君王[遊戲]

君王[遊戲]

《君王》是一款寫實風格2D手機魔幻MMORPG網路遊戲,擁有可媲美PC網遊的精美酷炫畫面和最龐大的任務系統,並被譽為手遊界的魔獸世界。

遊戲特點

君王[遊戲] 君王[遊戲]

《君王》是上海美峰數碼科技有限公司開發的手機網路遊戲,是一款寫實風格2D手機魔幻MMORPG網路遊戲,擁有可媲美PC網遊的精美酷炫畫面和最龐大的任務系統,並被譽為手遊界的魔獸世界。《君王》採用的智慧型後台靜默下載機制,更是杜絕了切換場景之後帶來的資源載入的惱人效應。多執行緒管理模式更是能保證程式運行效率,再配上3G頻寬高速的訊息傳輸,更是徹底顛覆了手機遊戲低效率低素質的傳統印象!

遊戲背景

相傳在龍族、精靈和魔族幾百萬年的持續戰爭之後,世界進入了短暫的和平休整時期,而在這些戰爭中苟延殘喘的人類也在這種氛圍下得到了快速的發展和對魔法靈魂能力的掌控,然後自發的形成了一個工會,他們彼此分享和提高著魔法的掌控能力。神聖帝國在相應的環境下建立起來,然後在多年之後,光系魔法逐漸的強大起來,於是他們不滿足和別的教派分享治理這個國家。於是他們宣傳,人人生而有罪,只有信仰光明之神才能轉世輪迴,於是光明神教逐漸的掌控了神聖帝國的權利。

多年以後,在教會極端分子的推動下,一場血腥的宗教屠殺爆發了!原始信仰的異教徒統統被燒死在了象徵著光明的火刑柱上。而這種殘暴的行為在上層的授意之下,越來越不受控制了,終於最後把矛頭轉向了薩滿教徒,長期組織鬆散的薩滿教徒當然不是組織嚴密的光明神教的對手,大批的反抗者很快被打散,只有一小批信徒逃到了黑暗的森林裡面。在殘暴的鎮壓之下,薩滿教徒不得不向北方的不毛之地遷移,經過幾個月的艱苦跋涉,到達了“龍脊山脈”的北邊,並被當地的蠻族部落所收留。

在驅逐了薩滿教眾之後,事態卻越發的不受控制,大批的狂信徒並不罷休,並組織教眾向北征伐,企圖徹底消滅異教徒!由於在北方荒原地形不熟悉,戰事被拖延到了冬天,大批的士兵被凍死在冰原上,北伐最終以失敗告終。

然而為了支持北伐戰爭,光明神教在國內徵收“聖戰稅”,引發民眾的巨大不滿。終於當北伐失敗訊息傳入國內之後,各地紛紛宣布脫離神聖帝國,組成了自由同盟!局面越來越不可收拾。最終,教會內部兵諫,激進派被趕下了政治舞台,局面終得以掌控。然而這貌似和平的十年間……

遊戲特點:

v 原創的魔幻風格世界觀,與之緊密相契的1000多條主線任務充分展現了不同國家的故事背景、人文地貌,讓用戶在玩遊戲的同時仿佛置身於一部魔幻小說、一場魔幻電影之中。

v 豐富的角色系統,3個國家3個職業7種發展方向50多種完全不同的角色類型,為用戶提供了更多樣化更個性化的選擇,遊戲內部更提供了方便的洗點功能,可以讓用戶隨著自己的喜好隨意搭配自己的屬性和角色特點。

v 單組遊戲伺服器可穩定支持3000人並發線上,讓用戶在遊戲過程中隨時隨地都能交到新朋友,體驗更多的互動樂趣。

v 200多種作用各異效果華麗的技能,隨著用戶的遊戲經驗日益加深,對技能作用的熟悉,通過不同搭配能產生無窮無盡的遊戲玩法,使傳統手遊簡單乏味的技能系統黯然失色。

v 拋棄傳統回合制戰鬥方式,採用為3G時代量身打造的全即時真實時間戰鬥系統,讓玩家體驗酣暢淋漓的遊戲快感。

v 獨創勳章稱號系統結合動態即時換裝系統,讓角色造型隨著裝備而改變,近千餘件裝備,近百套職業套裝,男女數十種造型,近萬種搭配的稱號讓用戶隨時炫出自己的個性與實力。

v 採用智慧型後台靜默資源下載機制,杜絕了以往切換場景或載入資源需要等待的惱人經歷,讓用戶體驗無需等待的遊戲樂趣。

v客戶端採用多執行緒管理模式保證程式運行效率,配合3G頻寬高速的訊息傳輸,使用戶更流暢更爽快的體驗遊戲,徹底顛覆手機遊戲低效率低素質的傳統印象。

神聖帝國前身為魔法議會建立的魔法帝國,魔法議會由研究世界本源力量的人自發組成,為了魔法材料的收集和建造耗費資源的魔法塔,他們用強大的魔法力量控制了一些小的國家部落。建立了魔法帝國。統治勢力構成包括了研究元素力量的法師,研究靈魂的薩滿教以及這片土地的原來統治者崇拜各種自然力量原始宗教 。

