名偵探柯南:大英帝國的遺產

名偵探柯南:大英帝國的遺產

本遊戲由日本與台灣地區都享有超高知名度的漫畫與卡通動畫作品《名偵探柯南》改編,遊戲藉由 3D 繪圖方式來達成 2D 圖形所無法達成的豐富靈活演出,並以 3D 賽璐珞著色法(Cell Shading)來重現卡通動畫的畫面風格。

基本信息

資源類型:ISO

版本:[PS2][DVD]

發行時間:2004年11月18日

地區:日本

語言:日語

簡介:

英文名稱:Detective Conan: Legacy of the Great Empire

中文名稱:名偵探柯南:大英帝國的遺產

製作:BANDAI

發行:BANDAI

容量:1 DVD

語言:日語

類型:Adventure 冒險

破解:GANT

【簡介】

本遊戲由日本與台灣地區都享有超高知名度的漫畫與卡通動畫作品《名偵探柯南》改編,遊戲藉由 3D 繪圖方式來達成 2D 圖形所無法達成的豐富靈活演出,並以 3D 賽璐珞著色法(Cell Shading)來重現卡通動畫的畫面風格。

遊戲中玩家將操作柯南 = 新一,為了解開由大英帝國所遺留下來的神秘遺產,引發的一連串殺人事件而努力,玩家將要在案發現場各處努力蒐集證物,努力發掘各種微小的細節,並依照所獲得的現場狀況與各種證物來進行推理。

只有小學生身軀的柯南,將如同原作一般,利用阿笠博士所發明的各種道具,包括垂降索、渦輪推進滑板、腳力增強鞋等來輔助柯南的行動,突破各種障礙,並利用手錶型麻醉槍與蝴蝶結變聲器來引導劇情的發生,探究事實的真相。

攻略

系統介紹

1.按鍵

十字鍵:控制角色的移動

左搖桿:同十字鍵

Start:設定畫面(具體內容見後)

○:對話(靠近人物後)/調查(靠近特定物品或場所時)

X:進門/使用特殊物品/其他功能

□:地圖(很有用的功能,要多用)/對某人展示自己的推理

△:打開選單(具體內容見後)

L1:在地圖畫面中按下可進入大地圖,相當有用

L2:操作說明

R1:大地圖中的場景切換

R2:同上

2.設定畫面介紹

バイヴレ-ション(振動功能)ぁり(有)/なし(無)

漢字(漢字數量,對我國玩家來說非常有用)少なぃ(少)/多ぃ(多)

メツセ-ジスビ-ド(游標移動速度):はせぃ(慢)/ふつぅ(快)

サウンドの切り替ぇ(聲音模式):スラレオ(steore)/モノラル(mono)

BGMボルュ-ム(背景音樂音量)

SEボルュ-ム(效果音音量)

音聲ボルュ-ム(配音音量)

畫面位置調整(使畫面位置上下左右移動,不過對於一般電視機來說此功能無用)

システム-デの讀み達み(讀取記憶卡中的系統資料)

元に逆す(使一切設定回到最原始的默認狀態)

設定終了:退出

3.記錄畫面

表示目前的故事進行到第幾章、玩家所處的地點、辭典完成度、遊戲所用時間,通關後會顯示“CLEAR”

字樣。

(本文字攻略著作權屬於柯南圖社和shadow,轉載請註明出處)

4.按△後出現的選單:

ビジュアルファイル:把和キ-リ-ル相關的線索整理在一起進行推理,主要有“證言”“情報”“アイテム(道具)”“トリック”幾項。用○選擇一個キ-リ-ル後,對每一項分別進行選擇,最後按△確定,正確的線索打○,錯誤的打X,全部正確的話,則キ-リ-ル可以完成,這是推進劇情的主要方式之一,一般在劇情中自動出現,只有少數時候需要玩家打開選單手動整理。

メモ帳:記事本,記錄劇情相關內容(需要在遊戲中收集),而“チェツクボインド”即“chickpoint”,提示玩家下一步可以作什麼。按上下和左右鍵可以換章節並翻頁,有圖片的內容可以按○觀看。

マップ:地圖,和直接按下□鍵的功能相同

人物相關圖:登場人物關係圖,隨劇情推進會有變化,有時看一看可以更清楚的了解劇情。

セ-プ:記錄

遊戲前需要掌握的技巧

1.按□鍵出現地圖,此時按L1會顯示大地圖,再配合R1和R2可以換場景,在大地圖中,凡是地圖上有人的

地方都可以把游標移到那個人身上(或右下角的頭像上),按○鍵直接前往,而當目前要去的地點相當明

確(即畫面左上角出現指南針時),更可以直接前往該地點!

