圖像檔案

圖像檔案是描繪一幅圖像的極端機磁碟檔案,其檔案格式不下數十種。圖像檔案可分為兩類,即圖片檔案和動畫檔案。

分門別類

圖像檔案可分為兩類,即圖片檔案和動畫檔案。

圖片檔案

圖片檔案有多種,在HTML檔案常用的圖片檔案格式主要是JPEG。

動畫檔案

動畫檔案指由相互關聯的若干幀靜止的圖像所組成的圖像序列,這些靜止圖像連續播發形成一組動畫,通常用來完成簡單的動態過程演示。

檔案格式

BMP

後綴:.BMP

BMP圖像檔案格式是Microsoft為其windows環境設定的標準圖像格式。一個Windows的BMP點陣圖是一些和顯示像素相對的位陣列,他有兩種類型:GDI點陣圖和DIB點陣圖。BMP格式支持RGB、索引顏色、灰度和點陣圖顏色模式,但不支持Alpha通道。BMP格式支持1、4、24、32位的RGB點陣圖。

JPEG

後綴:.JPG

國際標準化組織和國際電報電話諮詢委員會聯合成立的“聯合照片專家組”經過5年艱苦細緻地工作後,於1991年3月提出了ISO CD 10918號建議草案-"多灰度靜止圖像的數字圖像的數字壓縮編碼“。這是一個適用於彩色和單色或連續色調靜止數字圖像的壓縮標準。

TIFF

後綴:.TIF

TIFF最早由Aldus公司與1986年推出,它能夠很好地支持從單色到24位真彩的任何圖像,而且不同的平台之間的修改和轉換也十分容易。與其他圖像格式不同的是,TIFF檔案中有一個標機信息區用來定義檔案存儲的圖像數據類型、顏色和壓縮方法。TIFF是一種無損壓縮的檔案格式,壓縮比例為2:1。

GIF

後綴:.GIF

GIF是由CompuServe公司於20世紀80年代推出的一種高壓縮比的彩色圖像檔案格式CompuServe公司是一家著名的美國線上信息服務機構,針對當時網路傳輸頻寬的限制,CompuServe公司採用高效無損數據壓縮方法,推出了GIF圖像格式,主要用於圖像檔案的網路傳輸,鑒於GIF圖像檔案的尺寸通常比其他圖像檔案小好幾倍,這種圖像格式迅速得到了廣泛的套用。在網路傳輸中,GIF圖像格式除了逐行顯示方式,還增加了漸顯方式。最初,GIF指用來存儲單幅靜止圖像,稱GIF87a,後來,又進一步發展成為GIF89a,可以同時存儲若干幅靜止圖像並進而形成聯繫的動畫,Internet上大量採用的彩色動畫檔案多為這種格式的GIF檔案。

GIF(圖像交換格式)這種LZw壓縮格式,用來最小化檔案大小和電子傳遞時間。在WorldWideWeb和其它網上服務的HTML(超文本標記語言)文檔中,GIF檔案格式普遍用於現實索引顏色和圖像。GIF還支持灰度模式。

PNG

後綴:.PNG

PNG檔案格式是由Thomas Boutell、Tom Lane等人提出並設計的,它是為了適應網路數據傳輸而設計的一種圖像格式,用於取代格式較為簡單、專利限制嚴格的GIF圖像格式。

PNG檔案格式支持三種主要的圖像類型:真彩圖像、灰度級圖像以及顏色索引數據圖像。

Flic檔案

後綴:..FLI/.FLC

Flic檔案是Autodesk公司在其出品的Autodesk Animator/Animator Pro/3D Studio等2D/3D動畫製作軟體中採用的彩色動畫檔案格式,其中.FLI是最初的基於320×200解析度的動畫檔案格式,而.FLC則是v.FLI的進一步擴展,採用了更高效的數據壓縮技術,其解析度也不再局限於320×200。Flic檔案採用行程編碼(RLE)算法和Delta算法進行無損的數據壓縮,首先壓縮並保存整個動畫序列中的第一幅圖像,然後逐幀計算前後兩幅相鄰圖像的差異或改變部分,並對這部分數據進行RLE壓縮,由於動畫序列中前後相鄰圖像的差別通常不大,因此採用行程編碼可以得到相當高的數據壓縮率。

Flash檔案

後綴:.swf

Flash是美國的MACROMEDIA公司於1999年6月推出的網頁動畫設計軟體。它是一種互動動畫設計工具,用它可以將音樂、聲效、動畫以及新的界面融合在一起,從而製作出相對高品質的網頁動態效果。Flash使用了矢量圖形和流式播放技術,與點陣圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質量;流式播放技術使得動畫可以邊播放邊下載。通過使用關鍵幀和圖符使得所生成的動畫檔案非常小,幾K位元組的動畫檔案已經可是實現許多動畫效果。

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