單機保皇介紹
單機保皇,類似於夠級而 5 個人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍衛)與革命黨三人進行對抗,目的是 1 方成員儘可能早出完牌。 保皇最妙的樂趣在於皇帝不知道誰是侍衛、誰是革命黨,革命黨又不知道誰是臥底,於是,大家互相提防、猜忌,又要找出同黨來幫助,霎時間流言四起、勾心鬥角。
目錄
遊戲簡介
基本規則
出牌規則
遊戲過程
遊戲簡介
單機保皇是一種由進行的娛樂活動,由"日本夠級"遊戲改進而來,流行於日、中、韓、台一帶地區,具有強烈的懸念,在膠東極有民眾基礎。遊戲過程中,5人分為兩方進行競爭,"皇帝"和"警衛員"一組,其他人一組(以下稱為"老百姓")。最終目的是想方設法地將自己一組手中的牌儘快打出去,爭取較好的名次,最後以名次計分算輸贏。
基本規則
遊戲人數:五人。
使用牌數:四副牌(包括大小王,去除 3 , 4 , 5 、其中共有 168 張紙牌)。
皇帝: 發牌時拿到有特殊標記的大王的玩家為皇帝。
侍衛: 發牌時拿到有特殊標記的小王的玩家。是"皇帝"的秘密警衛,任務是暗中輔佐"皇帝"。 也有的地方確定侍衛的方法是皇帝出示手中三中完全相同的牌(例如3張梅花9),如果有誰持有另外一張牌(另外一張梅花9),則此人即為侍衛,而這一張牌稱為“老花”,具有王牌的功能且比大花還要大。(其中2不能作為確定侍衛的牌)
小花: 即小王、也有叫小虎。
一局: 從開牌到打完所有的牌,稱為一局。
一輪: 從一個玩家"發牌"後,經過若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布"過牌",稱為一輪牌。
一套牌: 指遊戲者一次發出的牌,按照不論花色、點數為準的原則,由"同點數牌N張 + X個小王 + Y個大王"組成,其中N為大於等於1的整數,X、Y為大於等於0的整數。
掛花: 大花和小花可以其他同點的牌一起出,如1張小花+3個八,稱為1小花帶3個八。大花、小花可以混合一起出。
牌點大小比較:大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6
一套牌的大小比較:不論花色,點數相同即大小一樣。未掛花的牌按照牌點大小比較。掛大花的牌是最大的。掛小花的牌必須用掛大花的牌來管,如2個小花+3個九,如果要大過此牌,必須在花和牌點兩個方面都大過此牌,如用2個大花帶3個J大過(也可以用3個大花帶2個J大過)。 (有的地方是可以用三個二打一個大花) 頭科: 第一個出完手中所有牌的玩家稱為"頭科"。
二科: 第二個出完手中所有牌的玩家稱為"二科"。
三科: 第三個出完手中所有牌的玩家稱為"三科"。
二落: 倒數第二出完牌的玩家稱為"二落"。
大落: 其他人都出完牌,最後剩下的玩家稱為"大落"。
出牌規則
(1)、出牌按照"循序漸進"的辦法進行,即按逆時針方向逐個玩家進行。
(2)、出牌按照"步步高"的原則進行,即下家所出牌的點數必須高於"上家"牌的點數。
(3)、出牌按照"張數相同"的原則進行,即下家所出牌的張數必須和"上家"牌的張數相同。
遊戲過程
選定"皇帝":拿到有特殊標記的大王的玩家為皇帝。
"侍衛"明保暗保:拿到有特殊標記的小王的玩家為"侍衛"。侍衛如果覺得實力夠強,可以在開牌前直接選擇"明保",告知其他人他的身份。選擇不公布身份稱為"暗保"。
自保:如果有特殊標記的小王也在皇帝手中,則皇帝打"獨",即一打四。如果覺得實力夠強,可以在開牌前直接選擇"明獨"按鈕,表明自己一打四。則皇帝本局無論輸贏,得分翻番。
造反:沒有抓到"皇帝"或"警衛員"的玩家(通常反皇派是 3 個人,如果皇帝同時是保,則反皇的人數是 4 個),如果覺得有實力挑戰皇帝,可在本局開牌前,宣布"造反",表明自己的身份。註:非保皇玩家都造反即可以知道誰為警衛員了。
發牌:每輪第一個玩家出牌,稱為"發牌"。默認每局最初都由皇帝開牌,其後每輪都由上一輪的最後出牌人發牌。
順牌(上牌):總是由逆時針下家對前面出的牌"順牌"。下家出的"一套牌"大過前面的人的"一套牌",稱為"順牌"或"上牌"。
棄權(pass):對前面人出的牌不要,稱為過牌。
底牌: 持牌人所發最後一套牌為底牌。
接風(無敵):對上家的"底牌"可暫不上牌而申請由自己重新"發牌",稱"申請接風"。如其餘持牌人均同意(均"過牌"),則申請人就獲得重新"發牌"的權力,即"接風"。但如果有人不同意,並"上牌",則"接風"失敗。 一局結束:當"保"、"皇"玩家或"老百姓"玩家已經出完了手中的牌時,一局牌結束。