口袋妖怪OL

口袋妖怪OL

單機遊戲口袋妖怪的網遊版。遊戲中每一種精靈都有不同的特別能力,而且精靈具有各種元素屬性,選擇相剋的屬性才能提高獲勝幾率,當寶箱隨機出現的碎片湊成了一顆完整魂石就能喚醒新的精靈,玩家還可以通過合成進化創造出更特別的專屬怪獸。

名詞解釋

口袋妖怪培養專用名詞解釋

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生蛋遺傳:生蛋就是一公一母的兩隻PM同時放在飼養屋,主角行走一定步數後,就會有蛋出現,然後主角將蛋帶在身上行走一定的步數後就會孵化。遺傳就是孵出的PM能夠學會其父母所學的招式,不過要注意不同的生蛋組別之間不無法交配生蛋。

能力值:一個PM在等級時各項能力的大小,能力值一共包括六項指標——HP、攻擊、防禦、特攻、特防(德望)、速度,這些值由個體值、種族值和努力值共同決定。

種族值:每一種PM因種族不同而具有的能力數值。同種PM的種族值相等,不同種族的PM的種族值不盡相同,種族值也一樣包括上述六項。

努力值:每一個PM,經過培養和訓練從而得到的額外的能力數值,同樣包括六項指標。每一個PM能夠得到的努力值的最大值為510,而六項中每一項能夠得到的最大值是 255,意思就是說,您可以為自己的PM隨意地分配努力值,只要每一項上不超過255,總共六項的努力值相加不超過510就可以了。

個體值:每一個PM一生下來,電腦就會給它的六圍的每一圍上隨機分配一個0到31之間的整數值,用來決定同種族PM之間能力值的差異,這是挑選初始PM最重要的參考指標。

性格:GBA版的口袋妖怪引入了性格的概念,一共有25種性格。性格關係到PM能力值的增減即性格修正和PM的選美。性格對PM的能力產生±10%的影響。

特性:GBA版的口袋妖怪同樣引入了特性的概念。特性就是PM本身具有的特殊能力,在PM出生時已經決定,不可更改,特性在戰鬥中發揮特殊的作用,可以使戰鬥中的某項能力迅速地提高。

親密度:每一個PM,帶著走路,戰鬥升級,給予吃藥,攜帶安閒鈴獲得親密度翻倍,都能增加親密度。死亡,或是吃苦的 藥會使親密度下降。一些特殊PM只有當親密度達到一定數值才能進化,另外,親密度也決定了特殊技能的威力,如報恩,撒氣。

口袋妖怪常用名詞解釋

PM圖鑑:記錄遇到或者捕捉到的PM的圖像和資料,全部完成後會獲得特別的嘉獎!

PM球:捕捉野生PM的道具

PM進化:分為等級進化和特殊進化。等級進化是指PM升級達到某一個特定的級別時而產生的外形和能力的變化,特殊進化則是通過各種各樣的道具、通訊、親密度等條件促使PM進化。

普通道具:包括各種補藥、輔助道具等,是戰鬥的必備,並可以讓PM帶在身上。

重要道具:遊戲情節發展必不可少的珍貴道具。無法購買,亦不能通訊交換,只能靠遊戲劇情的發展而獲得。

招式機:讓PM學習各種天生學不到的招式的道具,每個招式機只能用一次,大多數招式機在遊戲中只能得到一個。

PM道館:向各地PM掌門人挑戰的地方,不同道館其首領主打的PM屬性也不一樣,戰勝後能夠得到一枚新的徽章和獎勵道具。

遊戲時間:從金銀版開始引入了遊戲時間的概念,遊戲時間和現實時間一樣,分白天和黑夜,不同時間可以遇到的PM也不同。

PM病毒:如果你的PM中病毒了,千萬不要害怕。在口袋妖怪遊戲中,PM病毒是好東東,可以使得你的PM努力值增長速度加倍!而且病毒是可以傳染的。

神獸:遊戲中只能得到一隻的珍貴PM,一般都是靠情節的發展得到的,捕捉非常艱難,而且不能繁殖後代,但神獸的能力都非常高,若想要其他版本的神獸,就只能通過通訊來獲得。

