虐殺原型(Prototype)
遊戲發布時間 2009年6月9日出現的平台 PC, Xbox 360, PlayStation 3
他可以將自己的身體變成各種武器 ,他為了未知的目的在紐約隻身一人跟整個軍隊開戰,他同時有著怪物般的移動能力,他可以超過每小時60公里的速度奔跑而且一跳就是一層樓這么高。當他殺死路人或士兵時便能吸收他們的記憶、能力,甚至變成他們的樣子。
原型,遊戲名稱,主角Alex Mercer是一名有著奇異力量的黑暗英雄。
虐殺原型(Prototype)
遊戲發布時間 2009年6月9日出現的平台 PC, Xbox 360, PlayStation 3
他可以將自己的身體變成各種武器 ,他為了未知的目的在紐約隻身一人跟整個軍隊開戰,他同時有著怪物般的移動能力,他可以超過每小時60公里的速度奔跑而且一跳就是一層樓這么高。當他殺死路人或士兵時便能吸收他們的記憶、能力,甚至變成他們的樣子。
《原型》是由Aaron Sims拍攝的個人科幻短片,在影片官網上已經上載了一段7分鐘的首映,日前有訊息稱福克斯公司有意將《原型》拍攝成一部正式的電影,並...
詞語 遊戲虐殺原型(Prototype) 服裝 科幻短片 原型心理學原型體(又名虐殺原型)是一款開放自由式動作冒險遊戲,遊戲場面相當華麗,動作非常火爆刺激!遊戲的主角Alex Mercer本是一名在科學實驗中遭遇基因變異...
簡介 遊戲介紹 故事背景 內容介紹 配置要求《遊戲設計、原型與開發》 全稱《遊戲設計、原型與開發:基於Unity與C#從構思到實現》,原作者Jeremy Gibson(傑里米 吉布森),中文版由劉...
內容提要 目錄虐殺原形(Prototype)是一款開放式科幻類動作冒險遊戲,由Activision公司於2009年6月9日發行。遊戲設定在現代的紐約,遊戲的主角是一個...
遊戲設定 配置要求 遊戲特色 特殊技能 遊戲評價Radical的開放式動作冒險遊戲主角ALEX是一名典型的反英雄式人物,即《虐殺原形》 被Activision視為具有潛力的作品而得以保留下來,遊戲將於...
角色設定 角色經歷 能力設定Radical的開放式動作冒險遊戲主角ALEX是一名典型的反英雄式人物,即《虐殺原形》 被Activision視為具有潛力的作品而得以保留下來,遊戲將於...
角色設定 角色經歷 能力設定原型理論(prototype theory)在認知科學中,是一種分級歸類的模式。在這種模式中,在同一個範疇中,某些項目會比其他項目更為核心。例如,當我們...
簡介 基本層次範疇 概念間的距離 合併範疇《殺戮原型》是一款開放式動作冒險遊戲。《虐殺原形》被Activision視為具有潛力的作品而得以保留下來,在Radical開發的這款科幻遊戲中,玩家將扮...