夢幻飛機場

在遊戲中,玩家成為一名航空管制員,管理機場的正常運作,管理飛機的起降,地面的移動等。 DS和PSP平台上發行了便攜版的我是航空管制官。 過關條件:在指定時間內取得要求的分數並沒有發生事故。

系列概述

夢幻飛機場 (日語:ぼくは航空管制官 英語:Air Traffic Controller簡稱ATC 又名:夢幻飛機場),為一款航空管制類的電子遊戲,由日本遊戲製造商TechnoBrain(株式會社テクノブレイン)開發。第一代的中文版由華義國際代理發行,第二代則為美商藝電。
在遊戲中,玩家成為一名航空管制員,管理機場的正常運作,管理飛機的起降,地面的移動等。玩家需要安排飛機的飛行間隔、地面滑行甚至機場內的車輛走動。第一代的我是航空管制官日文版中文版分別於1998年7月和1999年7月15日發行。第二代日文版中文版分別於2001年和2005年發行。第三代於2008年2月25日發行。此外,還在GBA
DSPSP平台上發行了便攜版的我是航空管制官。

機場列表

東京國際空港(羽田)、新東京國際空港(成田)、新千歲空港、自衛隊小松基地、名古屋空港、大阪國際空港(伊丹)、關西國際空港、松山空港、廣島西飛行場、福岡空港、佐賀空港、官崎空港

操作方法及遊戲要點

本作的操作十分簡單,直接採用滑鼠點擊的模式給機場中受管制的飛機下命令,但在第三個“Power up Kit”升級包發售後追加了聲音操作的功能,讓玩家體驗到真實的航空管制場景。
基本操作流程:出發:出發前準備-出發許可-後推-滑行到跑道-起飛許可-起飛-聯繫離場
到達:進場-上空盤旋-制定降落跑道-降落-指定停機坪-滑行到停機坪-到達
過關條件:在指定時間內取得要求的分數並沒有發生事故。
失敗條件:在指定時間內沒有取得要求的分數或發生空中接近、相撞等事故。
遊戲難點
本作作為遊戲的第一作,自然有很多不成熟的地方,其中也就造成了一些難點。
例如全場僅有一個管制頻道,所有的操作都只能等到上一個操作完成之後才能繼續,這樣就很容易造成一些指令未能及時送出導致的壓力值增加,得分減少等情況。

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