閃光PM:非常稀有的特殊PM,在野外隨機遇到,遇到的幾率接近萬分之一(1/8192)!閃光PM在戰鬥出場時會呈現一圈閃爍的星星,非常漂亮,查看一隻PM是否為閃光型主要看其圖鑑上有沒有三個小黑點(GB),或看在圖鑑右下是否有一顆星(GBA),其實可以直接通過顏色判斷。

PM性別:PM也分公母兩種性別。不同性別的PM在能力上差別不大,但不同性別是繁殖後代的條件。還有的PM只能是公的或母的。

PM屬性:PM分水、火、電、鬼、草、超能、普通、格鬥、惡、冰、蟲、地面、飛行、龍、鋼、岩石、毒17種屬性,不同屬性之間是相剋的,例如火系克草系、冰系克龍系等。

新手入門

為了使沒接觸過口袋妖怪的玩家更進一步了解口袋妖怪,可做些遊戲視頻上傳此內。

和進入遊戲後的大概介紹,基本介紹都在,【遊戲介紹】選項里。

簡介

《口袋精靈 Montopia》是一款類似口袋妖怪的寵物養成戰鬥遊戲。遊戲巨頭Zynga在二月底放出了《口袋精靈》的遊戲預告,主打“育成、合成、超進化”三大要素的口袋妖怪遊戲在正式推出前就已經在日本引起廣大精靈迷的注意,遊戲率先在安卓平台登場,就讓我們來看看這款瞬間風靡日本的遊戲吧。

《口袋精靈》帶有強大的RPG元素,玩家將在《口袋精靈》的冒險中揭開一個個神秘精靈的面紗,而那些被遺忘的怪物們,也能通過玩家的怪物圖鑑,讓它們重新被世人所知。

遊戲中每一種精靈都有不同的特別能力,而且精靈具有各種元素屬性,選擇相剋的屬性才能提高獲勝幾率,當寶箱隨機出現的碎片湊成了一顆完整魂石就能喚醒新的精靈,玩家還可以通過合成進化創造出更特別的專屬怪獸。

徽章系統

根據徽章的不同來決定自己的實力。

每打敗一個道館則獲得一個徽章。

徽章分為16種徽章成品。

徽章等級分為:普通,中等,上等

10個普通兌換1中等

10箇中等兌換1上等

10個上等兌換1個成品。

寵物圖鑑

官方可自行開發新版口袋怪獸,名稱與配招。

圖鑑分為:全國圖鑑、官方圖鑑

全國圖鑑:是所有的寵物資料和樣子。

官方圖鑑:則是我國內部開發的新型寵物和詳情資料。

榮譽系統

則是遊戲角色稱號

不斷的挑戰其他訓練師來增加自己的戰鬥積分。

積分值每達到XX可提升一級稱號。

最低等:神奇寶貝訓練師

中間:則等官方自行發布

最高等:神奇寶貝大師

特殊:周冠軍大師(7天)

月冠軍大師(31天)

大聯盟冠軍(15天)

大聯盟亞軍(15天)

大聯盟季軍(15天)

道館系統

最有特色的系統就屬此道館系統了

玩家可創建自己的道館,不過要先申請道館名稱。

申請後開始收自己的道館成員。

開設道館可在建設區建設自己的道館。

道館內裝飾,設施可在商城購買。

建立道館要求:成員足夠20名。

角色稱號:神奇寶貝大師

建立費用:XX金幣

徽章要求:成品徽章1枚。

挑戰道館

若有強敵來挑戰你的道館,可選擇接受或不接受。

若輸了,就把成品徽章自動給予勝利方。

每個道館每星期可接受1次挑戰、發出1次挑戰,共2次。

介紹到此完畢,今天就發布這些,至於其他設定就不透露了。

遊戲大概就這些,希望大家給予支持!

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