但是隨著魔法議會勢力的膨脹,元素教派中的最強大的光系法師漸漸不滿足和別的教派分享統治這個國家。他們宣稱光明神創造了世界,光系魔法是神賜下的神術,在不久的將來將會有末世審判。人一生的行為都會被重新審判。作惡多端的人將會被地獄吞噬,只有神的信徒才會進入神的國度,享受永恆的幸福。光系魔法師掌握著魔法議會的大部分的權利,光明神教漸漸在國內推行起來,很多其他的教派的信徒也皈依了光明神教。成為國教的光明神教把國家的名字改為神聖帝國。

隨著時間的流逝,光明神教教義的傳播,其中的唯一真神性和控制性漸漸的使一部分信徒成為狂熱者,他們排斥一些非光明魔法排斥一切不相信光明神的宗教。首先擁有其他自然信仰的一些原始宗教教徒首先的打壓。狂熱者宣稱一些異教徒都該被處死。很多原始信仰的教徒被處以火刑。殘暴的行為在上層統治者的授意下,越來越不受控制了。狂熱者把注意力投向身為魔法議會重要勢力的薩滿教,薩滿教是研究靈魂力量的宗教,他們認為這觸犯了神的禁區,是瀆神的行為。於是結構鬆散薩滿教信徒被大量投入宗教裁判所,被燒死在象徵光明的火刑柱上。薩滿教勢力不滿光明法師對他們的壓迫開始了反抗,但是長期組織鬆散的薩滿教,已經不是組織嚴密的光明神教的對手,大批的反抗者很快就被打散,其中的小股薩滿信徒逃到的山林里,大批的信徒則撤退到大陸北方,經過幾個月艱苦跋涉,薩滿們穿越號稱“大陸之巔”龍脊山脈,被當地的一些蠻族部落收留。

雖然把薩滿教成功驅逐,但是事態的發展卻讓光明神教的上層也無法控制。大量的狂信者以聖戰的名義組織普通民眾開始向北征伐,打算把異教徒徹底消滅。由神殿騎士團為主力的北伐軍穿越龍脊山脈,追擊到了北方荒原。在不熟悉的北方土地上作戰的北伐軍被薩滿教徒和原住民們組成的聯軍拖到冬天,士兵們由於無法忍受寒冷的天氣而潰敗,大批士兵留在北方的冰原上,能夠回到故土的寥寥無幾。

同時在國內,因為徵收“聖戰稅“,引起了民眾的巨大不滿。“起初他們殺害異教徒,我沒有說話,因為我不是異教徒。後來他們殺害薩滿教信徒,我沒有說話,因為我不是薩滿信徒,後來他們殺我,這時候再也沒有人為我說話了”這句刻在因為交不起稅被殺死信徒墓碑的墓志銘成為更是推動了事態的發展。北伐失敗的訊息傳回國內,早就心懷不滿的帝國東南部幾個富裕的商貿城市中的一些大型商會和傭兵團聯合起來,成立了自由同盟,宣布從神聖帝國獨立。

內憂外患的神聖帝國搖搖欲墜,一直被現政權激進派打壓的元素法師和一些溫和派光明法師開始呼籲進行宗教改革,這個理念立刻受到很多的普通民眾以及一部分光明聖教內部人士的回響。經過一番激烈的鬥爭後,激進派被趕下台,溫和派信徒掌控了光明神教,薩滿教也重新恢復了其在神聖帝國的合法地位。但是這時候的神聖帝國,已經暫時無力收復東南方分裂出去的自由聯盟和進攻在北方由薩滿教派建立的部族聯盟。於是,十年的時間就在這種貌似平靜,卻暗流洶湧的形式下流逝過去,整個大陸的歷史即將翻開新的篇章。

更新內容

V2.0.1更新內容如下:

1.修改血魂自動吞噬後,沒有更新實力。

2.添加組隊排戰場後隊員也能收到通知的提示框(6月8日維護後生效)