活用這個地圖技巧可以節約大量時間。

2.畫面右上方有時會出現指南針,並告訴玩家下一步要去的地方。但一般在劇情後出現。

3.畫面右下角的小地圖中:

黃色:未用過的門

紅色:進不去的門

蘭色:已用過的門

4.時刻注意畫面右上的按鍵提示

遊戲流程攻略

這個流程是比較完美的流程(也不排除還有遺漏部分的可能),即包括主線劇情,也包括大量支線劇情,按照這個程式來完成故事就可以詳細了解劇情的方方面面。如果只想快速通關的話,那麼只要不去收集對案件無用的情報、人物、道具、トリック,也不去發展支線劇情就可以,但是那樣會錯過許多場面。

1.一大長串劇情後,獲得キ-リ-ル“毒殺のトリツクは?”

2.系統詢問是否記錄,第一章開始(每章開始前都會有詢問,不再贅述)

3.與メイリン對話獲得證言“兩方入れたのはだげ”

4.與ケビン對話獲得證言“ケビンはブラックて飲んた”

5.與小五郎對話獲得トリック“小五郎の考”

6.與クライド對話兩次獲得證言“コ-ヒ-をれたのは?”

7.與航介對話兩次獲得證言“砂糖かミルクを使ってだぅ”

8.與貴洋對話兩次獲得トリック“砂糖かミルクに毒が”

9.與一彥對話兩次獲得“ミルクだけ入れだ”

10.調查屍體前的咖啡杯獲得物品“ヤンの飲んだコ-ヒ-”

11.劇情中獲得情報“メイリンの飲方”

12.自動整理案件(兩方入れたのはだげ)+(ヤンの飲んだコ-ヒ-)+(メイリンの飲方)

13.劇情後,按X使用滑板(R1加速,R2減速,左搖桿控制方向),一路向前。

14.劇情後獲得キ-リ-ル“火藥の盜誰は?”

15.調查橋的斷面,發現過去已不可能。

16.和在場的三個人對話

17,劇情後,直接走到陽台上調查

18.去“ジェフリ-クライドの部屋”,出來後再進一次,得到情報“けもるクライド”

19.調查“東館.2階廊下”牆上的電話

20.去“ケビンフジカヮの部屋”調查進門後右邊的航海物品,選擇潛水瓶,得到道具“スキュ-バ-用のタバゴ”

21.調查黃椅旁的垃圾桶,得到道具“ケビンのタバコ”

22.調查“西館.2階廊下”被木板封住的門(這就是命案發生處的門),得到情報“トアに目張”(其他可以進入大廣間的門也可以)

23.去“北上一彥の部屋”,得到道具“一彥の釣ぃざお”

24.去“利根航介の部屋”,得到情報“英二郎は,病死”

25.調查“2階ホ-ル”處的大鐘,選擇鐘盤,得到道具“止まっだ大時計”

26.去“東館.3階食堂”與北上一彥對話

27.去“倉橋本明の部屋”前

28.從“2階ホ-ル”南部的大門出去,到達“湖上”

29.在紅圈旁按X開船去倉庫(對照地圖,先向左轉,再向坐轉,然後一直開)

30.上岸後先不要進去,調查倉庫被毀壞的門鎖,得到情報“壞されたドア”

31.進入倉庫,劇情後調查奧入スミ子身邊的鐵架,查看鐵盒的前面

32.與奧入スミ子對話,得到情報“倉庫のカギの管理”

33.再與她對話一次,得到道具“こほれだ火藥”

34.出倉庫,坐船,在大門前停船(指最南面的大鐵門,不是洋館正門)

35.一路來到“トンネル”,調查盡頭地面上的香菸,得到道具“タバコの吸ぃがら”

36.上樓梯到鐵橋,在橋的斷面上按X使用伸縮吊帶

37.調查右上方鐵桿上的紅線,得到トリック“時限裝置の利用”

