 鏡頭一中粒子動畫的製作 .......................................127
7.4.2 鏡頭一流體雲海的製作 .........................................137
7.5 在 Maya 中完成材質燈光的製作 .............................142
7.5.1 定版 Logo材質及燈光的製作 ...................................142
7.5.2 天光陣列燈光的製作 ............................................159
7.5.3 樓房材質的製作 .................................................168
7.6 在 After Effects中完成鏡頭合成 ..............................177
7.6.1 第一鏡頭合成詳解 ...............................................177
7.6.2 第四鏡頭合成詳解 ...............................................189
第 8章 北京衛視整體包裝欄目篇之好人故事
8.1 創意思路 .......................................................................197
8.2 創意分鏡頭的製作 ........................................................197
8.3 在 Maya中完成模型,材質的製作 ................................209
8.3.1 落班字模型的製作 ......................................................209
8.3.2 落版字材質製作 ..........................................................212
8.4 運用 After Effects合成 ................................................225
8.4.1 鏡頭 1合成 ................................................................225
8.4.2 落版鏡頭合成 .............................................................251
第 9章 北京衛視整體包裝欄目篇之好夢劇場
9.1 創意思路 .......................................................................265
9.2 創意分鏡頭的製作 .......................................................265
9.3 模型搭建和材質調節 ....................................................275
9.3.1 模型搭建 .................................................................275
9.3.2 窗簾材質製作 .........................................................286
9.3.3 絲帶模型製作 ............................................................290
9.4 運用 After Effects後期合成 .........................................301
第 北京衛視整體包裝欄目篇之檔案
10章
10.1 創意思路 .....................................................................341
10.2 創意分鏡頭的製作 .....................................................341
10.2.1 創意分鏡一的製作 ..................................................341
10.2.2 創意分鏡二的製作 ..................................................357
10.3 檔案案例模型創建 .....................................................371
10.3.1 書模型的創建 ........................................................371
10.3.2 齒輪的創建 ..........................................................378
10.3.3 筆尖的製作 ..........................................................378
10.3.4 鎖的製作 ..............................................................385
10.4 檔案材質製作 .............................................................393
10.4.1 第一個鏡頭鋼筆材質 ...............................................393
10.4.2 定版字材質調節 .....................................................403
10.5 在 Maya中完成動畫的製作 ......................................409
10.6運用 After Effects後期合成 ........................................418
10.6.1 鏡頭一合成 ..........................................................418
10.6.2 檔案定版合成鏡頭 .................................................432