可觸摸鐳射投影技術

東京大學日前公開的一個名為“Touchable 之後他們再利用在08年獨立開發的超音波觸感發生器“airborn tactile

東京大學日前公開的一個名為“Touchable Holography(可觸摸鐳射投影技術)”的研究課題。
要為立體影像帶來觸感需要,首先要進行空間辨認與觸感產生,他們利用兩個Wii體感手柄構建一個3維檢測空間,當我們的手放進去的時候就會檢測到其準確的位置,然後就可以製作出能與現實互動的立體影像了,當然這只是第一部分。
之後他們再利用在08年獨立開發的超音波觸感發生器“airborne Ultrasound tactile Display”給立體影像創造“觸感”,發生器是由數百個超音波振動元件陣列排放組成,每一個振動元件分別發放出40KHz的超音波,設定在對象垂直方向約20厘米高的位置,超音波往一個點方向聚成圓錐形的音波放射壓,而這個圓錐形的頂部接觸到手面就會產生大概1g的壓力,從而實現觸感。
在展示視頻中,除了展示球體的彈跳,還有水滴在手上濺散的觸感影像,超音波觸感發生器這時被設定在手部的上方,同步立體影像放出音壓,讓人感覺到球在手上彈走、水滴落到手上,這種通過空間檢測、立體影像、以及音波放射壓三者組成的技術,就成為了觸感立體影像的基本原理了。
在各遊戲硬體廠商研究體感遊戲的現在,這技術或許會為觸感遊戲帶來新的可能性。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們