38.劇情後自動整理案件(壞されたドア)+(ケビンのタバコ)+(時限裝置の利用)

39.第二章開始,又是一大串劇情後,與服部平次對話獲得證言“怯ぇてたクライド”

40.一直上樓梯,發生劇情

41.去墓地,發生劇情

42.調查墓地正對入口的鐵門

43.調查英二郎的墳墓(從右邊走上去),得到道具“英二郎の墓”

44.在沒走到“風車小屋前”的路邊上,調查路邊埋的東西,發現一張照片,得到道具“寫真立と”

45.到“風車小屋前”,發生劇情

46.繼續向前,發生劇情,得到キ-リ-ル“運搬のトリックは?”和“遺體の移動ル-ドは?”

47.調查屍體頸部,得到情報“絞められた傷跡”

48.調查屍體手腕,得到情報“手首の骨折”

49.與ケビン對話,得到人物“ケビンの經歷”

50,與小五郎對話得到情報“偽裝工作”

51.自動發生劇情

52.去“西館.階段フロア3階”與小蘭對話獲得證言“真夜中の光”

53.去“西館.3階西廊下”發生劇情

54.去“東館.3階食堂”與倉橋本明對話獲得證言“倉橋のアリバイ”

55.去“利根貴洋の部屋”(進不去)

56.去“奧入スミ子の部屋”與奧入スミ子對話,得到證言“西館の停電”

57.去“ジェフリ-クライドの部屋”調查桌上的紅酒,得到道具“殘されたブランデ-”

58.自動整理案件(手首の骨折)+(西館の停電)+(殘されたブランデ-)

59.去“東館.ラウンシ2階”,有劇情

60.去“風車小屋前”(找不到就看地圖)原來屍體的位置調查,得到情報“殘されたテクス”和“見ぅなぃラインの行方”

61.去“西館.階段フロア3階”,走到東北方的走廊上調查,選擇柱子上的裂痕,得到トリック“柱の痕

62.自動整理案件(真夜中の光)+(見ぅなぃラインの行方)+(柱の痕)

63.又一大串劇情後得到トリック“犯人をぁぶぃ出す”和キ-リ-ル“風車に殘ったテクスは?”

64.開始整理案件之間的聯繫(毒殺のトリツクは?)+(運搬のトリックは?)+(遺體の移動ル-ドは?)

65.得到キ-リ-ル“事件の背景は?”

66.劇情後得到人物“一彥の秘密”

67.與倉橋對話

68.此時去“利根航介の部屋”與航介對話可了解到一些背景(對遊戲進展無用)

69.去“毛利小五郎の部屋”與小五郎對話兩次可得到證言“受け取ぃ人の關係”

70.去敲“北上一彥の部屋”的門

71.去“奧入スミ子の部屋”與奧入スミ子得到證言“館の改造”

72.去“服部平次の部屋”與遠山和葉對話

73.去“ケビンフシカワの部屋”與ケビン對話得到情報“クライトの過去”

74.去“ホアンメイリンの部屋”與メイリン對話得到證言“香港警察の警部”

75.手動整理キ-リ-ル“事件の背景は?”(這次沒有自動整理,要靠玩家手動整理)

(一彥の秘密)+(クライトの過去)+(香港警察の警部)

得到キ-リ-ル“英二郎の意圖は?”

76.去“ケビンフシカワの部屋”(本文字攻略著作權屬於柯南圖社和shadow,轉載請註明出處)

77.去“東館.ラウンシ2階”,與在場5個人分別對話一次,然後發生劇情,得到トリック“ゼロゼロ”

78.去“ホアンメイリンの部屋”與メイリン對話

79.去敲“北上一彥の部屋”的門

80.去“毛利蘭の部屋”,有一段有趣的小情節……

81.去“毛利小五郎の部屋”與小五郎對話得到情報“事件を解くカギ”

82.去“西館.3階圖書室”調查沙發上的書,得到道具“15年前の新聞”

83.調查報紙右上的黑體英文,得到人物“ヤン警部”

84.調查報紙左上的黑體英文,得到人物“北上春樹”

85.調查報紙下方的黑體英文

86.調查最大的照片,發生劇情,得到道具“遺產の正體”

87.去“利根貴洋の部屋”,對貴洋按□,使用“事件の背景”,得到情報“英二郎の急變”

88.整理“英二郎の意圖は?”(英二郎の急變)+(館の改造)+(遺產の正體)

89.第三章開始,劇情後得到キ-リ-ル“ケビンの目的は?”

