基本信息
平裝: 127頁
正文語種: 簡體中文
條形碼: 9787122052803
產品尺寸及重量: 28 x 20.6 x 1 cm ; 558 g
ASIN: B002B54O4U
目錄
第一章 動畫概述
動畫的基本概念
動畫發展的早期歷史
動畫的類型
二維動畫的設計流程
三維動畫電影的發展
動畫角色設計
動畫設計與漫畫、插圖設計
第二章 繪畫工具
繪圖常用鉛筆
繪圖常用鋼筆及水筆
其他常用繪圖筆
繪圖常用尺子
其他繪圖工具
常用繪圖紙
顏料
現代繪圖軟體
第三章 動漫人物頭部
臉部及位置的關係
臉部的基準線
臉的畫法
瞼的透視
眼睛的結構
眼睛的畫法
眼睛的不同表現形式
鼻子的結構與畫法
嘴的結構
耳朵的結構和畫法
頭髮的畫法
幾種有代表性的髮型
表情的畫法
頭部形態展現
第四章 人物體態
人類身體的比例
漫畫人物身體比例分析
人物的透視
體態線的繪製
如何繪製運動體態
生活中幾種常見動作
如何繪製Q版人物
第五章 動漫人物繪製分析
傳統美少男
時尚美少男
運動男孩
帥氣男孩
活潑男孩
扮酷男孩
休閒男孩
盔甲將軍
軍營戰士
機器人
活潑可愛型女孩
張揚性感型女孩
魔法少女
名偵探柯南
《不可思議的遊戲》中的人物
《戰國無雙》中的人物
第六章 動物
動物的眼睛
動物的鼻子與嘴
動物的耳朵
動物的毛
動物的腳
貓的畫法
狗的畫法
兔子的畫法
小鳥的畫法
小魚的畫法
豬的畫法
猩猩的畫法
獅子的畫法
大象的畫法
第七章 場景
場景透視與套用
視平線與套用
自然場景的繪製
大樓場景的繪製
教堂場景的繪製
場景的設計
特寫鏡頭與細節鏡頭
分鏡頭畫面
根據銜接角度的鏡頭種類
不同的場景
場景賞析
第八章 四格漫畫
四格漫畫概述
四格漫畫排版樣式
如何創作故事情節
對話框的運用