基於鄰居服務

基於鄰居服務

基於鄰居服務是一個移動平台。它是通過移動終端的感測器系統和信號掃描系統獲取信息,並利用這些信息為用戶提供相應服務。

簡介

它是通過移動終端的感測器系統(加速計,陀螺儀,指南針等)和信號掃描系統(藍牙,超音波,WiFi-direct),實時的獲取移動終端用戶身邊的環境信息,並利用這些信息,為用戶提供相應服務的一種增值業務。

基礎技術

2.1 鄰居發現技術(NeighborDiscovering)

目前看來,智慧型手機為代表的移動終端是人們普及率和攜帶率最高的電子設備。如果一台移動終端發現近距離存在另一台移動終端(100米以內),那么我們可以近似地認為兩個移動終端用戶互為鄰居。鄰居發現技術需要在傳統定位技術(如GPS/基站/WiFi定位等)無法實現或精度太低的情況下,一方面利用移動終端的WiFi、藍牙等通信接口和聲音感測器等感測器直接識別近距離的移動終端設備,另一方面利用WiFi指紋、環境噪聲等環境特徵,通過比較兩個移動終端所在環境的特徵重合度,間接判斷兩個移動終端是否為鄰居。

2.2 鄰居互動技術(NeighborInteracting)

鄰居互動技術主要是指在相鄰移動終端之間建立自組織的本地無線網路,讓用戶通過移動終端實現鄰居社互動動,獲得即時即地的社交體驗。鄰居互動包括一系列技術創新:

鄰近通知技術(ProximityNotification)提供了鄰近通知,即移動終端可以提醒用戶有特定人接近自己,用戶可以定義提醒的對象和距離。主要原理是依靠鄰居發現技術識別用戶標記過的移動終端和相對距離。

精確識別技術(WhoAreYou)提供了多鄰居環境下的精確識別,即用戶將移動終端指向某一個鄰居,移動終端就可以顯示出該鄰居的社交信息。主要原理在於根據都卜勒效應,指向動作會導致移動終端的傳送信號產生頻率偏移,相鄰移動終端接收信號,通過比較頻率偏移量的大小決定目標鄰居。

視覺共享技術(VisionSharing)提供了鄰居間的實時內容發布和互動,即用戶可以把圖片和視頻實時分享給周圍鄰居,分享的內容自動同步並支持評論。主要原理是基於多播和流媒體技術實現鄰居間的內容發布。

2.3 雲計算技術(CloudComputing)

NBS包括前端和後端的伺服器集群,提供獨有的鄰居服務外,也提供傳統的網際網路移動社交服務(如Facebook、微信等套用)。移動終端的計算和存儲能力有限,大量服務和功能都需要後端系統支持。雲計算技術可以建立成熟穩定的伺服器集群作為相識系統的後台,通過行動網路對移動終端提供計算存儲服務、平台服務和套用服務。其主要原理是通過網際網路以服務的方式提供動態可伸縮的虛擬化的資源

產生背景

NBS的雛形,

基於鄰居服務 基於鄰居服務

AdHoc網路是一個沒有有線基礎設施支持的行動網路。在AdHoc網路中,所有的節點都是由移動主機或移動終端構成的。最初是套用于軍事領域,是為了在戰場環境下分組無線網路數據的通信。AdHoc是一個拉丁辭彙,在拉丁語中他的意思是“為了這個目的(forthispurpose)”。

Adhoc網路是一種獨具特色的網路,作為一種新型的無線、多跳、無中心分散式控制網路,它無需網路基礎設施,具有很強的自組織性、魯棒性、抗毀性和容易構建的特點,其關鍵技術一直是研究的熱點和難點。

社交模式

以每一個用戶為中心,感知探索他/她身邊的真實世界,同時也通過這種方式讓網路和現實能夠交融起來。

a. 現實到虛擬:每一個用戶在現實世界中感知到的人(看見此人,聽到此人的聲音),都可以進入他/她的網路世界,例如通過移動終端瀏覽日誌,進行聊天。

b. 虛擬到現實:每一個用戶在網路世界中看到的人,都可以把他/她標記下來,在現實世界中相遇時,便可以驗證對方。

與LBS的差別

與現有的基於位置服務LBS(Location Based Service)相比,NBS有著LBS無法比擬的實時性和精確性。

首先,LBS需要每個用戶上報自己的地理位置,同時到伺服器獲取最近附近其他用戶的地理位置,這不僅意味著每一次獲取的數據是一定時間之前的數據,在定位上LBS也有著自身無法克服的誤差。相反的是,NBS無需刷新,而是實時感知用戶的身邊,每一個感知到的用戶都是此時此地的現實生活中能感知到的用戶,真正讓移動終端成為一種如同眼睛,耳朵一樣的新器官。

其次,NBS能夠精確感知身邊幾米,十幾米,幾十米之內的人。LBS的誤差高達百米左右。

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