內容簡介
本書從藝術美學角度,結合藝術設計與技術,全面、系統地介紹了多媒體藝術設計與作品編創的相關專業理論知識、設計方法和技能。主要內容包括:多媒體及藝術特徵、結構形態、選題策劃、腳本設計、界面設計、互動設計、作品包裝設計、多媒體編著工具使用等。並結合大量案例進行分析,內容豐富,具有較強的實用性,可為學習者掌握多媒體藝術設計專業知識提供重要幫助。本書為北京市高等教育精品教材立項項目,適用於高等學校本科多媒體專業的教學或培訓。目錄
第1章 導論
1.1 多媒體的產生與作用
1.1.1 媒體與信息傳播的發展
1.1.2 感覺媒體形式
1.1.3 多媒體描述
1.1.4 多媒體套用領域
1.2 多媒體特徵
1.2.1 載體的多樣化
1.2.2 媒體的集成性
1.2.3 信息的互動性
1.3 多媒體表現方式
1.4 多媒體結構形態
1.4.1 多媒體整體結構形態
1.4.2 多媒體內容結構形態
1.5 多媒體藝術的基本特徵
1.5.1 藝術的合成與綜合表現性
1.5.2 藝術的互動與交流性
1.5.3 藝術的虛擬與科技形態
第2章 多媒體選題策劃與腳本設計
2.1 多媒體選題策劃
2.1.1 多媒體作品的題材特點及類型
2.1.2選題原則
2.1.3 選題策劃書設計
2.2 多媒體腳本設計
2.2.1 多媒體腳本的作用及特點
2.2.2 多媒體腳本系統
2.2.3 多媒體腳本的創意與設計
第3章多媒體界面設計
3.1 界面設計分類
3.1.1 以功能實現為基礎的界面設計
3.1.2 以情感表達為重點的界面設計
3.1.3 以環境因素為前提的界面設計
3.1.4 界面設計要求
3.2 界面要素設計
3.2.1 界面的組成要素
3.2.2 界面文字設計
3.2.3 界面圖像設計
3.2.4 界面工具圖示設計
3.2.5 界面色彩設計
3.3 界面構架設計
3.4 多媒體界面設計的形式法則
3.4.1 動勢
3.4.2 均衡
3.4.3 對稱
3.4.4 對比
3.4.5 統一
3.5 多媒體界面設計創意
3.5.1 設計分析
3.5.2 設計創意要求
第4章 多媒體互動設計
4.1 多媒體互動
4.1.1 互動設計的作用及目的
4.1.2 互動設計的基本要求
4.1.3 互動設計的基本原則
4.2 多媒體互動設計的內容及方法
4.2.1 結構與導航設計
4.2.2 多媒體熱區與選單設計
4.2.3 幫助系統設計
4.2.4 元素的互動設計
4.3 多媒體互動的廣泛套用
4.3.1 多媒體虛擬博物館
4.3.2 多重感應多媒體互動設計
第5章 多媒體作品包裝設計
5.1 多媒體包裝與設計
5.1.1 包裝的作用和功能
5.1.2 包裝設計的內容
5.1.3 包裝設計的原則
5.2 盤封和盤面設計
5.2.1 要素設計
5.2.2 設計形式與表現方法
5.2.3 盤面圖形的創意方法
5.2.4 盤封的平面創意原則與方法
5.2.5 節目單的平面創意原則與方法
5.3 多媒體出版物包裝結構及材料設計
5.3.1 光碟及盤盒規格
5.3.2 多媒體出版物包裝材料
5.3.3 盤盒結構設計
5.3.4 節目單結構設計
第6章 多媒體編著工具的使用
第7章 多媒體作品案例分析
參考文獻