遊戲背景
ARKS特殊行星探查隊奧爾塔所屬艦“三角巨艦·無恐號”,在前往新發現的行星“馬奇亞”進行長期當地調查途中,突然受到來自行星的攻擊並墜落。雖然有驚無險地緊急迫降成功,但艦船的動力來源在行星上卻無法使用,行星照理說應該沒有文明存在,但主角們卻在此遇到了身著人造重武裝的超巨大生物兵器“巨靈”,不僅有驚人的敵人存在,艦船的動力也耗盡,讓主角等人陷入絕望的狀況。只好讓多數乘組員進入冷凍睡眠,藉此撐過絕境。主角與殘存的同伴一起展開行星調查,目的是查明神秘攻擊者,以及逃出行星設法返航。在環境嚴苛的世界中努力求生的冒險就此展開。
種族職業
種族介紹
人類 | |
全體能力平衡出色,環境適應力極高的種族。身體強度和光子能力平衡,適合任何的職業,穩定性非常優秀。 | |
新人類 | |
身體非常脆弱,不過以其對光子極高的感應力可以彌補,而且其他的種族是完全無法企及的。 | |
機器人 | |
擁有由機械構成的強力軀體並且持續戰鬥力很出色的種族。因為是人工製造的身體,所以光子操作力非常的苦手,不過可以通過那精緻而強固的身體彌補這個不足。 |
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職業介紹
獵人 |
近戰肉搏型的職業,生命值和防禦力都很高。擅長使用大劍、長槍、拳套等近身武器,擁有較高的HP和防禦力。是迴避敵人的攻擊並展開連續攻擊的職業。在本作中,攻擊後會出現紅色的圓環,在這個時機中進行下一個攻擊便可釋放出高威力的"JA"。 |
槍手 |
擅長中遠距離射擊,攻擊力高。擅長使用槍進行遠距離攻擊的職業。但是攻擊力較低,在面對序盤的小型敵人時也需要消耗一定的時間。RA的最大魅力是普通射擊的連射速度。本作擁有名為“連鎖”的系統,根據攻擊的次數累積連鎖槽。連鎖槽蓄滿後,便會得到增加傷害量等追加效果。戰鬥時按住□就可發動連鎖。 |
法師 |
擅長使用各種魔法,技能效果華麗。擅長使用名為“魔法”的遠距離攻擊。能使用火、雷等屬性攻擊,並且還會使用恢復系魔法,但HP較低,不適合近戰。試玩版中可同時給以自己為中心的多名同伴加血,需要把握好攻擊和恢復的時機,是一個上級者向的職業。 |
破壞者 |
擅長使用打樁機這種大型決戰武器,對大型BOSS製造弱點,讓同伴造成更多傷害。能使用近戰武器,又能使用魔法,是1個萬能型職業。最大的特徵是能使用專用武器“反應樁”。這是一種將能量凝縮成樁形來發射的武器。 |
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角色介紹
露緹娜(Lutina)
本作的女主角,“三角巨艦·無懼號”的戰鬥隊員。與男主人公是訓練學校時的搭檔,兩人一起自願參加特殊行星探查任務。使用近距離武器的技術很差,所以成為術士,但其實她很喜歡空手格鬥,不拿武器戰鬥時意外的強。健談且活潑有朝氣,是隊伍中的開心過。(CV:內田真禮)
瑟爾(Sail)
人類獵手。志願參加特殊行星探查任務的青年。一直以任何任務都不能被打倒為信條,因此在同伴中被稱作“不倒的賽爾”。雖然願意為同伴赴湯蹈火,但是也因此常常引火燒身進而受傷。(CV:松岡禎丞)
伊茲娜(Izuna)
新人類種族槍手。凡事都很認真且射擊精準度無出其右。不過因為她並不喜歡太顯眼所以很少有人了解她的實力。訓練校時與賽爾是搭檔。(CV:茅野愛衣)
菲迪雅(Fildia)
人類獵手。擁有別稱“曉紅的法爾蒂婭”的身經百戰的勇士,是德爾塔·瓦爾安特戰鬥部隊的隊長,因某種原因擔任臨時艦長。性格像男性一樣豪爽,包容力強,是個深受部下愛戴的大姐頭。不過也有從外表看不出來的的細緻的一面。(CV:澤城美雪)
馬格納斯(Magnas)
人類獵手。德爾塔·瓦爾安特的艦長,即使是面對危機也會親臨前線鼓舞部下的勇猛的司令官。德爾塔·瓦爾安特這個名字就是他起的,意思是3個勇氣,這也是前往危險的未開拓地區的特殊惑星探查隊的理念。(CV:銀河萬丈)
雷凡(Reven)
總是能夠冷靜地進行合理判斷的德爾塔·瓦爾安特的副長。主要負責發揮研究開發的能力,現在正在配合墜落後的惑星環境指揮著船艦設備的改修。(CV:浪川大輔)
雪倫(Sharon)
“三角巨艦·無懼號”中的研究人員,其個性溫柔穩重,想像力豐富。常常無法拒絕別人的請求,即使是誇張的開發要求,但她也能靠著瞬間的靈感和發明能力達成對方的要求。(CV:伊藤加奈惠)
奧克斯(Orcus)
身經百戰的戰鬥班領隊兼教官。正在針對瑪琪雅的現狀研究開發新的戰鬥技術。(CV:大冢明夫)
莉提雅(Rietheia)
種族新人類。總是會擔心同伴的健康狀況。雖然性格文靜但絕對不會讓受傷的同伴逞強。(CV:福圓美里)