3.當有復活保護時,增加攻擊敵方玩家時出現彈框提示。

4.解決QQ輸入法和訊飛輸入法會導致客戶端閃退的問題

5.解決“疾風劍聖”文字顯示錯誤問題

6.添加安卓版本禁止BULESTACK模擬器登錄

7.添加IOS用戶信息保存讀取最佳化機制

新增功能

★新增功能★

☆角色等級開放到65級

☆軍團新功能開放

軍團建設:現在可以進行軍團建設了,隨著消耗木材和秘銀以及軍團積分可以對軍團進行升級,軍團等級是所有軍團進階功能升級的基礎條件。

軍團研究:軍團進階功能,軍團技能可以分別增加所有成員的四項基礎屬性,也可以提升額外的特殊屬性。

軍團商店:軍團進階功能,軍團商店可以使用軍團積分來購買實用的消耗品。購買的商品稀有度與軍團商店等級有關。

☆注魂新功能開放

現在魂技也有天賦功能了,注魂總共有三條發展方向,主要增加了魂技的實用性、傷害性和搭配性。

☆競技場開放

新增競技場功能,採用1VS1的對戰模式,為了考慮到互動性時間,在競技場中所造成的傷害將降低40%,恢復技能的收益降低20%。並且對應的競技場排行榜也將面對大家。

☆二轉職業開放

50級後,將開放二轉職業,分別是:

“聖騎士”晉級“銀光騎士”

“狂熱者”晉級“漆黑幻影”

“劍鬥士”晉級“疾風劍聖”

“狂戰士”晉級“狂怒戰魂”

“火法師”晉級“灰燼使者”

“寒冰使”晉級“寒冰之心”

★其它新增★

☆新增商城時裝禮包試穿功能

☆新增助戰功能

☆當你副本組隊時間過長時,我們會為你配上3個由AI控制的隊員協助你作戰。新增好友列表中顯示好友最後離線時間功能

☆新增轉職界面展現

☆新增鎖定目標功能

☆新增軍團名稱顯示設定

☆新增軍團材料副本

☆新增遊戲維護時的公告系統

☆新增了遊戲中斷線重連機制

技能調整

  ★調整最佳化★

☆簡化血魂升級的操作步驟,新增自動升級模式。

☆登錄界面重構美化

☆活躍度系統調整為領獎系統,在領獎系統中,保留活躍度禮包,新增成就獎勵和CD-KEY兌換功能。

☆調整商店販賣規則,現在【商城、榮譽、軍團商店物品無法出售給NPC】

☆調整部分英雄副本進入實力值,降低進入的門檻,讓更多玩家可以體驗。

☆最佳化了PVP地圖的玩家鎖定模式,現在PVP地圖中可以優先選中鎖定敵對玩家。

☆提高了48級粉裝捲軸的掉落幾率,免費翻拍和金幣翻牌幾率上升。

☆調整了部分怪物魂技吸取成功率

★一轉職業技能調整★

☆狂戰士

巨力旋風:取消釋放過程中無法使用技能的限制,現在在巨力旋風過程中可以使用其他技能和魂技。

平衡:由原先的增加物理暴擊率30%改為為造成的傷害提高60%

☆劍鬥士

暴風斬擊:對目標造成的百分比傷害從140%提升為160%,並修復了暴風斬擊在某些情況下會造成額外傷害的BUG。

☆火法師

震盪:熔岩爆發造成的昏迷效果從3秒下調為2秒。

熔岩爆發:造成百分比傷害從280%下調為250%附加,冷卻時間從10秒減少至8秒

烈焰衝擊:造成所有傷害加成從20%下調為15%

☆寒冰使

冰川時代:每秒造成傷害從36%附加21點提升到48%附加21點。

凍瘡:每秒造成傷害從25%附加21點提升到30%附加21點,持續時間從4秒提升到8秒。

冰冷血脈:由原先強化生命修改為強化魔法攻擊力,使你的每1點專注額外提升0.75點魔法攻擊力。

凍結:定身效果從2秒增加到3秒

冰山突刺:冷卻時間從8秒減少到5秒,吟唱時間從2秒減少到1秒。

撞擊:對處於減速或定身狀態下目標造成傷害從提高50%提升到60%

☆狂熱者

狂熱裁決:造成傷害百分比傷害加成由原先每秒60%提升到每秒80%

重生:每5秒恢復生命值由施法者魔攻40%提升到50%

成長:現在額外使你的重生造成的生命恢復效果提高30%

定罪:使目標造成傷害降低效果從10%提升到20%

狂熱審判:造成傷害的百分比加成從80%提升到100%

懺悔:持續時間從3秒提升到5秒

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