內容介紹
本書從計算機、多媒體和通信三大技術融合的角度對多媒體及相關技術進行了較為全面深入的闡述。內容包括:多媒體系統的體系結構和標準化、多媒體計算機的硬體及軟體技術、多媒體信息處理技術、多媒體文化教育和電子出版、多媒體資料庫、超文本與超媒體、多媒體通信網路、基於通信網路的多媒體套用系統和虛擬現實技術等方面,並試圖體現多媒體技術的最新發展成果。本書可作為本科生和研究生的多媒體課程教材,也可供對多媒體技術感興趣及從事相關技術領域研究和開發工作的工程技術人員使用。
作品目錄
出版說明 前言 第一章緒論 第一節
概述 第二節
多媒體技術研究的主要內容與發展概況 第三節
多媒體技術的套用 第四節
小結 第五節
習題 第二章
多媒體系統的體生活費結構和標準化 第一節
多媒體系統的定義及分類 第二節
多媒體系統的體系結構 第三節
多媒體系統的標準化 第四節
主要多媒體信息壓縮標準簡介 第五節
小結 第六節
習題 第三章
多媒體計算機的硬體及軟體技