由米(Yomi)
性格好勝的新人類種族武器加工技師。充滿自信並且卻有實力,不太擅長應對小孩子。(CV:梶裕貴)
琪薩拉(Kisara)
雖然說話的口氣比較辛辣,不過由於是為了戰友們的安全,因此採取比較嚴厲的態度進行聯絡,她所傳達的信息基本都是快速而且正確的。對於玩家的戰況將會給予最準確以及最佳的提示。(CV:齋藤千和)
海伯利安(Hyperion)
Delta・Valiant的機器人種族廚師。時常採取樂觀而又我行我素的行動。同時還是位氣氛製造者,在大家陷入失落又或是在享受快樂時,會在最棒的時機帶來慰問品。(CV:大冢芳忠)
悠諾(Juno)
在惑星瑪琪雅遇見的裝束明顯和探查隊成員不同的迷之少女。非常了解惑星的情報,並教給主角們古蘭的使用方法。沒有實體,總是以立體影像出現。(CV:早見沙織)
卡利斯特(Callisto)
Delta・Valiant的人類機械師。因為這臉型在女性中有較高的人氣,但他自己卻沒有察覺到。是位喜歡工作的工匠。對於拿不出結晶的人毫不留情,反之,會對於不負期待的人充滿敬意。(CV:神谷浩史)
葛妮特(Garnet)
父親是ARKS的幹部,在父親的要求下加入ARKS。因從小在富裕的環境下長大,不懂世事,在執行任務時,常常會抱怨“好熱、好冷和好想逛街買東西”這類任性的話。(CV:Yukana)
桑夏特(Sunshout)
隸屬“三角巨艦·無懼號”的警備部。為人冷靜沉著,理性且奉行合理主義,在ARKS內遏止犯罪發生,避免在求生的狀態下出現擾亂隊內治安的事。他認為要執行任務,就必須得壓抑感情之類的雜念。在遭遇“巨靈”的襲擊之後,他覺得本應全軍覆沒的“高遠小隊”之死存在有許多疑點,從而展開各項調查。(CV:Tomoaki Maeno)
配置要求
PlayStation Vita主機配置參數 | |
主機名稱 | PlayStation Vita |
型號 | PCH-1000 series |
CPU | ARM(R) Cortex(TM)-A9 core (4 core) |
GPU | SGX543MP4+ |
主機尺寸 | 約182.0 x 18.6 x 83.5mm (長 x 高 x 寬) |
重量 | 3G版:約197克、Wi-Fi版:約260克 |
螢幕 | 5英寸(16:9), 960 x 544, 約1600萬色, OLED (觸控螢幕) 多點觸控螢幕(電容屏) |
主記憶體 | 512MB |
VRAM | 128MB |
背觸摸板 | 多點觸摸板(電容類) |
攝像頭 | 前後攝像頭;幀率: 120fps@320×240(QVGA), 60fps@640×480(VGA);解析度: 最高640×480(VGA) |
聲音 | 內置立體聲喇叭、內置麥克風 |
感測器 | 六軸體感系統(三軸陀螺儀, 三軸加速儀),、三軸電子指南針 |
定位 | 內置GPS (僅限3G/Wi-Fi版),、支持Wi-Fi定位服務 |
無線通訊 | 行動網路連線(僅限3G/Wi-Fi版)IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1)(Wi-Fi) (基站模式/Ad-hoc模式)Bluetooth(R)2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP) |
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遊戲特色
武器篇
本作武器分為“近距離攻擊”的打擊武器、“中距離射擊”的射擊武器和與敵人保持距離,使用“術能”戰鬥的法擊武器,另外還有《夢幻之星》系列中未曾登場的武器,是本作特有的原創武器鋼槍和光環。
為討伐巨獸而開發出來的大型投射決戰武器——鋼槍,射出的光釘可以刺穿巨獸的裝甲,從內部壓制巨獸。而攻擊刺中的光釘還能讓它刺得更深,深入敵人內部給予更大的傷害。使用光環作為武器,在對付巨獸時,能站在有利位置戰鬥而開發出來的能量型武器。藉由凝聚格蘭能源後射出,能夠實現超越過去武器的射程範圍。具有能夠凝結周遭格蘭的特性,可以在空中製造力場(環狀領域),創造立足點。除此之外還能利用能量波,發揮各種支援戰鬥的效果。
隨著遊戲劇情推進,可以在武器商店製作名為強化配件的道具。強化配件是武器的自訂道具,在武器上安裝強化配件可以提升角色的能力。視製作強化配件的材料核心而定,可以提升的能力也將大有不同,效果越好的強化配件需要稀有度越高的材料。一個武器最多可以安裝四個強化配件。依照強化配件形狀的不同,所需的材料也將有所不同,但因為能力是隨著核心變動,所以可以製作外型不同但能力相同的配件。安裝強化配件後,也會影響武器的外觀。玩家可以自由地依照能力來選擇配件,或是用外觀來選擇武器配件。
