獎項設定
名稱
國際移動遊戲大獎(英語:International Mobile Gaming Awards),簡稱IMGA、被譽為“移動遊戲界的奧斯卡獎”。由創始人Maarten Noyons 於 2004 年創立,每年在全球各地具有特色國家舉辦,12年來在全球移動遊戲領域享有盛譽。IMGA大獎不僅挖掘到無數優秀的原創遊戲,對許多國家的原創開發者有著巨大的吸引力和影響力。
歷史
IMGA大賽2004年只有 85 個參賽遊戲,大部分遊戲都來自歐洲或美國。如今已經發展到全球平均每年有超過 600 個工作室提交遊戲參與賽事。現在參賽的遊戲團隊來自於世界各個國家:南美、亞洲、中東與非洲地區的參賽人數均在呈上升趨勢。如今的IMGA 已經可以接觸到許多國家的遊戲開發商,更吸引到了全球成千上萬的移動遊戲參加評選,包括獨立開發者、研究人員、藝術家、博士研究生、和全球排名前10的移動遊戲發行商與開發商。歷屆國外贊助商包括Supercell、Tencent、King、ARM等業內知名企業。
理念
IMGA旨在“尋求全球最棒的移動遊戲”,期望讓移動遊戲成為科技與娛樂創新的驅動力,在全球創造樂趣,成為吸引一切對原創遊戲開發感興趣的人,無論年齡和身份。IMGA大獎賽同時也向人們展示了科技、藝術、設計與遊戲玩法的新趨勢。
獲獎作品
IMGA發掘了眾多世界級的熱門遊戲(如《憤怒的小鳥》、《皇室戰爭》、《植物大戰殭屍》、《糖果傳奇》和《紀念碑谷》等)、工作室(如Supercell,以前稱作 Sumea and Digital Chocolate)、先進技術(如基於位置的遊戲)。同時,IMGA也是第一個挖掘大型多人線上手機遊戲與虛擬現實技術的組織。
評選
邀請百名專業遊戲評審預選出入圍遊戲,經由 20 位專業評審委員封閉式深度評測遊戲,最終確定賽事中各個獎項的獲勝者。評審們不僅僅需要花時間評審大量的遊戲,還需要進一步了解遊戲的故事背景、操作體驗、系統最佳化等。
IMGA中國
名稱
國際移動遊戲大獎(中國),簡稱IMGA中國, 2016年由咪咕互娛引進中國。
傳承IMGA精神,IMGA中國打造0門檻、全免費、全類型、全平台的賽事,並以“公平、公開、公正”的原則辦賽,領銜中國CP、合作夥伴、發行商、全球媒體發現最棒的原創移動遊戲,並將作品分享至全球各地。
歷史
2016年6月29日,由咪咕互娛(MIGU)、唯我樂園(MyGamez)引進首屆IMGA國際移動遊戲大獎(中國),簽約啟動儀式在上海新國際博覽中心N3館舉行。此次簽約儀式對中國移動遊戲發展方向產生了推動意義。
咪咕文化科技有限公司董事長劉昕、咪咕互動娛樂有限公司CEO王剛、IMGA創始人Maarten Noyons、唯我樂園(MyGamez)聯合創始人江國昌共同攜手勝利遊戲、百度遊戲、觸控科技、EA Chillingo、Super Evil、Red Accent Studios等數十家國內外知名移動遊戲戰略夥伴,共同見證IMGA中國啟航的歷史性時刻。
參賽對象
任何人都可以為他們的遊戲報名參賽:任何個人、公司、以及非註冊的公立或私 營企業 ,但遊戲必須是為中國市場開發的。
評審規則
IMGA自2016年7月28日起面向中國大陸及港澳台地區徵集原創的移動遊戲作品,並在11月15日開啟線上海選階段,邀請150餘來自行業的精英組成評審團,從千餘款參賽作品中海選出100款佳作。12月14日公布入圍作品名單,並招募30位海內外行業評審,開啟線下封閉式評選。2017年1月12日,舉辦頒獎盛典及CEO峰會。
獎項
IMGA中國設定10大獎項,每一年會為優勢突出的作品增設十大獎項以外的全新獎項。每一年獎項類別會在海選階段後制定,令賽事充滿期待。2016年首屆IMGA中國設立了14大獎項 :
