內容介紹
本書是《多媒體教學課件開發技術叢書》的數學分冊。本書以Authorware6.0為主要工作平台,同時也適當配合其他軟體來介紹課件的製作,內容涉及代數、平面幾何、立體幾何和三角函式等各個領域,對展示圖景和文字、各種方式的平面運動、拖動對象、程式繪圖、用戶繪圖、拖動繪圖、動態演示、界面設計、電影播放的高級控制、Active X控制項的使用、各種互動回響的套用、調用外部程式等等教學課件製作中的具體問題都給出了解決的方法和範例。本書中的許多例子有的本身就是一個完整的課件,能直接運用到課堂上,有的則示範給出了解決一個問題的方法。製作和研讀這些實例必定能有很大的收穫。特別值得介紹的是,對於困擾許多教師的動態拖動幾何變形問題、在拖動的過程中實時給出運算結果的問題、電影播放的特殊高級控制等等,本書都給出了切實可行的解決方案。此外,本書還就製作課件必須掌握的CAI基本理論、打包發行做了必要的介紹。
本書有一個鮮明的特點,就是以數學教學內容為線索編寫的,這有利於讀者的使用和借鑑,但這種體系對於系統化介紹Authorware6.0的知識有一定限制。