遊戲比較
一款以三國為題材的大型RPG遊戲,遊戲講述劉關張三人從桃園三結義起,平黃巾,滅董卓,討袁術,定荊州,請孔明,燒博望,援赤壁,入西川,定三分,逐中原,得天下!
遊戲畫風清新自然,系統簡單明了,劇情以史實為主,並且加入部分改編劇情,也有個人英雄傳記如關雲長過關斬將,趙子龍長坂坡突圍,孔明娶妻等等,將人物性格突出的更為真實。豐富的支線劇情,根據玩家的不同選擇可使某些人物的命運發生改變。
遊戲系統以享譽一時的FC平台上的“吞食天地II:諸葛孔明傳”為基礎,並且新增原版沒有的桃園三結義,平黃巾等劇情(原版只進行了介紹,並且還擁有原版沒有的劇情),還新增了人物技能,陣型數量增加到21種,5種原創陣型,其中還有包括全部為女性隊伍才能使用的 “仙鴛陣”,孔明夢中覺醒的“諧音空冥陣”等,都使戰鬥中的陣型安排更具多樣化;還新增Boss戰,由敵方為1名頭領+5名部將,Boss超長的HP條和未知的HP值,給玩家的帶來極大的壓迫感,難度也大幅度提升,配合Boss戰音樂,將緊張與刺激程度提升到滿點。
遊戲注意
1、遊戲要求桌面解析度最低在 1280 x 720 或以上,若無法啟動遊戲請查看桌面解析度是否在 1280 x 720 或以上
2、啟動遊戲視窗大小比例不正常,請關閉遊戲重新啟動一次
3、切換全螢幕遊戲熱鍵:Alt + Enter [暫不推薦]
4、N卡用戶全螢幕遊戲暫無問題
5、A卡用戶全螢幕遊戲無法拉升問題待解決
6、如遇遊戲中無法顯示字型,請將Fonts資料夾里的檔案複製到C:/windows/fonts 資料夾中安裝即可
7、個別WIN7系統啟動遊戲較慢等待數秒即可
遊戲心得
首先,熟悉的撞牆聲讓我很是感動啊,(劉備:你丫為懷舊拿我撞了10分鐘牆)劇情什麼都是FC上的高還原,還不錯。
BGM上雜魚戰在音效加強後比原作帶感,將領戰,恩,也不錯,不過,BGM增加了混音效果、尤其是BOSS戰的BGM,節奏感更強燃到爆,使玩家在BOSS戰的時候更為激情。
另外著重要說的就是語音系統,此為PC吞食天地上最大的突破,戰鬥中配合著人物技能的語音,給我一種三國無雙的感覺!Q版的模型也各有特徵,高度還原FC人物形象。
BOSS戰的強度整體上被提高了 所以疑心記的出現被提前也無可厚非 不過陣型方面的改革很大
等級改為人物等級而不是原作的隊伍等級,所以,有新人的話,練吧
皇叔早期就可以布出白馬陣,這個陣在原版本是常駐陣,不過在2ND里也成了一次性的,早期可能沒什麼, 後期如果一直這樣,遊戲難度會隨著進度而逐漸加大 再就是軍師系統被取消,這點大家仁者見仁智者見智吧。
操作指南
角色移動 | 滑鼠操作 |
向左 | 滑鼠左鍵/右鍵 |
向後 | |
向左 | |
向右 | |
角色移動 | 滑鼠操作 |
與NPC對話 | 滑鼠左鍵/右鍵 |
使用道具 | 左鍵雙擊 |
購買/出售物品 | 右鍵單擊目標呼出選單 |
邀請好友 | |
組隊 | |
個人PK | |
觀摩裝備 | |
界面操作 | 鍵盤操作 |
開啟行囊 | Ctrl+P |
開啟隊伍欄 | Ctrl+T |
向左開啟金錢欄 | Ctrl+G |
開啟個人信息 | Ctrl+A |
開啟技能列表 | Ctrl+S |
開啟任務日誌 | Ctrl+Q |
開啟衛星地圖 | Ctrl+M |
開啟系統設定 | Ctrl+O |
開啟物品裝備 | Ctrl+I |
開啟人際關係 | Ctrl+R |
開啟表情動作 | Ctrl+E |
戰鬥指令 | 鍵盤操作 |
攻擊 | Alt+A |
防禦 | Alt+ |
術法 | Alt+S |
逃脫 | Alt+R |
網羅 | Alt+C |
勝敗條件 | Alt+V |
聊天指令 | 鍵盤操作 |
激活聊天欄 | Enter |
全頻 | /a |
輕頻 | /s |
団頻 | /g |
盟頻 | /l |
隊頻 | /p |
密頻 | /t |
世頻 | /w |
配置需求
配置類別 | 基本配置 | 推薦配置 |
處理器 | 奔騰2 1G | 奔騰4 2G |
記憶體 | 256MB | 1GB |
顯示卡 | Geforce4 64MB | Geforce6 128MB |
硬碟空間 | 2GB | 4GB |
作業系統 | Windows2000/XP/Vista/Win7/Win8 | Windows2000/XP/Vista/Win7/Win8 |
系統加速 | DirectX7.0 | DirectX9.0C |
注意事項
1、遊戲只發布了beta 1.0,尚未 發布正式版。
2、本遊戲至今為止僅以試玩版形式發布,本作遊戲劇情包含了FC原版第一章所有內容,以調試系統為目的。
3、後續版本不作為該版本的接續,僅為試玩版,請大家諒解!
4、該版本從討伐袁術開始到劉關張失散,劉備逃亡河北結束!
最新動態
在吞食天地2nd的騰訊微博上,開發商“晴天之秀”已經對遊戲的的後期研發公開了部分圖片,2012年9月14日,公開智勇雙全的武將姜維圖片和勇武天下無雙的武將呂布圖片,又在2012年10月31日公開軍師對於我軍的各項屬性的增加(如勇氣,兵權,兵技,殘暴等24項屬性),之後又在2013年4月24日公布作品完成度為80%,並且還發布了吞食天地2nd 正式版的主界面圖片,雖然近期晴天之秀還沒有放出訊息。但預計距離正式版發布時間已經猶如近在眉睫!
吞食天地2nd
Commander System,終於想到了突破FC的軍師系統概念,完善中,不同的軍師對於團隊的作用更加明顯。
最近換了個頭像
年末重大訊息,個別FC重要人物角色完善,為了完美的回到FC時代 預計重置角色 劉備 曹操 孔明 呂布(無雙3形象)
FC形象後續 本人對FC的姜維印象還是比較深刻的。特此還原FC造型 至於呂布,之前說過了,一定會改掉。 本次對呂布造型的更愛,相信大家應該會比較滿意。 FC造型還原基本結束。
已出1.2,目前正在測試第八章!