卡通漫畫技法

卡通漫畫技法

《卡通漫畫技法》是一本由中國青年出版社出版的書籍

圖書簡介:

現有

卡通漫畫技法 卡通漫畫技法

《卡通漫畫技法(造型篇)》

《卡通漫畫技法(動態篇)》

《卡通漫畫技法(美少女的畫法)》

《卡通漫畫技法(動作篇)》

《卡通漫畫技法(角色篇)》

內容提要:

在卡通漫畫作品中,武打格鬥題材占有相當比重,優美誇張的姿態,生動的人物角色,激烈的格鬥場面,感染著成千上萬的讀者,也吸引了眾多青少年朋友走上了卡通漫畫創作之路。“動作篇”與“動態篇”所不同的是:既介紹了動態描寫的基礎知識,又重點、系統地講述了武打格鬥連續性動作的捕捉設計和繪畫技法。如結合“動態篇”練習,初學者可很快掌握人物動態及連續性格鬥動作的創作技巧,從而創作出生動感人的人物形象。

圖書目錄:

第一章 打好基礎!

1-1 哪裡錯了?

1-2 重點所在

1-3 哪裡錯了

1-4 什麼是所謂的好畫”

1-5 拿起鉛筆,畫出直線,我會畫畫了!

1-6 好!要開始畫了!但要先做好準備!

1-7 畫好骨架後,再加上肉體部分

1-8 最後再進入頭部及身體的階段

第二章 畫出人物表

2-1 用箱子想像

2-2 實際畫畫看!——臉部及位置的關係

2-3 光頭造型,看出不同類型的十字線

2-4 畫出不同角度的臉型

2-5 介紹各種不同人物

2-6 各式人物表-頭部篇

年輕設計師的建議

第三章 畫出不同體型!!

3-1 全身的基本

3-2 用圓柱畫出整個體型

3-3 用圓性可畫出各種角度

3-4 體型各部畫法

3-5 男子的體型

3-6 各式人物表/全身篇

年輕設計師的建議

第四章 往變化型前進

4-1 配角的劃分

4-2 以身上比率看出主角的人物畫

4-3 髮型的設計

4-4 眼睛的練習

4-5 腳的練習

4-6 手的練習

4-7 角色配置及角色關係

4-8 360度的挑戰

第五章 紙上實際作業

5-1 增添版1

5-2 增添版2

5-3 增添版3

5-4 增添版4

5-5 增添版5

5-6 增添版6

5-7 增添版7

5-8 增添版8

5-9 人物的姿勢

5-10 現場拜訪大師

編輯推薦與評論:

你想從事有關繪畫方面的工作嗎?你嚮往成為職業的漫畫家,也就是所謂步通漫畫人物設計師嗎?你是個除了工作或上課,唯一的興趣就是畫畫的人嗎?你是否有崇拜的漫畫家,而且正在以他為目標而努力呢?那么,你一定很想知道所謂的漫畫家,到底是做過什麼樣的練習才會有今天的成就吧?在這本《卡通漫畫技法》中,運用的訓練方式及使用的材料,與“基部禮”及“麻德之家”等大型公司的漫畫家當初所接受的訓練一樣,幫助還是新人的你進行訓練一樣,幫助還是新人的你進行系統的訓練。第一本的《造型篇》運用當今最流行的人物設計方式,將專業的人物造型完整呈現,易學易懂。此外,在書中還穿插加入許多重點信息、就業資訊及經驗豐富的前輩們提供給你的寶貴意見,對在繪畫方面有興趣的你來說,是一部系統而完整的人物造型設計指南。本書既是廣大卡通漫畫愛好者的最佳自學教材,還有很多幫你成為職業卡通漫畫家的竅門。

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