巨獸篇
在行星上,存在著許多不同種類的巨獸,每一種巨獸的攻擊方式都不同,這需要在戰鬥中摸索個別的應對方式。討伐巨獸時,可用武器光環和消耗道具光環產生源來設定立足點(環狀領域)。不論面對哪一種巨獸,都可以藉由光環和光環產生源來設定立足點(環狀領域)立足點下方有傳送區,可以從這裡移動到環狀領域上。藉由環狀領域可以在具有優勢的位置進行戰鬥。但立足點並不會永遠存在,可能會因為巨獸的特殊攻擊而遭到破壞。 也可以使用鋼槍作為武器,鋼槍可以增加傷害,武器的格蘭技能之一鋼槍射手,可以將光釘打入巨獸的身體。只要攻擊刺在巨獸身上的光釘,連鎖數將以平常的兩倍計算。連鎖數增加,傷害倍率也會隨之增加,將可以給予敵人更大的傷害。
不過,巨獸也是存有弱點的,巨獸的弱點處會發出黃光。但大部分的弱點都有裝甲保護,只會從裝甲下透出淡淡的黃光。只要破壞這片裝甲,弱點就會暴露出來。當巨獸遭受到一定程度以上的傷害後就會倒下。倒下時將露出頭部的最大弱點,這時可以集中火力進行攻擊,攻擊其最大弱點能造成更多傷害。
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遊戲原音
《夢幻之星NOVA》遊戲原音CD,於2015年3月25日發行。
遊戲評測
《夢幻之星NOVA》是除了《夢幻之星:藍色脈衝》之外的首部系列漢化作品。絢麗的畫面和CG、個性的人設和曲折精彩的故事,以及華麗的新種族、職業等元素,以PSVita的機能完美地呈現了出來。本作很好的繼承了PS系列的優良傳統,在戰鬥連擊時有效果提示按鍵時機,外加攻擊招式不僅華麗,實用性也比《夢幻之星2:攜帶版》高了不少。遊戲中加入了連擊機制,連擊段數越高傷害越大,而且使用技能時也可以根據提示連擊打出絢麗的傷害數字,在戰鬥節奏和流暢度上的確是可圈可點。戰鬥時人物動作也十分流暢。總體說,《夢幻之星NOVA》在畫面和戰鬥體驗方面很下功夫的。從《夢幻之星2:攜帶版》到《夢幻之星線上2》再到本作來說,改進是十分明顯的。
•《夢幻之星NOVA》體驗測評 ——網易
進入遊戲後,選擇種族及職業後,進入人物細節調整系統(俗稱:捏人系統),此系統的裝扮自由度非常高。臉部、體型手腳長度、肌肉量等都可以調整。女性角色可以更仔細調整獨有特徵。畫面方面,本作的光影特效較為華麗,即時處理的NPC面部表情也非常自然。戰鬥方面,則和《夢幻之星線上2》一樣採用職業等級制,每個職業都擁有各自的等級。升級可提升各職業的基本狀態值,並可習得相關技能。
•《夢幻之星NOVA》序盤試玩版體驗報告—— 人民網
發售版本
《夢幻之星》系列作品 | |||
遊戲名稱 | 遊戲類型 | 遊戲平台 | 發售時間 |
夢幻之星線上 | MMORPG | DC | 2000-12-21 |
PC | 2001-12-20 | ||
夢幻之星線上Ver.2 | MMORPG | DC | 2001-06-07 |
夢幻之星合集 | RPG | GBA | 2002-11-24 |
夢幻之星線上:一章&二章 | MMORPG | NGC | 2002-09-12 |
XBOX | 2003-01-16 | ||
夢幻之星 | RPG | PS2 | 2003-08-28 |
夢幻之星線上:一章&二章Plus | RPG | NGC | 2003-11-27 |
夢幻之星線上:三章卡片革命 | MMOTAB | NGC | 2003-11-27 |
夢幻之星線上:藍色脈衝 | MMORPG | PC | 2004-07-15 |
夢幻之星2 | RPG | PS2 | 2005-03-24 |
夢幻之星:宇宙 | MMORPG | PS2 | 2006-08-31 |
PC | 2007-09-27 | ||
夢幻之星:攜帶版 | MMORPG | PSP | 2008-07-31 |
夢幻之星:零 | RPG | NDS | 2008-12-25 |
夢幻之星:攜帶版2 | RPG | PSP | 2009-12-03 |
夢幻之星線上2 | MMORPG | PC | 2013 |
夢幻之星NOVA | RPG | PSV | 日文版:2014-11-27 中文版:2015-30-26 |
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製作團隊
公司名稱:Tri-Ace 總部地點:日本 公司性質:外商獨資 代表作品:《星之海洋》、《北歐女神》、《幻想傳說》、《無盡的未知》、《永恆的終焉》等。 |