人物簡介
,清華大學計算機系研究生,同時也是該校信息學奧林匹克的總教練。唐文斌老家在沙溪鎮,從小就是個電腦編程高手,國中還未畢業就“毛遂自薦”進入紹興一中高中部,先後獲得全國信息學奧林匹克聯賽一等獎、全國信息學奧林匹克競賽金獎等大獎。高二時,被保送清華大學。高三時,唐文斌參加了一項世界頂級電腦編程比賽——美國Topcoder電腦編程錦標賽的決賽。當時進入決賽的48名選手中,他是惟一一名中學生。唐文斌從小就是個愛鑽研的人。“現在,語音技術非常流行,但是,未來將流行什麼了呢?”大三時,唐文斌時常在腦子裡思考這樣的問題。很快,他有了答案。他覺得未來能讀“懂”人的技術將成流行趨勢,因為這樣更智慧型。於是,唐文斌組建了一個15人的研究團隊,成立了北京曠視科技有限公司。這是一群20多歲年輕人組成的科研團隊。
黑馬大賽
北京舉行的2012黑馬大賽總決賽上,新昌小伙唐文斌和他的團隊憑藉人臉識別技術,斬獲冠軍,成為一匹真正的“黑馬”。
黑馬大賽舉辦了春夏秋冬四個季度賽,共有3000多家企業報名,140多家企業在比賽中亮相。唐文斌和其團隊掌握的人臉識別技術一路過關斬將,最終登頂最高領獎台。
唐文斌他們開發的人臉識別技術項目Face++,是一套基於雲計算的服務系統,可以幫助人們檢測、識別人臉,並提供相關分析功能,主要包括人的性別、年齡、心理情緒等等。
Face++人臉識別雲平台性能位居世界第二,市場前景廣闊。
曠視科技
在2008年,唐文斌就意識到人臉識別具有廣闊的套用前景,並開始研究。
2011年,當谷歌創始人布林佩戴谷歌眼鏡出現在谷歌I/O大會上時,唐文斌意識到:機會來了。“所有視覺信息里,人臉信息是最有信息量的,也是用途最廣泛的,我們就選擇這個點。”當年10月,唐文斌和兩位清華同學共同創立了曠視科技,並將前期幾位創始人圍繞人臉識別的研發成果工程化,曠視科技的主要產品也以“Face++”命名。
人臉識別套用場景廣泛,大到公安、機場、安防等重要行業,小到智慧型門禁、考勤等民用市場。曠視科技成立初期,將目標瞄準移動遊戲,先後在iOS平台上推出了CrowsComing和《街頭速滑》兩款遊戲,主要套用人臉識別和人臉追蹤等技術評估當前玩家的運動姿勢,從而操控遊戲中的角色。據媒體報導,截至8月底,CrowsComing的總下載量已超過40萬次。
如果一直這樣,今天的曠視科技充其量是一家還不錯的遊戲公司,但另一件事改變了曠視科技的命運。6月,社交網路巨頭Facebook收購了以色列人臉識別技術公司Face.com,並很快決定關閉後者的API(套用開發接口)。在此之前,大量第三方軟體通過Face.com接口使用人像識別技術。
唐文斌注意到,很多開發者反映人臉識別技術接口關閉帶來的不便。檢出率和識別率是判斷人臉識別技術水平的主要標準,在公開的技術評測中,曠視科技的檢出率不如Face.com,但在識別率上略勝一籌,他們有一種3D人臉技術,主要解決化妝後識別不出來的問題。
8月底9月初,經過深思熟慮,曠視科技決定正式轉型為人臉識別技術平台,除了在雲端提供計算服務外,也會提供線下離線版本。
9月13日,Face++0.9版本已經上線,面向開發者提供人臉檢測、人臉識別、面部分析等視覺技術服務。Face++1.0版本則於10月25日上線。