最佳快速體驗遊戲獎
最佳創新遊戲獎
最佳劇情獎
最佳技術成就獎
最值得期待遊戲獎
最佳核心玩法獎
最佳視覺獎
最佳音效獎
最佳獨立遊戲獎
最佳網遊獎
最佳海外遊戲獎
最佳人氣遊戲獎
評審團榮譽獎
最高大獎
IMGA為尚未發布的遊戲設立一個特殊類別 :最佳值得期待遊戲 (Best Upcoming Game)。這些遊戲在參賽徵集時尚未發布,海選環節或最終評審環節時發布或保持未發布。
合作
IMGA中國將會聯合三大運營廠商——中國移動旗下咪咕互娛、中國電信旗下炫彩互動、中國聯通旗下小沃科技的全力支持。為最終站在IMGA中國領獎台上的遊戲佳作,整合三大運營商的發行能力,擇優進行聯合發行。
首屆IMGA中國
6 月29 日- IMGA 中國簽約啟動儀式
6月29日,首屆國際移動遊戲大獎(中國)(以下簡稱“IMGA中國”)簽約啟動儀式在2016年GSMA上舉行。咪咕互娛依託自身在移動遊戲行業的凝聚力,結合IMGA 12年的辦賽經驗,實現IMGA中國的落地。在 “引進來”和“走出去”的雙向作用下,搭建中外移動遊戲產業雙向互通的橋樑,推動中國移動遊戲行業更快、更好的發展。
7 月28 日- 上海-IMGA 中國之夏—— 中外遊戲大師論壇
7月28日CJ期間,IMGA中國之夏在上海東郊賓館火熱舉行,邀請數家國內外知名移動遊戲企業高管出席,為中國本土遊戲加油助陣。並通過中外遊戲大師論壇的形式為國內外CP提供充分交流的機會。
9 月13 日-10 月28 日-IMGA 中國發現之旅
“IMGA中國發現之旅”分別在杭州、成都、廣州、北京、深圳、廈門、上海7大城市展開巡演,歷時2個月,為千餘行業夥伴介紹了“零門檻、全平台、全免費、全類型”的IMGA中國盛典及海內外行業資訊,深受業界關注。
11 月30 日- 遊戲報名截止,開始線上評審
11月30日,IMGA中國海選正式關閉報名通道,共收到1120款原創移動遊戲,既有國內老牌遊戲廠商尚未發布過的新作品,也有來自國內獨立遊戲開發者們的創意遊戲,值得一提的是,大賽還收到來自港澳台地區的優秀移動遊戲作品。同時,從高校、遊戲發行公司、渠道、遊戲研發商、獨立開發者、媒體等遊戲及相關行業招募到近150位評審,均為具有3年以上遊戲行業從業經驗的遊戲人 。
12 月30 日- 公布入圍名單
12月30日,入圍首屆IMGA中國評選的100款遊戲新鮮出爐。在這100款遊戲中,大部分都特色鮮明、玩法多樣,而且涵蓋的品類較多。值得一提的是,首屆IMGA中國還會評選出最佳人氣獎,票選最高的遊戲將問鼎這一獎項,這也是IMGA中國尊重用戶、尊重市場的表現。
1 月9-10 日- 封閉評審
2017年1月9日至10日,邀請全球移動遊戲領域的專家評審組成線下評審團,在深圳展開為期兩天的線下封閉式評審。他們將為100款入圍遊戲進行最終甄別,評選出終極大獎。
1 月11 日下午-1 月12 日上午-CEO 峰會
作為 IMGA 中國的重磅環節之一,CEO 峰會傳承“尋求全球最棒移動遊戲”的大賽精神,邀請海內外知名遊戲公司 CEO,通過為期兩天的深度交流,攜手探尋中國好遊戲、零距離分享行業經驗、探討市場風向標、鑑證首屆IMGA 中國頒獎盛況、潛心締造這一震動業界的盛會。
1 月12 日晚- 頒獎典禮
2017年1月12日,首屆國際移動遊戲大獎(中國)頒獎典禮在深圳圓滿落幕。首屆IMGA中國共頒出14項大獎,包括《水果忍者》研發商Halfbrick Studio、《糖果傳奇》研發商Revolution Games、《憤怒的小鳥》研發商Rovio,以及網易、騰訊、巨人等百餘家國內外重要遊戲廠商到場助陣,共同見證了首屆IMGA中國的閃耀時刻 。