90.去“ケビンフシカワの部屋”,發生劇情

91.調查書台右邊的抽屜,得到道具“調查報告書”和キ-リ-ル“ケビンの正體は?”

92.調查書台上的地圖,得到トリック“手描きの地圖”

93.調查房間內的潛水瓶,得到情報“空のタンク”

94.整理案件(空のタンク)+(手描きの地圖)

95.去“玄關ホ-ル2階”,發生劇情(本文字攻略著作權屬於柯南圖社和shadow,轉載請註明出處)

96.去“東館.3階食堂”得到劇情,得到情報“青ぃもの”

97.去“北上一彥の部屋”,發生劇情,得到情報“一彥の父の行方”

98.去“倉橋本明の部屋”,發生劇情,得到情報“潛水用タソクはなぃ”

99.去“奧入スミ子の部屋”,與奧入スミ子對話兩次得到人物“嚴格な英二郎”

100.去“英二郎の部屋.2階”,得到キ-リ-ル“1階のカラクリは?”

101.向右上樓梯,調查鋼琴上被書本壓住的紙條,得到トリック“世界の時差に關するメモ”

102.調查2、3樓之間的巨大肖像(在椅子上方),得到人物“英二郎の肖像畫”

103.去“西館.3階圖書室”,調查正中部分書架,選擇左上方的綠色書,得到トリック“時差の本”(調查書架上其他書可得到一些筆記內容,共9個可調查的地方,分布在左和中兩部分書架上)

104.調查中央的世界地圖,得到道具“巨大な世界地圖”

105.調查“毛利小五郎の部屋”房間內的掛鍾

106.調查“江戶川コナンの部屋”房間內的掛鍾

107.調查“北上一彥の部屋”房間內的掛鍾

108.調查“ジェフリ-クライドの部屋”房間內的鐘(進門後向畫面右方走)

109.調查“東館.ラウンジ2階”的鐘,得到情報“時計の生產國”

110.整理案件(世界の時差に關するメモ)+(巨大な世界地圖)+(時計の生產國)

111.分別去上面的五個房間,和房間內的人對話,之後發生劇情(很壯觀的說……),得到道具“テグスの卷きっぃたリ-ル”和人物“不番な行動”和キ-リ-ル“犯人の氣がかぃは?”

112.整理案件(犯人をぁぶぃ出す)+(テグスの卷きっぃたリ-ル)+(不番な行動),之後得到道具“戰場寫真”

113.整理案件(調查報告書)+(戰場寫真),然後整理案件聯繫(火藥の盜誰は?)+(ケビンの目的は?)+(ケビンの正體は?)

114.在“玄關ホ-ル地下1階”與毛利小五郎和小蘭對話

115.去“東館.ラウンジ1階”與一彥和メイリン對話

116.去“東館.1階接應室”與服部平次對話,得到トリック“コケのなぃ床”

117.去“玄關ホ-ル地下1階”自動發生劇情(本文字攻略著作權屬於柯南圖社和shadow,轉載請註明出處)

118.按下“牛頓”和“開爾文”兩個按鈕(ニュ-トン)+(ケルヒン)

(理由:如果在103中找到了法拉第、牛頓和開爾文的傳記的話,那麼仔細調查“メモ帳”中第三章的15、16頁就可以發現牛頓和開爾文所具有,而法拉第所不具有的特點。)

119.劇情後,走到蘭與和葉面前,會有一段浪漫的劇情,在壓抑的氣氛中可以緩解一下心情喔

120.與其他人(除了服部平次)對話可以了解一些情報(對遊戲進展無用)

121.與服部平次對話,開始整理案件聯繫(事件の背景は?)+(英二郎の意圖は?)

122.劇情後,與蘭或和葉對話

123.與貴洋或航介對話

124.再與小五郎、一彥或メイリン對話

125.自動整理案件聯繫(毒殺のトリツクは?)+(運搬のトリックは?)+(事件の背景は?)

