吹牛骰子

吹牛骰子

吹牛骰子遊戲畫面和音效逼真,一進入遊戲,就有嘻哈的動感音樂響起,仿佛置身於酒吧之中。

基本信息

遊戲簡介

相傳,骰子的發明人是三國時代的文學家曹植。最初用做占卜工具,後來演變成後宮嬪妃的遊戲,擲骰子點數賭酒或賭絲綢香袋等物,最終逐漸演變為賭博用具。 今天,在有中國特色的社會主義神州大地,骰子的迷信和賭博屬性作為封建社會的殘渣餘孽,已經被取締消滅了。但在酒桌上,骰子作為自唐代以來就盛行的飲酒行令的工具之一,中國酒文化的一部分,仍然廣為流傳。而吹牛就作為流傳在各地的酒吧和各種娛樂場所里,最為人喜聞樂見的智力遊戲。

遊戲方法

吹牛骰子的其基本玩法為:每人各搖一次,看清自己盅內的點數,猜測對方的點數,然後從莊家開始吆喝所有參與者骰盅內共有多少個某點數的骰子,叫法為M 個N(如2個3點,2個6點,3個4點等);

對方分析判斷此叫法真實與否,信之為真則下家接著叫,叫法同樣為M個N,但M和N中至少有一個數要大於上家所叫之數(如,上家叫2個5,下家叫2個6、3個4、4個5等均屬合法);

若下家不信則開盅驗證,合計所有人的骰盅內的有該點數的骰子個數之和,若確至少有 M個N點,則上家贏,反之則下家贏(如上家叫5個6,開盅時若只有4個6點,則上家輸,若有5個或更多個6點,則下家輸)。

一般地,吹牛還有些附屬的規則:如1點可變作任意點數,但一旦被叫過便只能作回自己;

單骰(即自己的5粒骰子裡沒有重複的點數)可以重搖等等。

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