126.去“服部平次の部屋”與遠山和葉對話

127.去“倉橋本明の部屋”敲門

128.去“奧入スミ子の部屋”與奧入スミ子對話,得到情報“マスタ-キ-のぁぃか”

129.去“英二郎の部屋.3階”。調查最上面的保險柜,輸入密碼“1214”(提示:二層大廳的那口不會走的鐘)

130.去“倉橋本明の部屋”,調查桌上的寫真,得到“寫真の女の人”

131.自動整理案件聯繫(毒殺のトリツクは?)+(運搬のトリックは?)+(事件の背景は?)+(犯人の氣がかぃは?)

132.第四章開始,得到キ-リ-ル“貴洋を殺した犯人は?”

133.調查屍體胸前的刀,得到情報“ナイフは食事用”

134.再查一次

135.調查桌上的空酒杯,得到道具“ヮインのグラズ”

136.調查房間的正門,得到トリック“開ぃてぃたドア”

137.出房間,去“東館.2階廊下”,劇情後得到キ-リ-ル“メイリンの正體は?”

138.調查床,得到情報“ヘツドのめくもぃ”

139.調查床邊的皮箱,得到道具“ビストルのホルスタ-”

140.調查書台的左邊抽屜,得到情報“香港の事件の書類”,得到キ-リ-ル“倉橋の目的は?”

141.與蘭或和葉對話

142.去“倉橋本明の部屋”,劇情後得到情報“執事の手紙”

143.去“2階ホ-ル”與蘭或和葉對話

144.去墓地,劇情後得到人物“一彥は偽者”

145.原路返回到“2階ホ-ル”與,發生劇情,得到證言“ナイフは一致せす”

146.整理案件(ビストルのホルスタ-)+(香港の事件の書類)+(ナイフは一致せす)

147.劇情後與ケビン對話

148.與航介對話得到人物“鑒のよぅな男”

149.與小五郎對話得到人物“2人ともぃなぃ”

150.去“英二郎の部屋2階”的門前,發生劇情,得到證言“2人の會話”

151.劇情中得到道具“藥のビン”

152.整理案件(執事の手紙)+(2人の會話)+(藥のビン)

153.劇情後得到證言“倉橋は知ってぃだ”

154.整理案件聯繫(貴洋を殺した犯人は?)+(メイリンの正體は?)+(ケビンの正體は?)

155.得到キ-リ-ル“一彥の正體は?”

156.手動整理“倉橋の目的は?”

(寫真立て)+(寫真の女の人)+(倉橋は知ってぃだ)

157.一直向前走,發生劇情,得到道具“蘭のイャリソク”和キ-リ-ル“一彥を眠らせたのは?”

158.調查一彥的頭部,得到トリック“赤ぃ2っの點”

159.調查一彥的臀部,得到情報“背後から襲われた可能性”

160.自動整理案件(赤ぃ2っの點)+(背後から襲われた可能性)

161.劇情後,與在場四人對話,發生劇情,得到人物“仕立て上げられだ一彥”和トリック“偽名の意圖”

162.整理案件(一彥の釣ぃざお)+(殘されたテグス)+(仕立て上げられだ一彥)

163,與一彥對話,得到證言“一彥の告白”

164.與メイリン對話得到人物“本物の一彥”

165.手動整理案件“一彥的正體”(一彥は偽者)+(偽名の意圖)+(一彥の告白)

166.自動整理案件聯繫(一彥を眠らせたのは?)+(一彥の正體は?)+(英二郎の意圖は?)

167.劇情後得到道具“手首をヒモで”

168.與ケビン對話

169.與メイリン對話,得到證言“香港の刑事”

170.去“時計塔”發生劇情

171.去“倉橋本明の部屋”發生劇情

172.與倉橋本明對話,得到トリック“時計塔の秘密”

173.開船到時計塔後面,進入“時計塔.機械室”

174.調查機關,用活動拼圖的方式將兩艘船移到紅格內(非常簡單)

175.劇情後進入第五章

176.使用滑板拚命向前沖!衝到終點就可以迎來相當精彩的大結局!

(通關後會評價玩家的偵探等級)

(本文字攻略著作權屬於柯南圖社和shadow,轉載請註明出處)

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